• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Consulte o sistema de Governo e Construção.


    REGRAS DE SOLICITAÇÃO

    Solicitações sem o link dos informativos serão negadas.
    Código de solicitação preenchido incorretamente será negado.
    Solicitações sem a descrição completa da construção investida será negada.
    Coloque o valor exato de sanários, estrutura e produção que está sendo investido.
    Se tiver desconto deixe bem claro na solicitação ou será desconsiderado.
    Atualização das informações do informativo devem ser feitas no tópico de atualização.

    Atenção: As regras são rígidas? São. Mas é para o melhor funcionamento e agilidade do trabalho de nossos staffs.


    CÓDIGO DE SOLICITAÇÃO

    Código:
    [b]Seu Reino/Ducado/Condado:[/b] Nome
    [b]Link do Informativo:[/b]
    [b]Valor de Sanário/Estrutura/Produção investido:[/b] Valor com desconto, se tiver.
    [b]Tem desconto de perícia:[/b] Sim ou Não (não existe mais desconto para humanos-samarianos).
    [b]Recurso que está Investindo e quantidade:[/b]

    Pai de Todos
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    Aragorn Lorveth
    Duque
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Valfenda https://samaria.forumeiros.com/t2648-ducado-de-valfenda-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 5 moedas e 5 de estrutura investidos

    Recurso que está Investindo e quantidade:

    1x • Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura. Max 5 comércios por Vilarejo. 25 Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.



    Aragorn Lorveth
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    Arthas
    Duque
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Athron aqui
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 40 Moedas de Ouro e 20 Estrutura.
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1x • Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.

    1x • Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Serralheria gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura

    1x • Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço pra gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Fazendas gera +10 de produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    1x • Porto – Suas terras estão com contato ao mar? Pode haver muito o que pescar. Construa um Porto, gera +10 de produção mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.
    Arthas
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    Convidado
    Convidado
    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Tuatha de Danann
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 130 de ouro, 65 de estrutura e 15 de produção - 25% de Engenharia = 98 de ouro, 49 de estrutura e 11 de produção
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Moedas de Ouro, mas reduz em 15 a estrutura Mensal e 10 a produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Custo: 30 moedas de Ouro, 15 pontos em Estrutura, 15 pontos de Produção, possuir ao menos quatro(4) vilarejos nas terras.

    2x • Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço pra gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Fazendas gera +10 de produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    • Estábulo – Sua função é distinta e ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gera uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 30 Moedas de Ouro, 15 pontos de Estrutura.

    • Casa Hospitalar – Um local onde os curandeiros, médicos e fadas podem utilizar de seus estudos medicinais. Uma construção rara, não muito comum, mas o lorde que a possuir, não terá de se preocupar com incidente envolvendo epidemias. ..
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 50 moedas de ouro, 25 pontos de Estrutura.

    Investir 15 ouros na base de Estrutura e 20 ouros na base de Produção


    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Condado de Moràchd
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 50 de ouro, 40 de estrutura e 10 de produção - 25% de Engenharia = 38 de ouro, 30 de estrutura e 8 de produção
    Recurso que está Investindo e quantidade: 2x • Minas – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite industria.
    HP da estrutura: 05 hp
    Custo: 10  Ouro e 10 Estrutura.

    2x • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    Investir 20 ouro na base de Sanários e 10 de ouro na base de Produção


    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Fwëryatt
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 60 de ouro e 45 de estrutura - 25% de Engenharia = 45 de ouro e 34 de estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade: 3x • Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de produção mensal, e permite industria.
    HP da estrutura: 05 HP
    Custo: 10  Ouro e 10 Estrutura.

    1x • Minas – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite industria.
    HP da estrutura: 05 hp
    Custo: 10 Ouro e 10 Estrutura.

    1x • Olarias – Suas terras são conhecidas pelo trabalho com a cerâmica, as mais belas e delicadas peças que um dia já se viu são produzidas em seus territórios pelas mãos hábeis de quem vive aí. Olarias geram: +20 est, +10 ouro.
    pré-requisito: 2x minas para cada olaria construída
    HP da estrutura: 02 HP
    Custo: 20 ouro, 5 est.

    Investir 10 ouros na base de Sanários.

    Todos os informativos estão sob minha administração em contas diferentes (Liùsaidh e Illyria Fwëryatt).
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    Eär Vagesht
    Duquesa
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Valarys

    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 55 de Ouro, 30 de Estrutura e 5 pontos de Produção.  

    Recurso que está Investindo e quantidade:

    2x Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.

    Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço pra gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Fazendas gera +10 de produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    Porto – Suas terras estão com contato ao mar? Pode haver muito o que pescar. Construa um Porto, gera +10 de produção mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.
    Eär Vagesht
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    Rhānshi
    Caçador de Pesadelos
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: ClãClã Takeru
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido:  56.25 Estrutura / 93.75 SO(Desconto do 25%)
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Universidade (x1) – Um local onde os estudiosos se reúnem e as ciências são exploradas. Terras onde possui universidade, treinar perícias intelectuais dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 moedas de ouro, 25 pontos de Estrutura.

    Casa de Armas (x1) – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 40 moedas de ouro, 25 pontos de Estrutura.

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa, e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos de Estrutura.

    Estábulo – Sua função é distinta e ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gera uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 30 Moedas de Ouro, 15 pontos de Estrutura.
    Rhānshi
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    Mahi
    Haarinita
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    - @Maleficent, os valores investidos em base devem estar no campo "Valor Investido". Após a correção o valor total gasto foi de 165 SO em Tuatha de Danann, indo para 124 com o desconto de engenharia. Em Moràchd e em Fwëryatt o valor total em foi 70, indo pra 53 com o desconto.

    Atualizado
    Mahi
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    Amos Ealforth
    Arquiduque
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Ostagar
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido:   5 moedas e 5 de estrutura investidos
    Recurso que está Investindo e quantidade:~

    • Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura. Max 5 comércios por Vilarejo. 25 Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.
    Amos Ealforth
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    Maeve Fwëryatt
    Aingeal Dorcha
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Condado de Awen - Informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Serralheria gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP.
    Maeve Fwëryatt
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    Nirtholiel
    Duquesa
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    Quero transferir 200 de produção de Valinar para os meus 2 condados.

    https://samaria.forumeiros.com/t1502-ducado-de-valinar-informativo#15288

    Valinar perde 400 de produção, ficando com 771 no informativo.

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Nen Aina
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 293 S.O / 147 Estrutura / 68 Produção (Engenharia)
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Investir 30 S.O em base de Sanarios.

    9x • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    3x • Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Moedas de Ouro, mas reduz em 15 a estrutura Mensal e 10 a produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Custo: 30 moedas de Ouro, 15 pontos em Estrutura, 15 pontos de Produção, possuir ao menos quatro(4) vilarejos nas terras.

    6x • Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura. Max 5 comércios por Vilarejo. 25 Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    6x • Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.

    _______________________________________________________________

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ost Luin
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 293 S.O / 147 Estrutura / 68 Produção (Engenharia)
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Investir 30 S.O em base de Sanarios.

    9x • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    3x • Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Moedas de Ouro, mas reduz em 15 a estrutura Mensal e 10 a produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
    Custo: 30 moedas de Ouro, 15 pontos em Estrutura, 15 pontos de Produção, possuir ao menos quatro(4) vilarejos nas terras.

    6x • Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura. Max 5 comércios por Vilarejo. 25 Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    6x • Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.
    Nirtholiel
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Mikhail
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 280 de Ouro e 30 pontos de Estrutura.
    Recurso que está Investindo e quantidade: Investir em Produção para fechar em 120.

    3x Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.

    3x Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Serralheria gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura´´
    Laureen Mikhail
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    Morte
    Trakarhin
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    ATUALIZADO



    OST LUIN E NEN AINA NEGADO. TAL TRANSFERÊNCIA SÓ É POSSÍVEL ATRAVÉS DE RP OU PELOS PONTOS DE CONFIANÇA ENTRE OS TERRITÓRIOS.

    TÓPICO FECHADO PARA O GIRO NOVEMBRO II
    Morte
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    Mulum de'Grise
    Conde
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1623-ducado-de-urulgok-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 15 de Ouro e 10 pontos de Estrutura, 5 de produção
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.
    Mulum de'Grise
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    Natureza
    Atualizador
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    Negado!
    Tópico não disponível.
    Natureza
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    A Traição
    Staff
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    INVESTIMENTOS LIBERADOS!
    A Traição
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    Kadrin Gaa'nalt
    Rainha
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1863-o-reino-de-vaa-nalt-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 20 moedas de ouro, 10 pontos de Estrutura.
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Pedreira (x2) – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 moedas de ouro, 5 pontos de Estrutura.

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1863-o-reino-de-vaa-nalt-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: DEMOLIR
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +30 Moedas de Ouro, mas reduz em 10 a estrutura Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado.

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1863-o-reino-de-vaa-nalt-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido:  30 Moedas de Ouro, 20 pontos em Estrutura, 10 pontos de Produção
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Vilarejo (x2) – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1863-o-reino-de-vaa-nalt-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 10 Moedas de Ouro, 10 pontos de Estrutura.
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Comércios (x2) – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura. Max 5 comércios por Vilarejo. 25 Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1863-o-reino-de-vaa-nalt-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos de Estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa, e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos de Estrutura.

    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1863-o-reino-de-vaa-nalt-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 10  Ouro e 10 Estrutura.
    Recurso que está Investindo e quantidade: • Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de produção mensal, e permite industria.
    HP da estrutura: 05 HP
    Custo: 10  Ouro e 10 Estrutura.

    TOTAL = 85 de ouro / 60 de est / 10 de prod
    Kadrin Gaa'nalt
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    Mulum de'Grise
    Conde
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1623-ducado-de-urulgok-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 15 de Ouro e 10 pontos de Estrutura, 5 de produção
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.
    Mulum de'Grise
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    Rhānshi
    Caçador de Pesadelos
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Clã Takeru
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido:  33.75 Estrutura / 82.5 SO(Desconto do 25%)
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    Casa de Engenheiro – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais com: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, é desenvolvida aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 30 Moedas de Ouro, 15 pontos de Estrutura.

    Casa Hospitalar – Um local onde os curandeiros, médicos e fadas podem utilizar de seus estudos medicinais. Uma construção rara, não muito comum, mas o lorde que a possuir, não terá de se preocupar com incidente envolvendo epidemias. ..
    HP da Estrutura - 03 HP
    Custo: 50 moedas de ouro, 25 pontos de Estrutura.

    Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharam para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    Templo para a Montanha – Um templo construído em culto aos deuses e aos imortais, aonde sacerdotes do caminho da montanha costumam se instalar. Sua fé é voltada totalmente em altruísmo, auxilio ao próximo e ao estudo do divino e do sobrenatural. Construir um templo em suas terras te garante +50 em Popularidade. Custo: 20 Moedas de Ouro.
    Rhānshi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3224-cronos-sasoryn
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    Maeve Fwëryatt
    Aingeal Dorcha
    Solicitação de Investimento - Página 24 B1HG7Up
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Condado de Awen - Informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 30 Ouro e 15 Estrutura (-25% de Eng. nvl. 10) = 22,5 Ouro e 11,25 Estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    • Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de produção mensal, e permite industria.
    HP da estrutura: 05 HP
    Custo: 10  Ouro e 10 Estrutura.

    • Marcenarias – Suas terras são conhecidas pela produção em grande escala de móveis. Marcenarias geram: +25 Est e +10 ouro.
    pré-requisito: 2x serralheria para cada marcenaria, 1x plantação (árvores) para cada marcenaria.
    HP da estrutura: 02 hp.
    Custo: 20 ouro, 5 est.

    (Com a plantação acima, fecha os requisitos para Marcenaria)
    Maeve Fwëryatt
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t2520-p-a-maeve-fweryatt#29709
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    Elora Vestalis
    Regente
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Ducado de Eòlas
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 27 ouro, 15 estrutura (Engenharia 10)
    Recurso que está Investindo e quantidade: Uma serralheria, duas fazendas e um comércio.

    • Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Serralheria gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura

    • Fazenda (x2) – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço pra gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Fazendas gera +10 de produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    • Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.
    Elora Vestalis
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t1733-pa-elora
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5825-tramas-elora-vestalis
    Mahi
    Haarinita
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    Atualizado
    Mahi
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    Yoan Ahodun
    Imperador
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Reino de Hodun
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 230 moedas de ouro, 160 pontos de estrutura
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    • Porto (x1) – Suas terras estão com contato ao mar? Pode haver muito o que pescar. Construa um Porto, gera +10 de produção mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    • Indústria de Peixes (x1) – Os peixes pescados em suas costas são enormes e saborosos. Há uma variedade grandiosa de espécies disponíveis para venda e seu território é apreciado por isso. Indústria de peixes geram: +30 prod.
    Pré-requisito: Porto, 5x navio pesqueiro
    HP da estrutura: 02 HP
    Custo: 15 ouro, 5 de Estrutura.

    • Ferreiro (x1) – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa, e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos de Estrutura.

    • Estábulo (x1) – Sua função é distinta e ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gera uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 30 Moedas de Ouro, 15 pontos de Estrutura.

    • Casa de Engenheiro (x1) – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais com: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, é desenvolvida aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 30 Moedas de Ouro, 15 pontos de Estrutura.

    • Altar para Hokar (x1) – Diferente do Templo, o Altar costuma ser fora da cidade e é público. Lá sacrifícios são feitos ao senhor da consumação, espalhando medo contra os bandidos locais que geralmente são os sacrificados. Construir um Altar para Hokar lhe garante +100 Saqueadores, pois seus homens se tornam guerreiros sedentos por batalha. A popularidade não é afetada, mas todos sabem que Hokar não é aliado dos deuses nem dos imortais. Custo: 20 Moedas de Ouro.

    • O Teleportador (x1) – Uma estrutura circular construída geralmente no centro das cidades ou dentro dos castelos nobres. Feita com cinco anéis energizados por magia arcana, sua poderosa capacidade pode enviar até cem pessoas por teletransporte para outro teleportador, desde que as coordenadas estejam pré-ajustadas no teleportador (os nobres devem ser aliados para que o teleportador possa ser usado). O teleportador não funciona para locais neutros, pois a imprecisão pode gerar o efeito de destroço, podendo matar o teleportado. Custo: 40 Moedas de Ouro e 20 pontos de estrutura.

    • A Muralha Arcana (x1) – A muralha arcana é uma melhoria construída nas muralhas de grandes cidades/castelos. Com poderosos sigilos marcados nas áreas internas do muro, a muralha arcana cria um enorme campo de força ao redor da cidade, protegendo tudo que tem dentro de tiros de catapulta, flechas e até mesmo de canhões arcanos. São extremamente poderosas, e versões menores dela existem para tropas. A muralha arcana possui um total de 50 pontos de HP, cobrindo toda a cidade. Custo: 50 Moedas de Ouro e 50 pontos de estrutura.

    • Torres de Vigia – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 20 Moedas de Ouro, 40 pontos de Estrutura.
    Yoan Ahodun
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    A Misericórdia
    Atualizador
    Solicitação de Investimento - Página 24 YGYIlss
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    As Crônicas de Samaria

    Solicitação de Investimento


    ATUALIZADO.


    A Misericórdia
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    Eles
    Dançarino de Hokar
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: https://samaria.forumeiros.com/t1628-reino-de-marca-informativo
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 330 Ouro / 113 de estrutura / 4 produção
    Recurso que está Investindo e quantidade:

    • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
    Custo: 15 Moedas de Ouro, 10 pontos em Estrutura, 5 pontos de Produção.

    7 • Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 5 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura. Max 5 comércios por Vilarejo. 25 Comércios podem ser construídos em território que possui cidade.

    • A Muralha Arcana – A muralha arcana é uma melhoria construída nas muralhas de grandes cidades/castelos. Com poderosos sigilos marcados nas áreas internas do muro, a muralha arcana cria um enorme campo de força ao redor da cidade, protegendo tudo que tem dentro de tiros de catapulta, flechas e até mesmo de canhões arcanos. São extremamente poderosas, e versões menores dela existem para tropas. A muralha arcana possui um total de 50 pontos de HP, cobrindo toda a cidade. Custo: 50 Moedas de Ouro e 50 pontos de estrutura.

    • O Teleportador – Uma estrutura circular construída geralmente no centro das cidades ou dentro dos castelos nobres. Feita com cinco anéis energizados por magia arcana, sua poderosa capacidade pode enviar até cem pessoas por teletransporte para outro teleportador, desde que as coordenadas estejam pré-ajustadas no teleportador (os nobres devem ser aliados para que o teleportador possa ser usado). O teleportador não funciona para locais neutros, pois a imprecisão pode gerar o efeito de destroço, podendo matar o teleportado. Custo: 40 Moedas de Ouro e 20 pontos de estrutura.

    • Casa de Engenheiro – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais com: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, é desenvolvida aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
    HP da Estrutura - 10 HP
    Custo: 30 Moedas de Ouro, 15 pontos de Estrutura.

    2 • Fazenda – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço pra gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Fazendas gera +10 de produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP
    Custo: 10 Moedas de Ouro, 5 pontos de Estrutura.

    2 • Indústria de Carne – Em suas terras são produzidos as carnes mais suculentas que alguém, alguma vez, chegou a provar. Presuntos, salames e outros derivados… Indústria de carne geram: +30 prod.
    pré-requisito: 2x fazenda
    HP da estrutura: 02 hp.
    Custo: 15 ouro, 5 est.

    Custo até agora, com desconto de perícia
    220 sanários de ouro ... 165 de sanários
    150 de estrutura ... 113 de estrutura
    5 de produção ... 4 de produção

    55 sanários em base de estrutura
    60 sanários em base de produção
    50 sanários em base de sanários

    Eles
    Personal Area : https://docs.google.com/document/d/1G_IKPGpKs44TxPwGMGE5idMVlIwDSYYVygOgpm8R9dc/preview
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Hikari Yami
    Líder de Clã Maior
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    Seu Reino/Ducado/Condado e link do tópico de investimento: Clã Rheathre
    Valor de Ouro/estrutura/produção Investido: 1305 Sanarios de ouro, 807 Estrutura, 417 Produção (1740 Ouro, 1075 Est, 555 Produção valor bruto antes do desconto engenharia)
    Recurso que está Investindo e quantidade: 1 Estaleiro, 1 Marcenaria, 6 Serralheria, 3 Pedreiras, 2 Porto, 1 Ferreiro, 1 Teleportador, 1 Muralha Arcana, , 1 Torres de vigia, 16 Cidades e 1 universidade(e os 63 vilarejos mais o já no informativo para fazê-las), Destruir 2 quartéis, 4 Fazendas, 8 comércios e 1 Estábulo (ficando 40 construções ao todo)

    Construções:
    Hikari Yami
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    Mahi
    Haarinita
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    - @Marca, você já possui duas indústrias(Casa de Escravos e Marcenaria). Por conta disso pode comprar apenas mais uma, peço que faça novamente o pedido com a correção.

    Atualizado
    Mahi
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