• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Ducado de Valarys

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    Morte
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    Ducado de Valarys

    Economia e Tropas


    — Casa N° 57 —
    Administrador da casa - @Eär Vagesht

    Perícias Governamentais

    + Política (Nível 05)
    + Engenharia (Nível 00)
    + Economia e Matemática (Nível 05)
    + Herbologia (Nível 00)

    *Lembrete: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.

    Políticas da Casa

    Relações:

    Tratados:

    Leis da Casa

    Leis Comuns:

    Base Econômica
    *Máximo 120 por base.

    Estrutura - 20
    Produção - 10
    Sanários - 10

    *Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.

    Cofre

    Estrutura - 250
    Produção - 1086
    Sanários - 2744

    *Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.

    Impostos Sobre Moradias

    Qualquer tipo de moradia gera +1 Sanário Mensal.

    Impostos Sobre Comércios

    Comércio gera algo a cada giro, a depender do seu tipo (Sistema de Comércio).

    Construções [19/40]

    Estruturas de Produção

    Cidade – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.

    Comércios (x10) – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Fazenda (x2) – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Portos e Navios

    Porto [1/3] – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    Navio Pesqueiro (x20) – Com apenas uma vela e um nível abaixo do convés, navios pesqueiros auxiliam em adquirir Recursos, mas também podem ser usados para carregar tropas.
    Pontos de Vida: 4. Capacidade de carga: 20 homens. Velocidade do Navio: 01. Recursos Produzidos: +2 Produção por mês.

    Estruturas Militares

    Muralha – Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao jogador em posição de defesa a tomar iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
    HP da Estrutura - 100 HP
    Capacidade: 200 soldados.
    Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 2x em seus valores de defesa.

    Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
    HP da Estrutura - 10 HP

    Tropas

    ¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 Lanceiros, 500 Espadachins e 500 Arqueiros Curtos.

    ²Tropas Aquarteladas: 000/2000

    ³Tropas Mercenárias: 000

    ⁴Tropas Não Aquarteladas: 000

    ⁵Armas de Cerco:

    Legenda:



    Última edição por Van em Seg Nov 16, 2020 12:20 pm, editado 2 vez(es)
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    — Cofre Atualizado (Mês de Setembro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios
    - 05 estrutura
    - 05 produção

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    05 estrutura
    00 produção
    20 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
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    Desconto de: 20 moedas de ouro e 10 pontos de estrutura investidos em 1 fazenda e 1 serralheria.
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    Atualizado em: 30-09-20
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    — Cofre Atualizado (Mês de Outubro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios
    - 05 estrutura
    - 05 produção

    Fazenda gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    20 estrutura
    15 produção
    20 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
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    — Cofre Atualizado (Mês de Outubro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios
    - 05 estrutura
    - 05 produção

    Fazenda gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    +20 estrutura
    +15 produção
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    — Cofre Atualizado (Mês de Novembro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios
    - 05 estrutura
    - 05 produção

    Fazenda gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    +20 estrutura
    +15 produção
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    Morte
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    Desconto de: 55 SO, 30 Estrutura e 5 Produção investidos em 1x Vilarejo, 2x Pedreira, 1x Porto e 1x Fazenda
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p575-solicitacao-de-investimento#32057
    Mahi
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    — Cofre Atualizado (Mês de Novembro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +30 sanarios
    - 10 estrutura
    - 10 produção

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Pedreira gerou:
    +20 estrutura

    Porto gerou:
    +10 produção

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

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    +30 produção
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    Algiedi
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    — Cofre Atualizado (Mês de Dezembro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +30 sanarios
    - 10 estrutura
    - 10 produção

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Pedreira gerou:
    +20 estrutura

    Porto gerou:
    +10 produção

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
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    Chaos
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    Investimento em Vilarejo (x2) e Navio Pesqueiro (20x).
    (x4) Vilarejos demolidos e construído Cidade.
    Custo: 80 Sanarios. 35 Estrutura. 25 Produção.
    Link: Investimento e Estaleiro
    Sono
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    Cofre Atualizado (Mês de Dezembro II)

    Valores Atribuídos/Descontados

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    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    - 15 Estrutura
    - 10 Produção
    +70 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    VALOR FINAL

    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +75 Sanários

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    Investimento em: 10x Comércios e Ferreiro
    Custo: 75 Sanários e 60 Estruturas
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    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    - 15 Estrutura
    - 10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

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    +40 Produção

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    — Cofre Atualizado (Mês de Janeiro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

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    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    - 15 Estrutura
    - 10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

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    -10 Produção
    +70 Sanários

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    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

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    Serralheria:
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    — Cofre Atualizado (Mês de Março I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    — VALOR FINAL —
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Março II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 100
    Produção - 466
    Sanários - 875

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Abril I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 115
    Produção - 531
    Sanários - 1050

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Abril II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 130
    Produção - 596
    Sanários - 1225

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Maio I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 145
    Produção - 661
    Sanários - 1400

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Maio II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 160
    Produção - 726
    Sanários - 1575

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Junho I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 175
    Produção - 791
    Sanários - 1750

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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    — Giro do Mês de Junho II —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 190
    Produção - 826
    Sanários - 1925

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

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    +15 Estrutura
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    — Giro do Mês de Julho I —

    Cofre Anterior:
    Estrutura - 205
    Produção - 891
    Sanários - 2100

    Valores Atribuídos/Descontados

    Base gerou:
    +10 Estrutura
    +5 Produção
    +5 Sanários

    Cidade gerou:
    -15 Estrutura
    -10 Produção
    +70 Sanários

    Comércio gerou:
    +100 Sanários

    Fazenda gerou:
    +20 Produção

    Pedreira gerou:
    +10 Estrutura

    Serralheria:
    +10 Estrutura

    Porto gerou:
    +10 Produção

    Navio Pesqueiro gerou:
    +40 Produção

    Valor Final:
    +15 Estrutura
    +65 Produção
    +175 Sanários

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