• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    • Ducado de Ishal

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    • Palas'siar As Shogen

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      O nome da guilda vem da língua Dhamasurio, uma língua tão ancestral quanto o povo aroniano e significa "Palácio das Sombras". Fundada pelo pai da duquesa Azra'il, Kabir, a guilda tem como principal objetivo reunir os aronianos que desejam se rebelar contra a dominação dos corrompidos e a proibição da magia nas terras antigas. Se localiza no subsolo das Ruínas de Manadil e, para alcançá-la, é necessário navegar por inúmeros túneis subterrâneos e ultrapassar as armadilhas deixadas pelos membros, correndo o risco de nunca mais deixar o labirinto. Existe um único acesso que une a Torre de Ishal com um caminho secreto até o interior deste labirinto, ainda assim, o risco de se perder por essa rota sem um guia experiente é grande. Ali é o único lugar em Aronian em que a magia é realmente livre. Para juntar-se a causa, é necessário passar pelo julgamento de Azra'il, a nova líder, que é tão brutal quanto a vida no continente. A punição dada a traidores, dizem os rumores, é pior do que a morte.

      Ducado de Ishal X6SKYBM
      Seg Jun 07, 2021 5:42 pm
      A Misericórdia Ver a última mensagem
    • Ruínas de Manadil

      0 Tópicos & 0 Mensagens

      As ruínas de Manadil se encontram a leste do continente foram alvos de muitos ataques de corrompidos, não passando de cinzas do que era antigamente a tocha do conhecimento de Aronian. As lendas dizem que em suas profundezas existe um tesouro lacrado, protegido por guardiões mágicos.


    • Ferelden

      1 Tópicos & 3 Mensagens

      A capital de Ishal é um dos locais mais bem cuidados de todo ducado. Ali se concentram os maiores comércios e a indústria escravista, assim como possui um grande porto para transporte de mercadorias, não importava quão questionáveis elas seriam. Seus altos muros e edifícios mais histórios estavam em processo de restauração, mas ainda assim eram notáveis as marcas da guerra. Ali, se localizava a temível Torre de Ishal e a ainda mais aterrorizante Prisão Korcari.

      Ducado de Ishal Fi0xpmf
      Qui Ago 12, 2021 12:28 pm
      Mahi Ver a última mensagem
    • O Constante

      1 Tópicos & 1 Mensagens

      A imponente mansão carrega consigo a história de seus moradores e dos que vieram antes deles gravadas em sua estrutura. Sobrevivente de inúmeras catástrofes e incêndios, o Constante se mantém erguido sendo o local de descanso de seus moradores em vida e morte.

      Ducado de Ishal 9yadeW2
      Dom Jul 11, 2021 2:13 pm
      Natureza Ver a última mensagem
    • Vilarejo Honnleath

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      Um dos lugares mais pobres e sujos de todo ducado de Ishal, mas se é mão barata (o que é um eufemismo para servos e escravos) que um nobre procura, Honnleath é a primeira parada. Famílias vivem em grandes aglomerados e, para manter a boa relação com os cidadãos, uma vez por mês o governo do ducado envia duas carroças de alimentos, o que não é nem de longe o suficiente para mantê-los nutridos por todo esse tempo.


    • Vilarejo Haven

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      Um dos melhores vilarejos para se viver em Aronian, local em que todos aqueles que possuem mais dinheiro e benefícios habita. No vilarejo Haven, nobres habitam numa fachada de harmonia que parece destoar com o resto do arquiducado, mas que se alguém olhar bem entre as brechas, encontrará os mesmos problemas de todo o império. Para entrar ali, apenas com convite e uma rede de guardas privados garantem que as boas colheitas permaneçam ali (e, quando a colheita é ruim, que os vilarejos mais pobres irão manter a boa vida). Se você procura pelo resquício da coorte aroniana, este é o lugar certo de se procurar.


    • Cidade de Denerim

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      A cidade de Denerim, popularmente conhecida em Ishal como a cidade da perversão, é o lugar em que tudo o que for de maldito e de condenável pode ser encontrado. A pobreza, a violência e a tortura, tudo escondido em suas ruelas e becos, longe do olhar daqueles que visitam Archon, a maior cidade da capital Ferelden. Se você procura o submundo ou deseja vender alguma coisa particularmente questionável, este é o local certo.


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