• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Relembrando a primeira mensagem :

    As Crônicas de Samaria

    Solicitação de Investimento



    Solicite aqui seu investimento.
    Consulte o sistema de Governo e Construção.
    Para os sangnataes, confira as construções específicas (aqui) para o seu território, pois não serão aceitas as comuns.

    • É OBRIGATÓRIO estar registrado no Diretório de Personagens (LINK AQUI). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.

    CÓDIGO PARA INVESTIMENTO DE BASE

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário investido:[/b] Será descontado do cofre.
    [b]Em qual base e a quantia:[/b] Estrutura, Produção e/ou Sanários.
    *Confira os limites no Sistema de Governo.

    CÓDIGO DE SOLICITAÇÃO DE CONSTRUÇÃO

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido:[/b] Valor total (insira com o desconto caso tenha perícia de Engenharia 10 - arredonde para cima números quebrados).
    [b]Tem desconto de perícia:[/b] Você inseriu com desconto - sim ou não (não existe mais desconto para humanos-samarianos).
    [b]Recurso que está Investindo e quantidade:[/b] Liste aqui cada estrutura que irá investir - por ex: 2 Vilarejos, 1 Cidade (sem descrição).
    [b]Demolir: [/b]Serve também para as construções que são pré-requisitos - por ex: 4 Vilarejos (para gerar 1 Cidade).
    [b]Descrição da estrutura que está investindo:[/b] Coloque apenas o que está escrito no tópico de Construção. A quantia já está mencionada acima.

    CÓDIGO DE SOLICITAÇÃO DE INVESTIMENTO SANGUE/CARNE E SERVO/ALCATEIA

    Código:
    [b]Seu Distrito/Território:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Influência investida:[/b] Será descontado do cofre.
    [b]Em qual base e a quantia:[/b] Servo ou Sangue; Alcateia ou Carne.
    *Lembre que: Para cada 10 servos, são 50 de influência. Para cada 10 sangue, são 100 de influência.
    *Lembre que: Para cada 10 Alcateias, são 50 de influência. Para cada 10 Carnes, são 100 de influência.


    Lembrando:

    - O giro ocorre a cada 15 dias em off, aproximadamente.

    - Para ter o giro no seu informativo, você precisa responder à chamada.

    - Casualidades regionais serão mencionadas no giro do local.

    - Se não ocorrer o giro no seu informativo, é porque teve algum erro no fórum. Contate @Chaos.

    - Indústrias possuem limites por informativo.

    - A melhor muralha gera custo por giro. Capital também.

    - Cada tipo de território possui limite de portos. Confira: clique aqui.

    - Quartel lhe dá vantagens para tropas não aquarteladas.

    - Peça a sua fama adquirida por Estrutura Especial em Pedido de Atualização.

    - Em Pedido de Atualização, poderá pedir para ajeitar todo e qualquer detalhe do informativo. Se você possui Tratado Comercial e sua base alterou - ou do outro território, peça para atualizar o novo valor.

    - Se o seu cofre ficar no negativo, você sofrerá uma casualidade.

    Atualmente os seguintes territórios estão com giros suspensos:

    Mikhail e Alvorecer.
    *Suspensos a pedido da Staff.



    Última edição por Chaos em Dom Jan 30, 2022 4:42 pm, editado 5 vez(es)
    Chaos
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Bázil
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4086-ducado-de-bazil-informativo-governo#49762
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 5 sanários e 5 estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1 comércio
    Descrição da estrutura que está investindo:

    1x Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.
    Orfeu Ungoliant
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    A Pureza
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    Atualizado
    A Pureza
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    TÓPICO FECHADO
    Giro de Janeiro I
    Chaos
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    Chaos
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    TÓPICO REABERTO
    Confira o giro solicitado no seu informativo.
    Chaos
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    Kênia d'Hannes
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado:Ducado de Hannes
    Link do Informativo:https://samaria.forumeiros.com/t5751-ducado-de-hannes-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 10 Sanários, 5 Estrutura.
    Tem desconto de perícia: Não;
    Recurso que está Investindo e quantidade:1x Pedreira
    Descrição da estrutura que está investindo:  
    Pedreira: Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Kênia d'Hannes
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t5752-pa-kenia-d-hannes#67815
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    Orfeu Ungoliant
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Bázil
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4086-ducado-de-bazil-informativo-governo#49762
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 20 sanários e 15 estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade: 2 comércio
    Descrição da estrutura que está investindo:

    2x Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.
    Orfeu Ungoliant
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    Garon
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    ATUALIZADO
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Arkanatus
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t5645-ducado-de-arkanatus-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 8 Sanários; 8 Estrutura
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 2x Comércios
    Demolir: Serve também para as construções que são pré-requisitos - por ex: 4 Vilarejos (para gerar 1 Cidade).
    Descrição da estrutura que está investindo: Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.
    Azrael
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    Garon
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    Orfeu Ungoliant
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado de Acrópole
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t5527-condado-de-acropole-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 15 S.O e 10 etrutura
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade:


    (1)Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 15 Sanários, 10 pontos de Estrutura
    Orfeu Ungoliant
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    Natureza
    Atualizador
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    Negado.

    Não há o suficiente no cofre para o investimento.
    Natureza
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    Kadrin Gaa'nalt
    Rainha
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Reino de Vaa'nalt
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t1863-reino-de-vaa-nalt-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 2250 Estrutura e 2250 Sanários (já com desconto)
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: Muralha IV (pré requisito) - Muralha V
    Descrição da estrutura que está investindo:

    obs: no final vai ser apenas a V que vai ficar, mas como preciso ter a IV pra ter a V.. hihi

    Muralha IV - As muralhas são reforçadas ainda mais, dessa vez, com mecanismos mágicos que permitem a elas defletir uma boa parte dos projéteis lançados contra suas paredes. São vistas como o suprassumo da defesa e possuir uma delas garante um grande conforto para o senhor que a possui. Toda a estrutura é alterada, agregando a ela encantamentos para aumentar a força dos disparos dos torreões e são criados sobre os torreões estruturas para devolver tiros de canhões ou de catapultas sem afetar a defesa global da cidade.
    HP da Estrutura - 1000 HP
    Capacidade: 800 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 6x em seus valores de ataque e x4 em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.


    Muralha V - Esse é o pontos onde as muralhas se tornam extremamente poderosas. É o que difere a defesa de uma capital daquela de um ducado. Um terceiro pano de muralhas é construído e as muralhas são reforçadas com medidas ainda mais agressivas para o suporte da guarnição. Os torreões de controle dos portões e dos pontos importantes das muralhas agora possuem uma estrutura altamente defensável, sendo eles mesmos como fortalezas dentro das muralhas. Ela é tão gigantesca, que manter algo nesse nível exige 100 de Estrutura e 100 Produção do Reino todos os giros. É permitido apenas uma muralha desse nível por Reino.
    HP da Estrutura - 2500 HP
    Capacidade: 1000 soldados.
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 10x em seus valores de ataque e 5x em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.
    Kadrin Gaa'nalt
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t2743-p-a-kadrin-gaa-nalt?highlight=kadrin
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Solomon Lowell
    Duque
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    Solicitação de Investimento [Governo] - Página 6 100x100
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Osgiliath
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4549-ducado-de-osgiliath-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 1725 Ouro, 1688 Estrutura, 30 Produção
    Tem desconto de perícia: Sim (considerei tanto o desconto de engenharia quanto o de mestre da moeda presente em meu informativo)
    Recurso que está Investindo e quantidade: 3 fortalezas, Muralha V.
    Demolir: Muralhas II, III e IV (Pré-requisitos), 1 Serralheria
    Descrição da estrutura que está investindo: Coloque apenas o que está escrito no tópico de Construção. A quantia já está mencionada acima.

    Castelo/Fortaleza [4/4] – O lar dos Lordes e Senhores, um ponto defensivo importante. Um castelo vale por três Quartéis, podendo aquartelar até três mil homens.
    O Rochedo - Construído em uma cadeia de montanhas que corta Osgiliath, o castelo recebe uma proteção natural por conta de sua posição. Cercado pela capital, é a morada dos duques.
    Eterna Vigília - Fazendo fronteira com as terras reais, essa fortaleza fica próxima da Murtairean e foi construída para manter qualquer selvagem ou submundano sob constante vigília.
    Forte Neblina - Próximo das fronteiras de Bázil, o forte vigia e impede a passagem vinda do norte.
    Orgulho do Oeste - Ao lado do território anão, o forte protege a passagem vinda do leste e ainda mantém outra parte de Bázil em cheque.
    HP da Estrutura - 250 HP, defesa equivalente a Muralha II.
    Custo: 50 Sanários, 25 pontos de Estrutura, 20 pontos de Produção.

    Observação: a estrutura acima conta com as 3 fortalezas que acabei de comprar e com o castelo que já existia em meu informativo, onde os duques vivem, organizei as quatro descrições em uma só para ficar menos poluído. Assim sendo são 4 fortalezas ao total, como permite o sistema (lembrar de atualizar a quantidade de tropas que posso aquartelar para 12000).

    Muralha II – Uma versão ampliada das muralhas, são mais altas e construídas em uma camada mais espessa de pedras. São produzidas por engenheiros mais capazes e são muito mais poderosas do que suas versões mais comuns. Possui torreões em seus pontos cardinais e diante dos portões para permitir maior defesa para os arqueiros.
    HP da Estrutura - 200 HP
    Capacidade: 400 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 3x em seus valores de defesa.
    Custo: 50 Sanários, 50 pontos de Estrutura.

    Muralha III - Além de muralhas reforçadas, cria um segundo pano de muralhas com medidas protetivas abaixo delas para evitar que se cavem túneis para contorná-la. As muralhas nesse ponto são estreitas, possuindo torreões reforçados como pontos de controle para criar maior defesa para as guarnições, de forma que tomar uma parte da muralha não significa derrubá-la por completo. Consome 20 de Estrutura todos os giros.
    HP da Estrutura - 500 HP
    Capacidade: 600 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 3x em seus valores de ataque e defesa.
    Custo: 250 Sanários, 250 pontos de Estrutura.

    Muralha IV - As muralhas são reforçadas ainda mais, dessa vez, com mecanismos mágicos que permitem a elas defletir uma boa parte dos projéteis lançados contra suas paredes. São vistas como o suprassumo da defesa e possuir uma delas garante um grande conforto para o senhor que a possui. Toda a estrutura é alterada, agregando a ela encantamentos para aumentar a força dos disparos dos torreões e são criados sobre os torreões estruturas para devolver tiros de canhões ou de catapultas sem afetar a defesa global da cidade.
    HP da Estrutura - 1000 HP
    Capacidade: 800 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 6x em seus valores de ataque e x4 em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.
    Custo: 500 Sanários, 500 pontos de Estrutura.

    Muralha V - Esse é o pontos onde as muralhas se tornam extremamente poderosas. É o que difere a defesa de uma capital daquela de um ducado. Um terceiro pano de muralhas é construído e as muralhas são reforçadas com medidas ainda mais agressivas para o suporte da guarnição. Os torreões de controle dos portões e dos pontos importantes das muralhas agora possuem uma estrutura altamente defensável, sendo eles mesmos como fortalezas dentro das muralhas. Ela é tão gigantesca, que manter algo nesse nível exige 100 de Estrutura e 100 Produção do Reino todos os giros. É permitido apenas uma muralha desse nível por Reino.
    HP da Estrutura - 2500 HP
    Capacidade: 1000 soldados.
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 10x em seus valores de ataque e 5x em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.
    Custo: 2500 Sanários, 2500 pontos de Estrutura.
    Solomon Lowell
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    Ivy Blanchard
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Calembell
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4681-ducado-de-calembell-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 945 Ouro, 570 Estrutura, 297 Produção
    Tem desconto de perícia: Sim (já solicitei a atualização de Engenharia 10 em meu informativo)
    Recurso que está Investindo e quantidade: 39 Vilarejos, 10 Cidades, 1 Capital. 12 Serralherias, 2 Plantações (Árvores), 2 Marcenarias. 1 Ferreiro, 1 Estábulo, 1 Casa do Engenheiro, 1 Torre de Vigia.
    Demolir: 40 Vilarejos (Pré-Requisitos), 5 Cidades (Pré-Requisitos), 1 Indústria de Carne, 1 Indústria de Queijo, 5 Fazendas, 1 Pedreira, 2 Comércios, 1 Quartel
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)

    Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +500 Sanários, mas reduz -100 Estrutura e -50 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território.
    Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.

    Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura

    Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Marcenarias – Suas terras são conhecidas pela produção em grande escala de móveis. Marcenarias geram: +25 Estrutura e +10 Sanários Mensais.
    Pré-requisito: (x2) Serralheria para cada marcenaria, (x1) Plantação (árvores) para cada marcenaria.
    HP da Estrutura - 02 HP

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Estábulo – Sua função é distinta e, ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gerar uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
    HP da Estrutura - 10 HP

    Casa de Engenheiro – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais como: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, são desenvolvidas aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Torres de Vigia – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Ivy Blanchard
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    Ivy Blanchard
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Calembell
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4681-ducado-de-calembell-informativo-governo
    Valor de Sanário investido: 170 Ouro
    Em qual base e a quantia: 80 Estrutura, 90 Ouro
    Ivy Blanchard
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    Chaos
    Trakarhin
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    Os pedidos acima serão atualizados

    TÓPICO FECHADO
    Giro de Janeiro II
    Chaos
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    Chaos
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    REABERTO
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    Solomon Lowell
    Duque
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Osgiliath
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4549-ducado-de-osgiliath-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 45 Ouro, 25 Estrutura
    Tem desconto de perícia: Sim (considerei tanto o desconto de engenharia quanto o de mestre da moeda presente em meu informativo)
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1 mina, 1 casa de armas, 4 quartel, 2 indústrias de guerra
    Demolir: 2 marcenarias, 2 plantações
    Descrição da estrutura que está investindo: Coloque apenas o que está escrito no tópico de Construção. A quantia já está mencionada acima.

    Minas – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 10 pontos de Estrutura.

    Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharão para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    Casa de Armas – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Indústria de Guerra – Suas terras são conhecidas por fazer os mais finos artefatos de guerra, com produções bélicas impressionantes que muitas vezes são exportadas para financiar outras regiões aliadas em suas batalhas. Desconto de 5% na compra de tropas por indústria.
    Bônus Especialista: A cidade será altamente protegida em quests, dificultando a vida de ladrões e outros criminosos. Armaduras podem ser reparadas no final de quests.
    Pré-requisito: (1x) Minas, (1x) Quartel; Pelo menos: (1x) Torre de Vigia no território, (1x) Casa de Armas
    HP da Estrutura - 02 HP
    Custo: 15 Sanários, 5 pontos de Estrutura.
    Solomon Lowell
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    A Pureza
    Atualizador
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    Atualizado
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    Kadrin Gaa'nalt
    Rainha
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Reino de Vaa'nalt
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t1863-reino-de-vaa-nalt-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 75 sanários 38 Estrutura 30 produção
    Tem desconto de perícia: sim
    Demolir: 3x serralherias
    Recurso que está Investindo e quantidade: 2x Castelo/fortaleza

    Descrição da estrutura que está investindo:
    Atualizar a descrição do que já está no meu informativo, por favor. Também atualizar a quantidade maxima de aquartelados

    Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e Senhores, um ponto defensivo importante. Um castelo vale por três Quartéis, podendo aquartelar até três mil homens.
    HP da Estrutura - 250 HP, defesa equivalente a Muralha II.


    Última edição por Kadrin Gaa'nalt em Qui Fev 03, 2022 4:11 pm, editado 1 vez(es)
    Kadrin Gaa'nalt
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    Ivy Blanchard
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Calembell
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    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 38 Ouro, 19 Estrutura, 15 Produção
    Tem desconto de perícia: sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1x Castelo/fortaleza

    Descrição da estrutura que está investindo:
    Adicionar a descrição ao que já está no meu informativo, por favor. Também atualizar a quantidade maxima de aquartelados

    Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e Senhores, um ponto defensivo importante. Um castelo vale por três Quartéis, podendo aquartelar até três mil homens.
    Descrição do local: Castelo Cinzento, uma fortaleza que fica ao sul de Calembell e foi construída há não muito tempo. Seu objetivo principal é observar as fronteiras do sul e ser um ponto de acesso mais rápido para enviar aliados a Osgiliath se necessário.
    HP da Estrutura - 250 HP, defesa equivalente a Muralha II.
    Custo: 50 Sanários, 25 pontos de Estrutura, 20 pontos de Produção.
    Ivy Blanchard
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    Natureza
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    Atualizado.
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    Isis Luuvinne
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado Nymane
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    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 12 Sanários, 8 Estrutura
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 01 Ferreiro
    Demolir: 01 Pedreira
    Descrição da estrutura que está investindo:

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
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    Isis Luuvinne
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