• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Chaos
    Trakarhin
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    Relembrando a primeira mensagem :

    As Crônicas de Samaria

    Solicitação de Investimento



    Solicite aqui seu investimento.
    Consulte o sistema de Governo e Construção.
    Para os sangnataes, confira as construções específicas (aqui) para o seu território, pois não serão aceitas as comuns.

    • É OBRIGATÓRIO estar registrado no Diretório de Personagens (LINK AQUI). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.

    CÓDIGO PARA INVESTIMENTO DE BASE

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário investido:[/b] Será descontado do cofre.
    [b]Em qual base e a quantia:[/b] Estrutura, Produção e/ou Sanários.
    *Confira os limites no Sistema de Governo.

    CÓDIGO DE SOLICITAÇÃO DE CONSTRUÇÃO

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido:[/b] Valor total (insira com o desconto caso tenha perícia de Engenharia 10 - arredonde para cima números quebrados).
    [b]Tem desconto de perícia:[/b] Você inseriu com desconto - sim ou não (não existe mais desconto para humanos-samarianos).
    [b]Recurso que está Investindo e quantidade:[/b] Liste aqui cada estrutura que irá investir - por ex: 2 Vilarejos, 1 Cidade (sem descrição).
    [b]Demolir: [/b]Serve também para as construções que são pré-requisitos - por ex: 4 Vilarejos (para gerar 1 Cidade).
    [b]Descrição da estrutura que está investindo:[/b] Coloque apenas o que está escrito no tópico de Construção. A quantia já está mencionada acima.

    CÓDIGO DE SOLICITAÇÃO DE INVESTIMENTO SANGUE/CARNE E SERVO/ALCATEIA

    Código:
    [b]Seu Distrito/Território:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Influência investida:[/b] Será descontado do cofre.
    [b]Em qual base e a quantia:[/b] Servo ou Sangue; Alcateia ou Carne.
    *Lembre que: Para cada 10 servos, são 50 de influência. Para cada 10 sangue, são 100 de influência.
    *Lembre que: Para cada 10 Alcateias, são 50 de influência. Para cada 10 Carnes, são 100 de influência.


    Lembrando:

    - O giro ocorre a cada 15 dias em off, aproximadamente.

    - Para ter o giro no seu informativo, você precisa responder à chamada.

    - Casualidades regionais serão mencionadas no giro do local.

    - Se não ocorrer o giro no seu informativo, é porque teve algum erro no fórum. Contate @Chaos.

    - Indústrias possuem limites por informativo.

    - A melhor muralha gera custo por giro. Capital também.

    - Cada tipo de território possui limite de portos. Confira: clique aqui.

    - Quartel lhe dá vantagens para tropas não aquarteladas.

    - Peça a sua fama adquirida por Estrutura Especial em Pedido de Atualização.

    - Em Pedido de Atualização, poderá pedir para ajeitar todo e qualquer detalhe do informativo. Se você possui Tratado Comercial e sua base alterou - ou do outro território, peça para atualizar o novo valor.

    - Se o seu cofre ficar no negativo, você sofrerá uma casualidade.

    Atualmente os seguintes territórios estão com giros suspensos:

    Mikhail e Alvorecer.
    *Suspensos a pedido da Staff.



    Última edição por Chaos em Dom Jan 30, 2022 4:42 pm, editado 5 vez(es)
    Chaos
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    Darrak Ungart
    Conde
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Velven
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t2399-condado-de-velven-informativo-governo
    Valor de Sanário investido: 10 Sanários
    Em qual base e a quantia: Sanários

    Seu Reino/Ducado/Condado: Velven
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t2399-condado-de-velven-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 45 Sanários, 30 de Estrutura e 15 de Produção
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1x Cidade, 1x Minas, 1x Comércio
    Demolir: 4x Vilarejos (Para formar uma cidade)
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Minas – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)

    Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Darrak Ungart
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    Seu Distrito/Território: Distrito dos Remanescentes Áureos
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6713-distrito-dos-remanescentes-aureos-informativo-governo#77198
    Valor de Influência investida: 4950 influência
    Em qual base e a quantia: 220 servos e 220 sangue e 1650 influência
    Jake
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    A Pureza
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    Atualizado
    A Pureza
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    Jake
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    Seu Distrito/Território: Distrito dos Remanescentes Áureos
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6713-distrito-dos-remanescentes-aureos-informativo-governo#77198
    Valor de Influencia/Sangue/Servo investido: Com desconto (sem o desconto).

    Influência: 6.038 (8.050)
    Servos: 672 (895)
    Sangue: 184 (245)
    Descontar o restante dos meus pacotes: https://samaria.forumeiros.com/u6
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Embaixada x1
    Casa hospitalar x1
    Universidade x1
    Casa de Armas x1
    Casa de Artes x1
    Altar para Secna x1
    Quartel x1
    Ferreiro x1
    Estábulo x1
    Casa de Engenheiro x1
    Castelo/Fortaleza x3
    Torres de Vigia x1
    Muralha V x1
    Capital x1
    Demolir: Muralhas III IV, x20 Vilarejo, x5 Cidade,
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Embaixada – Estrutura especial que permite enviar diplomatas para negociar alianças por você (o player não terá mais que viajar ou gastar seus corvos para tentar alianças distantes).
    HP da Estrutura - 03 HP

    Casa Hospitalar – Um local onde os curandeiros, médicos e fadas podem utilizar de seus estudos medicinais. Uma construção rara, não muito comum, mas o lorde que a possuir não terá de se preocupar com incidentes envolvendo epidemias...
    HP da Estrutura - 03 HP

    Universidade – Um local onde os estudiosos se reúnem e as ciências são exploradas. Terras onde possui uma universidade, treinar perícias intelectuais dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP

    Casa de Armas – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP

    Casa de Artes – Um local onde as belas artes e a chave do carisma é explorada. Terras onde possui Casa de artes, treinar perícias criativas-persuasivas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP

    Altar para Secna – O Altar costuma ser fora da cidade e é público. Lá os sacrifícios são feitos ao Senhor da Consumação e seus vários servos, espalhando medo contra os bandidos locais que geralmente são os sacrificados. Construir um Altar para Secna lhe garante +100 Saqueadores, pois seus homens se tornam guerreiros sedentos por batalha. A popularidade não é afetada, mas todos sabem que um altar de Secna é mau agouro.

    Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharão para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Estábulo – Sua função é distinta e, ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gerar uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
    HP da Estrutura - 10 HP

    Casa de Engenheiro – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais como: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, são desenvolvidas aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
    HP da Estrutura - 10 HP

    (x3) Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e Senhores, um ponto defensivo importante. Um castelo vale por três Quartéis, podendo aquartelar até três mil homens.
    Descrição do local: Aqui o jogador fará uma descrição do local onde está sua fortaleza. Se próximo a uma fronteira ou protegendo algum local específico. Não poderá construir uma fortaleza próxima da capital. (No caso de ser um Castelo onde reside a família nobre, essa descrição deve conter o "Na Capital".)
    HP da Estrutura - 250 HP, defesa equivalente a Muralha II.
    Atenção - Só pode ser construído (x3) fortalezas além do Castelo, onde reside a família Nobre.

    Torres de Vigia – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Muralha V - Esse é o pontos onde as muralhas se tornam extremamente poderosas. É o que difere a defesa de uma capital daquela de um ducado. Um terceiro pano de muralhas é construído e as muralhas são reforçadas com medidas ainda mais agressivas para o suporte da guarnição. Os torreões de controle dos portões e dos pontos importantes das muralhas agora possuem uma estrutura altamente defensável, sendo eles mesmos como fortalezas dentro das muralhas. É permitido apenas uma muralha desse nível por Reino.
    HP da Estrutura - 2500 HP
    Capacidade: 1000 soldados.
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 10x em seus valores de ataque e 5x em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.
    Descontos: -100 Servos, -700 Sangue

    Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +1000 Influência.
    Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.
    Descontos: -100 Servos, -500 Sangue a cada giro.
    Regalias: Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território. É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.
    Jake
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    Ragnar
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    Att
    Ragnar
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    Jake
    Hecna
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    Seu Distrito/Território: Distrito dos Remanescentes Áureos
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6713-distrito-dos-remanescentes-aureos-informativo-governo
    Valor de Influencia/Sangue/Servo investido: 150 Influencia e 30 servos
    (Tirar a influencia daqui https://samaria.forumeiros.com/u6 )
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: x4 Portos
    Demolir: --x--
    Descrição da estrutura que está investindo:

    (x4) Porto – Sua região está em contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +100 de Influência Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 50 Influência, 10 Servos.
    Descontos: -30 pontos de Sangue a cada giro.
    Jake
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    A Pureza
    Atualizador
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    Atualizado
    A Pureza
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    Alistair Moonridge
    Maoko
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    Seu Distrito/Território: Território Moonridge
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6710-territorio-moonridge-informativo-governo#77179
    Valor de Influência investida: 3750 de Influcência.
    Em qual base e a quantia: 210 em Carne. 1650 de Influcência.
    Alistair Moonridge
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    Atria
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    Att.
    Atria
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    Salvatore Gorlami
    Hecna
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 QaGqIX7
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Distrito Atri Sangni
    Link do Informativo:https://samaria.forumeiros.com/t6708-distrito-atri-sangni-informativo-governo#77176
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 38 sangue e 8 servos
    Tem desconto de perícia: sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1x Ferreiro
    Demolir: x
    Descrição da estrutura que está investindo: Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 50 Influência, 10 pontos de Servos.
    Salvatore Gorlami
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    Atria
    Chefe da Atualização
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 RhTq51t
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    Att.
    Atria
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    Sikras Giyehanim
    Hecna
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Sha'arimrath
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6801-sha-arimrath-informativo#78085
    Valor de Influência investida: 630
    Em qual base e a quantia:
    Servos +190
    Sangue +210
    Influência +230
    Sikras Giyehanim
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    Alistair Moonridge
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    Imagem grande : Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 A1dNRR7
    Seu Distrito/Território: Território Moonridge
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6710-territorio-moonridge-informativo-governo#77179
    Valor de Influência investida: 950 de Influcência.
    Em qual base e a quantia: 190 em Alcateia.
    Alistair Moonridge
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Lilith Rosier
    Hecna
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 ASbVtOA
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    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 ASbVtOA
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Distrito Carmesim
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6707-distrito-carmesim-informativo-governo
    Valor de Sanário investido: 300 influência
    Em qual base e a quantia: 100 sangue, 100 servos e 100 influência
    Lilith Rosier
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t6527-p-a-lilith-rosier#75339
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Idris Amin Al-Lahevi
    Mercenário
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 Ggggg_10
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    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 Ggggg_10
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Distrito Romeno
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6709-distrito-romeno-informativo-governo
    Valor de Sanário investido: 100 influência
    Em qual base e a quantia: 100 sangue

    Seu Reino/Ducado/Condado: Distrito Romeno
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6709-distrito-romeno-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 150 influência
    Tem desconto de perícia: sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 2 casa de escravo
    Demolir: x
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Requisito: https://samaria.forumeiros.com/t6827-op-hipnose-mortal#78359
    Casa de Escravos – Suas terras são conhecidas pelas indústrias de escravos. Para os sangnatae, é o mais próximo de sistema de produção que existe. Você ataca outros reinos para capturar mão de obra e verdadeiras “bolsas de sangue”. Escravos geram: +50 de Sangue, +10 servos e +100 de influência.
    Bônus Especialista: Abertura de uma loja de escravos no território com ganhos para o reino. São NPCs pela metade do preço padrão e obrigatoriamente escravos. É permitido levar até 2 escravos em quest, que exerce a função que o comprador desejar.
    Pré-requisito: Realizar pelo menos um ataque tendo sucesso em seu ataque para obter a mão de obra necessária para venda.
    HP da Estrutura - 02 HP
    Custo: 75 Influência.
    Idris Amin Al-Lahevi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Mulum de'Grise
    Conde
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    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 Ffffff10
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado de Brume
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6800-condado-de-brume-informativo-governo#top
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 75 S.O, 55 estrutura
    Tem desconto de perícia: sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 5 comércio, 1 casa de armas, 1 porto
    Demolir: x
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Casa de Armas – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Porto – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    5x Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.


    Mulum de'Grise
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    Atria
    Chefe da Atualização
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 RhTq51t
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    Atualizado

    INVESTIMENTOS ABERTOS NOVAMENTE
    Atria
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    Bastien von Carstein
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 OEg7k7q
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    Seu Distrito/Território: Distrito Viteză
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6727-distrito-viteza-informativo-governo
    Valor de Influência investida: 1500
    Em qual base e a quantia: 150 de Sangue
    Bastien von Carstein
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    Natureza
    Atualizador
    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 GvsLNo2
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    Atualizado.
    Natureza
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    Alistair Moonridge
    Maoko
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Território Moonridge
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6710-territorio-moonridge-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 1075 Influência. 150 Alcatéia.
    Tem desconto de perícia: 02 — Um armazem de carne e um estoque de sangnataes frescos na neve, que lobo não queria? A segunda família parece ter e viver nesse mundo. Ganham +25 de Carne naturalmente e possuem 50% de desconto no recrutamento de tropas.
    Recurso que está Investindo e quantidade: Expedições. Casa do Curandeiro. Casa Ancestral. Coliseu. Graal. Altar Lunar. Estalagem [x2]. Ouvires [x2]. Plantações [x4]. Minas de Diamante [x6].
    Demolir: Nada
    Descrição da estrutura que está investindo:
    Spoiler:
    Alistair Moonridge
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    Atria
    Chefe da Atualização
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    att.
    Atria
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    Sandman
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    Imagem grande : Solicitação de Investimento [Governo] - Página 9 ZCA1qku
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    FECHADO PARA O GIRO DE JULHO II
    Sandman
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    Mulum de'Grise
    Conde
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado de Brume
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6800-condado-de-brume-informativo-governo#top
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 15s.o e 10 estrutura
    Tem desconto de perícia: n
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1 ferreiro
    Demolir: x
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 15 Sanários, 10 pontos de Estrutura.
    Mulum de'Grise
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