• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Ducado de Nguyen

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    Ducado de Nguyen

    Economia e Tropas


    — Casa N°77 —
    Administrador da casa - @Elizabeth Nguyen

    Perícias Governamentais

    + Política (Nível 0) -
    + Engenharia (Nível 0) -
    + Economia e Matemática (Nível 0) -
    + Herbologia (Nível 0) -

    *Lembrete: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.

    Políticas da Casa

    + Nome da Casa:
    + Tipo de Relação:
    + Nível de Confiança:
    + Tipos de Tratados:

    Tratados:

    Leis da Casa

    Leis Comuns:

    Base Econômica

    Estrutura - 45
    Produção - 40
    Sanários - 10

    *Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.

    Cofre

    Estrutura - 9
    Produção - 15
    Sanários - 75

    *Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.

    Impostos Sobre Moradias

    Qualquer tipo de moradia gera +1 Sanário Mensal.

    Impostos Sobre Comércios

    Comércio gera algo a cada giro, a depender do seu tipo (Sistema de Comércio).

    Construções [05/40]

    Estruturas de Produção

    Vilarejo (x4) – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantidade de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Sanários Mensais. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de Estrutura Mensal e 5 de Produção Mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.

    Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Estruturas Militares

    Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e Senhores, um ponto defensivo importante. Um castelo vale por três Quartéis, podendo aquartelar até três mil homens.
    HP da Estrutura - 250 HP, defesa equivalente a Muralha II.

    Muralha – Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao jogador em posição de defesa a tomar iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
    HP da Estrutura - 100 HP
    Capacidade: 200 soldados.
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 2x em seus valores de defesa.

    Tropas

    ¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 Lanceiros, 500 Espadachins e 500 Arqueiros Curtos.

    ²Tropas Aquarteladas: 000/2000

    ³Tropas Mercenárias: 000

    ⁴Tropas Não Aquarteladas: 000

    ⁵Armas de Cerco:

    Legenda:



    Última edição por Phoenix em Sáb Ago 28, 2021 7:18 pm, editado 1 vez(es)
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    Investimento: 1 Comércio
    Custo: 5 Estrutura, 5 Sanários
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    — Giro do Mês de Julho II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 05
    Produção - 05
    Sanários - 00

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Vilarejo gerou:
    -5 Estrutura
    -5 Produção
    +15 Sanários

    Comércio gerou:
    +10 Sanários

    Valor Final:
    +05 Estrutura
    +00 Produção
    +30 Sanários

    Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
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    Investimento: 1 Vilarejo
    Custo: 10 Estrutura, 5 Produção, 15 Sanários,

    Investimento na base: 5 Estrutura, 10 Produção
    Custo: 15 Sanários
    https://samaria.forumeiros.com/t3581p125-solicitacao-de-investimento#52938
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    — Giro do Mês de Agosto I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 0
    Produção - 0
    Sanários - 0

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +12 Estrutura
    +10 Produção
    +5 Sanários

    Vilarejo gerou:
    -10 Estrutura
    -10 Produção
    +30 Sanários

    Comércio gerou:
    +10 Sanários

    Valor Final:
    +2 Estrutura
    0 Produção
    +45 Sanários

    Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
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    QUEST POR ELIZABETH

    +25 Sanários
    +25 Estrutura
    +25 Produção
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    Desconto de 70 sanarios, 20 estrutura e 10 produção investidos em 2 vilarejos, 20 de base de estrutura e 20 de base em produção.

    Pedido: https://samaria.forumeiros.com/t3581p175-solicitacao-de-investimento#55959
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    — Giro do Mês de Agosto II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 07
    Produção - 15
    Sanários - 0

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    + 22 Estrutura
    + 20 Produção
    +5 Sanários

    Vilarejo gerou:
    -20 Estrutura
    -20 Produção
    +60 Sanários

    Comércio gerou:
    +10 Sanários

    Valor Final:
    +2 Estrutura
    0 Produção
    +75 Sanários

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