• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Hiro Imai

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    AUTORAIS IMEDIATAS [05/06]

    Nome: Geada de Kan
    Nível: 09
    Requisitos: Ser sacerdote, ter Nível 10 em Magia e Oculto.
    Dano|Resistência: Máximo 180 de dano.
    Custo de mana: 1,5 de Mana por 1 ponto Dano/Res.
    Duração|Tipo: Pode durar por 3 turnos. Custo de 40 de mana por turno.
    Coldown: CD mínimo de 1 turno a cada 50 de Dano/Res.
    Custo mínimo do nível: 50
    Velocidade de conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual.
    Efeito: Propriedade Elemental de gelo & Lentidão.
    Descrição: Hiro faz um movimento semicircular no chão com pé ou com a mão, destes vai emanar uma geada congelante pelo chão podendo alcançar os pés dos oponentes. Isso criará uma camada de gelo nos pés deles congelando-os e acarretando na dificuldade de se moverem, assim quando atingidos ficam com - 5 pontos em tentativas de ataque pela dificuldade de se movimentarem. Pode causar dano afetando os músculos dos pés deles se Hiro aumentar a quantidade de mana que usar.

    Nome: Prisão de Gelo
    Nível: 09
    Requisitos: Ser sacerdote, ter Nível 10 em Magia e Oculto.
    Dano|Resistência: Até 180 de dano.
    Custo de mana:1,5 de Mana por 1 ponto Dano/Res.
    Duração|Tipo: Pode durar por 3 turnos. Custo de 40 de mana por turno.
    Coldown: CD mínimo de 1 turno a cada 50 Dano/Res
    Custo mínimo do nível: 50 de mana.
    Velocidade de conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual.
    Efeito: Propriedade Elemental de gelo & Aprisionamento.
    Descrição: Quando Hiro pisa em uma superfície ou toca nela com as mãos a superfície se congelará em direção aos alvos e se esta tocar neles serão congelados rapidamente os aprisionando e impedindo de se moverem por estarem cobertos de gelo. (Aprisionamento) Se Hiro quiser ele pode aumentar a mana utilizada para engrossar o gelo e com isso causar mais dano as células do oponente.

    Nome:Parede de Gelo/ Proteção de Kan
    Nível: 08
    Requisitos: Ser sacerdote, ter Nível 10 em Magia e Oculto.
    Dano|Resistência: Até 120 de resistência.
    Custo de mana:1,5 de Mana por 1 ponto Dano/Res.
    Duração|Tipo: Pode durar por 3 turnos. Custo de 40 de mana por turno.
    Coldown: CD mínimo de 1 turno para cada 50 de Dano/Resistência
    Propriedade Elemental de gelo
    Velocidade de conjuração: Imediata.
    Custo mínimo do nível: 45 de mana.
    Componentes: Gestual.
    Efeito: Propriedade Elemental de gelo
    Descrição: Quando Hiro faz um movimento como uma linha reta no chão, (pode ser feito com pé ou com a mão) concentra mana e esta emana até o local desejado criando uma parede de gelo que o protegerá do próximo ataque. Esta parede pode ser formada na sua frente ou na de um aliado. A resistência conferida dependerá da espessura da parede que Hiro criar, o máximo que consegue conferir é 120 de proteção. Quem estiver atrás desta será protegido de acordo com a mana gasta.

    Nome: Prece da celeridade
    Nível: 04
    Requisitos: Fé e milagres nível 10, magia e oculto nível 10
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: 25 de mana
    Duração|Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 20 de mana por turno.
    Custo mínimo do nível: 25
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: --
    Efeito: Buff + 5 em Agilidade
    Descrição: Hiro faz uma prece simples que ligada a sua mana aumenta sua velocidade

    Nome: Prece do desembaraço
    Nível: 04
    Requisitos: Fé e milagres nível 10, magia e oculto nível 10
    Dano|Resistência: --
    Custo de mana: 25
    Duração|Tipo: 2 turnos
    Velocidade de conjuração: Imediata
    Componentes: --
    Efeito: Buff + 5 em Destreza
    Descrição: Hiro faz uma prece simples que ligada a sua mana melhora sua coordenação tornando o mais apto a ajudar aqueles que precisam ou até mesmo se virar melhor. 


    AUTORAIS LENTAS [01/12]

    Nome: Oração da descorrupção
    Nível: 05
    Requisitos: Ser sacerdote, ter Nível 10 em Fé e Milagres, ter nível 10 em magia e oculto e 30 em tendência positiva.
    Dano|Resistência: -
    Custo de mana: Custo baseado na dificuldade de exorcismo.
    Duração|Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 20 de mana por turno.
    Coldown: 1 turno
    Custo mínimo do nível: 30 de mana.
    Velocidade de conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal
    Efeito: -
    Descrição: Hiro se dedicou por muitos anos no caminho da montanha, se tornando um sacerdote experiente. Em sua trajetória exorcizou diversas pessoas, e isso lhe concedeu uma facilidade a mais, diminuindo em -10 na dificuldade para exorcizar alguém. Por ser uma pessoa com extrema tendência positiva, os deuses ouvem seu pedido com maior atenção, lhe auxiliando em seu exorcismo, concedendo-o um aumento de 5 no acerto do exorcismo.


    AUTORAIS MARCIAIS

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    Código de Criação:


    Atualização na ficha de personagem:
    Para magias/passivas: clique aqui.
    Para movimento marcial: clique aqui.

    O Amor
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