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As Crônicas de Samaria :: Vale dos Imortais :: Ducado de Helkein :: Condado de Hevron
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Sono
Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sáb Mar 13, 2021 4:18 pm
Condado de Hevron
Economia e Tropas
— Casa N°71 —
Administrador da casa - Jaina Proundmoore (NPC de @Aurora Von Wyrn)
Administrador da casa - Jaina Proundmoore (NPC de @Aurora Von Wyrn)
Perícias Governamentais
+ Política (Nível 10) - Gera +5 Estrutura
+ Engenharia (Nível 10) - Construções/Melhorias tem 25% de Desconto
+ Economia e Matemática (Nível 10) - Gera +5 Sanários
+ Herbologia (Nível 00)
*Lembrete: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.
Políticas da Casa
- Relações:
- + Nome da Casa: Ducado de Helkein
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 75
+ Tipos de Tratados: Tratado Comrcial
+ Nome da Casa: Condado de Yeriho
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados:
+ Nome da Casa: Vale dos Imortais
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 25
+ Tipos de Tratados:
- Tratados:
- Tratado Comercial: Um Tratado Comercial é quando comerciantes de duas casas começam a interagir com maior frequência por políticas financeiras positivas. Um tratado comercial rende para ambas as casas +10% Sanário Mensal da média de Sanário das duas casas (deve ser solicitado no tópico de Atualização, em Solicitações). Exemplo: Casa A tem 50 de Sanário base. Casa B tem 50 de Sanário base. A soma dos dois, dá 100. 10% de 100 é 10. Logo, o tratado comercial gera +10 Sanário pra cada.
Leis da Casa
- Leis Comuns:
01 - Homicídio é proibido.
O homicídio é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 50 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +50 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
02 - Roubo/furto é proibido.
O roubo/furto é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 05 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante meio mês on (5 dias off).
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
03 - Invasão/Dano a propriedade é proibido.
Invasão/dano é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 60 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
04 - Sequestro é proibido.
O sequestro é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +80 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
*Máximo de 80 em cada base.Base Econômica
Estrutura - 80
Produção - 80
Sanários - 80
*Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
Cofre
Estrutura - 731
Produção - 834
Sanários - 4.302
*Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
Impostos Sobre Moradias
Qualquer tipo de moradia gera +1 Sanário Mensal.
Impostos Sobre Comércios
Comércio gera algo a cada giro, a depender do seu tipo (Sistema de Comércio).
Construções [30/30]
Estruturas de Produção
Cidade (x3) – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
Comércios (x5) – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
HP da Estrutura - 05 HP
Minas (x3) – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite Indústria.
HP da Estrutura - 05 HP
Fazenda (x5) – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Pedreira (x4) – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Estruturas Industriais
Ourives – Suas terras são conhecidas pelo trabalho em ouro, as mais belas e delicadas peças que um dia já se viu são produzidas em seus territórios, pelas mãos hábeis de quem vive aí. Ourives geram: +40 Sanários Mensais.
Pré-requisito: (x3) Minas para cada ourives construído
HP da Estrutura - 02 HP
Estruturas Militares
Castelo/Fortaleza [3/3] – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
HP da Estrutura - 10 HP
Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharão para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
HP da Estrutura - 10 HP
Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
HP da Estrutura - 10 HP
Estábulo – Sua função é distinta e, ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gerar uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
HP da Estrutura - 10 HP
Casa de Engenheiro – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais como: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, são desenvolvidas aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
HP da Estrutura - 10 HP
Torres de Vigia (x2) – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
HP da Estrutura - 05 HP
Tropas
¹Tropas Leais: 250 Cavalaria Leve, 225 Lanceiros, 250 Espadachins e 125 Arqueiros Curtos, 250 Soldados Experientes, 100 Canaanitas.
(Tropa Especial) Soldados Experientes - Soldados que morreram nos últimos conflitos de Samaria, draconatos de Xuridra e homens de De'travel. Estes hábeis guerreiros são únicos combatentes que detém experiência em enfrentar seres do mundo consumido e com certeza são mais ferozes do que qualquer outro, pois em vida, estiveram contra o horror. E em morte, o horror que terá que os enfrentar. Força de Ataque: 80. Força de defesa: 70. Capacidade de carga: 0. (Estas tropas não tem interesse em bens materiais). HP: 100 por dezena. Velocidade de movimento: 5. Vantagem contra: Criaturas do Mundo Consumido.
Canaanitas: É uma divisão de elite de arqueiros imortais que sobrevoam o campo de batalha em seus pégasos. Os arqueiros são treinados em Sur'Huka, desenvolvendo habilidades para se manter equilibrados em seus cavalos mesmo sob os mais terríveis dos cenários. Todos são treinados para voar de maneira coordenada e são capazes de disparar em grandes distâncias, equiparando-se aos mais habilidosos arqueiros de arco-longo. Os pégasos utilizados por eles são oriundos de um cruzamento bélico desses animais, tornando-os mais capazes de suportar o martírio da batalha e ainda auxiliar seus cavaleiros.
Poder de Ataque: 85, Poder de Defesa: 20 , Vida: 100HP, Velocidade de Movimento: 15. Custo de tropa segue o padrão dos arqueiros
²Tropas Aquarteladas: 000/6000
³Tropas Mercenárias: 000
⁴Tropas Não Aquarteladas: 000
Obs: Até 1mil homens sem consumir Produção (Condição de Quartel).
⁵Armas de Cerco:
- Legenda:
- ¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada condado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa consome dinheiro ao invés de produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
Última edição por Limbo em Sex maio 21, 2021 6:45 pm, editado 2 vez(es)
Chaos
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Dom Mar 14, 2021 8:27 pm
Investimento: 1 Comércio
Custo: 3 Sanários e 3 Estrutura
https://samaria.forumeiros.com/t52p750-solicitacao-de-investimento#43216
Custo: 3 Sanários e 3 Estrutura
https://samaria.forumeiros.com/t52p750-solicitacao-de-investimento#43216
Chaos
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Seg Mar 15, 2021 7:17 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Março I) —
Base gerou:
+5 Estrutura
+5 Produção
+5 Sanários
Vilarejo gerou:
-5 Estrutura
-5 Produção
+15 Sanarios
Comércio gerou:
+10 Sanários
— VALOR FINAL —
+0 Estrutura
+0 Produção
+25 Sanários
Qualquer dúvida, entrar em contato com @Chaos.
Base gerou:
+5 Estrutura
+5 Produção
+5 Sanários
Vilarejo gerou:
-5 Estrutura
-5 Produção
+15 Sanarios
Comércio gerou:
+10 Sanários
— VALOR FINAL —
+0 Estrutura
+0 Produção
+25 Sanários
Qualquer dúvida, entrar em contato com @Chaos.
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sáb Mar 20, 2021 8:19 pm
Valores transferidos do Ducado de Helkein para o Condado de Hevron:
Estrutura: 255
Produção: 30
Sanário: 270
RP: https://samaria.forumeiros.com/t3515-rpfb-desenhando-o-futuro#43868
Pedido: https://samaria.forumeiros.com/t2936p450-pedido-de-atualizacao#43872
Estrutura: 255
Produção: 30
Sanário: 270
RP: https://samaria.forumeiros.com/t3515-rpfb-desenhando-o-futuro#43868
Pedido: https://samaria.forumeiros.com/t2936p450-pedido-de-atualizacao#43872
Chaos
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Seg Mar 22, 2021 9:26 pm
Investimento: 4 Comércios, 3 Vilarejos, 3 Minas, 1 Ourives, 2 Fazendas, 1 Quartel, 1 Ferreiro, 1 Estábulo, 1 Casa do Engenheiro, 2 Torres de Vigia
Custo: 210 Sanários, 168 Estrutura e 11 Produção
https://samaria.forumeiros.com/t52p750-solicitacao-de-investimento#44052
Custo: 210 Sanários, 168 Estrutura e 11 Produção
https://samaria.forumeiros.com/t52p750-solicitacao-de-investimento#44052
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sex Abr 02, 2021 12:52 am
— Giro do Mês de Março II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+5 Estrutura
+5 Produção
+5 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+20 Produção
Ourives gerou:
+40 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 89
Produção - 29
Sanários - 77
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+5 Estrutura
+5 Produção
+5 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+20 Produção
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+5 Estrutura
+5 Produção
+160 Sanários
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Ter Abr 13, 2021 11:26 pm
Investimento: 4 Vilarejos, 1 Cidade, 3 Fazendas, 4 Pedreiras
Demolição de 4 Vilarejos
Custo: 68 Estrutura, 27 Produção, 120 Sanários
https://samaria.forumeiros.com/t3581p25-solicitacao-de-investimento#45252
Demolição de 4 Vilarejos
Custo: 68 Estrutura, 27 Produção, 120 Sanários
https://samaria.forumeiros.com/t3581p25-solicitacao-de-investimento#45252
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Qui Abr 15, 2021 4:16 pm
— Giro do Mês de Abril I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+5 Estrutura
+5 Produção
+5 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 26
Produção - 7
Sanários - 117
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+5 Estrutura
+5 Produção
+5 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+30 Estrutura
+25 Produção
+230 Sanários
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Ter Abr 20, 2021 11:24 pm
Adicionado:
+ Nome da Casa: Ducado de Helkein
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados:
+ Nome da Casa: Condado de Yeriho
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados:
+ Nome da Casa: Vale dos Imortais
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 25
+ Tipos de Tratados:
Interações:
https://samaria.forumeiros.com/t3505-rpfb-investimento-e-materia-prima
https://samaria.forumeiros.com/t3515-rpfb-desenhando-o-futuro#43868
https://samaria.forumeiros.com/t3702-rp-fechada-18-voce-nao-esta-pronta-para-ver-meu-meow-meow
Pedido:
https://samaria.forumeiros.com/t2936p550-pedido-de-atualizacao#45833
+ Nome da Casa: Ducado de Helkein
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados:
+ Nome da Casa: Condado de Yeriho
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados:
+ Nome da Casa: Vale dos Imortais
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 25
+ Tipos de Tratados:
Interações:
https://samaria.forumeiros.com/t3505-rpfb-investimento-e-materia-prima
https://samaria.forumeiros.com/t3515-rpfb-desenhando-o-futuro#43868
https://samaria.forumeiros.com/t3702-rp-fechada-18-voce-nao-esta-pronta-para-ver-meu-meow-meow
Pedido:
https://samaria.forumeiros.com/t2936p550-pedido-de-atualizacao#45833
A Luz
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Qua Abr 28, 2021 12:01 pm
RECOMPENSA DE QUEST REALIZADA POR AURORA E EVE
(250) (Tropa Especial) Soldados Experientes - Soldados que morreram nos últimos conflitos de Samaria, draconatos de Xuridra e homens de De'travel. Estes hábeis guerreiros são únicos combatentes que detém experiência em enfrentar seres do mundo consumido e com certeza são mais ferozes do que qualquer outro, pois em vida, estiveram contra o horror. E em morte, o horror que terá que os enfrentar. Força de Ataque: 80. Força de defesa: 70. Capacidade de carga: 0. (Estas tropas não tem interesse em bens materiais). HP: 100 por dezena. Velocidade de movimento: 5. Vantagem contra: Criaturas do Mundo Consumido.
(250) (Tropa Especial) Soldados Experientes - Soldados que morreram nos últimos conflitos de Samaria, draconatos de Xuridra e homens de De'travel. Estes hábeis guerreiros são únicos combatentes que detém experiência em enfrentar seres do mundo consumido e com certeza são mais ferozes do que qualquer outro, pois em vida, estiveram contra o horror. E em morte, o horror que terá que os enfrentar. Força de Ataque: 80. Força de defesa: 70. Capacidade de carga: 0. (Estas tropas não tem interesse em bens materiais). HP: 100 por dezena. Velocidade de movimento: 5. Vantagem contra: Criaturas do Mundo Consumido.
Sono
Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Qui Abr 29, 2021 12:46 am
Investimento: 70 Estrutura Base, 70 Produção Base e 70 Sanário Base
Custo: 210 Sanários
Link: https://samaria.forumeiros.com/t3581p25-solicitacao-de-investimento#46587
Custo: 210 Sanários
Link: https://samaria.forumeiros.com/t3581p25-solicitacao-de-investimento#46587
Natureza
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Seg maio 03, 2021 2:26 am
— Giro do Mês de Abril II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 56
Produção - 32
Sanários - 137
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+50 Estrutura
+60 Produção
+265 Sanários
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Sono
Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sex maio 21, 2021 6:44 pm
— Giro do Mês de Maio I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 106
Produção - 92
Sanários - 402
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+50 Estrutura
+60 Produção
+265 Sanários
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jun 05, 2021 9:39 pm
— Giro do Mês de Maio II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 156
Produção - 152
Sanários - 667
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+50 Estrutura
+60 Produção
+265 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jun 05, 2021 9:39 pm
— Giro do Mês de Junho I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 206
Produção - 212
Sanários - 932
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+50 Estrutura
+60 Produção
+265 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Natureza
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Qui Jun 17, 2021 3:01 pm
— Giro do Mês de Junho II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 256
Produção - 272
Sanários - 1197
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Vilarejo gerou:
-20 Estrutura
-20 Produção
+60 Sanários
Cidade gerou:
-15 Estrutura
-10 Produção
+70 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+50 Estrutura
+60 Produção
+265 Sanários
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jun 26, 2021 12:48 pm
Adicionado +25 de confiança e acordo comercial entre o Ducado de Helkein e Condado de Hevron
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Seg Jun 28, 2021 10:12 pm
Desconto de 165 Sanários 90 Estrutura e 53 produção investidos em 4 vilarejos, 2 cidades, 2 fortalezas.
Pedido: aqui
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jul 03, 2021 6:15 pm
— Giro do Mês de Julho I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkien)
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 216
Produção - 279
Sanários - 1297
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkien)
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+55 Estrutura
+60 Produção
+365 Sanários
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Dom Jul 18, 2021 10:50 am
— Giro do Mês de Julho II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkien)
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 271
Produção - 339
Sanários - 1662
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkien)
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+55 Estrutura
+60 Produção
+365 Sanários
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A Misericórdia
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Seg Ago 09, 2021 6:44 pm
— Giro do Mês de Agosto I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 326
Produção - 399
Sanários - 2027
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+55 Estrutura
+60 Produção
+365 Sanários
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Chaos
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Ter Ago 31, 2021 7:16 pm
— Giro do Mês de Agosto II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 381
Produção - 459
Sanários - 2392
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+55 Estrutura
+60 Produção
+365 Sanários
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A Pureza
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Qui Set 30, 2021 11:38 am
— Giro do Mês de Setembro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 436
Produção - 519
Sanários - 2757
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+55 Estrutura
+60 Produção
+365 Sanários
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A Pureza
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Qui Set 30, 2021 11:41 am
— Giro do Mês de Setembro II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
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Cofre Anterior:
Estrutura - 491
Produção - 579
Sanários - 3.132
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias Governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Tratados gerou:
+20 Sanários (Helkein)
Base gerou:
+40 Estrutura
+40 Produção
+40 Sanários
Cidade gerou:
-45 Estrutura
-30 Produção
+210 Sanários
Comércios gerou:
+50 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+50 Produção
Pedreira gerou:
+40 Estrutura
Ourives gerou:
+40 Sanários
Valor Final:
+55 Estrutura
+60 Produção
+365 Sanários
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Re: Condado de Hevron - Informativo [Governo] - Postado Ter Out 05, 2021 3:47 pm
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