Últimos assuntos
Entrar
As Crônicas de Samaria :: Solicitações
O Inverno
Imagem grande :
Imagem grande :
Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Jul 04, 2021 1:55 am
Relembrando a primeira mensagem :
Neste tópico você pode fazer a solicitação de sua quest. Basta preencher o template abaixo seguindo as regras e responder este tópico. Um narrador irá editar sua postagem e colocar o nome dele e a dificuldade da quest.
• Leia as regras: (Aqui)
• Antes de pedir uma Quest, por favor preencha o nosso Checklist de Consentimento. Você só poderá fazer a Quest se tiver preenchido o consentimento.
• Aqui o jogador pode solicitar quests das modalidades Narrada, Podcast e OP.
• É obrigatório especificar em que mês e ano se passa a quest, mesmo para aquelas que se passam no período atual.
• O jogador pode sugerir uma dificuldade de acordo com seu objetivo. Essa dificuldade pode ser Fácil, Média, Difícil ou Insana. O narrador definirá a dificuldade da sua quest no momento que a pegar.
• Uma quest que seja feita para cumprir um passo da trama ou para caçar uma criatura cujo a dificuldade seja definida pelo farm-drop terá sua dificuldade pré-definida e deve ser indicada ali pelo jogador.
• É importante conhecer os sistemas do fórum. Tenha em mãos seus modificadores e outras informações importantes para a rolagem dos testes durante a missão.
• É normal enfrentar combates em Quests. Principalmente acima da dificuldade Difícil e Insana. Portanto, tenha certeza que você leu como funciona o combate no ACDS. Pode verificar para isso o Sistema de Atributos e Modificadores e o Sistema de PvP.
• Lembre-se do limite de equipamentos: São oito itens e duas poções. Para ter mais slot's de carregamento, você precisa comprar coldres ou mochilas na Loja Comum.
• É obrigatório definir a localização do personagem.
• É obrigatório definir o mês em que está ocorrendo a quest.
• Contextualização para o objetivo da quest é ESSENCIAL. Explique de maneira sucinta o enredo do personagem ao redor do objetivo pretendido e sempre deixe este objetivo claro. Assim, você garante que a narração vai estar de acordo com o que você realmente queria quando solicitou.
• Sempre assinale se você prefere contato via Discord ou MP.
• A partir de 04/04/22 só será permitido UMA quest por player, independente de ser o solicitante ou se estará participando como acompanhante. A regra não se aplica para missões Canons, em que poderá realizar mesmo estando com slot de missão comum preenchido. One-Post não possui limitações.
• A partir de 04/04/22 será necessário seguir a regra de inserir os passos de trama pessoal no pedido de quest! Basta apenas colocar o informativo de trama pessoal sinalizando qual trama você esta realizando no momento, no espaço de "Gerar Trama?". Caso solicite uma quest de trama pessoal sem preencher esse requisito (além de por o passe específico no objetivo), a solicitação será automaticamente negada.
• Reforçando que podquests não podem ser solicitadas para objetivos que não sejam claros. Se seu personagem só quer ir no mercadinho comprar bala, não é valido fazer pod, vá escrever uma RP.
• Caso seja pego player burlando a regra, ele perde 25% de todos os níveis da ficha dele e os PC's são zerados.
Visando facilitar a busca dos sistemas, abaixo estão alguns dos usados para avaliação dos treinos:
Sistema de Quest(AQUI)
Sistema de Modificadores e Atributos (AQUI)
Sistema de pvp (AQUI)
Sistema de viagens (AQUI)
Sistema econômico (AQUI)
Ambientações dos Reinos(AQUI)
Farm-Drop (AQUI)
Os Narradores (AQUI)
Sistema de Animais de Estimação (AQUI)
Sistema de Ferimentos (AQUI)
Bestiários (AQUI)
Sistema Submundano Aroniano (AQUI)
Perícia História e Seus Conteúdos (AQUI)
Guia de Cura (AQUI)
As Crônicas de Samaria
Pedido de Quest
Neste tópico você pode fazer a solicitação de sua quest. Basta preencher o template abaixo seguindo as regras e responder este tópico. Um narrador irá editar sua postagem e colocar o nome dele e a dificuldade da quest.
— Importante —
• Leia as regras: (Aqui)
• Antes de pedir uma Quest, por favor preencha o nosso Checklist de Consentimento. Você só poderá fazer a Quest se tiver preenchido o consentimento.
• Aqui o jogador pode solicitar quests das modalidades Narrada, Podcast e OP.
• É obrigatório especificar em que mês e ano se passa a quest, mesmo para aquelas que se passam no período atual.
• O jogador pode sugerir uma dificuldade de acordo com seu objetivo. Essa dificuldade pode ser Fácil, Média, Difícil ou Insana. O narrador definirá a dificuldade da sua quest no momento que a pegar.
• Uma quest que seja feita para cumprir um passo da trama ou para caçar uma criatura cujo a dificuldade seja definida pelo farm-drop terá sua dificuldade pré-definida e deve ser indicada ali pelo jogador.
• É importante conhecer os sistemas do fórum. Tenha em mãos seus modificadores e outras informações importantes para a rolagem dos testes durante a missão.
• É normal enfrentar combates em Quests. Principalmente acima da dificuldade Difícil e Insana. Portanto, tenha certeza que você leu como funciona o combate no ACDS. Pode verificar para isso o Sistema de Atributos e Modificadores e o Sistema de PvP.
• Lembre-se do limite de equipamentos: São oito itens e duas poções. Para ter mais slot's de carregamento, você precisa comprar coldres ou mochilas na Loja Comum.
• É obrigatório definir a localização do personagem.
• É obrigatório definir o mês em que está ocorrendo a quest.
• Contextualização para o objetivo da quest é ESSENCIAL. Explique de maneira sucinta o enredo do personagem ao redor do objetivo pretendido e sempre deixe este objetivo claro. Assim, você garante que a narração vai estar de acordo com o que você realmente queria quando solicitou.
• Sempre assinale se você prefere contato via Discord ou MP.
• A partir de 04/04/22 só será permitido UMA quest por player, independente de ser o solicitante ou se estará participando como acompanhante. A regra não se aplica para missões Canons, em que poderá realizar mesmo estando com slot de missão comum preenchido. One-Post não possui limitações.
• A partir de 04/04/22 será necessário seguir a regra de inserir os passos de trama pessoal no pedido de quest! Basta apenas colocar o informativo de trama pessoal sinalizando qual trama você esta realizando no momento, no espaço de "Gerar Trama?". Caso solicite uma quest de trama pessoal sem preencher esse requisito (além de por o passe específico no objetivo), a solicitação será automaticamente negada.
• Reforçando que podquests não podem ser solicitadas para objetivos que não sejam claros. Se seu personagem só quer ir no mercadinho comprar bala, não é valido fazer pod, vá escrever uma RP.
• Caso seja pego player burlando a regra, ele perde 25% de todos os níveis da ficha dele e os PC's são zerados.
- Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo de Missão:[/b]
[b]Atualidade ou Flashback:[/b] Se for flashback, especificar o ano.
[b]Pessoal ou Pelo Reino:[/b] Se for pelo Reino, informe qual Condado/Ducado/Reinado que é.
[b]Dificuldade sugerida:[/b]
[b]Localização:[/b]
[b]Objetivos:[/b] Aqui ficam os objetivos. Solicitações sem contextualização serão negadas.
[b]Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento:[/b]
[b]Contato:[/b] Discord ou MP?
[b]Gerar Trama?[/b] Responda SIM ou NÃO. Essa resposta é para indicar ao Narrador que você deseja que sua Quest gere uma Trama, tenha gancho para uma outra quest e crie um enredo/aventura mais longa. Se você colocar a opção NÃO, sua Quest será um assunto que vai se iniciar e encerrar em si mesma. Agora, se SIM, você pode precisar de mais de uma Quest para resolver. Caso seja um passe de trama pessoal, colocar o link do informativo com demais passos de sua trama.
[b]NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):[/b] Nome & Link
[b]Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):[/b]
— Links úteis —
Visando facilitar a busca dos sistemas, abaixo estão alguns dos usados para avaliação dos treinos:
Sistema de Quest(AQUI)
Sistema de Modificadores e Atributos (AQUI)
Sistema de pvp (AQUI)
Sistema de viagens (AQUI)
Sistema econômico (AQUI)
Ambientações dos Reinos(AQUI)
Farm-Drop (AQUI)
Os Narradores (AQUI)
Sistema de Animais de Estimação (AQUI)
Sistema de Ferimentos (AQUI)
Bestiários (AQUI)
Sistema Submundano Aroniano (AQUI)
Perícia História e Seus Conteúdos (AQUI)
Guia de Cura (AQUI)
Pedidos que não forem solicitados respeitando as regras serão negados.
Aura
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Seg Mar 28, 2022 10:32 pm
Nome: Aura, Kagura, Liùsaidh e Ys Kill
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual, mês de Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Kin - Drakir
Objetivos: Aura chegou em Drakir com a intensão de descobrir mais a respeito do Kraken, todavia, se depara com um cenário em que as pessoas precisam de ajuda. Nesse contexto, irá conhecer tanto Kagura quanto Liùsaidh. Se possível, gostaria de utilizar essa quest para cumprir a primeira das três pods referentes ao passo abaixo da minha trama pessoal:
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs, Lúcia, Dusk e Pery
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
~Zepp
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual, mês de Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Kin - Drakir
Objetivos: Aura chegou em Drakir com a intensão de descobrir mais a respeito do Kraken, todavia, se depara com um cenário em que as pessoas precisam de ajuda. Nesse contexto, irá conhecer tanto Kagura quanto Liùsaidh. Se possível, gostaria de utilizar essa quest para cumprir a primeira das três pods referentes ao passo abaixo da minha trama pessoal:
2- Efetue no mínimo três missões Difíceis ou Insana onde terá de auxiliar e salvar pessoas, de diferentes maneiras. Porém, nessas missões você deve ter gasto no mínimo 50% de algum status, seja HP, MP ou SP. Será necessário realizar também um ato de sacrifício em prol de alguém.
- Trama completa:
- 1- Tenha no mínimo 15 de Tendência Positiva para que possa adquirir ao menos um coração minimamente bondoso de acordo com seus atos.
2- Efetue no mínimo três missões Difíceis ou Insana onde terá de auxiliar e salvar pessoas, de diferentes maneiras. Porém, nessas missões você deve ter gasto no mínimo 50% de algum status, seja HP, MP ou SP. Será necessário realizar também um ato de sacrifício em prol de alguém.
3- Em uma RP, efetue uma oração para Telesiel. Esteja livre para desenvolver como quiser. Caso passe na rolagem, receberá uma benção da própria Deusa da Misericórdia.
Benção do Coração Altruísta - Aura foi reconhecida por Telesiel de diversas maneiras, e a draconata possuindo um coração tão puro e altruísta, sente a necessidade de ajudar as pessoas em diversas situações, seja até mesmo se sacrificando. Quando Aura realiza um ato não egoísta em prol da salvação e misericórdia de uma vida, ela recebe +5 no modificador que será utilizado
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs, Lúcia, Dusk e Pery
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Aura:
- - Slots da missão
+Armadura Cifra (Completa)
+Squamae
+ Camisa Diplomática
+ Lembrete de Telesiel
- Coldre de poções:
+ 2 Poções de Mana Grandes
+ 2 Poções de HP Grandes
- Coldre Triplo de Armas Mágicas:
+ Salus - Grimório Autoral
+ As cantigas mais famosas dos bares mais comuns - Grimório (Bardo)
- Artefatos:
+ Vitae
+ Arguere
+ Lua Guardiã
- Liùsaidh:
- — Slots 8
+Set Armadura (Filha da Tempestade)
+Orbe
+Murtair
+Stoirm
— Coldre armas médias
+Sopro da Tempestade
+Três Caminhos
— Coldre poções
+1 poção da sorte
+3 poções de mana grande
+2 poções de hp grande
+2 poções de estamina grande
— Coldre triplo arma mágica
+Tempuran
+Correntes do vento
+Wwhwr'nasen
— Artefatos
+Sussurro dos deuses
+Sealladh Domhainn
— Mochila
+Gùna Riòga
+Caldeirão portátil
+Kit de alquimia
+Manual do alquimista
+Bússola
+Mapas
- Kagura:
- [ARMAS]
▸ Equipamento: Clava
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Pesada
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
[POÇÕES]
▸ Poção de HP (x2) – De uma cor azulada, deve ser jogado em cima da ferida, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
- Ys Kill:
- [ARMAS]
Devoradora de Escudos - Essa arma se encaixaria nas mãos mais rústicas que toda Samaria já viu. Seu cabo feito de madeira ela se retorna no começo da base e seguia firme reto até o encaixe com sua lâmina, toda a sua extensão há desenhos de runas incrustados nela e uma faixa cinza destacando em sua curvatura, rodeando-a para que possa ser empunhada. A lâmina presa firmemente no encaixe com a madeira por ferrolhos grosseiros de um lado e do outro, é preta e curvada na parte da frente e sendo repuxada atrás, dando um toque a mais para que seu usuário possa… martelar caso necessário. O metal traz grandes desenhos por toda sua estrutura, marcadas de branco.
Bônus: +118 dano
Encantamentos: Fidelidade ao dono, Vai e Volta.
Classe: Pesada
Níðhöggr — O Níðhöggr é o segundo machado que foi produzido junto com outros 3 que possuem aparência idêntica. Ele é inteiramente feito de metal, incluindo seu cabo, na verdade pela forma como ele foi modelado fica parecendo que a arma é uma junção de um gládio com um machado de lâmina dupla. Ele tem 120cm de comprimento por 60cm de largura (cada lâmina tem 30cm) e apesar de não parecer é altamente balanceado para ser arremessado mesmo sendo um machado de duas mãos, o que facilita muito a utilização da arma com Controle Telecinético. As iniciais do forjador da arma, Guilbor Sculduras, podem ser encontradas no final do cabo onde se segura a arma. Por ter sido uma arma feita sob encomenda, quando ela é empunhada por Ys Kil, a energia do draconato emana através dela fazendo a arma irromper em chamas espirituais, o efeito não causa nenhum dano efetivo, mas pode ser bem assustador para os inimigos.
Encantamentos: Controle Telecinético e Vampirismo Mágico
Bônus: +91 de dano
Classe: Pesada
Apsu — O Apsu é o segundo machado que foi produzido junto com outros 3 que possuem aparência idêntica. Ele é inteiramente feito de metal, incluindo seu cabo, na verdade pela forma como ele foi modelado fica parecendo que a arma é uma junção de um gládio com um machado de lâmina dupla. Ele tem 120cm de comprimento por 60cm de largura (cada lâmina tem 30cm) e apesar de não parecer é altamente balanceado para ser arremessado mesmo sendo um machado de duas mãos, o que facilita muito a utilização da arma com Controle Telecinético. As iniciais do forjador da arma, Guilbor Sculduras, podem ser encontradas no final do cabo onde se segura a arma. Por ter sido uma arma feita sob encomenda, quando ela é empunhada por Ys Kil, a energia do draconato emana através dela fazendo a arma irromper em chamas espirituais, o efeito não causa nenhum dano efetivo, mas pode ser bem assustador para os inimigos.
Encantamentos: Controle Telecinético e Vampirismo Mágico
Bônus: +94 de dano
Classe: Pesada
3 Coldres de Arma Pesada escreveu:
Casarial — O Casarial é o segundo machado que foi produzido junto com outros 3 que possuem aparência idêntica. Ele é inteiramente feito de metal, incluindo seu cabo, na verdade pela forma como ele foi modelado fica parecendo que a arma é uma junção de um gládio com um machado de lâmina dupla. Ele tem 120cm de comprimento por 60cm de largura (cada lâmina tem 30cm) e apesar de não parecer é altamente balanceado para ser arremessado mesmo sendo um machado de duas mãos, o que facilita muito a utilização da arma com Controle Telecinético. As iniciais do forjador da arma, Guilbor Sculduras, podem ser encontradas no final do cabo onde se segura a arma. Por ter sido uma arma feita sob encomenda, quando ela é empunhada por Ys Kil, a energia do draconato emana através dela fazendo a arma irromper em chamas espirituais, o efeito não causa nenhum dano efetivo, mas pode ser bem assustador para os inimigos.
Encantamentos: Controle Telecinético e Vampirismo Mágico
Bônus: +91 de dano
Classe: Pesada
Hesior — O Hesior é o segundo machado que foi produzido junto com outros 3 que possuem aparência idêntica. Ele é inteiramente feito de metal, incluindo seu cabo, na verdade pela forma como ele foi modelado fica parecendo que a arma é uma junção de um gládio com um machado de lâmina dupla. Ele tem 120cm de comprimento por 60cm de largura (cada lâmina tem 30cm) e apesar de não parecer é altamente balanceado para ser arremessado mesmo sendo um machado de duas mãos, o que facilita muito a utilização da arma com Controle Telecinético. As iniciais do forjador da arma, Guilbor Sculduras, podem ser encontradas no final do cabo onde se segura a arma. Por ter sido uma arma feita sob encomenda, quando ela é empunhada por Ys Kil, a energia do draconato emana através dela fazendo a arma irromper em chamas espirituais, o efeito não causa nenhum dano efetivo, mas pode ser bem assustador para os inimigos.
Encantamentos: Controle Telecinético e Vampirismo Mágico
Bônus: +93 de dano
Classe: Pesada
Seiryu — O Seiryu é um machado com de guerra de lâmina dupla e cabo de madeira, ele tem 1,25m de comprimento e suas lâminas possuem 25cm de largura cada dando um total de 50cm somando as duas. O machado foi produzido de forma acidental quando Sculduras confundiu os pedidos de Ys Kil, no final o machado acabou sendo adquirido e por essa razão ele é diferente dos outros quatros que foram produzidos logo depois. A arma é finamente trabalhada tendo vários detalhes e inscrições nas lâminas. As iniciais de Guilbor Sculduras podem ser vistas no meio do machado onde as duas lâminas se juntam.
Encantamentos: Controle Telecinético e Vampirismo Mágico
Bônus: +98 de dano
Classe: Pesado
[ARMAS MÁGICAS]
Coldre Triplo de Armas mágicas. escreveu:
Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Tronco do Mateiro — O cajado é feito inteiramente por metal mágico e suas veias azuladas praticamente pulsam em conjunto com a magia que emana de Ys Kil. É longo, grosso, ereto, uma arma feroz que intimida qualquer um que bater o olho nela. Seu núcleo é feito por um chifre de tautras, o que faz com que sua potência seja ainda maior. Possui a marca de Maedhros, uma flecha, na base da arma.
Bônus: +100 de dano mágico. 3/3 cargas.
Durabilidade: 05/05
Peso: 03
Qualidade: III
Magia no núcleo (Teto de 500 de dano, apenas efeito simples entra): As Armas Sagradas de Drakir
Nível: 10
Requisitos: Magia e Oculto 10,
Dano | Resistência: 0 á 300 se imediata / 0 á 500 se lenta
Custo de mana: 0 á 300 se imediata / 0 á 500 se lenta
Tempo de Recarga: 1 turno magia nível 10 + 1 turno se utilizado em área + regra de cd para dano
Duração | Tipo: --
Velocidade de conjuração: Imediata ou lenta (Dificuldade de Cast: 42)
Componentes: Verbal
Efeito: Elemental Fogo + Efeito em área + Condição Específica - Raça: Corrompidos
Descrição: Sendo um dragão de 300 anos e conhecendo a história dos Dragões, Ys tem o conhecimento de grandes guerreiros do passado e suas armas sagradas após a maldição do Criador sobre os Draconatos. Pronunciando as palavras Fehur Qierkir no idioma dos dragões, as armas sagradas dos guerreiros do passado surgem com um aspecto fantasmagórico em tom laranja ao redor do dragão e são disparadas contra os inimigos. As armas então em chamas e podem causar queimadura (De acordo com o sistema). A técnica foi criada buscando a fraqueza dos corrompidos, dessa forma a dor é concentrada na marca da traição.
Equipamento: Assaltando a realidade, Ilusões Avançadas - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
[ARMADURAS]
Hiya Drakir! (Elmo) — O elmo do Mateiro é um tanto... Exótico. Possui a forma de um chapéu de cowboy, com suas abas e curvas perfeitamente esculpidas para manter a ilusão. Protege bem a cabeça e a nuca, porém tem toda sua frente aberta. Por ser feita de Plarum, parece até mesmo ter o peso de um chapéu comum. Foi colorida com uma tonalidade de roxo que se assemelha com o resto da armadura de Askahol, porém garante que Ys Kil permaneça estiloso. Possui a marca de Maedhros, uma flecha, no interior da peça.
Encantamentos: Saque rápido
Bônus: +81 em redução de dano
Durabilidade: 09/09
Peso: 02
Hua Bahakatur (Ombreiras) — As ombreiras de Ys Kil, feitas de Askahol, celebram os dragões ancestrais de Drakir. Em alto relevo, está gravado no metal, em cada ombro, faces em perfil destas majestosas criaturas, cercadas pelo brilho roxo característico daquele material. Os detalhes do dragão fazem com que suas escamas e chifres fiquem visíveis quando se olha de frente para o Mateiro. O interior é recoberto por couro, para que ela se encaixe confortavelmente nos membros de Ys. A marca de Sunna, um eclipse solar, está no interior das ombreiras.
Bônus: 68 de redução de dano de golpes físicos e +138 de redução de dano de golpes mágicos. Não perde durabilidade com golpes mágicos.
Durabilidade: 2/3
Peso: 10
Hua Bahakatur (Perneiras) - Seguindo o mesmo arquétido das demais peças do conjunto Hua Bahakatur, a perneira feita em askarhol por Hikari Yami possui um design inspirado no aspecto aparente dos antigos dragões, com tons roxos bem saltados às extremidades mais brilhantes do metal que possui uma capacidade de neutralização mágica considerável. Alta, encaixa-se no peitoral e alonga-se até a proteção completa dos pés, possuindo ali a assinatura de sua artesã.
Peso: 10
Durabilidade: 2/3
Efeito: +66 Redução de dano físico, +136 Redução de dano mágico
Encantamentos: Saque mágico
Hua Bahakatur (Peitoral) - Um peitoral feito em Askarhol de forma a exaltar seu vínculo com os dragões antigos, o tom roxo é moldado na área do busto de seu usuário para assemelhar-se com olhos dracônicos furiosos, sem pupilas, vigilantes aos seus inimigos independente de sua posição. Abaixo um maxilar robusto e profundo é entalhado complementando à faceta dos reptilianos que já dominaram o arquipélago de Drakir. Sua extensão cobre o pescoço de seu usuário por completo. A marca de Sunna, um eclipse solar, está no interior do peitoral.
Bônus: +69 de redução de dano (físico) e 139 de redução de dano (mágico). Não perde durabilidade ao ser atingido por magia.
Durabilidade: 3/3
Peso: 10
Hua Bahakatur (Braçadeiras) - Um par de braçadeiras feito em Plarum de forma a exaltar seu vínculo com os dragões antigos, foi pintado em um tom roxo semelhante ao do Askahol e moldado para dar a impressão de que os braços do general são grandes e poderosas escamas dracônicas, em perfeita harmonia com as outras peças da armadura. A marca de Sunna, um eclipse solar, está no interior do peitoral.
Bônus: +85 de redução de dano
Durabilidade: 9/9
Peso: 2
[ROUPAS]
Don Juan de Licentia - Quando o Mateiro de Licentia deseja aumentar seu charme natural para conquistar a atenção de qualquer um que passar por seu caminho, esta é a camisa que ele usará. Uma camisa seda branca, num estilo semelhante ao corte de camisas piratas. Ela é justa, perfeitamente moldada para destacar os músculos de seu braço, com mangas longas que terminam num pequeno babado na altura dos pulsos. Possui uma abertura no meio que vai até seu estômago, o que deixa uma visão muito tentadora de seu peitoral à mostra. A abertura é mantida sob controle com cordões de seda cruzados, o que só aumenta o charme do general. É hoje que o dragão decola, AUUU!
Bônus: +10 em Sedução
Chapéu Estiloso do Ys Kil — O Chapéu Estiloso do Ys Kil foi criado para ser exatamente o que o nome sugere: um chapéu estilo, mas tão estiloso que quando está na cabeça de seu dono deixa todo mundo admirado. O chapéu foi finamente trabalhador em tecido élfico com armação de couro de fina qualidade, feito para sobreviver a todos os tipos de aventuras e desventuras. Outro detalhe interessante é que o chapéu tem a capacidade de mudar de cor magicamente de forma que possa sempre combinar com as vestimentas de seu dono e nunca pareça cafona ou fora de moda. Esse maravilhoso chapéu foi criado como presente e homenagem a Ys Kil pelas mãos de Guilbor Sculduras, as iniciais do mestre artesão podem ser vistas escondidas dentro do chapéu na parte interna.
Material: Tecido Élfico
Bônus: +10 em Convencimento
Classe: Leve
[ARTEFATOS]
+ Anel de Proteção Arcana: Um anel escuro, com sigilos mágicos escritos no seu aro. Oferece uma vez por missão uma proteção de escudo mágico que defende 200 de dano lançado. Para encher novamente o artefato é necessário banhá-lo com 2 poções de mana grande.
+ Colar lendário dos dragões: Um colar a muito perdido e que contém um grande poder em seu pingente avermelhado. Ele oferece para o seu portador 200 de regeneração de HP e entra em CD de 4 turnos. Essa regeneração consegue cauterizar e fechar ferimentos.
+Broche - O amigo da magia: Um broche feito por ordem de Aethyr De'travel para Ys Kil. O broche tem a forma do trauta Genésio, com Ys Kil e sua amiguinha montados sobre o animal. Ys não sabe, mas este broche é conhecido pelos homens de confiança de Aethyr, garantindo um potencial auxilio destes guerreiros caso o broche seja visualizado.
• Coldre pra Poções
- Poção HP Grande (x1)
- Poção Mana Grande (x3)
• Mascotes
- Mnoesta: Galatic
-Aformon: Almeida
• Montaria
- Tautra
~Zepp
Última edição por Aura em Qua Mar 30, 2022 12:12 am, editado 1 vez(es)
Zoren Fwëryatt
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Mar 29, 2022 10:29 pm
Nome: Zoren Fwëryatt.
Tipo de Missão: OP.
Atualidade ou Flashback: Flashback, mês de bel, 330.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Media.
Localização: Caminho entre Dawhan e Etherea.
Objetivos: 02 - A partir disso, em sua curiosidade, você vai desejar buscar saber mais sobre ela. Efetue uma OP de dificuldade média, nela você efetuará algumas paradas ao longo de seu ‘retorno’ de Badur para Samaria. Cá e lá você receberá sempre fragmentos de histórias. Algumas sendo boas, outras malignas e algumas, tão somente, misteriosas.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Keys.
Contato: Discord.
Gerar Trama? Já é trama.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Primeiro passo da trama aqui
Mãe das bestas.
Tipo de Missão: OP.
Atualidade ou Flashback: Flashback, mês de bel, 330.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Media.
Localização: Caminho entre Dawhan e Etherea.
Objetivos: 02 - A partir disso, em sua curiosidade, você vai desejar buscar saber mais sobre ela. Efetue uma OP de dificuldade média, nela você efetuará algumas paradas ao longo de seu ‘retorno’ de Badur para Samaria. Cá e lá você receberá sempre fragmentos de histórias. Algumas sendo boas, outras malignas e algumas, tão somente, misteriosas.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Keys.
Contato: Discord.
Gerar Trama? Já é trama.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Itens e artefatos:
- Equipamento: Peitoral.
Qualidade: Couro
Peso: Nulo.
Bônus: -05 dano recebido
Durabilidade: 2/2
Descrição: Itens feitos em couro curtido. É duro e resistente, ajuda a reduzir minimamente o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras.
Qualidade: Couro
Peso: Nulo.
Bônus: -05 dano recebido
Durabilidade: 2/2
Descrição: Itens feitos em couro curtido. É duro e resistente, ajuda a reduzir minimamente o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Couro
Peso: Nulo.
Bônus: -05 dano recebido
Durabilidade: 2/2
Descrição: Itens feitos em couro curtido. É duro e resistente, ajuda a reduzir minimamente o dano recebido por golpes inimigos.
2x Coldre Triplo pra Arma Mágica.
Descrição: Garante +6 slot para Arma Mágica.
Item: Orbe de Kar: A Orbe de Kar é uma esfera negra do tamanho de uma maçã. E apenas isso. Parece fosca e estranha, quase como uma esfera inútil. Porém, quando seu usuário utiliza de seu poder, então aquele conteúdo fosco dentro da orbe torna-se arenoso e se move intensamente, poupando a energia do usuário grandiosamente. Bônus: -80% de consumo de mana nas magias utilizadas pelo guardião.
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Af'Oz - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Estudos Necromânticos - Grimório.
Aquaruman - Grimório
Item: 2 Coldres pra Poções.
Descrição: Garante +8 slots para Poção.
Poção Grande de HP (x3)
Poção Grande de MP (x3)
Item: Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais.
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Algemas
Descrição: Algemas de ferro bem resistentes. A melhor amiga dos guardas na hora de levar aquele baderneiro até a cadeia.- Artefatos:
- Nome do Equipamento: Anam déanta
Explicação/Aparência do Artefato: Um par de anéis de prata com uma única gema incrustada. No de Zoren a cor da pedra é alaranjada e, no de Elora, azul. Os anéis inicialmente surgiram com a idéia de uma simples lembrança para tempos de saudade, mas a necessidade de proteger um ao outro que as fadas tinham acabou gerando algo maior. Desse modo, as joias contam com um poderoso feitiço de ligação interespacial cuja função é sempre manter Zoren e Elora pertos um do outro. As gemas infundidas com mana carregam os selos do feitiço interespacial que sinalizam quando um dos usuários sofre uma grande quantidade de dano e a partir disso, mediante vontade de seu possuidor, pode quebrar as fronteiras espaciais e teletransporta-lo para a localização do dono do outro anel, ou invocá-lo.
Efeito/Função do Artefato: Zoren e Elora podem saber através do anel quando o outro foi seriamente machucado. Além disso, Zoren pode se teletransportar até Elora caso queira ou teletransportar Elora até si, a fada pode fazer o mesmo com o macho. Podem ser recarregado com uma poção de mana grande ou com um item que realiza recargas mágicas. O tempo de recarga para usar o efeito de novo é de uma semana.
Nome do Equipamento: Refil
Explicação/Aparência do Artefato: Antes de sair de Arzallum, Zoren se tornou um poderoso mago e nesse processo aprendeu a arte da confecção de cajados e armas mágicas, tal como recarregá-las após o gasto de seus poderes. Sendo assim, foi capaz de criar um curioso artefato que gradualmente armazena a mana do ambiente e, quando completamente carregado, tem a capacidade de recarregar os poderes de um artefato mágico/arma mágica, sem custo. Este objeto é feito de aço arcano e gemas preciosas que dão a capacidade de absorção da energia natural. O formato lembra um... copo. No fundo do copo, foi gravada a marca de ferreira de Lyanna, que consiste em duas asas de fada da luz e uma auréola.
Efeito/Função do Artefato: Zoren é capaz de carregar o Refil com sua própria mana ao custo de 200MP, a deixando armazenada no artefato para um uso futuro. A partir do uso dessa primeira carga o item perde sua função até que seja recarregado.
Nome do Equipamento: Sciath Adharc
Explicação/Aparência do Artefato: Estudando na Torre de Arzallum, Zoren se deu conta de que o mundo pode ser muito cruel e que grandes perigos podem surgir nos momentos mais inesperados. Sendo assim, aproveitando todo o conhecimento mágico que tinha ao seus dispor, o macho feérico confeccionou um artefato de proteção. O objeto nada mais é do que um aro dourado incrustado com diversas runas mágicas cuja única função é a proteção, física ou mágica, de seu portador. O aro fica preso ao chifre esquerdo de Zoren e, para os leigos que o veem, parece apenas um simples adorno.
Efeito/Função do Artefato: O aro preso ao chifre da fada cria um poderoso escudo azul translúcido que protege Zoren de até 200 pontos de dano, sejam eles físicos ou mágicos. Pode ser recarregado com uma poção de mana grande ou com um item que realiza recargas mágicas.
Nome do Equipamento: Adharc Draíocht
Explicação/Aparência do Artefato: Durante o tempo que passou foragido da Torre e escondido nas florestas de Kriguer, um grande medo de Zoren foi o que faria quando chegasse o mês de Era e com ele o frio do inverno. Desse modo, sendo um mago formado, Zoren desenhou um artefato mágico para seu chifre que mantém a temperatura de seu corpo sempre estável, independente de onde esteja, seja no calor ou no frio. O artefato é um aro de metal dourado que fica no chifre direito da fada.
Efeito/Função do Artefato: Este artefato mantém a temperatura ideal do corpo de Zoren sempre estável, independente de estar em um ambiente quente ou frio, mas tem um porém. Esse artefato só o protege de temperaturas ambientes e não artificiais. Ataques mágicos ou afins que utilizem de frio ou calor não são influenciados pelo artefato, causando dano e adversidades normalmente.
Primeiro passo da trama aqui
Mãe das bestas.
Freya Lorcán
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Mar 29, 2022 11:38 pm
Nome: Freya
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira 331
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Inicia em Dawhan, ida até Etherea
Objetivos: 2- Apesar de todos estudo, tudo ainda aparenta ser difícil de entender, pois tudo é muito antes até mesmo de Ellendil morrer. Então, em uma OP Difícil, você irá até Etherea, entender desde o ponto de nascimento de onde fica o portal para Munhal, e em uma das proximidades irá achar uma ruína soterrada.
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): xxx
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira 331
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Inicia em Dawhan, ida até Etherea
Objetivos: 2- Apesar de todos estudo, tudo ainda aparenta ser difícil de entender, pois tudo é muito antes até mesmo de Ellendil morrer. Então, em uma OP Difícil, você irá até Etherea, entender desde o ponto de nascimento de onde fica o portal para Munhal, e em uma das proximidades irá achar uma ruína soterrada.
- Outros passos:
- 1- Efetue uma DiY Média estudando a respeito do grimório de Ellendil, o qual já possui. Você será capaz de entender um pouco da essência da magia dimensional das fadas, e como a própria Ellendil utilizava.
2- Apesar de todos estudo, tudo ainda aparenta ser difícil de entender, pois tudo é muito antes até mesmo de Ellendil morrer. Então, em uma OP Difícil, você irá até Etherea, entender desde o ponto de nascimento de onde fica o portal para Munhal, e em uma das proximidades irá achar uma ruína soterrada.
3- Descreva em uma PodCast Difícil que poderá subir para Insana, a Freya adentrando nas ruínas, e saberá que se trata de uma fada antiga que utilizava magia e a estudava como deveria. Cuidado pois nesse local haverá algumas bestas hostis, e algumas magias que protegem o local. Por fim, conseguirá um livro que diz a respeito do diário e dos estudos da antiga fada.
4- Por meio de uma DiY Média, estude o grimório e o diário junto dos livros da antiga fada que havia deixado no local. Poderá desenvolver isso tranquilamente com diálogos e reflexões com outros personagens. Com isso tudo, conseguirá desbloquear a seguinte característica: Magia Dimensional - Permite Freya criar magias autorais com efeito dimensional, porém, essas magias não poderão ser ensinadas pela difícil compreensão exigida.
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): xxx
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Itens:
- Coldre Triplo de Armas Mágicas
• Orbe de Vidro-negro
• Imogen
• Grimório Aquaruman
Anel expansivo - Permite levar itens dentro de uma pequena 'bolas espacial' aonde libera mais sots para missão. [0/3]
• Grimório de Ellendil
• Índigo (traje furtivo)
• Grimório Curandeiro
Coldre duplo de armas leves
• Blood Mary
• Agatha
Armadura e Traje
• Fearne 5 partes (Couro enrijecido)
Coldre para Poções
• 1x Poção de Mana (capra) - cofre de licentia
• 2x Poção de HP grande
• Poção de sorte
Mochila Média
• Luneta
• Acendedores de Sopro
• Kit de Primeiros Socorros
Mãe das bestas.
Māhodra Kusahi
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qua Mar 30, 2022 2:06 am
Nome: Māhodra Kusahi.
Tipo de Missão: OP.
Atualidade ou Flashback: Atualidade, Ira.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Por via das dúvidas, difícil.
Localização: Vrak'Mahu, Kin, Drakir.
Objetivos: 04 - Após vencer tais oponentes, você estará no topo do grande vulcão. E mais uma vez, você vai buscar efetuar seus movimentos. E mais uma vez, falhar. Isso lhe causará angústia, frustração. Verdadeira raiva. E é quando as palavras do velho dragão virá na sua mente. Lendo o pergaminho, você vai ver que se trata de uma sequencia de movimentos "única", pra um tipo especifico de rangdra. Você, lendo o nome que está escrito em Drakon, nota que a tradução seria algo como "Soberano das Chamas" ou "Chama superior". Deverá narrar isso tudo via OP, e no final, rolar acerto mágico, dificuldade 38. Caso você passe na dificuldade, envie a OP para o pai de todos. Se não, efetue novamente o processo. Boa sorte.
- Passo anterior:
03 - Efetue então uma viagem até o vulcão de Kin. E lá, você encontrará um estranho desafio. Em uma POD de dificuldade difícil, enfrente uma tribo de draconatos "canibais". Eles não são muito inteligentes, mas são visivelmente agressivos. Ao longo dessa quest, você deverá efetuar 3 testes de acerto mágico com dificuldade 40 - mas você falhará, mesmo passando. Contudo, agora, sentirá ainda mais uma estranha conexão.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gremilin (gatilho só com a derrota).
Contato: Discord ou MP? Discord.
Gerar Trama?Já é.
NPC's acompanhantes:: Nenhum.
Itens equipados: Nenhum.
~Zepp
Elenwë
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qua Mar 30, 2022 9:16 am
Nome:Elenwë
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Lya 330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização:Dunahan
Objetivos:
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Lya 330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização:Dunahan
Objetivos:
02 - Uma vez que tenha feito isso, você perceberá que suas poções não são tão eficazes quando poderiam ser. Em decorrência disso, realize duas OPs difíceis em que você irá desenvolver uma espécie de encantamento. Você precisará aprender a marcar os frascos que você utiliza com uma espécie de magia rúnica cujo objetivo é o de aprimorar as poções depositadas ali, dando a elas capacidades especiais. Com isso, suas poções irão receber o seguinte efeito: (se precisar eu mando pro narradeiro)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Elenwë
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qua Mar 30, 2022 9:17 am
Nome:Elenwë
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Lya 330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização:Dunahan
Objetivos:
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Lya 330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização:Dunahan
Objetivos:
02 - Uma vez que tenha feito isso, você perceberá que suas poções não são tão eficazes quando poderiam ser. Em decorrência disso, realize duas OPs difíceis em que você irá desenvolver uma espécie de encantamento. Você precisará aprender a marcar os frascos que você utiliza com uma espécie de magia rúnica cujo objetivo é o de aprimorar as poções depositadas ali, dando a elas capacidades especiais. Com isso, suas poções irão receber o seguinte efeito: (se precisar eu mando pro narradeiro)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Venuzia
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qua Mar 30, 2022 4:57 pm
Nome: Venuzia
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual: Ira, 331.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Krieger, folha do Oeste
Objetivos:
2- Realize uma OP Difícil onde Venuzia irá praticar e praticar sua magia de fogo. Será mais para fim de que o esforço poderá ser útil para você, e que traria bons resultados, mas perceberá que o simples gasto de energia bruto não será necessário e muito menos efetivo nessa ocasião. É necessário a parte mais chata, a teoria.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Vênus
Contato: Discord
Gerar Trama? ja é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): no tiene
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): n precisa é op
Mãe das bestas.
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual: Ira, 331.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Krieger, folha do Oeste
Objetivos:
2- Realize uma OP Difícil onde Venuzia irá praticar e praticar sua magia de fogo. Será mais para fim de que o esforço poderá ser útil para você, e que traria bons resultados, mas perceberá que o simples gasto de energia bruto não será necessário e muito menos efetivo nessa ocasião. É necessário a parte mais chata, a teoria.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Vênus
Contato: Discord
Gerar Trama? ja é
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): no tiene
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): n precisa é op
Mãe das bestas.
Ikari
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qui Mar 31, 2022 8:25 pm
Nome: Haliax
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, mês de Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: De'Travel - Licentia
Objetivos: 2- Faça uma OP Difícil onde Haliax irá desafiar a si mesmo e seu intelecto de cientista. Tente formular alguma estrutura ou desenhar alguma, imagine de que maneira poderia ser feita. Será utilizado alguns membros da própria Ordem também para auxiliar você nesse projeto.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Kote (Criação do NPC)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, mês de Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: De'Travel - Licentia
Objetivos: 2- Faça uma OP Difícil onde Haliax irá desafiar a si mesmo e seu intelecto de cientista. Tente formular alguma estrutura ou desenhar alguma, imagine de que maneira poderia ser feita. Será utilizado alguns membros da própria Ordem também para auxiliar você nesse projeto.
- Trama completa:
- 1- Haliax, primeiro você precisa analisar a defesa licentiana, e como poderia melhorar elas. Efetue uma RP caminhando pela Ordem de Licentia, e averiguando, calculando as defesas e de que maneira poderiam ser úteis de verdade, ou se poderia haver sim alguma melhora nelas, mas quais… É nesse momento é que seu segundo cérebro dará um estalo de “E se…?”
2- Faça uma OP Difícil onde Haliax irá desafiar a si mesmo e seu intelecto de cientista. Tente formular alguma estrutura ou desenhar alguma, imagine de que maneira poderia ser feita. Será utilizado alguns membros da própria Ordem também para auxiliar você nesse projeto.
3- Muito bem, Haliax, com o projeto já imaginado. Faça uma RP de Forja que consumirá ao todo 30 SO fazendo a Torre de Lampejo. Os sanários podem contar como gastos em recursos para construção.
4- RP Canon com Meera apresentando os projetos de construção. Dificuldade para convencer ela: 40.
5- Muito bem, agora é apenas uma OP Média fazendo as construções das Torres de Lampejo em toda Licentia, e assim, será habilitado para a Ordem de Licentia essa melhoria bélica.
Torre de Lampejo - Um mecanismo que lembra a roda de uma carroça. A diferença, é que ela é mais compacta, na circunferência quase de uma tampa de lata. Porém, em suas extremidades, existem longas varinhas acopladas - além de ser protegida também por uma estrutura metalica ao seu redor, que lembra o desenho da besta que é o simbolo de Licentia. Quando detecta uma alvo que deve ser eliminado, pode chegar a disparar até 60 lampejos por minuto.
Dano a estrutura: 2. Dano a tropas: 80. HP: 40.
Preço: 30 Sanários por unidade.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Kote (Criação do NPC)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Mãe das bestas.
Meyli
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qui Mar 31, 2022 10:20 pm
Nome: Meyli
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira/331
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino, Tribo de Trakar
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Tribo de Trakar, Vale dos Imortais
Objetivos: Faz parte da trama da personagem de declarar guerra contra os homens serpentes do Vale dos Imortais. A personagem, graças a uma podquest realizada no passado com Leccollane e outros, sabe onde a descida proibida se inicia, porém não sabe como trilhá-la.
02 - A Tribo então se prepara para guerra, mas primeiro, precisa saber onde atacar. E por conta disso, você deverá guiar-se pela montanha, seguindo pelo caminho das lendas: A descida proibida pelo Leste. Efetue uma quest narrada ou podcast de nível Difícil para localizar a rota.
Se possível, também gostaria de recrutar a tropa especial a seguir:
Barakin Kieh — Não são muitos os lanceiros de Trakar, mas os que se especializam são altamente perigosos. É como se a lança fosse uma com seus braços, o que os torna guerreiros formidáveis e com uma alcance assustador. São rápidos e altamente precisos com seus movimentos, o que os faz ter uma vantagem marcante contra oponentes em montarias. Um único golpe pode ser fatal. Força de Ataque: 80 por dezena. Força de Defesa: 40 por dezena. Velocidade de Movimento: 20. Capacidade de carga: 0 por dezena. Vantagem contra: Cavalaria. HP: 80 por dezena.
Valor por dezena: 40 ouro
Pré-requisito: Ferreiro e Estábulos (nas terras)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama, trama completa aqui: https://samaria.forumeiros.com/t5918-tramas-meyli
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): -
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): ovo colocar eu juro
▬ Nyx
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira/331
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino, Tribo de Trakar
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Tribo de Trakar, Vale dos Imortais
Objetivos: Faz parte da trama da personagem de declarar guerra contra os homens serpentes do Vale dos Imortais. A personagem, graças a uma podquest realizada no passado com Leccollane e outros, sabe onde a descida proibida se inicia, porém não sabe como trilhá-la.
02 - A Tribo então se prepara para guerra, mas primeiro, precisa saber onde atacar. E por conta disso, você deverá guiar-se pela montanha, seguindo pelo caminho das lendas: A descida proibida pelo Leste. Efetue uma quest narrada ou podcast de nível Difícil para localizar a rota.
Se possível, também gostaria de recrutar a tropa especial a seguir:
Barakin Kieh — Não são muitos os lanceiros de Trakar, mas os que se especializam são altamente perigosos. É como se a lança fosse uma com seus braços, o que os torna guerreiros formidáveis e com uma alcance assustador. São rápidos e altamente precisos com seus movimentos, o que os faz ter uma vantagem marcante contra oponentes em montarias. Um único golpe pode ser fatal. Força de Ataque: 80 por dezena. Força de Defesa: 40 por dezena. Velocidade de Movimento: 20. Capacidade de carga: 0 por dezena. Vantagem contra: Cavalaria. HP: 80 por dezena.
Valor por dezena: 40 ouro
Pré-requisito: Ferreiro e Estábulos (nas terras)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama, trama completa aqui: https://samaria.forumeiros.com/t5918-tramas-meyli
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): -
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): ovo colocar eu juro
▬ Nyx
Ayato
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Abr 01, 2022 2:56 pm
Nome: Yako.
Tipo de Missão: Podquest
Atualidade ou Flashback: Atualidade (Ira, 331)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Krieger
Objetivos: Yako acabou cruzando caminhos com um garoto cuja sobrevivência dependera de Shira. Em um estado deplorável de desnutrição, o jovem deixou escapar em meio a resmungos que Shira havia sido levado embora por pessoas estranhas. Como um sujeito com tantas habilidades, Yako vê a ajuda de Shira como bem vinda aos Pilares, então deseja resgatá-lo para lhe fazer sua proposta.
"02- Após saber onde Shira está, efetue uma missão Podquest/Narrada Insana indo salvar Shira. Ele está preso em um calabouço que era ocupado por bandidos, e lá existirão os feiticeiros que prenderam ele. Tome cuidado, pois esses feiticeiros utilizam de golpes baixos para ir acabando com seus oponentes aos poucos, é difícil de lidar. Serão 4 no total."
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Roku
Contato: Discord
Gerar Trama? Passo 02 - Trama dos Pilares: Olho do Abutre [Link]
Itens equipados:
- Equipamentos Yako:
— Slots da missão
+Braçadeiras de Aço (7/7)
+Peitoral de Aço (7/7)
+Ombreiras de Aço (7/7)
+Perneiras de Aço (7/7)
— x2 Coldre para Poções
+Poção do Berserker
— Coldre para Arma Média
+Eyn Fán Níviron (Katana)
— Coldre para Arma Mágica
+Varinha de Sabugueiro
— x3 Coldre para Arma Mágica
+Goëtia (Grimório Autoral)
+Eternum (Grimório Autoral)
+Stilla (Grimório Autoral)
— Slots mochila grande (5/9)
+Cordas 4/4
+Algemas 4/4
+Bússola
+Kit de Primeiros Socorros
+Safiras 5/5
— Artefatos
+Imperium
+Nortem
~Pai de todos
Akira
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Seg Abr 04, 2022 6:20 pm
Nome: Akira
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Nyr 330 (permissão para fazer a quest em fb foi consentida)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Drakir, Xuridra
Objetivos: 4 - Em uma OP Média, busque o tal grupo e convença-os a se juntar a eles. Todos são submundanos com características animalescas, embora diferentes entre si, e todos cultuam a Mãe das Bestas e buscam se conectar ao lado bestial. Fazem isso tratando as bestas como seus superiores em uma forma de oferenda à Mãe. Eles explicam a você sobre um ritual que envolve sacrificar alguém para um draqier em troca de receber seus olhos.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Keyci
Contato: Discord
Gerar Trama? Trama pessoa, link do informativo AQUI. Essa é a trama Olhos de Draqier
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
• Coldre duplo Armas Leves •
Ambição (adaga)
Soberba (adaga)
• Coldre duplo Arma Média •
Ira (chicote)
Kitsunetsuk (garras)i
• 2x Coldre pra Poções •
Poção da sorte
Poção de HP grande (2x)
Poção de MP média
• Mochila Média •
Cordas (10m)
Alcool
Luneta
Acendedores de Sopro
• Slots do sistema (6/8) •
Inveja - Armadura completa de couro enrijecido.
Capa Incultus - Traje
• Animais •
Cavalo Castanho
Corvo
- o amor
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Nyr 330 (permissão para fazer a quest em fb foi consentida)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Drakir, Xuridra
Objetivos: 4 - Em uma OP Média, busque o tal grupo e convença-os a se juntar a eles. Todos são submundanos com características animalescas, embora diferentes entre si, e todos cultuam a Mãe das Bestas e buscam se conectar ao lado bestial. Fazem isso tratando as bestas como seus superiores em uma forma de oferenda à Mãe. Eles explicam a você sobre um ritual que envolve sacrificar alguém para um draqier em troca de receber seus olhos.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Keyci
Contato: Discord
Gerar Trama? Trama pessoa, link do informativo AQUI. Essa é a trama Olhos de Draqier
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
• Coldre duplo Armas Leves •
Ambição (adaga)
Soberba (adaga)
• Coldre duplo Arma Média •
Ira (chicote)
Kitsunetsuk (garras)i
• 2x Coldre pra Poções •
Poção da sorte
Poção de HP grande (2x)
Poção de MP média
• Mochila Média •
Cordas (10m)
Alcool
Luneta
Acendedores de Sopro
• Slots do sistema (6/8) •
Inveja - Armadura completa de couro enrijecido.
Capa Incultus - Traje
• Animais •
Cavalo Castanho
Corvo
- o amor
Hannibal von Jaggerjack
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Abr 05, 2022 1:37 am
Nome: Hannibal von Jäggerjack
Tipo de Missão: One-Post.
Atualidade ou Flashback: Flashback, Aun/303.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Fácil.
Localização: Is'haull, Cidade de Lovinne, Arena dos Guerreiros.
Objetivos: Hannibal decidiu mudar de rumo, deixando de ser um nobre e decidindo seguir a carreira militar, então ele pensa que ir a Arena dos Guerreiros pedir informações, ou até mesmo já podendo ingressar poderia ser um bom começo. Ficou de 300 à 303 pensando até tomar uma atitude.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Hannibal von Jäggerjack.
Contato: Discord.
Gerar Trama? Sim. Ele não está feliz com sua situação como nobre e sente que sua personalidade não serve para isso, e pensou que seguir a carreira militar pode ser bom pra ele, podendo aprimorar seu físico e psicológico.
NPC's acompanhantes: Nenhum.
Itens equipados:
- o amor
Tipo de Missão: One-Post.
Atualidade ou Flashback: Flashback, Aun/303.
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Fácil.
Localização: Is'haull, Cidade de Lovinne, Arena dos Guerreiros.
Objetivos: Hannibal decidiu mudar de rumo, deixando de ser um nobre e decidindo seguir a carreira militar, então ele pensa que ir a Arena dos Guerreiros pedir informações, ou até mesmo já podendo ingressar poderia ser um bom começo. Ficou de 300 à 303 pensando até tomar uma atitude.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Hannibal von Jäggerjack.
Contato: Discord.
Gerar Trama? Sim. Ele não está feliz com sua situação como nobre e sente que sua personalidade não serve para isso, e pensou que seguir a carreira militar pode ser bom pra ele, podendo aprimorar seu físico e psicológico.
NPC's acompanhantes: Nenhum.
Itens equipados:
- Itens:
- Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +60 HP
Adaga de Aço I – Uma adaga de lâmina afiada e bem pontiaguda. Nas mãos certas é perigosamente mortal.
Categoria: Leve
Bônus: +30 dano
- o amor
Khaonin
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Abr 05, 2022 10:07 am
Nome: Khaonin
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback - Oro, 1 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino de Arokrimer
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Iriokar, Arokrimer
Objetivos: Sendo um dos primeiros ceifeiros imortais, recém-formado, a ideia da quest é começar a desenvolver o background do personagem como uma espécie de soldado de elite dentro dos emissários de Van, ao mesmo passo que Khaonin começa a construir sua fama dentro do grupo, já que tudo ainda era muito recente, pelo menos para os imortais. Basicamente, quero uma missãozinha pra farmar fama positiva <3
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk (tudo liberado)
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- o amor
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback - Oro, 1 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino de Arokrimer
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Iriokar, Arokrimer
Objetivos: Sendo um dos primeiros ceifeiros imortais, recém-formado, a ideia da quest é começar a desenvolver o background do personagem como uma espécie de soldado de elite dentro dos emissários de Van, ao mesmo passo que Khaonin começa a construir sua fama dentro do grupo, já que tudo ainda era muito recente, pelo menos para os imortais. Basicamente, quero uma missãozinha pra farmar fama positiva <3
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk (tudo liberado)
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- o amor
Hojo Omura
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Abr 05, 2022 4:35 pm
Nome: Hojo Omura
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Atualidade, Bel 331
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Clã Omura para Wangshu
Objetivos:
3. Faça uma Podcast Insana, na qual Hojo irá seguir até a borda do Vulcão Osore. Este é um dos vulcões mais terríveis de Drakir, não pelo calor de sua chamas, mas porque serve como cemitério para muitos dos dragões antigos. Há muitos fantasmas que tentarão desviar Hojo de seu objetivo, talvez atacá-lo ou assustá-lo. Enfrente esses obstáculos e se encontre com o Guardião do Osore, um espírito guardião na forma de um macaco guerreiro. Ele irá te dizer onde encontrar os Tautras dos antigos cavaleiros e você terá chance de interagir com um deles e domesticá-lo. Mas cuidado, os Tautras são bastante perigosos.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Vênus
Contato: Discord
Gerar Trama? Ja é trama.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Depois eu coloco aqui.
- o amor
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Atualidade, Bel 331
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Clã Omura para Wangshu
Objetivos:
3. Faça uma Podcast Insana, na qual Hojo irá seguir até a borda do Vulcão Osore. Este é um dos vulcões mais terríveis de Drakir, não pelo calor de sua chamas, mas porque serve como cemitério para muitos dos dragões antigos. Há muitos fantasmas que tentarão desviar Hojo de seu objetivo, talvez atacá-lo ou assustá-lo. Enfrente esses obstáculos e se encontre com o Guardião do Osore, um espírito guardião na forma de um macaco guerreiro. Ele irá te dizer onde encontrar os Tautras dos antigos cavaleiros e você terá chance de interagir com um deles e domesticá-lo. Mas cuidado, os Tautras são bastante perigosos.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Vênus
Contato: Discord
Gerar Trama? Ja é trama.
- a trama:
1. Tenha certeza que suas perícias Empatia Animalesca e História - Bestiário de Drakir estarão no nível 10. Como resultado de seus conhecimentos, desenvolva uma RP onde Hojo descobre sobre os Tautras e como eles já foram usados como montarias de guerra por parte dos draconatos. Ele descobrirá também que há um lugar em Wangshu, onde há um grupo de Tautras mais fáceis de se domesticar, pois são descendentes das antigas bestas usadas pelos cavaleiros.
2. Faça uma OP Média para visitar Wangshu e encontre lá uma hospedagem na qual irão te contar sobre o Vulcão Osore, seus perigos e desvios.
3. Faça uma Podcast Insana, na qual Hojo irá seguir até a borda do Vulcão Osore. Este é um dos vulcões mais terríveis de Drakir, não pelo calor de sua chamas, mas porque serve como cemitério para muitos dos dragões antigos. Há muitos fantasmas que tentarão desviar Hojo de seu objetivo, talvez atacá-lo ou assustá-lo. Enfrente esses obstáculos e se encontre com o Guardião do Osore, um espírito guardião na forma de um macaco guerreiro. Ele irá te dizer onde encontrar os Tautras dos antigos cavaleiros e você terá chance de interagir com um deles e domesticá-lo. Mas cuidado, os Tautras são bastante perigosos.
4. Caso tenha sucesso, você obterá um Tautras, mas logo descobrirá que o bicho tem alguns problemas estomacais que podem servir ao seu favor. Caso o alimente com 1 unidade de Fruta de Pessegueiro Bravo, no turno seguinte ele irá vomitar fogo nos inimigos. É um pouco nojento, mas o ataque especial causa 100 de dano e queimadura grave.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Depois eu coloco aqui.
- o amor
Maedhros
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Abr 05, 2022 4:58 pm
Nome: Maedhros
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira/331
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Lunnäris, Etherea
Objetivos: 3- Adquira a perícia História: Constelações. Será necessário para entender a essência das Filhas de Doim, e da benção de cada uma, que cada uma é viva e que existe por um propósito. Uma delas irá falar para você sobre o pai dela, Doim, e que ele poderá abençoar você.
Realize uma missão OP Difícil conversando com essa estrela, ela irá falar com você telepaticamente a respeito da Forja Racial. Você deverá entender a essência e o peso do que é ser um forjador racial, as habilidades de uma benção.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Gerar Trama? Trama pessoal, essa aqui: https://samaria.forumeiros.com/t5919-tramas-maedhros
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): fé
~ Dusk
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira/331
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Lunnäris, Etherea
Objetivos: 3- Adquira a perícia História: Constelações. Será necessário para entender a essência das Filhas de Doim, e da benção de cada uma, que cada uma é viva e que existe por um propósito. Uma delas irá falar para você sobre o pai dela, Doim, e que ele poderá abençoar você.
Realize uma missão OP Difícil conversando com essa estrela, ela irá falar com você telepaticamente a respeito da Forja Racial. Você deverá entender a essência e o peso do que é ser um forjador racial, as habilidades de uma benção.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Gerar Trama? Trama pessoal, essa aqui: https://samaria.forumeiros.com/t5919-tramas-maedhros
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): fé
~ Dusk
Khaonin
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qua Abr 06, 2022 11:21 pm
Nome: Khaonin
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Não faz muita diferença, é no Arokrimer
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino de Arokrimer
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Iriokar, Arokrimer
Objetivos: Uma questzinha simples pra pegar requisito de proficiência de cargo Guardião, e quem sabe farma um tico de fama também. A ideia é que o personagem aja realmente como um guardião da integridade no Iriokar.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
~ Pai de Todos
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Não faz muita diferença, é no Arokrimer
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino de Arokrimer
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Iriokar, Arokrimer
Objetivos: Uma questzinha simples pra pegar requisito de proficiência de cargo Guardião, e quem sabe farma um tico de fama também. A ideia é que o personagem aja realmente como um guardião da integridade no Iriokar.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Itens:
- Equipamento: Foice
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Pesada
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
Poção de Mana Média – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +50 Mana
~ Pai de Todos
ÖRunert
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Abr 08, 2022 1:10 am
Nome: Orunert,
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual 331 Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Reino de Krun
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Magmathane
Objetivos: Prender e julgar marinheiros tidos como desertores e viraram piratas ganhar uma quest profeciência almirante média
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord ou MP?
Gerar Trama? Sim
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):(Navios do Informativo) Os que ta na ficha e os navio do informativo de Magmathane
- o amor
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual 331 Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Reino de Krun
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Magmathane
Objetivos: Prender e julgar marinheiros tidos como desertores e viraram piratas ganhar uma quest profeciência almirante média
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord ou MP?
Gerar Trama? Sim
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nome & Link
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):(Navios do Informativo) Os que ta na ficha e os navio do informativo de Magmathane
- o amor
Hannibal von Jaggerjack
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Abr 08, 2022 11:10 pm
Nome: Hannibal von Jaggerjack
Tipo de Missão: Podquest
Atualidade ou Flashback: Flashback. Aun, 303
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Is'haull, Cidade de Lovinne, Arena dos Guerreiros.
Objetivos: Após uma conversa com Ilivt'tar na Arena dos guerreiros, Hannibal decide voltar para fazer o processo de admissão no exército Ceno e entrar em uma nova turma, desistindo de vez de ser apenas um nobre.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Akeido.
Contato: Discord.
Gerar Trama? Não. Após eu ter feito uma OP para ter conhecimento sobre o processo, agora só é necessário eu concluir a admissão e assim iniciar a nova carreira e os treinamentos como qualquer militar (incluindo os treinamentos de atributos do rpg).
NPC's acompanhantes: Só gostaria de ter uma interação com Ilivt'tar. Em uma OP, eu interagi com este personagem, que é um treinador de novatos. (Link da OP).
Itens equipados:
- let
Tipo de Missão: Podquest
Atualidade ou Flashback: Flashback. Aun, 303
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Is'haull, Cidade de Lovinne, Arena dos Guerreiros.
Objetivos: Após uma conversa com Ilivt'tar na Arena dos guerreiros, Hannibal decide voltar para fazer o processo de admissão no exército Ceno e entrar em uma nova turma, desistindo de vez de ser apenas um nobre.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Akeido.
Contato: Discord.
Gerar Trama? Não. Após eu ter feito uma OP para ter conhecimento sobre o processo, agora só é necessário eu concluir a admissão e assim iniciar a nova carreira e os treinamentos como qualquer militar (incluindo os treinamentos de atributos do rpg).
NPC's acompanhantes: Só gostaria de ter uma interação com Ilivt'tar. Em uma OP, eu interagi com este personagem, que é um treinador de novatos. (Link da OP).
Itens equipados:
- Itens:
- Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +60 HP
Adaga de Aço I – Uma adaga de lâmina afiada e bem pontiaguda. Nas mãos certas é perigosamente mortal.
Categoria: Leve
Bônus: +30 dano
- let
Aura
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Abr 08, 2022 11:34 pm
Nome: Aura, Kagura e Liùsaidh
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual, mês de Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Começar difícil, subir para insana se necessário
Localização: Kin - Ilha de Drakir
Objetivos: Seguindo a trama envolvendo a descorrupção do Kraken, e após conhecer e se familiarizar minimamente com Kagura e Liùsaidh, gostaria de avançar na trama da personagem.
Se for do desejo do Pai de Todos, aceitamos cumprir todos os passos da trama em uma única pod mais extensa. De todo modo, estou deixando todos os passos da trama listados abaixo:
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs, Dusk e Luce
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Tá com o Pai de Todos
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual, mês de Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Começar difícil, subir para insana se necessário
Localização: Kin - Ilha de Drakir
Objetivos: Seguindo a trama envolvendo a descorrupção do Kraken, e após conhecer e se familiarizar minimamente com Kagura e Liùsaidh, gostaria de avançar na trama da personagem.
04 - Com tudo pronto, parta para o mar. Sua função é simples e única: Seja atacada pelo Kraken e o afugente. Você precisa provocar a fuga da grande besta fera, para que só então, possa mergulhar no mar e ir atrás do animal. Para isso, efetue uma quest narrada ou podcast de nível Difícil.
05 - O Kraken fugiu! E você finalmente, o persegue. Numa intensa disputa para não perdê-lo de vista no mar, você repará algo um tanto atormentador. Você[s] e ele nadaram até a borda Dawhaniana do Mar.
E lá ele se aprofundou num complexo absurdo de túneis.
Se for do desejo do Pai de Todos, aceitamos cumprir todos os passos da trama em uma única pod mais extensa. De todo modo, estou deixando todos os passos da trama listados abaixo:
- Trama Completa:
- 01 - Olá Aura! Seu objetivo é muito nobre. E talvez ele devesse ser compartilhado. Em uma RP, converse com Telisiel a respeito dessa sua misteriosa intenção de não abater o Kraken - Mas de mantê-lo vivo e descorrompido, uma informação que você obterá em Licentia, após uma conversa com Kryos.
02 - Agora para guiar-se neste caminho, você precisará descobrir como, no minimo, lidar com um problema: Como respirar debaixo da água? Através de uma OP difícil estudando a herbologia, você descobrir de uma planta única chamada “Erva das Bolhas”. Ela fica no tridente dos Bravos e, basicamente, se você a mantém dentro da boca e entra debaixo da água, ela forma uma bolha ao redor da sua cabeça, protegendo-lhe da água e permitindo que respire - mas não fale. Pode obter a planta nessa mesma quest.
03 - Uma vez que obteve sucesso na obtenção da Erva, você precisará se preparar. Decida se levará aliados, armas, bombas, fuzis, enfim. Faça este preparo numa RP!
04 - Com tudo pronto, parta para o mar. Sua função é simples e única: Seja atacada pelo Kraken e o afugente. Você precisa provocar a fuga da grande besta fera, para que só então, possa mergulhar no mar e ir atrás do animal. Para isso, efetue uma quest narrada ou podcast de nível Difícil.
05 - O Kraken fugiu! E você finalmente, o persegue. Numa intensa disputa para não perdê-lo de vista no mar, você repará algo um tanto atormentador. Você[s] e ele nadaram até a borda Dawhaniana do Mar.
E lá ele se aprofundou num complexo absurdo de túneis.
06 - Você descobre que existe um gênero de ‘formigueiro’ por baixo de toda Samaria. Entrando nestes túneis, haverá um momento que você encontrará boa parte deles sem precisar nadar ou estar submersa no mar. Eles são, literais, túneis capazes de caminhar. Efetue uma quest de dificuldade Insana para tentar encontrar o Kraken em meio a este complexo de túneis.
07 - Você não sabe exatamente a quanto tempo você e seus aliados já estão longe de tudo. Mas, ao longo da busca pelo Kraken, você e eles descobriram que é embaixo de Samaria, a toca dos Abissais. Vocês enfrentarão dezenas ou quem sabe centenas deles até que finalmente, você encontrará algo que parecerá um “abismo” para ser mergulhado. Ao entrar naquele lugar, então, você encontrará uma enorme galeria submersa, nem tão cheia de água e nem tão vazia. E lá, você encontrará o Kraken. A fera, atrelada às colunas naturais do continente e aquela estranha e obscura água, tentará te matar. Você não pode ser morta, é óbvio! Mas também, de nada adiantará ferir demais o Kraken. Sem abate-lo, você deverá efetuar o processo de exorcismo das marcas. São 3 delas, 2 na base dos tentáculos, uma dentro da boca do animal. Dificuldades: 15, 20, 27.
Ao descorromper a fera, o Kraken não vai desejar te matar ou agredir. Ele vai te repulsar - e você vai descobrir que esta grande fera é lúcida. Em um breve diálogo, o Kraken lhe contará o que houve com ele e com os antigos ganaltianos, perguntará o que houve com sua mãe e seus irmãos mais velhos. O luto que o atingirá é grande, e por isso, a besta fera decidirá defender Samaria contra o consumador, apoiando as naus samarianas que estiverem em combate no futuro.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs, Dusk e Luce
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Aura:
- Slots comuns:
+ Armadura Cifra completa
+ Arguere
+ Vitae
+ O Lembrete de Telisiel
Slot livre de artefato:
+ Lua Guardiã
Coldres de Poção:
+ 2 Poção da Sorte
+ 1 Poção de Resistência a Temperaturas
+ 2 Poção de Mana Grande
+ 1 Poção de Agilidade
+2 Poções de Respirar Embaixo D'água
Mochila:
+ Mapa (Náutico, caminho de Drakir até Dawhan)
+ Bússola
+ Luneta
+ 1 Ervas das Bolhas - Essa erva quando é colocada dentro da boca, é criado uma bolha de ar que permite a pessoa respira, porém, impede o gesto de fala.
Coldre de arma leve:
+ Squamae
Coldre Triplo de arma mágica
+ As Emoções, de Cartello
+ Estudos Sacerdotais
+ Sallus (Grimório Autoral)
Coldre de Arma Mágica comum
+ Orbe de Vidro-negro
Animal:
+ Coruja
- Liùsaidh:
- — Slots 8
+Set Armadura (Filha da Tempestade)
+Eagraiche
+Dìonadair
+Combaist Òir
+2 poções de respirar embaixo d'água
— Coldre duplo armas médias
+Sopro da Tempestade
+Três Caminhos
— Coldre armas leves
+Murtair
— Coldre poções
+2 poção da sorte
+2 poções de mana grande
+1 poções de hp grande
+1 poções de estamina grande
+1 poção de resistência temperatura
+1 poção de agilidade
— Coldre triplo arma mágica
+Wwhwr'nasen
+Aquaruman
+Estudos Sacerdotais
— Coldre duplo arma mágica
+Stoirm
+Epicentro
— Artefato
+Sealladh Domhainn (Slot livre)
— Mochila
+Gùna Riòga
+Caldeirão portátil
+Kit de alquimia
+Manual do alquimista
+Bússola
+Mapas
+1 erva das bolhas
- Tá com o Pai de Todos
Daniell Hórus
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Abr 09, 2022 2:13 am
Nome: Daniell Hórus
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual/331/Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Samaria
Objetivos: Concluir o seguinte passo de trama:
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é uma. Link das Tramas (É a trama dos Sonhos Ruins)
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
~ Dusk
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual/331/Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Samaria
Objetivos: Concluir o seguinte passo de trama:
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Aamir/Zeppeli01 - Em uma Quest Insana você irá sonhar. Sim, sua ligação com Yun é algo que lhe faz ser capaz de sonhar (isso tendo em vista que cumpristes os passos do pedido anterior). O problema, no entanto, é que o reino dos pesadelos, domínio de Garon, se tornou mais forte, principalmente nessa época do ano. Você, Daniell, sentirá uma perturbação dentro do mundo de Yun, infiltrando os sonhos das pessoas e as deixando loucas quando acordam. Nessa quest, você irá investigar cinco sonhos de pessoas diferentes com o auxílio de Yun - a qual solicitou sua ajuda -, e descobrirá se tratarem dos filhos das Tenebras.
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é uma. Link das Tramas (É a trama dos Sonhos Ruins)
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Daniell:
- • Coldre Triplo de Arma Mágica
- Grimório: Curandeiro Iniciante
- Grimório: Estudos Sacerdotais
- Grimório: Utilidades e Auxílios
• Coldre de Poções
- Poções Grandes de HP (2x)
- Poções Grandes de MP (2x)
• Espaços Livres
- Poção da Sorte
- Acendedores de Sopros
- Cordas (2m)
~ Dusk
Kagura Sen'so
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Seg Abr 11, 2022 9:58 am
Nome: Kagura Sen'so
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Era/330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Kal'Heiwá, Clã Senso - Kin, Drakir
Objetivos: 3- Com isso feito, realize uma OP Difícil onde você ouve a respeito de um imortal que apareceu em Drakir para tentar entender o que se passava por aquelas terras, e tentar apaziguá-las porque um inimigo maior está por vir. Esse mesmo imortal irá lhe falar sobre o Criador, então, ele irá pregar para você o perdão. Acredito que com sua Tendência em 30, você já vá entender o bastante. Nessa mesma missão, você irá saber sobre a maldição e o perigo que tem por todas as terras de Drakir, e sobre Hokar, aprenderá sobre as diferenças entre proteger Samaria e proteger a Criação.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama (Hua Drakir) - Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6043-tramas-kagura-sen-so
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- let
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback, Era/330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Kal'Heiwá, Clã Senso - Kin, Drakir
Objetivos: 3- Com isso feito, realize uma OP Difícil onde você ouve a respeito de um imortal que apareceu em Drakir para tentar entender o que se passava por aquelas terras, e tentar apaziguá-las porque um inimigo maior está por vir. Esse mesmo imortal irá lhe falar sobre o Criador, então, ele irá pregar para você o perdão. Acredito que com sua Tendência em 30, você já vá entender o bastante. Nessa mesma missão, você irá saber sobre a maldição e o perigo que tem por todas as terras de Drakir, e sobre Hokar, aprenderá sobre as diferenças entre proteger Samaria e proteger a Criação.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama (Hua Drakir) - Informativo: https://samaria.forumeiros.com/t6043-tramas-kagura-sen-so
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- let
Mulum de'Grise
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Seg Abr 11, 2022 12:15 pm
Nome: Tumulum
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, 331 Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Reino
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Urulgok, Samaria, Dawhan
Objetivos: Para ganhar a profeciência de Rei, Tumulum faz uma op onde é apresentado por dois estrangeiros que alegam não ser espiões, mas só Tumulum pode julgar e dar o veredito, morte ou exílio.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumu
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): os da ficha.
- let
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual, 331 Ira
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Reino
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Urulgok, Samaria, Dawhan
Objetivos: Para ganhar a profeciência de Rei, Tumulum faz uma op onde é apresentado por dois estrangeiros que alegam não ser espiões, mas só Tumulum pode julgar e dar o veredito, morte ou exílio.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumu
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): os da ficha.
- let
Camélia
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Seg Abr 11, 2022 12:31 pm
Nome: Camélia
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback - Nyr, 330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Kaer Morhen - Dunahan
Objetivos: Para cumprir o seguinte passo de trama:
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama (Acervo de Conhecimento). Link
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Acho que não precisa
- let
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback - Nyr, 330
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Kaer Morhen - Dunahan
Objetivos: Para cumprir o seguinte passo de trama:
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento:2 - Com seu ideal já preparado, e com uma biblioteca já pronta, algo irá decepcionar um pouco vocês. A biblioteca parece tão comum quanto as outras, o que torna a busca por referências de outros pesquisadores algo tão difícil quanto. Efetue uma OP Difícil onde essa decepção surge, e vocês irão questionar-se e procurar saber onde ou como deveria melhorar, e irão se deparar com uma seguinte questão: O que o passado guarda sobre os mistérios do presente ? Os Covados de Krieger poderia ser uma boa aposta.
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é trama (Acervo de Conhecimento). Link
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Acho que não precisa
- let
Mulum de'Grise
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Abr 12, 2022 9:28 am
Nome: Tumulum
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback 330 lya
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Reino
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Urulgok, Samaria,
Objetivos: Para ganhar a profeciência de Rei, Tumulum faz uma op onde tenta apaziguar um conflito entre nosbres de sua terra sobre delimitações de terreno
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumu
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): os da ficha.
~Zepp
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback 330 lya
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Reino
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Urulgok, Samaria,
Objetivos: Para ganhar a profeciência de Rei, Tumulum faz uma op onde tenta apaziguar um conflito entre nosbres de sua terra sobre delimitações de terreno
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumu
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S): Nenhum
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): os da ficha.
~Zepp
Talann Flutha
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Ter Abr 12, 2022 11:52 am
Nome: A'Maui
Tipo de Missão: Op
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira/331 (pra saber o aniversário de casamento no futuro *-*)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Krieger
Objetivos: A'Maui é uma barda aventureira que deseja ampliar seu conhecimento cultural do mundo. Viajou para Krieger para cantar para a nobreza (e lucrar com isso). Nisso, desejo aprender e saber sobre a existência da família canon Chamarcana. *-*
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia ;)
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim, quero comer a mãe do Ed.
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):tila chamarcana
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): meu amor
~Zepp
Tipo de Missão: Op
Atualidade ou Flashback: Atual, Ira/331 (pra saber o aniversário de casamento no futuro *-*)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Krieger
Objetivos: A'Maui é uma barda aventureira que deseja ampliar seu conhecimento cultural do mundo. Viajou para Krieger para cantar para a nobreza (e lucrar com isso). Nisso, desejo aprender e saber sobre a existência da família canon Chamarcana. *-*
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia ;)
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim, quero comer a mãe do Ed.
NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): meu amor
~Zepp
Conteúdo patrocinado
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado
|
|