• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Arquiducado de Infernia

    • Arquiducado de Infernia

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    • Estreito do Desterro

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      Os principais portos de Aronian se encontram ao sul, mas em sua maioria já administrados por ducados, e portanto, são muito bem guardados. Mas, no extremo sul em uma praia de difícil acesso que engloba parte do Caminho dos Queimados, há uma espécie de gruta. Dentro da gruta, fica o Estreito do Desterro, uma rota subterrânea onde pequenos barcos conseguem passar. É a rota que pessoas que tentam uma nova vida em Aronian, expulsos, exilados ou fugitivos, usam para entrar. Por ser uma rota como o próprio nome sugere, estreita, e portanto não dar pra muito mais de uma embarcação pequena passar ou mesmo por desaguar em vários rios ao longo do território, o Estreito nunca foi devidamente fechado.


    • Palácio da Penumbra

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      O Palácio da Penumbra fica localizado após o Vale dos Perdidos, no topo da Colina Escarlate, lar onde reside Morgan Zegrath, atual governante de Infernia. O palácio é um lugar frio, possui paredes feitas inteiramente de pedras e arquitetura gótica. A entrada do palácio fica após uma longa ponte que passa por cima do Vale dos Perdidos, ligando-o à Capital de Infernia, Macabre. Poucos são os que residem muito tempo no castelo, uma vez que abriga inúmeros fantasmas que servem ao Arquiduque. Dizem que aqueles que se hospedam no castelo acabam por perder a sanidade após ouvir os gritos e sussurros pelos corredores.


    • Vale dos Perdidos

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      Uma extensa floresta que passa por baixo do Palácio da Penumbra. Ganhou esse nome, pois aqueles que ousaram se aventurar no vale acabavam nunca retornando. Possui um breu intenso e a habitação de fantasmas vagantes pelo vale é quase absurda. É o lar de inúmeras criaturas perigosas, assim como de seus Arautos, os carrascos do Arquiduque. Dizem que eles e o próprio Arquiduque são os únicos que tem real conhecimento de como entrar e sair do vale sem se perderem. Gritos podem ser ouvidos a noite, fazendo uma peculiar melodia, daqueles que acabam perecendo na floresta obscura.


    • Colina Escarlate

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      Chamada assim pois foi o lar de inúmeras guerras. A terra, argilosa, é vermelha como sangue. Alguns dizem que é devido ao número absurdo de mortes no local que a terra se tornou assim. Outros dizem que o arquiduque a rega constantemente com o sangue de suas presas. Enquanto você caminha pela colina, é possível ver o frio Castelo da Penumbra no alto e, além disso, ossadas espalhadas, humanas e de criaturas.


    • Macabre

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      Macabre é a capital de Infernia. Uma cidade regada com desejos e insanidade, perfeita para qualquer um que deseje se sentir abraçado pela loucura. Sua estrutura é fiel às construções góticas, onde, assim como em todo ducado, um breu contínuo a assola. Além disso, é uma cidade portuária, ficando no extremo sul de Aronian, responsável de movimentar quase todo comércio marítimo da região. Não é incomum ver pessoas enforcadas e esquartejadas na cidade de Macabre nas áreas de mais baixa renda. No centro da cidade, as aparências são mantidas entre os nobres, atuando com toda sua pompa e costumes Infernitas.

      Arquiducado de Infernia JuGK1jI
      Qui Mar 23, 2023 12:45 am
      Breenelle Ver a última mensagem
    • On'haz Hok

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      Uma construção antiga, erguida com o sangue e suor de devotos de Hokar. Lá são feitos sacrifícios para o deus da consumação, num altar construído de mármore negro com escrituras antigas de uma língua já há muito tempo perdida. Homens e mulheres oferecem vidas em troca de algo, ou até mesmo um agrado à Hokar. Fica localizado distante da capital de Macabre.


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