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As Crônicas de Samaria :: Solaria
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O Inverno
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Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jul 24, 2021 5:45 pm
Reino de Solaria
Economia e Tropas
— Casa N° 83 —
Administrador da casa - @Zolydra Sanalue
Administrador da casa - @Zolydra Sanalue
Perícias Governamentais
+ Política (Nível 10) - Gera +5 Estrutura
+ Engenharia (Nível 10) - Construções/Melhorias tem 25% de Desconto
+ Economia e Matemática (Nível 10) - Gera +5 Sanários
+ Herbologia (Nível 00)
*Lembrete: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.
Políticas da Casa
+ Nome da Casa: Is'Haul
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: -100
+ Tipos de Tratados: Declaração de Guerra
+ Nome da Casa: Império das Areias
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: -25
+ Tipos de Tratados: Alerta de Agressão
+ Nome da Casa: Sutullia
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: +60
+ Tipos de Tratados: Apoio Bélico
- Tratados:
Alerta de Agressão: O Alerta de Agressão é quando uma casa torna público o fato de que homens de uma determinada Casa não são bem-vindos em suas terras, e que vai levar a violência em caso de violação das fronteiras.
Requerimento: -25 pontos de Confiança.
Declaração de Guerra: As casas declararam guerra! Isso aplica um redutor de -15 pontos de fama ao lorde que declarou a guerra, pois o povo sabe que muitos morreram por conta disso. Porém, agora, é oficial o desejo de ofensiva contra a casa vista como Inimiga.
Requerimento: -100 Pontos.
Tratado de Apoio Bélico: Um tratado de apoio bélico é quando duas casas já confiam muito uma na outra e declaram apoio militar em caso de ofensiva inimiga. Um Tratado Bélico que vá em público causa bom impacto na Fama, aumentando positivamente +2 pontos na fama de cada governante.
Requerimento: +60 pontos de Confiança.
Leis da Casa
- Leis Comuns:
01 - Homicídio é proibido.
O homicídio é algo considerado terrível em qualquer lugar de Havir. Obviamente, um crime.
Pena: 50 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +50 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
02 - Roubo/furto é proibido.
O roubo/furto é algo considerado covarde em qualquer lugar de Havir. Obviamente, um crime.
Pena: 05 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante meio mês on (5 dias off).
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
03 - Invasão/Dano a propriedade é proibido.
Invasão/dano é algo considerado covarde em qualquer lugar de Havir. Obviamente, um crime.
Pena: 60 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
04 - Sequestro é proibido.
O sequestro é algo considerado terrível em qualquer lugar de Havir. Obviamente, um crime.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +80 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
05 - Escravidão é proibido.
A escravidão foi abolida pelo Império das Areias. É estritamente proibido por todo o continente.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 ano on.
Em caso de fuga: +120 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
*Máximo de 180 em cada base.Base Econômica
Estrutura - 180
Produção - 180
Sanários - 180
*Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
Cofre
Estrutura - 1430
Produção - 7308
Sanários - 8000 [Máximo]
*Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
Impostos Sobre Moradias
Qualquer tipo de moradia gera +1 Sanário Mensal.
Impostos Sobre Comércios
Comércio gera algo a cada giro, a depender do seu tipo (Sistema de Comércio).
Construções [59/60]
Estruturas de Produção
Capital – A mais importante entre as cidades de seu território. A capital lhe concede ouro, contatos e grande influência na sua região. Contudo, os custos também são tão elevados quanto, acompanhando os benefícios. Uma capital gera +500 Sanários, mas reduz -100 Estrutura e -50 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma capital te permite recrutar até vinte mil soldados e é permitida apenas uma por território.
Observação: É esta a construção protegida pelas Muralhas construídas e que podem ser evoluídas. As demais cidades possuem suas próprias muralhas por padrão.
Cidade (x5) – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
Bônus defensivo: A cidade sempre contará com a defesa equivalente de uma Muralha I. (No entanto, não possui pontos de HP, apenas o bônus defensivo)
Minas (x3) – Em suas terras foi-se descoberto argila ou mesmo ouro? É possível a construção de minas. Gera +05 Estrutura e permite Indústria.
HP da Estrutura - 05 HP
Fazenda (x4) – Suas terras possuem grandes campinas, e/ou espaço para gado? É possível o cultivo de uma fazenda. Gera +10 de Produção Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Pedreira (x13) – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Serralheria (x6) – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Plantações (x6) – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
HP da Estrutura - 05 HP
Estruturas Industriais
Marcenarias (x2) – Suas terras são conhecidas pela produção em grande escala de móveis. Marcenarias geram: +25 Estrutura e +10 Sanários Mensais.
Pré-requisito: (x2) Serralheria para cada marcenaria, (x1) Plantação (árvores) para cada marcenaria.
HP da Estrutura - 02 HP
Estaleiro – Em suas terras residem trabalhadores que conhecem bem a arte da construção de barcos. Os barcos aí produzidos são fortes e imponentes. Estaleiros geram: +15 de Estrutura e +20 de Sanários Mensais. Permite melhoria de navegações.
Pré-requisito: (x2) Serralherias para cada estaleiro, saída para o mar (x2 Porto), (x1) Plantação (árvores) para cada estaleiro.
HP da Estrutura - 02 HP
Portos e Navios
Porto [4/4] – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Navio Pesqueiro (x120) – Com apenas uma vela e um nível abaixo do convés, navios pesqueiros auxiliam em adquirir Recursos, mas também podem ser usados para carregar tropas.
Pontos de Vida: 4. Capacidade de carga: 20 homens. Velocidade do Navio: 01. Recursos Produzidos: +2 Produção por mês.
Estruturas Especiais
Casa Hospitalar – Um local onde os curandeiros, médicos e fadas podem utilizar de seus estudos medicinais. Uma construção rara, não muito comum, mas o lorde que a possuir não terá de se preocupar com incidentes envolvendo epidemias...
HP da Estrutura - 03 HP
Universidade – Um local onde os estudiosos se reúnem e as ciências são exploradas. Terras onde possui uma universidade, treinar perícias intelectuais dão o dobro de XP.
HP da Estrutura - 03 HP
Casa de Armas – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
HP da Estrutura - 03 HP
Casa de Artes – Um local onde as belas artes e a chave do carisma é explorada. Terras onde possui Casa de artes, treinar perícias criativas-persuasivas dão o dobro de XP.
HP da Estrutura - 03 HP
Templo para a Montanha – Um templo construído em culto aos deuses e aos imortais, onde sacerdotes do Caminho da Montanha costumam se instalar. Sua fé é voltada totalmente em altruísmo, auxílio ao próximo e ao estudo do divino e do sobrenatural. Construir um templo em suas terras te garante +50 em Popularidade.
A Muralha Arcana – A muralha arcana é uma melhoria construída nas muralhas de grandes cidades/castelos. Com poderosos sigilos marcados nas áreas internas do muro, a muralha arcana cria um enorme campo de força ao redor da cidade, protegendo tudo que tem dentro de tiros de catapulta, flechas e até mesmo de canhões arcanos. São extremamente poderosas, e versões menores dela existem para tropas. A muralha arcana possui um total de 50 pontos de HP, cobrindo toda a cidade.
Estruturas Militares
Castelo/Fortaleza [3/3] – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
HP da Estrutura - 10 HP
Quartel – O Quartel é uma estrutura essencial se você deseja expandir suas tropas. O Quartel permite o recrutamento de até mil homens, sem gerar custo mensal de Produção. O quartel servirá como lar, e eles trabalharão para seu próprio sustento, evitando custos para o lorde.
HP da Estrutura - 10 HP
Custo: 10 Sanários, 5 pontos de Estrutura.
Ferreiro – O ferreiro é uma estrutura que permite tipos variados para seus soldados. Deixaram de ser homens com armas que trouxeram de casa e passaram a ser soldados uniformizados, com seus tabardos, lanças, espadas, escudos, flechas e arcos. De guerreiros, se tornaram Infantaria Leve, Pesada e Arqueiros.
HP da Estrutura - 10 HP
Custo: 15 Sanários, 10 pontos de Estrutura.
Torres de Vigia – As Torres de Vigia são estruturas construídas ao longo dos limites dos territórios. É uma forma arcaica de garantir que não sejam pegos de surpresa. Possuir uma rede de torres de vigia é o que garante o seu território não ser pego de surpresa por um ataque inimigo. Uma construção útil em tempos de guerra. Ter essa construção te dá o direito de 3 dias off para reagir ao ataque inimigo. Caso não tenha, após a solicitação do oponente a batalha será aberta com o modelo Cerco.
HP da Estrutura - 05 HP
Muralha V - Esse é o pontos onde as muralhas se tornam extremamente poderosas. É o que difere a defesa de uma capital daquela de um ducado. Um terceiro pano de muralhas é construído e as muralhas são reforçadas com medidas ainda mais agressivas para o suporte da guarnição. Os torreões de controle dos portões e dos pontos importantes das muralhas agora possuem uma estrutura altamente defensável, sendo eles mesmos como fortalezas dentro das muralhas. Ela é tão gigantesca, que manter algo nesse nível exige 100 de Estrutura e 100 Produção do Reino todos os giros. É permitido apenas uma muralha desse nível por Reino.
HP da Estrutura - 2500 HP
Capacidade: 1000 soldados.
Bônus: Tropas em seu interior recebem a bonificação de 10x em seus valores de ataque e 5x em seus valores de defesa. Permite armas de cerco nas muralhas.
Casa de Engenheiro – O lar dos criadores da guerra. Estruturas classificadas como armas de cerco tais como: torres de invasão, aríetes, catapultas e até escadas reforçadas, são desenvolvidas aqui. A casa do Engenheiro garante a compra de armas de cerco com 50% de desconto. Canhão arcano e Escudo arcano não estão inclusos no desconto.
HP da Estrutura - 10 HP
Estábulo – Sua função é distinta e, ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gerar uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
HP da Estrutura - 10 HP
Tropas
¹Tropas Leais: 2000 Cavalaria Pesada, 4000 Lanceiros, 4000 Espadachins e 2000 Arco Longo.
²Tropas Aquarteladas: 000/3000
³Tropas Mercenárias: 000
⁴Tropas Não Aquarteladas: 000
Obs: Até 1 mil homens sem consumir Produção (Condição de Quartel).
⁵Armas de Cerco:
- Legenda:
- ¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada condado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa consome dinheiro ao invés de produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
- Espiões:
Espião profissional (x6)– Já é alguém que vive assim. Muda de aparência facilmente, desde corte de cabelo, há jeito de falar, até mesmo de nome e cultura. Não são assassinos, mas são informantes poderosos. Variam de crianças até idosos.
Dificuldade para se infiltrar: 5.
Dificuldade para espionar: 10.
Preço: 30 Sanários de Ouro.
Nível da Quest para Confissão: Difícil.
Pode descobrir conteúdo/membros de RP’s abertas e Semi/abertas, e participantes de Rp’s Fechadas.
Última edição por A Sabedoria em Qua Mar 09, 2022 1:11 pm, editado 4 vez(es)
O Inverno
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jul 24, 2021 5:49 pm
— Giro do Mês de Julho I —
Valores Atribuídos/Descontados
2 x Pedreira gerou:
+ 20 Estrutura
3 x Serralheria gerou:
+ 30 Estrutura
4 x Fazenda gerou:
+ 40 Produção
1 x Plantações gerou:
+ 5 Produção
3 x Minas gerou:
+ 15 Estrutura
1 x Capital gerou:
+ 500 Sanários
- 100 Estrutura
- 50 Produção
Muralha gerou:
- 20 Estrutura
1 x Marcenarias gerou:
+ 25 Estrutura
+ 10 Sanários
Base Gerou:
Estrutura - 45
Produção - 45
Sanarios - 45
Casualidade: Dobro da Receita
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 500
Produção - 500
Sanários - 500
Valores Atribuídos/Descontados
2 x Pedreira gerou:
+ 20 Estrutura
3 x Serralheria gerou:
+ 30 Estrutura
4 x Fazenda gerou:
+ 40 Produção
1 x Plantações gerou:
+ 5 Produção
3 x Minas gerou:
+ 15 Estrutura
1 x Capital gerou:
+ 500 Sanários
- 100 Estrutura
- 50 Produção
Muralha gerou:
- 20 Estrutura
1 x Marcenarias gerou:
+ 25 Estrutura
+ 10 Sanários
Base Gerou:
Estrutura - 45
Produção - 45
Sanarios - 45
Casualidade: Dobro da Receita
Valor Final:
+30 Estrutura
+80 Produção
+1110 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
O Inverno
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jul 24, 2021 5:51 pm
— Giro do Mês de Julho II —
Valores Atribuídos/Descontados
2 x Pedreira gerou:
+ 20 Estrutura
3 x Serralheria gerou:
+ 30 Estrutura
4 x Fazenda gerou:
+ 40 Produção
1 x Plantações gerou:
+ 5 Produção
3 x Minas gerou:
+ 15 Estrutura
1 x Capital gerou:
+ 500 Sanários
- 100 Estrutura
- 50 Produção
Muralha gerou:
- 20 Estrutura
1 x Marcenarias gerou:
+ 25 Estrutura
+ 10 Sanários
Base Gerou:
Estrutura - 45
Produção - 45
Sanarios - 45
Casualidade: Dobro da Receita
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 530
Produção - 580
Sanários - 1610
Valores Atribuídos/Descontados
2 x Pedreira gerou:
+ 20 Estrutura
3 x Serralheria gerou:
+ 30 Estrutura
4 x Fazenda gerou:
+ 40 Produção
1 x Plantações gerou:
+ 5 Produção
3 x Minas gerou:
+ 15 Estrutura
1 x Capital gerou:
+ 500 Sanários
- 100 Estrutura
- 50 Produção
Muralha gerou:
- 20 Estrutura
1 x Marcenarias gerou:
+ 25 Estrutura
+ 10 Sanários
Base Gerou:
Estrutura - 45
Produção - 45
Sanarios - 45
Casualidade: Dobro da Receita
Valor Final:
+30 Estrutura
+80 Produção
+1110 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Natureza
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Dom Jul 25, 2021 7:05 am
Natureza
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Sex Jul 30, 2021 7:47 am
Desconto de 293 sanários, 147 estrutura e 30 produção investidos em casa hospitalar, universidade, casa de armas, casa de artes, templo da montanha, 2 fortalezas, 4 portos, 3 serralherias, 1 plantação e 1 estaleiro.
Pedido: aqui
Pedido: aqui
Sono
Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Sáb Jul 31, 2021 7:34 pm
Investimento: 20x Vilarejo, 5x Cidade, 10x Pedreira, 4x Plantações, 1x Marcenaria, 1x Muralha Arcana, 1x Casa de Engenheiro e 1x Estabulo.
Custo: 353 pontos de estrutura, 132 produção e 563 Sanários
Link: https://samaria.forumeiros.com/t3581p150-solicitacao-de-investimento#54008
Custo: 353 pontos de estrutura, 132 produção e 563 Sanários
Link: https://samaria.forumeiros.com/t3581p150-solicitacao-de-investimento#54008
Sono
Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Dom Ago 01, 2021 10:13 am
Investimento: 120 Navios Pesqueiros
Custo: 120 Sanarios
Link: https://samaria.forumeiros.com/t49p150-o-estaleiro#54012
Custo: 120 Sanarios
Link: https://samaria.forumeiros.com/t49p150-o-estaleiro#54012
Chaos
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Dom Ago 08, 2021 8:12 pm
— Giro do Mês de Agosto I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 60
Produção - 498
Sanários - 1604
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
A Luz
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Ter Ago 10, 2021 5:41 pm
QUEST POR ZOLYDRA SANALUE (F)
+75 Sanários
+75 Estrutura
+75 Produção
+75 Sanários
+75 Estrutura
+75 Produção
Sono
Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Ter Ago 31, 2021 12:39 am
— Giro do Mês de Agosto II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 425
Produção - 1173
Sanários - 3559
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Chaos
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qui Set 30, 2021 9:29 am
— Giro do Mês de Setembro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 715
Produção - 1773
Sanários - 5439
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Chaos
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qui Set 30, 2021 9:30 am
— Giro do Mês de Setembro II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 1005
Produção - 2373
Sanários - 7319
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
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Natureza
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Seg Out 18, 2021 11:51 am
— Giro do Mês de Outubro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
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Cofre Anterior:
Estrutura - 1295
Produção - 2973
Sanários - 8000
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
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Chaos
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Seg Nov 01, 2021 1:55 pm
— Giro do Mês de Outubro II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
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Cofre Anterior:
Estrutura - 1585
Produção - 3573
Sanários - 8000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
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A Pureza
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qua Nov 17, 2021 9:24 am
— Giro do Mês de Novembro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
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Cofre Anterior:
Estrutura - 1875
Produção - 4173
Sanários - 8000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Casualidade: Dobro de receita.
Valor Final:
+290 Estrutura
+600 Produção
+1880 Sanários
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qui Dez 02, 2021 1:04 pm
— Giro do Mês de Novembro II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
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Cofre Anterior:
Estrutura - 2165
Produção - 4773
Sanários - 8000
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Valor Final:
+145 Estrutura
+300 Produção
+940 Sanários
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Seg Dez 20, 2021 7:39 pm
— Giro do Mês de Dezembro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
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Cofre Anterior:
Estrutura - 2310
Produção - 5073
Sanários - 8000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Valor Final:
+145 Estrutura
+300 Produção
+940 Sanários
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Chaos
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Seg Jan 17, 2022 9:04 pm
— Giro do Mês de Janeiro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
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Cofre Anterior:
Estrutura - 2455
Produção - 5373
Sanários - 8000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Valor Final:
+145 Estrutura
+300 Produção
+940 Sanários
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A Misericórdia
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Ter Fev 01, 2022 8:07 am
— Giro do Mês de Janeiro II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
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Cofre Anterior:
Estrutura - 2600
Produção - 5673
Sanários - 8000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Valor Final:
+145 Estrutura
+300 Produção
+940 Sanários
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A Misericórdia
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qui Fev 17, 2022 7:49 pm
— Giro do Mês de Fevereiro I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
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Cofre Anterior:
Estrutura - 2745
Produção - 5973
Sanários - 8000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Valor Final:
+145 Estrutura
+300 Produção
+940 Sanários
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O Inverno
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qui Mar 03, 2022 12:53 pm
— Giro do Mês de Fevereiro II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
Cofre Anterior:
Estrutura - 2.890
Produção - 6.273
Sanários - 8.000 [Máximo]
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+45 Estrutura
+45 Produção
+45 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Valor Final:
+145 Estrutura
+300 Produção
+940 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Chaos.
O Inverno
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qua Mar 09, 2022 1:07 pm
Investido: 90 sanários em cada base
Demolido:
Custo: 270 sanários
Link: https://samaria.forumeiros.com/t4721p150-solicitacao-de-investimento-governo#70845
Demolido:
Custo: 270 sanários
Link: https://samaria.forumeiros.com/t4721p150-solicitacao-de-investimento-governo#70845
O Inverno
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Qua Mar 09, 2022 1:11 pm
Investido: Muralha V
Demolido: Muralha IV
Custo: 1875 sanários e 1875 estrutura
Link: https://samaria.forumeiros.com/t4721p150-solicitacao-de-investimento-governo#70846
Demolido: Muralha IV
Custo: 1875 sanários e 1875 estrutura
Link: https://samaria.forumeiros.com/t4721p150-solicitacao-de-investimento-governo#70846
Natureza
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Ter Mar 15, 2022 11:10 pm
— Giro do Mês de Março I —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+90 Estrutura
+90 Produção
+90 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Muralha V gerou:
-100 Estrutura
-100 Produção
Qualquer dúvida, contatar @Phoenix.
Cofre Anterior:
Estrutura - 1160
Produção - 6573
Sanários - 5855
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+90 Estrutura
+90 Produção
+90 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Muralha V gerou:
-100 Estrutura
-100 Produção
Valor Final:
+90 Estrutura
+245 Produção
+985 Sanários
Qualquer dúvida, contatar @Phoenix.
Natureza
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Re: Reino de Solaria - Informativo [Governo] - Postado Dom Abr 03, 2022 12:23 am
— Giro do Mês de Março II —
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+90 Estrutura
+90 Produção
+90 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Muralha V gerou:
-100 Estrutura
-100 Produção
Qualquer dúvida, contatar @Phoenix.
Cofre Anterior:
Estrutura - 1250
Produção - 6818
Sanários - 6840
Valores Atribuídos/Descontados
Perícias governamentais gerou:
+5 Estrutura
+5 Sanários
Base gerou:
+90 Estrutura
+90 Produção
+90 Sanários
Capital gerou:
-100 Estrutura
-50 Produção
+500 Sanários
Cidade gerou:
-75 Estrutura
-50 Produção
+350 Sanários
Minas gerou:
+15 Estrutura
Fazenda gerou:
+40 Produção
Pedreira gerou:
+130 Estrutura
Serralheria gerou:
+60 Estrutura
Plantações gerou:
+35 Produção
Marcenarias gerou:
+50 Estrutura
+20 Sanários
Estaleiro gerou:
+15 Estrutura
+20 Sanários
Porto gerou:
+40 Produção
Navio pesqueiro gerou:
+240 Produção
Muralha V gerou:
-100 Estrutura
-100 Produção
Valor Final:
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