• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Solicitações

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    Chaos
    Trakarhin
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    Relembrando a primeira mensagem :

    As Crônicas de Samaria

    Solicitação de Investimento



    Solicite aqui seu investimento.
    Consulte o sistema de Governo e Construção.


    REGRAS DE SOLICITAÇÃO

    Solicitações sem o link dos informativos serão negadas.
    Código de solicitação preenchido incorretamente será negado.
    Solicitações sem a descrição completa da construção investida será negada.
    Coloque o valor exato de sanários, estrutura e produção que está sendo investido.
    Se tiver desconto deixe bem claro na solicitação ou será desconsiderado.
    Atualização das informações do informativo devem ser feitas no tópico de atualização.

    Atenção: As regras são rígidas? São. Mas é para o melhor funcionamento e agilidade do trabalho de nossos staffs.


    CÓDIGO DE SOLICITAÇÃO DE CONSTRUÇÃO

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido:[/b] Valor, se tiver desconto pode incluir.
    [b]Tem desconto de perícia:[/b] Sim ou Não (não existe mais desconto para humanos-samarianos).
    [b]Recurso que está Investindo e quantidade:[/b] Coloque a descrição dos investimentos.

    CÓDIGO PARA INVESTIMENTO DE BASE

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome do local.
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário investido:[/b] Será descontado do cofre.
    [b]Em qual base e a quantia:[/b] Estrutura, Produção e/ou Sanários.



    Última edição por Chaos em Ter Ago 31, 2021 8:03 pm, editado 1 vez(es)
    Chaos
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    Orfeu Ungoliant
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Bázil
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4086-ducado-de-bazil-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido:
    Tem desconto de perícia:
    Recurso que está Investindo e quantidade: 15 sanários e 10 pontos de estrutura

    Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.
    Orfeu Ungoliant
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    Garad Wymare
    Duque
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Wymare
    Link do Informativo: Aqui
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 5 Ouro, 5 Estrutura
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.
    Garad Wymare
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    Kadrin Gaa'nalt
    Rainha
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Reino de Vaanalt
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t1863p25-reino-de-vaa-nalt-informativo-governo#51241
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 139 Sanários, 90 pontos em Estrutura, 38 pontos de Produção
    Tem desconto de perícia: Engenharia (Nível 10) - Construções/Melhorias tem 25% de Desconto
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Destruir as cidades para a construção de uma Capital

    Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +500 Sanários, mas reduz -100 Estrutura e -50 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território.
    Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.

    Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharão para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Torres de Vigia – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
    HP da Estrutura - 05 HP

    2x Plantações (Árvores) – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    2x Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Indústria de Peixes – Os peixes pescados em suas costas são enormes e saborosos. Há uma variedade grandiosa de espécies disponíveis para venda e seu território é apreciado por isso. Indústria de peixes geram: +30 Produção Mensal.
    Pré-requisito: (x1) Porto, (x5) Navio Pesqueiro
    HP da Estrutura - 02 HP


    Última edição por Kadrin Gaa'nalt em Qua Jul 14, 2021 10:32 pm, editado 1 vez(es)
    Kadrin Gaa'nalt
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    Caelynn
    Aventureiro
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Meliamne
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4006-ducado-de-meliamne-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 20 Sanários, 15 pontos de Estrutura.
    Tem desconto de perícia:
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Porto – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP.

    Plantações (Árvore) – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Caelynn
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    Chaos
    Trakarhin
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    TÓPICO FECHADO
    para o Giro de Julho II
    os pedidos acima estão sendo atualizados
    Chaos
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    Chaos
    Trakarhin
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    TÓPICO REABERTO
    confira o Giro de Julho II no seu informativo
    Chaos
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    Elizabeth Nguyen
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Nguyen
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4273-ducado-de-nguyen-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 15 sanarios, 10 estrutura e 5 produção
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade: Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Sanários, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Nguyen
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4273-ducado-de-nguyen-informativo-governo
    Valor de Sanário investido: 15 sanarios
    Em qual base e a quantia: Investir 10 em produção & 5 em estrutura.
    Elizabeth Nguyen
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    Serena Onzaitar
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Onzaitar
    Link do Informativo: aqui
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 70 sanários 45 estrutura 22 de produção
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 3 vilarejos (pré requisito) 1 cidade, 2 serralherias
    Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)

    Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Serena Onzaitar
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    Nindra Sen'so
    Líder de Clã Maior
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Kral'hi Sen'so.
    Link do Informativo:https://samaria.forumeiros.com/t4229-kal-hi-sen-so-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 75 Sanarios, 38 Estrutura, 12 Produção.
    Tem desconto de perícia: Sim.
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    2x Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura

    1x Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 10 pontos de Estrutura.

    2x Porto – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    2x Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Sanários, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    1x Estaleiro – Em suas terras residem trabalhadores que conhecem bem a arte da construção de barcos. Os barcos aí produzidos são fortes e imponentes. Estaleiros geram: +15 de Estrutura e +20 de Sanários Mensais. Permite melhoria de navegações.
    Pré-requisito: (x2) Serralherias para cada estaleiro, saída para o mar (x2 Porto), (x1) Plantação (árvores) para cada estaleiro.
    HP da Estrutura - 02 HP
    Custo: 20 Sanários.
    Nindra Sen'so
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    Chaos
    Trakarhin
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    ATUALIZADO
    Chaos
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    Aurora Von Wyrn
    Cavaleiro
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    É condado NPC do meu duque, mas não consigo trocar de conta no serviço, então releva pls

    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado de Hlerosolyman
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4151-condado-de-hlerosolyman-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 60 Sanário, 42 Estrutura e 23 Produção
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Comprar vilarejos para transformar em 1 cidade
    3 Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)

    Fazenda (x4) – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Serralheria (x1) – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Aurora Von Wyrn
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    Chaos
    Trakarhin
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    ATUALIZADO
    Chaos
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    Isis Luuvinne
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Nymane
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4169-ducado-nymane-informativo-governo#50788
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 460 sanários, 270 estrutura, 190 produção (desconto n aplicado nesses valores)
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: Coloque a descrição dos investimentos.

    16x Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Sanários, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção. ----> 240 sanários, 160 estrutura, 80 produção

    4x Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)
    Custo: 30 Sanários, 15 pontos em Estrutura, 15 pontos de Produção, possuir ao menos (x4) Vilarejos nas terras. ----> 120 sanários, 60 estrutura, 60 produção

    Os vilarejos e as cidades foram compradas para ser construída a capital. Lembrando que eu já possuo uma cidade no informativo, completando assim o requisito para a capital.

    Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +500 Sanários, mas reduz -100 Estrutura e -50 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território.
    Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.
    Custo: 100 Sanários, 50 pontos em Estrutura, 50 pontos de Produção
    Isis Luuvinne
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t4137-p-a-isis#50406
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5922-tramas-isis-luuvinne#69162
    Isis Luuvinne
    Duquesa
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 IFbhMv7
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 IFbhMv7
    Imagem grande : Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 Isis%20bottom
    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado Crepuscular
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4170-condado-crepuscular-informativo-governo#50789
    Valor de Sanário investido: 20 em sanários, estrutura e produção
    Em qual base e a quantia: 60 sanários

    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado das Terras Altas
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4171-condado-das-terras-altas-informativo-governo#50790
    Valor de Sanário investido: 20 em sanários, estrutura e produção
    Em qual base e a quantia: 60 sanários

    ---------------------------------------------

    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado Crepuscular
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4170-condado-crepuscular-informativo-governo#50789
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 35 sanários, 25 estrutura (desconto de perícia n aplicado)
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    3x Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura

    ---------------------------------------------

    Seu Reino/Ducado/Condado: Condado das Terras Altas
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4171-condado-das-terras-altas-informativo-governo#50790
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 55 sanários, 35 estrutura (desconto de perícia n aplicado)
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    2x Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura. ---> 20 sanários, 10 estrutura

    2x Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura. ---> 20 sanários, 10 estrutura

    3x Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade. ---> 15 sanários, 15 estrutura
    Isis Luuvinne
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t4137-p-a-isis#50406
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5922-tramas-isis-luuvinne#69162
    Orfeu Ungoliant
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 69200210
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 69200210
    Imagem grande : Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 D7450510
    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Bázil
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4086-ducado-de-bazil-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 5 Ouro, 5 Estrutura
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Sanários, 5 pontos de Estrutura. Max (x5) Comércios por Vilarejo. (x25) Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.
    Orfeu Ungoliant
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Elanor Ashryver
    Duquesa
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 DQHbLp4
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 DQHbLp4
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Aruna
    Link do Informativo: aqui
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 388 sanários 218 estrutura 115 produção
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:12 vilarejos (pré requisitos), 3 cidades (pré requisitos), 1 capital, 1 porto, 1 estaleiro, 1 casa de artes, 1 embaixada, 1 casa hospitalar
    Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)

    Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +500 Sanários, mas reduz -100 Estrutura e -50 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território.
    Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.

    Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Estaleiro – Em suas terras residem trabalhadores que conhecem bem a arte da construção de barcos. Os barcos aí produzidos são fortes e imponentes. Estaleiros geram: +15 de Estrutura e +20 de Sanários Mensais. Permite melhoria de navegações.
    HP da Estrutura - 02 HP

    Casa de Artes – Um local onde as belas artes e a chave do carisma é explorada. Terras onde possui Casa de artes, treinar perícias criativas-persuasivas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP

    Embaixada – Estrutura especial que permite enviar diplomatas para negociar alianças por você (o player não terá mais que viajar ou gastar seus corvos para tentar alianças distantes).
    HP da Estrutura - 03 HP

    Casa Hospitalar – Um local onde os curandeiros, médicos e fadas podem utilizar de seus estudos medicinais. Uma construção rara, não muito comum, mas o lorde que a possuir não terá de se preocupar com incidentes envolvendo epidemias...
    HP da Estrutura - 03 HP
    Elanor Ashryver
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t4275-pa-elanor-ashryver
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    A Pureza
    Atualizador
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 AwV8Zl6
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    Atualizado
    A Pureza
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Caelynn
    Aventureiro
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 Cae%20icon
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Meliamne
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4006-ducado-de-meliamne-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 40 sanários e 25 pontos de estrutura
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Universidade – Um local onde os estudiosos se reúnem e as ciências são exploradas. Terras onde possui uma universidade, treinar perícias intelectuais dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Caelynn
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Caelynn
    Aventureiro
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 Cae%20icon
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Meliamne
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4006-ducado-de-meliamne-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 25 sanários, 15 estrutura e 05 produção
    Tem desconto de perícia: Não
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Porto – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Sanários, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.
    Caelynn
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Darya Muriel
    Duquesa
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 Kb6rroX
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Muriel
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4201-ducado-muriel-informativo-governo
    Valor de Sanário investido: 20 Sanários
    Em qual base e a quantia: 10 Estrutura, 10 Produção

    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Muriel
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4201-ducado-muriel-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 8 estrutura & 15 sanarios
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    (x2) Porto – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.
    Darya Muriel
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t4579-pa-darya-muriel#55307
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Isis Luuvinne
    Duquesa
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 IFbhMv7
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 IFbhMv7
    Imagem grande : Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 Isis%20bottom
    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado Nymane
    Link do Informativo: AQUI
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 115 sanários, 65 estrutura (sem aplicar desconto)
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    3x Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 10 pontos de Estrutura.

    Perfumarias e Especiarias – Em suas terras são produzidos os aromas mais sofisticados que uma vez alguém foi capaz de sentir. Perfumarias e especiarias geram: +30 Sanários Mensais.
    Pré-requisito: (x3) Plantações
    HP da Estrutura - 02 HP
    Custo: 25 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharão para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    5x Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.
    Isis Luuvinne
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t4137-p-a-isis#50406
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5922-tramas-isis-luuvinne#69162
    A Pureza
    Atualizador
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 AwV8Zl6
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    Atualizado
    PENDENTES CAELYNN
    A Pureza
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    Natureza
    Atualizador
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 GvsLNo2
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 GvsLNo2
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    Atualizado.
    Natureza
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    Zolydra Sanalue
    Rainha
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 WDcy0VI
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 WDcy0VI
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    Seu Reino/Ducado/Condado: Reino de Solaria
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t4400-reino-de-solaria-informativo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 293 sanários, 147 pontos de estrutura e 30 pontos de produção (desconto ja aplicado)
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Casa Hospitalar – Um local onde os curandeiros, médicos e fadas podem utilizar de seus estudos medicinais. Uma construção rara, não muito comum, mas o lorde que a possuir não terá de se preocupar com incidentes envolvendo epidemias...
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 50 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Universidade – Um local onde os estudiosos se reúnem e as ciências são exploradas. Terras onde possui uma universidade, treinar perícias intelectuais dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Casa de Armas – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Casa de Artes – Um local onde as belas artes e a chave do carisma é explorada. Terras onde possui Casa de artes, treinar perícias criativas-persuasivas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 Sanários, 25 pontos de Estrutura.

    Templo para a Montanha – Um templo construído em culto aos deuses e aos imortais, onde sacerdotes do Caminho da Montanha costumam se instalar. Sua fé é voltada totalmente em altruísmo, auxílio ao próximo e ao estudo do divino e do sobrenatural. Construir um templo em suas terras te garante +50 em Popularidade.
    Custo: 20 Sanários.

    2x Castelo/Fortaleza  – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
    HP da Estrutura - 10 HP

    4x Porto – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.

    Serralheria (x3) – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura

    Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Sanários, 10 pontos de Estrutura.

    Estaleiro – Em suas terras residem trabalhadores que conhecem bem a arte da construção de barcos. Os barcos aí produzidos são fortes e imponentes. Estaleiros geram: +15 de Estrutura e +20 de Sanários Mensais. Permite melhoria de navegações.
    Pré-requisito: (x2) Serralherias para cada estaleiro, saída para o mar (x2 Porto), (x1) Plantação (árvores) para cada estaleiro.
    HP da Estrutura - 02 HP
    Custo: 20 Sanários.
    Zolydra Sanalue
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Elora Vestalis
    Regente
    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 KB1KOqh
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    Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 KB1KOqh
    Imagem grande : Solicitação de Investimento [antigo] - Página 6 JZl4Lgh
    Seu Reino/Ducado/Condado: Ducado de Eòlas
    Link do Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t2702p25-ducado-de-eolas-informativo-governo
    Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido: 874 sanarios, 741 estrutura, 89 produção
    Tem desconto de perícia: Sim
    Recurso que está Investindo e quantidade: 8 vilarejos (pré requisito), 2 cidades (pré requisito), 1 capital, 6 serralherias, 1 plantação, 1 marcenaria, Muralha II e III (Pré requisitos), Muralha IV / Demolir 3 minas, 1 ourives
    Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)

    Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +500 Sanários, mas reduz -100 Estrutura e -50 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território.
    Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.

    Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Marcenarias – Suas terras são conhecidas pela produção em grande escala de móveis. Marcenarias geram: +25 Estrutura e +10 Sanários Mensais.
    HP da Estrutura - 02 HP

    Muralha II – Uma versão ampliada das muralhas, são mais altas e construídas em uma camada mais espessa de pedras. São produzidas por engenheiros mais capazes e são muito mais poderosas do que suas versões mais comuns. Possui torreões em seus pontos cardinais e diante dos portões para permitir maior defesa para os arqueiros.
    HP da Estrutura - 200 HP
    Capacidade: 400 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 3x em seus valores de defesa.

    Muralha III - Além de muralhas reforçadas, cria um segundo pano de muralhas com medidas protetivas abaixo delas para evitar que se cavem túneis para contorná-la. As muralhas nesse ponto são estreitas, possuindo torreões reforçados como pontos de controle para criar maior defesa para as guarnições, de forma que tomar uma parte da muralha não significa derrubá-la por completo. Consome 20 de Estrutura todos os giros.
    HP da Estrutura - 500 HP
    Capacidade: 600 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 3x em seus valores de ataque e defesa.

    Muralha IV - As muralhas são reforçadas ainda mais, dessa vez, com mecanismos mágicos que permitem a elas defletir uma boa parte dos projéteis lançados contra suas paredes. São vistas como o suprassumo da defesa e possuir uma delas garante um grande conforto para o senhor que a possui. Toda a estrutura é alterada, agregando a ela encantamentos para aumentar a força dos disparos dos torreões e são criados sobre os torreões estruturas para devolver tiros de canhões ou de catapultas sem afetar a defesa global da cidade.
    HP da Estrutura - 1000 HP
    Capacidade: 800 soldados
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 6x em seus valores de ataque e x4 em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.
    Elora Vestalis
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5825-tramas-elora-vestalis
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