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A Solidão
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[Habilidades] Nirtholiel - Postado Qua Abr 21, 2021 12:22 pm
Nirtholiel
Informativo de Skills
Informativo correspondente às autorais de @Nirtholiel
Personal Area: Clique Aqui
PASSIVA
Nome: Instinto Assassino Élfico
Requisitos: Acrobacia (10)
Componentes: Passiva
Bônus no Modificador: +6 / 8 / 10 Esquiva
CD: 0 / 1 turno / 2 turnos
Descrição: Seus treinos como assassina lhe renderam uma mobilidade e flexibilidade acima da maioria, lhe garantindo maior facilidade com esquivas.
AUTORAIS IMEDIATAS [00/5]
Nome: Caminho dos Ventos
Nível: 8
Requisitos: Magia e Oculto (10) & Assassina.
Dano|Resistência: 120 de Dano + 20 (Ar).
Custo de Mana: 1.5 por dano. Mínimo 45.
Duração|Tipo: 3 turnos. Manter 45 de mana.
Velocidade de Conjuração: Imediata.
Componentes: Gestual.
Efeito: Elemental (Ar) & Camuflagem/Invisibilidade (+10 em Furtividade).
Descrição: Ao flexionar os joelhos e estreitar os olhos, Nirtholiel consegue se unir ao ar, ficando invisível, sendo levada rapidamente por uma direção que ela escolher como se estivesse caminhando. A manipulação do vento também pode ser envolvida em armas ou moldada em forma de algo cortante/perfurante para efetuar um ataque mágico.
Nota: Ela não fica intangível.
Nome: Blacklist
Nível: 9
Requisitos: Armamentista e Magia e Oculto (10)
Dano|Resistência: 180 de Dano + 20 (Ar).
Custo de Mana: 1.5 por dano. Mínimo 50.
Duração|Tipo: 3 Turnos. Manter 40 de mana.
Velocidade de Conjuração: Imediata.
Componentes: Verbal (Nome da Skill).
Efeito: Lentidão & Buff Complexo (+10 em Destreza).
Descrição: Assim como muitos assassinos, Nirtholiel também teve sua Lista Negra de alvos que precisava executar. E nessas horas era requisito ser implacável quanto a execução das vítimas, evitando ao máximo possível errar seus ataques. Além disso, quando a elfa está para apunhalar/atacar alguém, a mesma ativa uma zona na qual o alvo fica mais lento para ela, facilitando um pouco mais sua abordagem ofensiva e causando dano em eventuais ataques. Só funciona em um único alvo por vez.
Nome: Bloodrose
Nível: 9
Requisitos: Armamentista e Magia e Oculto (10)
Dano|Resistência: 180 + 20 (Ar).
Custo de Mana: 1.5 por dano. Minimo 50.
Duração|Tipo: 3 Turnos. Custo de 40 de mana por turno.
Velocidade de Conjuração: Imediata
Componentes: Gestual (Passar a mão por cima do objeto alvo, ou por cima da própria mão, em caso de criação).
Efeito: Elemental (Ar, Sufocamento) + Debuff Comlexo (-10 em Resistência).
Descrição: Marca registrada de Nirtholiel, a elfa cria e molda o ar, podendo "sujar" suas armas e pertences com o ar ou criar objetos como: adagas feitas magicamente de tal elemento. Entretanto, o objetivo da habilidade é infectar seus alvos com uma bolha de ar. Uma vez que a bolha foi alojado na vítima, a mesma torna-se mais suscetível a danos por perder parte de sua resistência. Em Seguida, há uma reação em cadeia que faz com que tal bolha de ar se expanda como um ouriço do mar, perfurando o alvo internamente, fazendo com que os espinhos de vento atravessem para fora do corpo. Após causar tal estrago na vítima, os espinhos se recolhem novamente para dentro. A assassina tem controle de sua magia pelos próximos turnos, podendo manipula-la para causar mais estragos internamente, se assim desejar.
AUTORAIS LENTAS [00/10]
Colocar aqui as habilidades aprovadas.
AUTORAIS MARCIAIS
Coloca aqui as habilidades aprovadas.
- Código de Criação:
Mágicas:- Código:
[b]Nome:[/b] Nome da habilidade
[b]Nível:[/b] Nível respectivo
[b]Requisitos:[/b] Perícias necessárias para a criação
[b]Dano | Resistência[/b]: O quanto de dano ou resistência é gerada pela técnica.
[b]Custo de mana[/b]: O quanto de mana a técnica consome
[b]Duração | Tipo:[/b] Quantos turnos a técnica dura. Passiva ou Ativa
[b]Velocidade de conjuração:[/b] Imediata ou lenta
[b]Componentes:[/b] verbal (V), gestual (G), material (M)
[b]Efeito:[/b] O Efeito mecânico da habilidade. Lentidão, stun, silence, etc
[b]Resfriamento:[/b] Quantos turnos ela demora para poder ser usada novamente
[b]Descrição:[/b] Como a habilidade acontece
[b]Valor[/b]: Valor em PC
Marciais:- Código:
[b]Nome:[/b] Nome da habilidade
[b]Arquetipo:[/b] Estancia, Ação, Explosão, Réplica
[b]Nível:[/b] Perícias necessárias para a criação/uso da técnica
[b]Dano | Bônus[/b]: O quanto de dano ou bonificação é gerado pelo movimento.
[b]Custo de Stamina[/b]: O quanto de stamina o movimento consome.
[b]CD:[/b] Quantidade de turnos sem poder utilizar.
[b]Características:[/b] Quais características diferenciadas possui o movimento.
[b]Descrição:[/b] A descrição (Detalhada) do movimento.
[b]Valor[/b]: Valor em PC.
Nirtholiel
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Re: [Habilidades] Nirtholiel - Postado Seg maio 03, 2021 6:42 pm
Nome: Instinto Assassino Élfico
Requisitos: Acrobacia (10)
Componentes: Passiva
Bônus no Modificador: +6 / 8 / 10 Esquiva
CD: 0 / 1 turno / 2 turnos
Descrição: Seus treinos como assassina lhe renderam uma mobilidade e flexibilidade acima da maioria, lhe garantindo maior facilidade com esquivas.
PC: 80 PC's
Obs¹: Repeti minha passiva anterior de Esquiva. Só acrescentei uma palavra no nome.
Caso aprovado:
- Código:
[img(398px,233px)]https://i.imgur.com/yL3C8Vk.gif[/img]
[b]Nome[/b]: Instinto Assassino Élfico
[b]Requisitos[/b]: Acrobacia (10)
[b]Componentes[/b]: Passiva
[b]Bônus no Modificador[/b]: +6 / 8 / 10 Esquiva
[b]CD[/b]: 0 / 1 turno / 2 turnos
[b]Descrição[/b]: Seus treinos como assassina lhe renderam uma mobilidade e flexibilidade acima da maioria, lhe garantindo maior facilidade com esquivas.
Mahi
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Re: [Habilidades] Nirtholiel - Postado Ter maio 04, 2021 3:00 pm
Nome: Instinto Assassino Élfico
Requisitos: Acrobacia (10)
Componentes: Passiva
Bônus no Modificador: +6 / 8 / 10 Esquiva
CD: 0 / 1 turno / 2 turnos
Descrição: Seus treinos como assassina lhe renderam uma mobilidade e flexibilidade acima da maioria, lhe garantindo maior facilidade com esquivas.
PC: 80 PC's
Aprovado.
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Re: [Habilidades] Nirtholiel - Postado
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