• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Solicitações

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    Mahi
    Haarinita
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    As Crônicas de Samaria

    Atualização de Passivas Autorais



    Para todos que possuem passivas autorais no sistema antigo: favor, postem abaixo contendo as informações solicitadas no código. Aqui será feito o reembolso dos PC utilizados na criação das passivas e a remoção destas da ficha.

    Lembrando que as passivas que se encontram no formato antigo não podem ser usadas em nenhuma narração.

    Prazo: Até dia 30/04.

    Código:
    [b]Nome do Personagem (com link da ficha):[/b]
    [b]Link do Informativo de Habilidades:[/b]
    [b]Passivas reembolsadas:[/b]

    Mahi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Zoren Fwëryatt
    Príncipe
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] AZcKA6Y
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] AZcKA6Y
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    Nome do Personagem(com link da ficha): Zoren Fwëryatt

    Link do Informativo de Habilidades: Aqui

    Passivas reembolsadas: Nome: Esquiva Privilegiada.
    Nível: Nível 5.
    Requisitos: Acrobacia 10, ter sido príncipe
    Custo de mana: Nenhum.
    Duração|Tipo: Passiva.
    Efeito: +5 em Esquiva.
    Descrição: Zoren, como príncipe de Munhal, sempre teve tudo do bom e do melhor, inclusive seus treinamentos. A fada treinou na melhor casa de armas do reino e teve os melhores mestres como professores, o que lhe rendeu uma habilidade de esquiva excepcional.

    Nome: Acerto Privilegiado.
    Nível: Nível 5.
    Requisitos: Acrobacia 10, ter sido príncipe.
    Custo de mana: Nenhum.
    Duração|Tipo: Passiva.
    Efeito: +5 em Acerto.
    Descrição: Zoren, como príncipe de Munhal, sempre teve tudo do bom e do melhor, inclusive seus treinamentos. A fada treinou na melhor casa de armas do reino e teve os melhores mestres como professores, o que lhe rendeu uma privilegiada vantagem em diversas áreas de atuação. Tudo isso lhe tornou um guerreiro formidável.

    Nome: Intimidação das Trevas.
    Nível: Nível 5.
    Requisitos: Intimidação 10, ser Fada das Trevas
    Custo de mana: Nenhum.
    Duração|Tipo: Passiva.
    Efeito: +5 em Intiidação.
    Descrição: Zoren é uma fada das trevas adulta, então, além dos seus 1,80m, ainda possui longos cifres pretos e grandes asas azuis escuras. Esse combo todo costuma lhe dar alguns pontos extras na hora de intimidar alguém.

    Nome: Percepção Privilegiada.
    Nível: Nível 5.
    Requisitos: Percepção 10, ter sido príncipe.
    Custo de mana: Nenhum.
    Duração|Tipo: Passiva.
    Efeito: +5 em Percepção.
    Descrição: Zoren, como príncipe de Munhal, sempre teve tudo do bom e do melhor, inclusive seus treinamentos. A fada treinou na melhor casa de armas do reino e teve os melhores mestres de caça, rastreio e sobrevivência como professores, o que lhe rendeu uma habilidade de percepção excepcional uma vez que saber encontrar rastros ou pistas específicas e notar variações anormais no ambiente faziam parte de sua rotina de treinos.
    Zoren Fwëryatt
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3327-p-a-zoren-fweryatt#40850
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5712-tramas-zoren-fweryatt?highlight=Zoren
    Ayato
    Ouvinte
    Diplomacia
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    Diplomacia
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    Nome do Personagem(com link da ficha): Eve
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3624-habilidades-eve
    Passivas reembolsadas:
    Ayato
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3343-pa-heir-of-the-night
    Lyanna Vestalis
    Forjador Racial
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] ATqj1OE
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] ATqj1OE
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    Nome do Personagem (com link da ficha): Lyanna
    Link do Informativo de Habilidades: Link aqui
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Detour
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Seja com ou sem suas asas, Lyanna sempre teve uma boa movimentação de seu corpo. Quando voava, suas asas a ajudavam a se esquivar dos problemas. Após perdê-las, foi a sua vontade, além de seu corpo ter se adaptado à situação, que fez com que a leveza de seus movimentos a acompanhasse.
    Valor: 9 P.C.

    Nome: Casúr
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em qualquer perícia de combate, incluindo Combate desarmado
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Uma das atividades que Lyanna fazia em sua forja era acertar o aço com seu martelo. Isso fez com que ela soubesse em quais lugares acertar para causar mais estrago, tanto na forja quanto em batalhas.
    Valor: 9 P.C.

    Nome: Chosaint
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em qualquer perícia de armas, incluindo Escudo
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Bloqueio
    Descrição: Às vezes, Lyanna precisava testar as armas que fazia e, muitos destes testes incluíam a capacidade de se defender de ataques, fazendo com que a fada aprendesse alguma coisa sobre como bloquear ataques do inimigo.
    Valor: 9 P.C.

    Nome: Bhrath
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em Percepção
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Percepção
    Descrição: Antes de trabalhar em qualquer metal que seja, Lyanna faz um exame minucioso do material. Com isso, a fada aprendeu a procurar mais detalhes no que ela observa, pois às vezes os detalhes não são tão aparentes quanto deveriam.
    Valor: 9 P.C.

    Nome: Sceimhle
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em Intimidação
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Intimidação
    Descrição: Mesmo com Lyanna se especializando na forja, alguns ainda acham que ela não deveria fazer tal trabalho, até mesmo ficando receosos em vender materiais para ela. Com isso, a fada teve que aprender a ser mais intimidadora para conseguir o que quer.
    Valor: 9 P.C.
    Lyanna Vestalis
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t2207-p-a-lyanna
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5791-tramas-lyanna-vestalis
    Nyx
    Voz de Libertia
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] JnY2DHF
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] WwdMBTE
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] JnY2DHF
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] WwdMBTE
    Nome do Personagem (com link da ficha): Nyx
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3652-habilidades-nyx#45008
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Acerto aprimorado
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e oculto (10), perícia em arma (10), combate desarmado (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de acerto
    Descrição: Treinando desde pequena, Nyx foi aperfeiçoando não apenas o combate com armas, mas também a sua competência com a magia. Graças a isso, ela foi aprimorando suas chances de acertar seus movimentos, potencializando a sua precisão e mira.

    Nome: Sentidos melhorados
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de percepção
    Descrição: Quando muito jovem Nyx acompanhou sua mãe durante as caçadas. Foi em meio a floresta que ela aprendeu a apurar seus sentidos para manter-se sempre cuidadosa e em alerta. Com o passar do tempo, tornou-se algo mais natural, intrínseco a elfa ter sua percepção ampliada no ambiente.

    Nome: Block skill
    Nível: 5
    Requisitos: Perícia com alguma arma (10), combate desarmado (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de bloqueio
    Descrição: Crescer discordando de alguns ideais e defendendo seus amigos fez com que Nyx entrasse em pequenos combates, alguns mais sérios, outros estúpidos. Ela precisou se defender, seja utilizando o seu corpo, seja utilizando sua arma. O treinamento foi fundamental para que colocasse em prática a sua defesa, mas foi com a experiência que ela realmente aprendeu como manter-se inteira, ou algo muito próximo disso.

    Nome: Esquiva Combativa
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10), combate desarmado (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de esquiva
    Descrição: Ao aprender sobre o combate sem o uso da magia ou de seu arco, Nyx não foi condicionada apenas aos socos e chutes. Ela precisou em primeiro lugar aprender a esquivar e a apurar seus reflexos, evitando receber golpes em sua constituição. Longos e dolorosos treinos a fizeram ter uma memória muscular e atenção redobrada para conseguir escapar de um ataque.
    Valor: 9
    Nyx
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t2432-p-a-nyx#28377
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5863-tramas-nyx#68807
    Maeve Fwëryatt
    Aingeal Dorcha
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] B1HG7Up
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] W1Qz6I3
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] B1HG7Up
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] W1Qz6I3
    Nome do Personagem (com link da ficha): Maeve Fwëryatt
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3653-habilidades-maeve-fweryatt#45009
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Marthanacht
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10), Arma usada (10), Combate desarmado (10)
    Custo de mana: 0
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de acerto
    Descrição: Como uma das primeiras fadas das trevas de primeira geração, Maeve precisou ser certeira desde muito nova. Ensinada a não cometer erros, isso era também refletido na parte prática e combativa. Treinando desde pequena, seja com seus pais, ou com seus tutores, ela aprendeu a aproveitar oportunidades e a ser ainda mais precisa em seus movimentos.

    Nome: Imeaglaithe
    Nível: 5
    Requisitos: Intimidação (10), Fada das Trevas
    Custo de mana: 0
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de intimidação
    Descrição: Ser a primeira geração de uma nova sub-raça mostrou-se um desafio cruel para os primeiros filhotes de fada das trevas. Maeve estava entre os primeiros a exibir os crescentes chifres e as asas penosas, mesmo que macias e coloridas. Mesmo sem o intuito de intimidar, ela provocava reações adversas nas outras fadas. Porém, ao crescer, Maeve começou a focar nessa reação, passando a aprender a usar a intimidação a seu favor. Atualmente, é quase como uma arte para a fada.

    Nome: Foláireamh
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção (10), Fada das Trevas
    Custo de mana: 0
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de percepção
    Descrição: Quando as outras crianças, e até mesmo adultos, passaram a descontar seus medos e inseguranças no novo em si, Maeve aprendeu a entrar em estado de alerta em seus arredores. Algo que se acentuava ainda mais quando estava com sua irmã mais nova, Illyria. Com o tempo, e principalmente no período da batalha contra as fadas da luz, ela aprendeu a apurar a percepção para notar ataques surpresas e encontrar no ambiente sinais de perigo.

    Nome: Neamh-inchaite
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10), Fada das Trevas
    Custo de mana: 0
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de esquiva
    Descrição: Participar de combates ou apenas ter de sobreviver à um preconceito mais agressivo e físico conduziu Maeve a um conhecimento mais profundo e quase filosófico: o que não te toca, não te atinge. Fosse por causa de treinamentos na casa de armas na capital fádica ou por momentos chaves de vida ou morte, Maeve condicionou seu corpo e aprimorou a arte da esquiva.

    Nome: Chosaint
    Nível: 5
    Requisitos: Escudo (10), Arma em uso (10), Vigor (10) Fada das Trevas
    Custo de mana: 0
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de bloqueio
    Descrição: Saber como defender-se fez parte da história de vida de Maeve. Ainda que jovem, submetida a treinamentos diversos, foram os combates reais que a ensinaram a usar tudo ao seu redor como defesa. Suas asas, seu corpo, suas armas. Agora ela sabe como ter vantagem em defesa, tendo uma boa qualidade em seus bloqueios.
    Maeve Fwëryatt
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t2520-p-a-maeve-fweryatt#29709
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    O Amor
    Staff
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 58neZT0
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] JzjzHuO
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 58neZT0
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] JzjzHuO
    Atualizado.
    O Amor
    Ayhan Belsherion
    Príncipe
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 100x100
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 550x160
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 100x100
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 550x160
    Nome do Personagem (com link da ficha): Ayhan Belsherion.
    Link do Informativo de Habilidades: Informativo de Skills.
    Passivas reembolsadas:
    • Apenas uma.
    • Nome: Vulkhius' Incarnate.
    Nível: 05.
    Requisitos: Resistência (20), Força (20), Agilidade (20), Destreza (20), Acrobacia (10), Atletismo (10), Vigor (10), Combate Desarmado (10).
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +05 Esquiva.
    Descrição: Ayhan é a encarnação do finado Vulkhius Belserion. Vulkhius no passado foi um Draconato notável por sua agilidade, o que fazia com que ele parecesse um vulto em chamas. Com Ayhan não é diferente, sua natureza guerreira e o fato de que foi a alma passada de Vulkhius, o fez muito voraz e ágil em qualquer situação, lhe conferindo um bônus em sua Esquiva.
    Valor: 9 P.C.
    Ayhan Belsherion
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Nathaniel Ryūken
    Caçador de Recompensa
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 100x100
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 550x160
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 100x100
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 550x160
    Nome do Personagem (com link da ficha): Nathaniel Ryuken.
    Link do Informativo de Habilidades: Não foi criado ainda.
    Passivas reembolsadas:
    • Apenas uma.
    • Nome: Hunter Essence.
    Nível: 05.
    Requisitos: Rastreio (10), Percepção (5) e Inteligência (10)
    Duração | Tipo: Passiva.
    Efeito: +05 Acerto.
    Descrição: A Essência do Caçador é uma habilidade inata de Nathaniel pelo fato de que ele é por natureza, um caçador de recompensas. Suas habilidades com acerto são mais refinadas do que o normal quando se trata de acerto. Unindo a percepção humana + selvageria das raças dos dragões, o aspecto mútuo do Submundano permite maior acerto em suas ações.
    Valor: 9 P.C.
    Nathaniel Ryūken
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Sunna
    Coronel de Licentia
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] V6VtbE6
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] T3B9brZ
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] V6VtbE6
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] T3B9brZ
    Nome do Personagem (com link da ficha): Sunna
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3627-habilidades-sunna
    Passivas reembolsadas: Nome: Briga de rua
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em qualquer perícia combativa física ou mágica
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de Acerto
    Descrição: Sunna viveu nas ruas por muitos anos e, graças ao seu temperamento hostil, se viu no meio de uma briga mais vezes do que é capaz de contar. Isso a fez aprender que quem acertasse o primeiro soco era quem sairia por cima. Afinal, bastava um belo golpe para acabar com o conflito.

    Nome: Escorregadia
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em Acrobacia
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de Esquiva
    Descrição: Viver nas ruas ensinou Sunna que quando não se pode vencer uma batalha, a solução é fugir. Correr e esgueirar-se pelos becos para escapar dos outros era um talento necessário para sua sobrevivência e essa aptidão acabou por ser refletida em suas habilidades combativas. Sempre que precisa, desviar de golpes é mais fácil do que o comum para a jovem submundana.

    Nome: Escudeira
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em qualquer perícia combativa física
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de Bloqueio
    Descrição: Quando não era possível desviar, Sunna aprimorou seus reflexos para que conseguisse usar qualquer armamento ou objeto em seu alcance para bloquear os ataques. Aprendeu isso lutando contra outros submundanos e improvisando durante as batalhas, fazendo o possível para sobreviver.

    Nome: Malandragem
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em Percepção
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 de Percepção
    Descrição: Para sobreviver nas ruas, era necessário estar atento aos sinais de perigo, as ameaças, em quem confiar e de quem fugir. Isso forçou Sunna a ser mais esperta, mais perceptiva, pois, muitas vezes, os pequenos detalhes poderiam ser a diferença entre a vida e a morte.

    Nome: Cara de poucos amigos
    Nível: 5
    Requisitos: Intimidação (10), ser submundano
    Duração | Tipo: Passiva
    Efeito: +5 em Intimidação
    Descrição: Sunna cresceu nas ruas e, como tática de sobrevivência, aprendeu que evitar conflitos — e pessoas em geral — era a melhor forma que não levar uma surra. Com os anos, ela aperfeiçoou sua expressão e sua postura corporal para que parecesse mais intimidante, evitando assim que outros tentassem abordá-la ou se aproximar demais.
    Sunna
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3425-p-a-sunna
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Konrad Dawhan
    Nobre
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] UnLzTId
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 7bqfSrD
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] UnLzTId
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 7bqfSrD
    Nome do Personagem (com link da ficha): Konrad Dawhan
    Link do Informativo de Habilidades: Criação de tópico solicitada
    Passivas reembolsadas: Nome: Reflexiv
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: + 5 Esquiva
    Descrição: O príncipe desenvolveu de uma forma mais complexa toda a musculatura do seu corpo, além de obter um maior controle sobre o mesmo em qualquer tipo de ocasião. Dessa forma ele passou a se mover de formas mais complexas, como se fosse um acrobata assim como viera Vincent fazer uma vez em seus treinos.
    Konrad Dawhan
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3692-pa-konrad-dawhan
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    O Amor
    Staff
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 58neZT0
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    Atualizado.

    @Ayhan Belsherion e @Nathaniel Ryuken vocês não receberam reembolso pois as passivas não estão em suas contas. Acredito que elas foram aprovadas, porém ainda não haviam sido acrescentadas em suas fichas.
    O Amor
    Nasubi
    Nobre
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 100x100
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    Nome do Personagem (com link da ficha): Nasubi
    Link do Informativo de Habilidades: Ainda não tenho.
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Fada Sensata
    Nível: 7
    Requisitos: Percepção (10) & Fada de Luz
    Resfriamento: 2 Turnos
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +7 Percepção
    Descrição: Nasubi viveu e experienciou coisas o bastante na vida para saber que há momentos em que requer maior atenção de sua parte. Assim desenvolvendo uma percepção maior do que o normal quando necessário.

    Nome: Loli Travessa
    Nível: 5
    Requisitos: Ser Loli & Fada
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Uma boa fada travessa é sempre muito ágil para fugir de enrascadas e evitar danos colaterais. E Nasubi já provou que é uma verdadeira Ronalinha Bruxona em "dibrar" os outros.

    Nome: Precisão Fádica.
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) & Fada
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: A herança fádica perpetua em seu corpo lhe agraciando com uma precisão mágica digna de uma fada maga, tornando-a mais capacitada em acertos.

    Nome: I'm Fire, I'm Death, I'm LOLI!
    Nível: 9
    Requisitos: Ser Loli & Intimidação (10)
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: Intimidação +9
    Descrição: Nasubi é uma fada extremamente gentil. Sua bondade é incrível e busca sempre pela paz. Todavia, até mesmo a mais pura e inocente fada as vezes se zanga e pode demonstrar um lado medonho jamais visto para alguns.
    Nasubi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Elora Vestalis
    Regente
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] KB1KOqh
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    Nome do Personagem: Elora
    Link do Informativo de Habilidades: aqui
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Pegue-me se for capaz!
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Por ser uma fada da luz, Elora está acostumada a trabalhar sua agilidade e acrobacia nos movimentos leves e delicados que possui, o que lhe garantem certa vantagem no combate.

    Nome: Alvo na mira
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 em qualquer perícia de combate, incluindo Combate desarmado
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Nem sempre lutar foi uma opção para a jovem fada, contudo, ela sabia que mesmo em momentos onde a diplomacia não pudesse resolver seus problemas, teria que pegar em armas. Com isso em mente, Elora treino seu corpo para ser apto a lutar de várias formas, mesmo que ela não gostasse disso.

    Nome: Sexto Sentido
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Percepção
    Descrição: Muitas de suas incursões durante a guerra entre as fadas foram pontuadas pelo medo de ser descoberta, de forma que sua percepção de possíveis captores apenas aumentou com o passar do tempo.

    Nome: A ira da fada gentil
    Nível: 07
    Requisitos: Intimidação (10)
    Tipo: Passiva
    Efeito: +7 de Intimidação. Após o uso da passiva ela caí em um CD de 2 turnos.
    Descrição: Elora é conhecida como gentil e amigável, vê-la irritada é tão anormal ao seu comportamento que faz com que os veem naquela situação se sintam abalados.
    Elora Vestalis
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t1733-pa-elora
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5825-tramas-elora-vestalis
    Hiro Imai
    Sacerdote
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Hiro%20100
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Hiro%20100
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    Nome do Personagem (com link da ficha): Hiro Imai (https://samaria.forumeiros.com/u462rpg)
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3697-habilidades-hiro-imai?highlight=Hiro+Imai
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Disciplina do Sacerdote
    Nível: 05
    Requisitos: Fé e milagres 10, Pericia 10 em magia e oculto se for magia, Perícia 10 na arma que irá utilizar
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: --
    Componentes: --
    Efeito: +5 em acerto
    Descrição: Hiro passou por um árduo treinamento de 5 anos para se tornar um sacerdote, sua fé o fez ser determinado para praticar até chegar no seu limite e superá-lo. Ele não teve outras distrações nesse tempo além do seu treino, nem mesmo visitou sua família. Por causa disso Hiro é confiante e preciso. Sua fé o ajuda a acertar o alvo/inimigo como se tivesse alguém olhando por ele, mas na verdade isso é fruto de sua disciplina.

    Nome: Sacerdote Sombrio
    Nível: 09
    Requisitos: Fé e milagres 10, 10 em magia e oculto
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: --
    Componentes: --
    Efeito: +9 em Intimidação
    Descrição: Hiro é um sacerdote piedoso, porém por já ter passado por muitas situações em que o inimigo não quis se render, acaba sentindo um ira santa que o faz ter uma impressão bem intimidadora quando quer. Seus olhos se tornam mais sombrios e ameaçadores lembrando sua origem de dragão, a cicatriz fica até mais aparecente por causa de sua postura e o olhar é tão penetrante que parece até enxergar a alma de quem está ameaçando.

    Nome: Sentidos de peregrino
    Nível: 05
    Requisitos: 10 na arma ou 10 em magia e oculto.
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: --
    Componentes: --
    Efeito: +5 em percepção
    Descrição: Hiro é um sacerdote peregrino que sempre está a procura de pessoas que clamam por ajuda. Buscar por necessitados durante muito tempo e se preocupar com eles fizeram seus sentidos ficarem mais aguçados.

    Nome: Devoto Prevenido
    Nível: 05
    Requisitos: fé e milagres 10 e acrobacia
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: --
    Componentes: --
    Efeito: +5 em esquiva
    Descrição: Para não sucumbir as adversidades da vida, Hiro abriu mão de sua vida social para treinar a não ser atingido facilmente. Todo seu sacrifício em treinos foi por causa de sua fé, pois sabe que um sacerdote morto não é capaz de proteger ninguém.

    Nome: Bloqueio sagrado
    Nível: 05
    Requisitos: 10 em escudo ou na arma que vai utilizar para o bloqueio.
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: --
    Componentes: --
    Efeito: +5 em bloqueio
    Descrição: Hiro tem como objetivo proteger as pessoas, treinou tanto para isso que aprendeu uma postura de combate que junto com sua determinação e fé aumenta seu bloqueio.
    Hiro Imai
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t1165-pa-hiro-imai#10454
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    Chaos
    Trakarhin
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] JGrok6E
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] JGrok6E
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    Nome do Personagem (com link da ficha): Elena Kravchenko
    Link do Informativo de Habilidades: Clique aqui
    Passivas reembolsadas:

    ✦ Nome: Sensus in Extremis
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Percepção
    Descrição: Elena cresceu nas ruas mais perigosas de Dawhan. Aprender a dormir em paz e segura exigiu um nível de atenção maior ao seu redor. Sobreviver diante de circunstâncias imprevisíveis num contexto violento a treinou para aguçar sua percepção, identificando sinais de perigo ao focar nas impressões corporais de cada indivíduo ao seu redor.

    ✦ Nome: Circumitus
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Viver sempre correndo de alguma confusão, como esperado de uma ladina, lhe rendeu uma grande experiência em agilmente evitar tentativas de ataque contra sua pessoa. Sua vida sempre dependeu de si mesma, assim, se forçou a aprimorar sua agilidade para evitar ferimentos desnecessários - que viriam a atrapalhar seus planos.

    ✦ Nome: In Putris
    Nível: 5
    Requisitos: Intimidação 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Intimidação
    Descrição: Uma submundana sempre exposta em ambientes não tão agradáveis aprende a se defender sozinha. E nada melhor do que evitar o confronto direto com algumas palavras bruscas e em tom ameaçador, moldando a feição bruscamente para não se deixar rebaixar. Lidar com criminosos o tempo todo aprimorou tal habilidade social.

    ✦ Nome: Praecisionem
    Nível: 5
    Requisitos: Perícia com Arma 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Não há alvo complicado demais para escapar de suas lâminas afiadas. Segurar uma arma se tornou um hábito diário, tornando-se quase que uma expansão do seu próprio corpo.

    ✦ Nome: Defendebant
    Nível: 5
    Requisitos: Vigor 10, Combate Desarmado 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Bloqueio
    Descrição: Viver à margem e absorta no submundo samariano a enfiou em muita briga. Lidar com armas é sua especialidade, e somá-las aos movimentos precisos e ágeis de seu corpo flexível lhe dá uma maior facilidade em bloquear golpes inimigos, seja de mãos nuas, com sua arma ou até por magia.

    Desculpa eu to na conta de staff mas eu to pelo celular entao assim ignora esse detalhezinho obrigada vcs sao incriveisssssss
    Chaos
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Ys Kil
    General de Licentia
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] V6VtbE6
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] V6VtbE6
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    Nome do Personagem (com link da ficha): Ys Kil (https://samaria.forumeiros.com/u790rpg)
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3636-habilidades-ys-kil
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Sentidos de Dragão
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção nível 10
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Percepção
    Descrição: Ys é um dragonato de 300 anos com os poderes dos dragões despertados. Ao longo de tantos anos, e com muito treinamento nos arredores do vulcão Kaal’Tula, também conhecido como Boca do Inferno, o dragão apurou os seus sentidos percebendo qualquer movimentação, tipos de som e presenças com maior facilidade.

    Nome: Velho de Guerra
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia nível 10
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Ainda quando jovem, Ys era um dragão guerreiro incompleto que só se importava em atacar, atacar e atacar. Sua mãe, Drekia, o aconselhou a melhorar sua defesa com esquivas precisas dizendo que para atacar é necessário estar vivo. Após o conselho o dragão passou os próximos anos aprimorando sua defesa com a ajuda da mulher.

    Nome: Dragão Guerreiro
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10), Perícia em arma (10), Combate Desarmado (10)
    Custo de mana: 0
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Com o passar do tempo o Dragão se tornou um experiente guerreiro em diversas situações. Sendo elas armados, desarmados ou em caso de uso de magia. Isso fez com que o homem conseguisse identificar com maior facilidade as aberturas deixadas por seus oponente e aproveitar as brechas criadas para conectar o ataque.

    Nome: O Brabo tem nome
    Nível: 5
    Requisitos: Intimidação 10
    Dano | Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração | Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes:
    Efeito: +5 Intimidação
    Descrição: Sendo draconato e vivendo nos meios das batalhas, Ys desde cedo teve que aprender a lidar quando intimidado e a também intimidar. Afinal qualquer dragão que se preze tem que saber assustar quando quer.
    Resfriamento:--

    Nome: Concha
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto 10, Combate Desarmado 10, Perícia em Arma utilizada 10
    Dano | Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração | Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes:
    Efeito: +5 Bloqueio
    Descrição: Ys Kil é um guerreiro experiente. Ao longo de suas batalhas aprendeu que não apenas atacar e esquivar são de extrema importância, mas bloquear também. Ao longo de suas batalhas aperfeiçoou seu bloqueio, sendo ele de mãos nuas, utilizando magia, ou com as armas que tem mais prática de manuseio.
    Resfriamento: --
    Ys Kil
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3080-pa-ys-kil
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Mahi
    Haarinita
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Fc48ba653affa3b92c53263b7c582f88
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Fc48ba653affa3b92c53263b7c582f88
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 550x160
    Atualizado

    @Nasubi, para pedir a atualização é necessário ter criado a área de habilidades.
    Mahi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Reborn F. Sylvatrar
    Conde
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Lpf5OJC
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Lpf5OJC
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Qiykadu
    Nome do Personagem (com link da ficha): Reborn Forge
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3631-habilidades-reborn-forge
    Passivas reembolsadas: Nome: At the right time.
    Nível: 5.
    Requisitos: Atletismo 10.
    Dano | Resistência: N/A
    Custo de mana: N/A
    Duração | Tipo: 1 turno / ativa.
    Velocidade de conjuração: imediata.
    Componentes: Passiva.
    Efeito: +5 de acerto.
    Descrição: Sendo uma pessoa bem atletica, Reborn consegue aproveitar disso e simplesmente tem o timming perfeito para acertar a maioria dos alvos com movimentos precisos e complexos.
    Resfriamento: N/A.
    Valor: 9 P.Cs.

    Reborn F. Sylvatrar
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t1023-p-a-reborn-forge
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/u261
    Mahi
    Haarinita
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Fc48ba653affa3b92c53263b7c582f88
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    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Fc48ba653affa3b92c53263b7c582f88
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 550x160
    Atualizado
    Mahi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Akira
    Chefe de Guilda
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 3NCvrLz
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Akira%20bottom
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] 3NCvrLz
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Akira%20bottom
    Nome do Personagem (com link da ficha): Akira
    Link do Informativo de Habilidades: Aqui
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Vulpes Ledo
    Nível: 5
    Requisitos: Perícia com Arma 10, combate desarmado 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: É quase como vivenciar um clichê na vida de um submundano, uma raça obrigada a aprender a lutar desde cedo, por viver a margem da sociedade. Porém, vivendo no Alvorecer e podendo treinar na casa de Armas com um tutor também submundano, Akira teve a disciplina e a vontade em se esforçar mais e mais. Com isso, ela desenvolveu uma afinidade em combate que permite um aprimoramento em sua capacidade em acertar seus golpes.
    Resfriamento: Nenhum

    Nome: Vulpes, et evasives
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Órfã, submundana, traquina. Seja por buscar pela encrenca ou pelo destino a presentear com isso, Akira vivenciou momentos em que fugir ou esquivar do perigo literalmente salvaram sua vida. Tanto pelos seus treinamentos na adolescência, quanto pela simples sobrevivência quando saiu do lar supostamente seguro do Alvorecer, Akira aprimorou a sua capacidade de se esquivar, movendo o corpo pelo ambiente evitando ser capturada. Até mesmo por seus "colegas" caçadores de recompensa, já que submundanos ainda possuem um - baixo - valor no mercado, mas ainda podem ser vendidos.

    Nome: Vulpes, et tutamen
    Nível: 5
    Requisitos: vigor 10, combate desarmado 10, arma em uso 10
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 bloqueio
    Descrição: Antes mesmo de aprender a atacar, Akira aprendeu como defender-se. Seu instrutor, uma pantera negra submundana, fez questão de ensinar a raposa a primeiro sobreviver aos ataques de seus inimigos. E isso incluía bloquear golpes dos mais diversos tipos, seja com seu próprio corpo ou usando suas armas.

    Nome: Vulpes, et sensus
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção 10, submundana com plural em percepção
    Tipo: Passiva
    Efeito: +5 percepção
    Descrição: A raposa sempre teve vantagem em perceber as coisas antes de seus amigos. Seja por causa dos sons que suas orelhas de raposa captavam, ou pelas sensações no ambiente que sua cauda "percebia". Muito mais intuitivo do que facilmente explicado, Akira possuía uma natureza extremamente intuitiva, que foi sendo aprimorada com o treinamento e as situações adversas da vida.
    Akira
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3497-p-a-akira#42792
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5965-tramas-akira#69697
    Ellaes
    Baronesa da Estrela
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] SDT8dPu
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] TYjANAQ
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] SDT8dPu
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] TYjANAQ
    Nome do Personagem (com link da ficha): https://samaria.forumeiros.com/u653rpg
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3633-habilidades-ellaes
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Olha a onda, olha a onda!
    Nível: 05
    Requisitos: Acrobacia 10, Navegação 10
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 em esquiva
    Descrição: Por viver durante tanto tempo nos mares, acabou se acostumando ao balanço das ondas contra o casco do navio. Por conta disso, acabou adaptando-se em situações de batalha, usando de sua experiência sobre o balanço do mar para aprimorar sua esquiva.

    Nome: Alvo na mira
    Nível: 07
    Requisitos: Destreza 20, Perícia 10 com a arma em uso
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: --
    Componentes: --
    Efeito: +7 em acerto
    Descrição: Após anos treinando com sua espada, Ellaes aprendeu a acertar o ponto e o ângulo correto de suas armas em uso. Tornou-se uma verdadeira mestra armamentista naquilo que usa. Com isso, consegue efetuar mais facilmente golpes limpos e precisos.

    Nome: Mais perdido que cego em tiroteio
    Nível: 05
    Requisitos: Percepção 10
    Dano | Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração | Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: Passiva
    Efeito: +05 de percepção
    Descrição: Viver em um navio a vida inteira, rodeada de pessoas das mais variadas índoles, requer que você tenha uma atenção redobrada em tudo que faz. Por conta disso, Ellaes desenvolveu a habilidade de ser mais perceptiva, analisar pessoas, suas intenções e, principalmente o ambiente.
    Resfriamento: --

    Nome: 10 segundos pra você correr
    Nível: 05
    Requisitos: Intimidação 10
    Dano | Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração | Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: Passiva
    Efeito: +05 de intimidação
    Descrição: O que assusta em Ellaes não é somente sua boca suja, mas o olhar furioso quase tomado pela loucura e pela sede de sangue. Conhecida por sua brutalidade em batalha, a capitã adquiriu a capacidade de conseguir intimidar apenas com o olhar ou com palavras fortes e ameaçadoras.
    Resfriamento: --
    Ellaes
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Althea Manwëtriell
    Rainha
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Tumblr_phjol3RaGP1txsq03o1_400
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] L7uYCKc
    Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] Tumblr_phjol3RaGP1txsq03o1_400
    Imagem grande : Atualização de Passivas Autorais [Obrigatório] L7uYCKc
    Nome do Personagem (com link da ficha): https://samaria.forumeiros.com/u365rpg
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3635-habilidades-althea-manwetriell
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Filha da Natureza
    Nível: 05
    Requisitos: Percepção (10), ser Elfo
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: --
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Gestual
    Efeito: + 5 em percepção
    Descrição: Viver na natureza tornou Althea mais perceptiva, isso se dando aos sons de folhas farfalhando, galhos quebrando, animais correndo. É tão mais fácil para um elfo se tornar alguém alerta e perceptivo quando suas orelhas são tão acostumadas com os menores ruídos.

    Nome: Leveza Avançada
    Nível: 05
    Requisitos: Acrobacia (10), Passiva élfica (Leveza élfica)
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: Gestual
    Efeito: +5 em esquiva
    Descrição: Os elfos são seres conhecidos pela leveza de seus corpos e, para Althea que viveu durante muitos anos como uma guerreira, esquivar-se se tornou quase parte de seu ser. Como se o corpo dançasse com o vento, ela é capaz de desviar de ataques com exímia maestria.

    Nome: Majestade
    Nível: 05
    Requisitos: Intimidação (10), ser rei/rainha
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: Gestual
    Efeito: +5 em intimidação
    Descrição: Anos com uma coroa sobre a cabeça podem lhe deixar mais... Intimidador, por assim dizer. A postura assumida por reis, muitas vezes, requer ações impostas e não desejadas por muitos. Por conta disso, Althea se tornou uma pessoa capaz de intimidar apenas com o olhar ou uma fala bem imposta, não sendo questionada a respeito de suas decisões.

    Nome: Ferida do Vento
    Nível: 5
    Requisitos: Nível 10 na arma de uso
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: --
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: Gestual
    Efeito: +5 em acerto
    Descrição: Guerras são tempos difíceis e, Althea, como uma veterana de guerras, foi capaz de treinar durante anos com diversos equipamentos. Por conta disso, se tornou uma perita quando o assunto são batalhas e não errar o alvo.
    Althea Manwëtriell
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    Nasubi
    Nobre
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    Nome do Personagem (com link da ficha): Nasubi
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3747-habilidades-nasubi
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Fada Sensata
    Nível: 7
    Requisitos: Percepção (10) & Fada de Luz
    Resfriamento: 2 Turnos
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +7 Percepção
    Descrição: Nasubi viveu e experienciou coisas o bastante na vida para saber que há momentos em que requer maior atenção de sua parte. Assim desenvolvendo uma percepção maior do que o normal quando necessário.

    Nome: Loli Travessa
    Nível: 5
    Requisitos: Ser Loli & Fada
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Uma boa fada travessa é sempre muito ágil para fugir de enrascadas e evitar danos colaterais. E Nasubi já provou que é uma verdadeira Ronalinha Bruxona em "dibrar" os outros.

    Nome: Precisão Fádica.
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) & Fada
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: A herança fádica perpetua em seu corpo lhe agraciando com uma precisão mágica digna de uma fada maga, tornando-a mais capacitada em acertos.

    Nome: I'm Fire, I'm Death, I'm LOLI!
    Nível: 9
    Requisitos: Ser Loli & Intimidação (10)
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: Intimidação +9
    Descrição: Nasubi é uma fada extremamente gentil. Sua bondade é incrível e busca sempre pela paz. Todavia, até mesmo a mais pura e inocente fada as vezes se zanga e pode demonstrar um lado medonho jamais visto para alguns.


    Nome do Personagem (com link da ficha): Nirtholiel
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3748-habilidades-nirtholiel
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Instinto Élfico
    Nível: 5
    Requisitos: Elfa
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Seus treinos como assassina lhe renderam uma mobilidade e flexibilidade acima da maioria, lhe garantindo maior facilidade com esquivas.

    Nome: Mestre Assassina
    Nível: 5
    Requisitos: Assassina
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Atuar por dezenas de anos como uma assassina fez com que Nirtholiel desenvolvesse uma precisão admirável.

    Nome: Sensibilidade Élfica Assassina
    Nível: 7
    Requisitos: Elfa & Assassina
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +7 Percepção
    Descrição: Não é de hoje que elfos provaram possuir os sentidos mais precisos entre todas as raças. Porém, alguns conseguem ir a um patamar além do normal entre eles mesmos. Nirtholiel é uma dessas elfas que se destaca, principalmente por ter vivido por tantos anos como assassina, dependendo periodicamente de seus instintos naturais e os melhorando para poder sobreviver e executar seus alvos sem ser pega.

    Nome: A Famosa Intenção Assassina
    Nível: 9
    Requisitos: Intimidação (10)
    Dano|Resistência:
    Custo de mana:
    Duração|Tipo: Passiva. Ativação de 4 em 4 turnos.
    Velocidade de conjuração:
    Componentes:
    Efeito: +9 Intimidação
    Descrição: Dezenas de anos atuando no ramo de assassinos, fizeram de Nirtholiel uma elfa que sabe elevar sua ameaça através de posturas mais amedrontadoras, voz que reflete o sangue frio de uma assassina, sem contar a aura assustadora que ela exala.


    Nome do Personagem (com link da ficha): Krayvhuz
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3749-habilidades-krayvhuz
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Dragon Sense
    Nível: 7
    Requisitos: Submundano (metade draconata) & Percepção (10)
    Duração|Tipo: Passiva.
    Resfriamento: Após o uso da passiva ela caí em um CD de 2 turnos.
    Velocidade de conjuração: Passiva.
    Custo de mana: Passiva.
    Componentes: Passiva.
    Efeito: +7 Percepção.
    Descrição: Ser uma sujeito perseguido lhe obrigou a ser mais atento quando necessário. Unido a suas características draconatas, o teor de sua percepção se eleva ainda mais.

    Nome: No Pain No Gain
    Nível: 5
    Requisitos: Submundano & Espada/Combate Desarmado (10)
    Duração|Tipo: Passiva.
    Resfriamento: -
    Velocidade de conjuração: Passiva.
    Custo de mana: Passiva.
    Componentes: Passiva.
    Valor em PC: 9 PCs.
    Efeito: +5 Acerto.
    Descrição: Sua vida foi uma constante luta de todos os tipos, principalmente se tratando de combate na qual participou de diversas brigas para resguardar sua integridade física. Também teve sua cota de pupilos na arte da espada, e até mesmo foi um militar por alguns anos. Isso lhe deixou mais forte e hábil quando o assunto é confrontos, dominando em um todo estes conceito, se tornando mais preciso na execuções de seus ataques.

    Nome: Sagaz
    Nível: 5
    Requisitos: Submundano & Acrobacia (10)
    Duração|Tipo: Passiva.
    Resfriamento: -
    Velocidade de conjuração: Passiva.
    Custo de mana: Passiva.
    Componentes: Passiva.
    Valor em PC: 9 PCs.
    Efeito: +5 Esquiva.
    Descrição: Como submundano perseguido pela sociedade, Krayvhuz precisou lidar com tais problemas, cedo. Principalmente quando eram hostis e o rapaz não queria ter que brigar, precisando se manter ágil suficiente para evitar todo tipo de golpes. Isso lhe proporcionou a sagacidade necessária para evitar ser atingido facilmente por seus oponentes.

    Nome: Fury
    Nível: 9
    Requisitos: Intimidação (10)
    Dano|Resistência: Passiva
    Custo de mana: Passiva
    Duração|Tipo: Passiva
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes: Passiva
    Efeito: +9 Intimidação
    Descrição: Krayvhuz embora seja um sujeito calmo e tranquilo, ainda sim tem em seu sangue a fúria e orgulho draconata. E às vezes essas qualidades são reveladas de maneira imponente de tal modo que causa um pavor naqueles que são submetidos a tais ocasiões.



    Nome do Personagem (com link da ficha): Yuugen
    Link do Informativo de Habilidades: https://samaria.forumeiros.com/t3750-habilidades-yuugen
    Passivas reembolsadas:

    Nome: Diartroses
    Nível: 5
    Requisitos: Armamentistas, Magia e Oculto (10)
    Dano|Resistência:
    Custo de mana:
    Duração|Tipo:
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes:
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Um grande necromante possuí domínio sobre os corpos mortos alheios, não seria diferente com o seu próprio. Dessa maneira Yuugen consegue utilizar suas Diartroses, que nada mais são que as articulações responsáveis por permitir grande movimentação, de maneira exímia.

    Nome: Apendicular
    Nível: 5
    Requisitos: Armamentistas, Magia e Oculto (10)
    Dano|Resistência:
    Custo de mana:
    Duração|Tipo:
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes:
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: O esqueleto apendicular é formado por 126 ossos que constituem e sustentam os membros superiores e inferiores. Como um necromante amaldiçoado, Yuugen tem hábil controle de sua própria formação óssea, lhe conferindo maior maestria em acertos.

    Nome: Caveira
    Nível: 9
    Requisitos: Intimidação (10)
    Dano|Resistência:
    Custo de mana:
    Duração|Tipo: 1 turno. CD de 4 turnos.
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes:
    Efeito: +9 Intimidação
    Descrição: A cavaleira é símbolo de perigo, morte, medo e tudo que há de mais aterrorizante. O necromante sabe utilizar do próprio formato de seu crânio para que sua caveira se torne tão amedrontadora que quem se deparar com o mesmo, ficará assustado.

    Nome: Cadavérico
    Nível: 9
    Requisitos: Percepção (10)
    Dano|Resistência:
    Custo de mana:
    Duração|Tipo: 1 turno. CD de 4 turnos.
    Velocidade de conjuração: Passiva
    Componentes:
    Efeito: +9 Percepção
    Descrição: Os incontáveis anos do necromante lhe tornaram um sujeito mais atento. E quando estimulado através de sua capacidade adquirida com a experiência que a vida lhe propôs, o mesmo consegue se tornar quase como um radar.
    Nasubi
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