• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Reino de Munhal :: Ducado de Fwëryatt

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    Morte
    Trakarhin
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    Ducado de Fwëryatt

    Economia e Tropas


    — Casa N° 63 —
    Administrador da casa - @Eoghan Fwëryatt (NPC de @Maeve Fwëryatt)

    Perícias Governamentais

    + Política (Nível 10) - Gera +5 Estrutura
    + Engenharia (Nível 10) - Construções/Melhorias tem 25% de Desconto
    + Economia e Matemática (Nível 10) - Gera +5 Sanários
    + Herbologia (Nível 0)

    *Lembrete: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.

    Políticas da Casa

    + Nome da Casa:
    + Tipo de Relação:
    + Nível de Confiança:
    + Tipos de Tratados:

    Leis da Casa

    Leis Comuns:

    Base Econômica

    Estrutura - 120 [Máximo]
    Produção - 120 [Máximo]
    Sanários - 120 [Máximo]

    *Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.

    Cofre

    Estrutura - 1464
    Produção - 1427
    Sanários - 3071

    Perda de 10% pelos asas negra neutralizada. Remover esta mensagem após a trama ser concluída.

    *Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.

    Impostos Sobre Moradias

    Qualquer tipo de moradia gera +1 Sanário Mensal.

    Impostos Sobre Comércios

    Comércio gera algo a cada giro, a depender do seu tipo (Sistema de Comércio).

    Construções [33/40]

    Cidade (x2) – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.

    Pedreira (x5) – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Minas (x4) – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Plantações (x3) – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Fazenda (x5) – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Comércios (x10) – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Estruturas Industriais

    Olarias (x2) – Suas terras são conhecidas pelo trabalho com a cerâmica, as mais belas e delicadas peças que um dia já se viu são produzidas em seus territórios, pelas mãos hábeis de quem vive aí. Olarias geram: +20 Estrutura e +10 Sanários Mensais.
    pré-requisito: (x2) Minas para cada olaria construída
    HP da Estrutura - 02 HP

    Portos e Navios

    Porto [3/3] – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Estruturas Especiais

    Casa de Artes – Um local onde as belas artes e a chave do carisma é explorada. Terras onde possui Casa de artes, treinar perícias criativas-persuasivas dão o dobro de XP.
    HP da Estrutura - 03 HP

    Estruturas Militares

    Muralha –Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao jogador em posição de defesa a tomar iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
    HP da Estrutura - 100 HP
    Capacidade: 200 soldados.
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 2x em seus valores de defesa.

    Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Estábulo – Sua função é distinta e, ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gerar uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
    HP da Estrutura - 10 HP

    Torres de Vigia – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Tropas

    ¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 Lanceiros, 500 Espadachins e 500 Arqueiros Curtos.

    ²Tropas Aquarteladas: 000/2000

    ³Tropas Mercenárias: 000

    ⁴Tropas Não Aquarteladas: 000

    ⁵Armas de Cerco:

    Legenda:

    Morte
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    Aquarius
    Trakarhin
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    — Cofre Atualizado (Mês de Outubro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios
    -5 estrutura
    -5 produção

    A Base gerou:
    +20 estrutura
    +10 produção
    +10 sanarios

    — VALOR FINAL —
    15 estrutura
    05 produção
    25 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para Morte.
    Aquarius
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    — Cofre Atualizado (Mês de Outubro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Sanarios
    +5 Estrutura

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios
    -5 estrutura
    -5 produção

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +5 produção
    +5 sanarios

    — VALOR FINAL —
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    00 produção
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    Desconto de: 34 de ouro, 23 de estrutura e 4 de produção investidos em 1 vilarejo, 2x pedreira e 1 mina.
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p525-solicitacao-de-investimento#28747
    Atualizado: 10.11.20
    Algiedi
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    — Cofre Atualizado (Mês de Novembro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Sanarios
    +5 Estrutura

    Vilarejo gerou:
    +30 sanarios
    -10 estrutura
    -10 produção

    Pedreira gerou:
    +20 estrutura

    Minas gerou:
    +5 estrutura

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +5 produção
    +5 sanarios

    — VALOR FINAL —
    30 estrutura
    -05 produção
    40 sanarios

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    Desconto de: 53 SO e 34 Estrutura investidos em 3x Plantações, 1x Minas, 1x Olarias e Sanários Base(10)
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p575-solicitacao-de-investimento#32051
    Mahi
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    — Cofre Atualizado (Mês de Novembro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Sanarios
    +5 Estrutura

    Vilarejo gerou:
    +30 sanarios
    -10 estrutura
    -10 produção

    Pedreira gerou:
    +20 estrutura

    Minas gerou:
    +10 estrutura

    Olaria gerou:
    +20 estrutura
    +10 sanários

    Plantação gerou:
    +15 produção

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +5 produção
    +10 sanarios

    — VALOR FINAL —
    55 estrutura
    10 produção
    55 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para Morte.
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    — Cofre Atualizado (Mês de Dezembro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Sanarios
    +5 Estrutura

    Vilarejo gerou:
    +30 Sanarios
    -10 Estrutura
    -10 Produção

    Pedreira gerou:
    +20 Estrutura

    Minas gerou:
    +10 Estrutura

    Olaria gerou:
    +20 Estrutura
    +10 Sanários

    Plantação gerou:
    +15 Produção

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +10 Sanarios

    — VALOR FINAL —
    55 Estrutura
    10 Produção
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    Qualquer erro/dúvida encaminhar para Chaos.
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    Gemini
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    — Cofre Atualizado (Mês de Dezembro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Sanarios
    +5 Estrutura

    Vilarejo gerou:
    +30 Sanarios
    -10 Estrutura
    -10 Produção

    Pedreira gerou:
    +20 Estrutura

    Minas gerou:
    +10 Estrutura

    Olaria gerou:
    +20 Estrutura
    +10 Sanários

    Plantação gerou:
    +15 Produção

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +10 Sanarios

    — VALOR FINAL —
    55 Estrutura
    10 Produção
    55 Sanarios

    Gemini
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    Chaos
    Trakarhin
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    Investimento em: x2 Minas, x2 Vilarejos (todos demolidos), Cidade, Comércios, Olarias, Ferreiro e Estábulo.
    Custo de: 113 sanarios, 68 de estrutura e 19 de produção.
    https://samaria.forumeiros.com/t52p625-solicitacao-de-investimento#35571
    Chaos
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    Chaos
    Trakarhin
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    Investimento de 30 sanários na Base de Sanários.
    https://samaria.forumeiros.com/t52p650-solicitacao-de-investimento#37220
    Chaos
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    Chaos
    Trakarhin
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    — Cofre Atualizado (Mês de Janeiro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +25 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Pedreira gerou:
    +20 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    — VALOR FINAL —
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    +10 Produção
    +120 Sanários

    Qualquer dúvida, entrar em contato com @Chaos.
    Chaos
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    — Cofre Atualizado (Mês de Janeiro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +25 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Pedreira gerou:
    +20 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    — VALOR FINAL —
    +80 Estrutura
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    — Cofre Atualizado (Mês de Fevereiro I) —

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    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
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    -10 Produção
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    +20 Estrutura

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    +15 Produção

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    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] JGrok6E
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    Investimento: 3 Portos, 4 Comércios, 3 Fazendas
    Custo: 80 sanários, 50 estrutura*
    *Aplicado desconto de engenharia.
    https://samaria.forumeiros.com/t52p700-solicitacao-de-investimento#40594
    Chaos
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    Sono
    Atualizador
    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] P1ptPJw
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    — Cofre Atualizado (Mês de Fevereiro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +25 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Pedreira gerou:
    +20 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Fazendas gerou:
    +30 Produção

    Comércios gerou:
    +50 Sanários

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    Porto gerou:
    +30 Produção

    — VALOR FINAL —
    +80 Estrutura
    +70 Produção
    +170 Sanários

    Qualquer dúvida, entrar em contato com @Chaos.
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    Natureza
    Atualizador
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    Desconto de 160 sanários, 280 de estrutura, 35 de produção investidos em vilarejos (demolidos), cidade, torre de vigia, fazenda, pedreira
    Pedido
    Atualizado 07/03/2021
    Natureza
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    Gemini
    Atualizador
    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] 100x100
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    — Cofre Atualizado (Mês de Março I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +25 Sanários

    Cidade gerou:
    -30 Estrutura
    -20 Produção
    +140 Sanários

    Pedreira gerou:
    +50 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Fazendas gerou:
    +50 Produção

    Comércios gerou:
    +50 Sanários

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    Porto gerou:
    +30 Produção

    — VALOR FINAL —
    +95 Estrutura
    +80 Produção
    +210 Sanários

    Qualquer dúvida, entrar em contato com @Chaos.
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    Chaos
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    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] JGrok6E
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    Investimento: +70 na base de Sanários; +110 na base de produção; +100 na base de estrutura.
    Custo: 280 Sanários
    https://samaria.forumeiros.com/t52p750-solicitacao-de-investimento#44086
    Chaos
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    Atualizador
    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] P1ptPJw
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    Investimento: 5x Comercios e 1x Casa de Artes
    Custo: 48 Sanarios e 37 Estrutura
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t3581-solicitacao-de-investimento#44420
    Sono
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    — Giro do Mês de Março II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 164
    Produção - 157
    Sanários - 221

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias Governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +60 Estrutura
    +60 Produção
    +60 Sanários

    Cidade gerou:
    -30 Estrutura
    -20 Produção
    +140 Sanários

    Pedreira gerou:
    +50 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Fazendas gerou:
    +50 Produção

    Comércios gerou:
    +100 Sanários

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    Porto gerou:
    +30 Produção

    Valor Final:
    +145 Estrutura
    +135 Produção
    +295 Sanários

    Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
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    — Giro do Mês de Abril I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 309
    Produção - 292
    Sanários - 516

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias Governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +60 Estrutura
    +60 Produção
    +60 Sanários

    Cidade gerou:
    -30 Estrutura
    -20 Produção
    +140 Sanários

    Pedreira gerou:
    +50 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Fazendas gerou:
    +50 Produção

    Comércios gerou:
    +100 Sanários

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    Porto gerou:
    +30 Produção

    Valor Final:
    +145 Estrutura
    +135 Produção
    +295 Sanários

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    — Giro do Mês de Abril II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 454
    Produção - 427
    Sanários - 811

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias Governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +60 Estrutura
    +60 Produção
    +60 Sanários

    Cidade gerou:
    -30 Estrutura
    -20 Produção
    +140 Sanários

    Pedreira gerou:
    +50 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Fazendas gerou:
    +50 Produção

    Comércios gerou:
    +100 Sanários

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    Porto gerou:
    +30 Produção

    Valor Final:
    +145 Estrutura
    +135 Produção
    +295 Sanários

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    A Luz
    Staff
    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] 295RlBw
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    Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] 295RlBw
    Imagem grande : Ducado de Fwëryatt - Informativo [Governo] MtHJgeA
    MISSÃO REALIZADA POR MAEVE

    - 100 Sanários
    - 150 de Estrutura
    - 80 de Produção

    Debuff de -10% do ataque das asas negras removido devido reconstrução e ação pública.
    A Luz
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    — Giro do Mês de Maio I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 449
    Produção - 482
    Sanários - 1006

    Valores Atribuídos/Descontados

    Perícias Governamentais gerou:
    +5 Estrutura
    +5 Sanários

    A Base gerou:
    +60 Estrutura
    +60 Produção
    +60 Sanários

    Cidade gerou:
    -30 Estrutura
    -20 Produção
    +140 Sanários

    Pedreira gerou:
    +50 Estrutura

    Minas gerou:
    +20 Estrutura

    Plantações gerou:
    +15 Produção

    Fazendas gerou:
    +50 Produção

    Comércios gerou:
    +100 Sanários

    Olaria gerou:
    +40 Estrutura
    +20 Sanários

    Porto gerou:
    +30 Produção

    Valor Final:
    +145 Estrutura
    +135 Produção
    +295 Sanários

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