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As Crônicas de Samaria :: Solicitações
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Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Jul 04, 2021 1:55 am
Relembrando a primeira mensagem :
Neste tópico você pode fazer a solicitação de sua quest. Basta preencher o template abaixo seguindo as regras e responder este tópico. Um narrador irá editar sua postagem e colocar o nome dele e a dificuldade da quest.
• Leia as regras: (Aqui)
• Antes de pedir uma Quest, por favor preencha o nosso Checklist de Consentimento. Você só poderá fazer a Quest se tiver preenchido o consentimento.
• Aqui o jogador pode solicitar quests das modalidades Narrada, Podcast e OP.
• É obrigatório especificar em que mês e ano se passa a quest, mesmo para aquelas que se passam no período atual.
• O jogador pode sugerir uma dificuldade de acordo com seu objetivo. Essa dificuldade pode ser Fácil, Média, Difícil ou Insana. O narrador definirá a dificuldade da sua quest no momento que a pegar.
• Uma quest que seja feita para cumprir um passo da trama ou para caçar uma criatura cujo a dificuldade seja definida pelo farm-drop terá sua dificuldade pré-definida e deve ser indicada ali pelo jogador.
• É importante conhecer os sistemas do fórum. Tenha em mãos seus modificadores e outras informações importantes para a rolagem dos testes durante a missão.
• É normal enfrentar combates em Quests. Principalmente acima da dificuldade Difícil e Insana. Portanto, tenha certeza que você leu como funciona o combate no ACDS. Pode verificar para isso o Sistema de Atributos e Modificadores e o Sistema de PvP.
• Lembre-se do limite de equipamentos: São oito itens e duas poções. Para ter mais slot's de carregamento, você precisa comprar coldres ou mochilas na Loja Comum.
• É obrigatório definir a localização do personagem.
• É obrigatório definir o mês em que está ocorrendo a quest.
• Contextualização para o objetivo da quest é ESSENCIAL. Explique de maneira sucinta o enredo do personagem ao redor do objetivo pretendido e sempre deixe este objetivo claro. Assim, você garante que a narração vai estar de acordo com o que você realmente queria quando solicitou.
• Sempre assinale se você prefere contato via Discord ou MP.
• A partir de 04/04/22 só será permitido UMA quest por player, independente de ser o solicitante ou se estará participando como acompanhante. A regra não se aplica para missões Canons, em que poderá realizar mesmo estando com slot de missão comum preenchido. One-Post não possui limitações.
• A partir de 04/04/22 será necessário seguir a regra de inserir os passos de trama pessoal no pedido de quest! Basta apenas colocar o informativo de trama pessoal sinalizando qual trama você esta realizando no momento, no espaço de "Gerar Trama?". Caso solicite uma quest de trama pessoal sem preencher esse requisito (além de por o passe específico no objetivo), a solicitação será automaticamente negada.
• Reforçando que podquests não podem ser solicitadas para objetivos que não sejam claros. Se seu personagem só quer ir no mercadinho comprar bala, não é valido fazer pod, vá escrever uma RP.
• Caso seja pego player burlando a regra, ele perde 25% de todos os níveis da ficha dele e os PC's são zerados.
Visando facilitar a busca dos sistemas, abaixo estão alguns dos usados para avaliação dos treinos:
Sistema de Quest(AQUI)
Sistema de Modificadores e Atributos (AQUI)
Sistema de pvp (AQUI)
Sistema de viagens (AQUI)
Sistema econômico (AQUI)
Ambientações dos Reinos(AQUI)
Farm-Drop (AQUI)
Os Narradores (AQUI)
Sistema de Animais de Estimação (AQUI)
Sistema de Ferimentos (AQUI)
Bestiários (AQUI)
Sistema Submundano Aroniano (AQUI)
Perícia História e Seus Conteúdos (AQUI)
Guia de Cura (AQUI)
As Crônicas de Samaria
Pedido de Quest
Neste tópico você pode fazer a solicitação de sua quest. Basta preencher o template abaixo seguindo as regras e responder este tópico. Um narrador irá editar sua postagem e colocar o nome dele e a dificuldade da quest.
— Importante —
• Leia as regras: (Aqui)
• Antes de pedir uma Quest, por favor preencha o nosso Checklist de Consentimento. Você só poderá fazer a Quest se tiver preenchido o consentimento.
• Aqui o jogador pode solicitar quests das modalidades Narrada, Podcast e OP.
• É obrigatório especificar em que mês e ano se passa a quest, mesmo para aquelas que se passam no período atual.
• O jogador pode sugerir uma dificuldade de acordo com seu objetivo. Essa dificuldade pode ser Fácil, Média, Difícil ou Insana. O narrador definirá a dificuldade da sua quest no momento que a pegar.
• Uma quest que seja feita para cumprir um passo da trama ou para caçar uma criatura cujo a dificuldade seja definida pelo farm-drop terá sua dificuldade pré-definida e deve ser indicada ali pelo jogador.
• É importante conhecer os sistemas do fórum. Tenha em mãos seus modificadores e outras informações importantes para a rolagem dos testes durante a missão.
• É normal enfrentar combates em Quests. Principalmente acima da dificuldade Difícil e Insana. Portanto, tenha certeza que você leu como funciona o combate no ACDS. Pode verificar para isso o Sistema de Atributos e Modificadores e o Sistema de PvP.
• Lembre-se do limite de equipamentos: São oito itens e duas poções. Para ter mais slot's de carregamento, você precisa comprar coldres ou mochilas na Loja Comum.
• É obrigatório definir a localização do personagem.
• É obrigatório definir o mês em que está ocorrendo a quest.
• Contextualização para o objetivo da quest é ESSENCIAL. Explique de maneira sucinta o enredo do personagem ao redor do objetivo pretendido e sempre deixe este objetivo claro. Assim, você garante que a narração vai estar de acordo com o que você realmente queria quando solicitou.
• Sempre assinale se você prefere contato via Discord ou MP.
• A partir de 04/04/22 só será permitido UMA quest por player, independente de ser o solicitante ou se estará participando como acompanhante. A regra não se aplica para missões Canons, em que poderá realizar mesmo estando com slot de missão comum preenchido. One-Post não possui limitações.
• A partir de 04/04/22 será necessário seguir a regra de inserir os passos de trama pessoal no pedido de quest! Basta apenas colocar o informativo de trama pessoal sinalizando qual trama você esta realizando no momento, no espaço de "Gerar Trama?". Caso solicite uma quest de trama pessoal sem preencher esse requisito (além de por o passe específico no objetivo), a solicitação será automaticamente negada.
• Reforçando que podquests não podem ser solicitadas para objetivos que não sejam claros. Se seu personagem só quer ir no mercadinho comprar bala, não é valido fazer pod, vá escrever uma RP.
• Caso seja pego player burlando a regra, ele perde 25% de todos os níveis da ficha dele e os PC's são zerados.
- Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo de Missão:[/b]
[b]Atualidade ou Flashback:[/b] Se for flashback, especificar o ano.
[b]Pessoal ou Pelo Reino:[/b] Se for pelo Reino, informe qual Condado/Ducado/Reinado que é.
[b]Dificuldade sugerida:[/b]
[b]Localização:[/b]
[b]Objetivos:[/b] Aqui ficam os objetivos. Solicitações sem contextualização serão negadas.
[b]Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento:[/b]
[b]Contato:[/b] Discord ou MP?
[b]Gerar Trama?[/b] Responda SIM ou NÃO. Essa resposta é para indicar ao Narrador que você deseja que sua Quest gere uma Trama, tenha gancho para uma outra quest e crie um enredo/aventura mais longa. Se você colocar a opção NÃO, sua Quest será um assunto que vai se iniciar e encerrar em si mesma. Agora, se SIM, você pode precisar de mais de uma Quest para resolver. Caso seja um passe de trama pessoal, colocar o link do informativo com demais passos de sua trama.
[b]NPC's acompanhantes: (No máximo cinco, sendo permitido somente um rank S):[/b] Nome & Link
[b]Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):[/b]
— Links úteis —
Visando facilitar a busca dos sistemas, abaixo estão alguns dos usados para avaliação dos treinos:
Sistema de Quest(AQUI)
Sistema de Modificadores e Atributos (AQUI)
Sistema de pvp (AQUI)
Sistema de viagens (AQUI)
Sistema econômico (AQUI)
Ambientações dos Reinos(AQUI)
Farm-Drop (AQUI)
Os Narradores (AQUI)
Sistema de Animais de Estimação (AQUI)
Sistema de Ferimentos (AQUI)
Bestiários (AQUI)
Sistema Submundano Aroniano (AQUI)
Perícia História e Seus Conteúdos (AQUI)
Guia de Cura (AQUI)
Pedidos que não forem solicitados respeitando as regras serão negados.
Luke
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qui Set 16, 2021 6:48 pm
Nome: Luke
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pela guilda dos Bravos da Tormento (aventureiros)
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Lar do Alvorecer
Objetivos: Será mais um trabalho de Aventureiro para Luke, que ainda é novato e só fez ainda uma trabalho até agora.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Illana
Contato: Discord
Gerar Trama? Livre
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Montante de Ferro I – Uma espada longa e pesada, perigosa e muito afiada. É necessário duas mãos para seu uso.
Categoria: Pesada
Bônus: +20 dano
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
~Zepp
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pela guilda dos Bravos da Tormento (aventureiros)
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Lar do Alvorecer
Objetivos: Será mais um trabalho de Aventureiro para Luke, que ainda é novato e só fez ainda uma trabalho até agora.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Illana
Contato: Discord
Gerar Trama? Livre
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Montante de Ferro I – Uma espada longa e pesada, perigosa e muito afiada. É necessário duas mãos para seu uso.
Categoria: Pesada
Bônus: +20 dano
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
~Zepp
Miryos Materazzi
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Qui Set 16, 2021 8:54 pm
]Nome: Miryos Materazzi
Tipo de Missão: Podcast
Atualidade ou Flashback: Hol, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Meru, Vale dos Imortais
Objetivos:
Quero fazer coisa de bruxo, tipo estudar alguma coisa interessante e se der ganhar lealdade com meu passarinho. Miryos está nos Herdeiros de Memphis, então sei lá, nada de especial para acontecer além disso. É quest pra proficiência mesmo.
kino
Tipo de Missão: Podcast
Atualidade ou Flashback: Hol, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Meru, Vale dos Imortais
Objetivos:
Quero fazer coisa de bruxo, tipo estudar alguma coisa interessante e se der ganhar lealdade com meu passarinho. Miryos está nos Herdeiros de Memphis, então sei lá, nada de especial para acontecer além disso. É quest pra proficiência mesmo.
- Miryos:
- Mochila Grande:
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Acendedores de Sopro
Preço: 1 S.O
Descrição: Um mineral comum que entra em combustão quando assoprado, sendo muito útil para fazer fogo. Vêm em caixas com doze unidades.
Item: Cordas (20m)
Preço: 50 S.B por metro
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Criatura: Coruja (Bárbara)
Descrição: Uma coruja originaria das florestas de Dawhan.
Categoria: Estimação.
Atributos: +2 Modificador de rastreio.
Lealdade: 5
Características:
Aljava Média
Bônus: Possui 30 flechas.
Descrição: Você já é um arqueiro experiente e sabe que não deve sair para a caçada com menos do que trinta flechas.
Vajra (x20): São flechas forjadas por Miryos Materazzi em Etherea, feitas em epérion, resfriadas nas águas do Ethrial e com imenso poder de perfuração. Cada uma delas foi feita e atrelada a um fragmento de Ramo de Ellendil, que envolve a parte entre a ponta e a haste em um círculo quase perfeito. Quando atingem um inimigo, o ramo se estende e segura os membros do alvo, causando o efeito de Aprisionamento. Todas elas foram marcadas com uma runa criada por Miryos ainda na época que estava no Vale dos Imortais. O metal delas é tornado fosco quando é necessário furtividade, ajudando Miryos a se manter oculto, enquanto ainda dispara suas flechas.
Bônus: +90 dano
Classe: Leve
Encantamentos: Saque Rápido e Controle Telecinético
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Tempuran - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Kina Drakir - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
- Coldre Duplo Armas Médias:
Maho Maokar: Forjado por Myrios Materazzi em Etherea em Aço Epérion e resfriado na água do Ethrial, este é um arco feito aos moldes dos guerreiros trakaros. Assim que iniciou sua peregrinação, o Materazzi forjou este arco para auxiliá-lo com os muitos perigos de sua viagem e ao mesmo tempo, ter com ele para sempre um lembrete de sua casa. Em tese, é um arco simples, sua coloração é de um cinza fosco, visando não chamar atenção para si. É chamado de Maho Maokar em homenagem a Mahoro Trakarhin, outrora líder da tribo de Trakar e atualmente o Rei Imortal.
Bônus: +124 dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque Rápido e Fidelidade ao Dono
- x2 Coldres de Poções:
Poção de HP Grande (x4) - Descrição: cura 80 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção Mana Média (x4) - Descrição: Média: restaura 60 de stamina
- Slots Restantes:
Warg' (Peitoral) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O peitoral possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Sobre o peito há um relevo que desce de maneira triangular rumo ao abdôme e que remete a pelagem do peito de um lobo. As runas de seu encantamento estão na parte interna da armadura.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Elmo) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. O elmo imita a cabeça de um lobo, um pouco mais alongada a frente, simulando os dentes e com a viseira se abrindo como a boca do animal feroz. Há uma runa de Trakar na testa do lobo.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Braçadeiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. As braçadeiras possuem vários símbolos crípticos que percorrem seu metal, gerados ali em fases posteriores da peregrinação por algum tipo de marcação do imortal. A ponta dos dedos que formam as luvas de metal ligadas as braçadeiras são ligeiras afiadas, simulando as garras de um lobo e em cada braço há uma runa específica para Kan do lado direito e Kar do lado esquerdo.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Ombreiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas para se assemelhar com a cabeça de dois lobos, apesar de serem discretas, cada uma aponta para um lado em uma alusão simples de que Miryos é sempre acompanhado pelos deuses do qual é devoto.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Perneiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas com um relevo que relembra a pelagem de um lobo, mas possui alguns arranhões do tempo. As perneiras possuem protetores adicionais de joelhos e são especialmente estreitas e curvadas para defletir projéteis lançados contra a perna.
Bônus: 78 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Criatura: Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade: 5.
Características: Dotado de inteligência.
kino
Camélia
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 12:52 am
Nome: Camélia e Elenwë
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atualidade (Hos)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: De'Travel - Dawhan
Objetivos: Elenwë deseja obter a Mnoesta Leafa
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let e Gabs
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Depois coloco
~Zepp
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atualidade (Hos)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal.
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: De'Travel - Dawhan
Objetivos: Elenwë deseja obter a Mnoesta Leafa
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let e Gabs
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Depois coloco
~Zepp
Reborn F. Sylvatrar
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 11:13 am
Nome: Reborn Forge
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual 330 / Amy
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Folha do Oeste / Krieger
Objetivos: Quero proficiência de cavaleiro. Talvez ajudando alguém perdido pela floresta?
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus
Contato: Discord ou MP? Reborn#4951
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
~Zepp
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual 330 / Amy
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Folha do Oeste / Krieger
Objetivos: Quero proficiência de cavaleiro. Talvez ajudando alguém perdido pela floresta?
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus
Contato: Discord ou MP? Reborn#4951
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- itens Reborn:
- Slots livres 8/8:
- A luz de Gray - Uma espada-longa pesada muito bem trabalhada e dotada de lindos detalhes na base. Lâmina levemente dourada pelo metal açouro. No cabo tem uma letra B quase imperceptível. O nome é uma homenagem ao pai de Reborn que se chamava Gray.
Bônus: +98 dano
Classe: Pesada
Encantamentos: Fidelidade ao dono, saque rápido
BAM-BAM!
Entre os Mnoestas, Bam-bam é um dos mais hiperativos, além de ser uma criaturinha extremamente sociável com outros animais. Bam-bam gosta de estar sempre comendo alguma coisa, de hora em hora, então é bom o dono garantir que ele se alimente bem! É protetor com seu parceiro, escolhendo apenas os mais fortes. O bichano, após ter feito a ligação emocional com seu parceiro, poderá lhe conceder um aumento de vitalidade temporário, quase como se fosse um elo invisível entre os dois.
Duração: 3 turnos. CD: 2 turnos.
Efeito: +80 pontos de HP.
Narrador da captura: Kino
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço:5 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço:5 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço:5 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço:5 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço:5 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Escudo de Aço
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço:5 S.O
Bônus: -30 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Escudos forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
- Coldre Arma Mágica 1/1:
- Kina Drakir - Grimório Magico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Descrição: Vide na biblioteca.
- Coldre para poções 3/4:
- Poção de HP média
Quantidade: 3
Material: Poção de mana média
Quantidade: 1
- Mochila 4/6:
- Pederneira
Descrição: Uma peça de sílex e outra de ferro ligadas por uma pequena corrente. Esfregue uma na outra para acender uma fogueira.
Garrafa de Álcool (x2)
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana.
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
~Zepp
Jehudiel
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 1:21 pm
Nome: Jehudiel e Charlotte
Tipo de Missão: Podcast
Atualidade ou Flashback: Flashback - 188 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo ducado de Helkein - https://samaria.forumeiros.com/t3428-ducado-de-helkein-informativo-governo
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Yeriho / Helkein / Vale dos Imortais
Objetivos: Um grande grupo de imortais havia chegado ao vale. Eles seriam recebidos na capital Obede-Edom(Helkein) em alguns dias. No entanto, os dias se passaram e eles nunca chegaram. Estando nessa situação o duque, Tom enviou Charlotte para averiguar o que havia acontecido. Paralelamente Jehudiel recebeu em suas terras uma pessoa desesperada informando que os imortais foram atacados por bestas, sendo ele um dos imortais que conseguiu fugir para o vilarejo mais próximo em Yeriho. Ciente do problema, Jehudiel foi pessoalmente lidar com ele. Recrutar esses imortais em perigo como tropas Canaanitas.
PS: Se possível proficiência de cavaleiro para Charlotte e bruxo para Jehudiel.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus e Shiro/Ashiro
Contato: Discord ou MP? Reborn#5951 Shiro Shoujo#8401
Gerar Trama? Livre.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pego por Nyx
Tipo de Missão: Podcast
Atualidade ou Flashback: Flashback - 188 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo ducado de Helkein - https://samaria.forumeiros.com/t3428-ducado-de-helkein-informativo-governo
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Yeriho / Helkein / Vale dos Imortais
Objetivos: Um grande grupo de imortais havia chegado ao vale. Eles seriam recebidos na capital Obede-Edom(Helkein) em alguns dias. No entanto, os dias se passaram e eles nunca chegaram. Estando nessa situação o duque, Tom enviou Charlotte para averiguar o que havia acontecido. Paralelamente Jehudiel recebeu em suas terras uma pessoa desesperada informando que os imortais foram atacados por bestas, sendo ele um dos imortais que conseguiu fugir para o vilarejo mais próximo em Yeriho. Ciente do problema, Jehudiel foi pessoalmente lidar com ele. Recrutar esses imortais em perigo como tropas Canaanitas.
PS: Se possível proficiência de cavaleiro para Charlotte e bruxo para Jehudiel.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus e Shiro/Ashiro
Contato: Discord ou MP? Reborn#5951 Shiro Shoujo#8401
Gerar Trama? Livre.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Equipamentos Jehudiel:
- Coldre para poções 4/4:
- Poção de HP Grande (x2) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção de Mana Grande (x2) – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
- Coldre de arma leve 1/1:
- Equipamento: Espada
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: leve
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
- Coldre de arma mágica 1/1:
- Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Classe: -
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
- Mochila média 5/6:
- Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
Acendedores de Sopro
Descrição: Um mineral comum que entra em combustão quando assoprado, sendo muito útil para fazer fogo. Vêm em caixas com doze unidades.
As Correntes do Vento - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Tempuran - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
- Slots Livres 7/8:
- Equipamento: Elmo.
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço: 10 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço: 10 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 6/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço: 10 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço: 10 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço: 10 S.O
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 6/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade inicial: 0.
Características: Dotado de inteligência.
Equipamento: Cajado Flutuante
Qualidade: Mágico III
Classe: -
Bônus: +15 de Dano Mágico e Físico. Possui o feitiço de flutuo vinculado a ele (Permite 3 usos de flutuar).
Descrição: Cajado feito de carvalho branco. Muito resistente e belo, permiti flutuar sem gastar mana. Depois de seus três usos, deve ser recarregado na Torre de Arzallum.
- Equipamentos Charlotte:
- Coldre para poções 4/4:
- (x2) Poção de Mana Grande – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo. Bônus: +70 Mana
Poção de HP Grande.
Descrição: Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Quantidade: (x2)
- Coldre para leve 1/1:
- Equipamento: Adaga
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
- Coldre de arma pesada 1/1:
- Lança
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Pesada
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
- Slot arma mágica 1/1:
- Tempuran - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
- Mochila média 5/6:
- Item: Cordas (10 metros)
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
Item: Cordas (10 metros)
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Relógio de Bolso
Descrição: Um item extremamente caro e raro usado por aqueles com mais poder aquisitivo para saber as horas.
Item: Pederneira
Descrição: Uma peça de sílex e outra de ferro ligadas por uma pequena corrente. Esfregue uma na outra para acender uma fogueira.
- Slots livres 6/8:
- Braçadeiras.
Qualidade: Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 6/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Peitoral.
Qualidade: Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Perneiras.
Qualidade: Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 6/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Ombreiras.
Qualidade: Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Elmo.
Qualidade: Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade inicial: 0.
Características: Dotado de inteligência. Seu HP é de 50.
Pego por Nyx
Cliva Calahan
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 5:01 pm
Nome: Cliva Calahan
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: 245 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Hodun
Objetivos: Uma simples missão de assassina de aluguel (iniciar as quests de proficiência de cargo), ambientada quando Cliva não tinha mais do que vinte e um anos, após deixar o período de escravidão para trás e de se tornar uma corrompida.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs
Contato: Discord
Gerar Trama? Se quiser.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pego por kino
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: 245 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Hodun
Objetivos: Uma simples missão de assassina de aluguel (iniciar as quests de proficiência de cargo), ambientada quando Cliva não tinha mais do que vinte e um anos, após deixar o período de escravidão para trás e de se tornar uma corrompida.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Gabs
Contato: Discord
Gerar Trama? Se quiser.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Cliva:
- Adaga (x2)
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Pego por kino
Miryos Materazzi
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 7:23 pm
Nome: Miryos Materazzi
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Vex, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Seidel, Vale dos Imortais
Objetivos: Cumprir esse objetivo.
04 - Através de uma DIY de dificuldade Difícil, Miryos deverá explorar o máximo sua própria energia e as possíveis mutações que ela pode sofrer e passar. Ao concluir a DIY, ele deve rolar um teste de conjuração mágica de dificuldade 55. Caso passe, seus pontos de mana máxima sobem em +100 e ele descobre uma evolução em sua centelha, a capacidade de se conectar com a matéria ao seu redor. Isso abre a gama de um efeito complexo chamado Noção de Domínio.
Caso Miryos falhe na primeira tentativa de conjuração, ele pode tentar de novo, agora desenvolvendo uma OP difícil. Dessa forma, a dificuldade do teste caí para 50, porém ele só poderá usar um único dos efeitos listados a cima, enquanto caso ele aprenda de primeira, poderá criar três habilidades distintas com tais capacidades.
Outras duas coisas que gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Também queria desenvolver a proximidade do Miryos com a divulgação do conhecimento, então fazer o personagem realizando as cópias de alguns livros para divulgação de conhecimento. Se esses livros puderem ter a ver com as fadas pra eu ganhar história sobre as fadas ia ajudar muito pra caraio.
kino
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Vex, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Seidel, Vale dos Imortais
Objetivos: Cumprir esse objetivo.
04 - Através de uma DIY de dificuldade Difícil, Miryos deverá explorar o máximo sua própria energia e as possíveis mutações que ela pode sofrer e passar. Ao concluir a DIY, ele deve rolar um teste de conjuração mágica de dificuldade 55. Caso passe, seus pontos de mana máxima sobem em +100 e ele descobre uma evolução em sua centelha, a capacidade de se conectar com a matéria ao seu redor. Isso abre a gama de um efeito complexo chamado Noção de Domínio.
Caso Miryos falhe na primeira tentativa de conjuração, ele pode tentar de novo, agora desenvolvendo uma OP difícil. Dessa forma, a dificuldade do teste caí para 50, porém ele só poderá usar um único dos efeitos listados a cima, enquanto caso ele aprenda de primeira, poderá criar três habilidades distintas com tais capacidades.
Outras duas coisas que gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Também queria desenvolver a proximidade do Miryos com a divulgação do conhecimento, então fazer o personagem realizando as cópias de alguns livros para divulgação de conhecimento. Se esses livros puderem ter a ver com as fadas pra eu ganhar história sobre as fadas ia ajudar muito pra caraio.
- Miryos:
- Mochila Grande:
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Acendedores de Sopro
Preço: 1 S.O
Descrição: Um mineral comum que entra em combustão quando assoprado, sendo muito útil para fazer fogo. Vêm em caixas com doze unidades.
Item: Cordas (20m)
Preço: 50 S.B por metro
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Criatura: Coruja (Bárbara)
Descrição: Uma coruja originaria das florestas de Dawhan.
Categoria: Estimação.
Atributos: +2 Modificador de rastreio.
Lealdade: 5
Características:
Aljava Média
Bônus: Possui 30 flechas.
Descrição: Você já é um arqueiro experiente e sabe que não deve sair para a caçada com menos do que trinta flechas.
Vajra (x20): São flechas forjadas por Miryos Materazzi em Etherea, feitas em epérion, resfriadas nas águas do Ethrial e com imenso poder de perfuração. Cada uma delas foi feita e atrelada a um fragmento de Ramo de Ellendil, que envolve a parte entre a ponta e a haste em um círculo quase perfeito. Quando atingem um inimigo, o ramo se estende e segura os membros do alvo, causando o efeito de Aprisionamento. Todas elas foram marcadas com uma runa criada por Miryos ainda na época que estava no Vale dos Imortais. O metal delas é tornado fosco quando é necessário furtividade, ajudando Miryos a se manter oculto, enquanto ainda dispara suas flechas.
Bônus: +90 dano
Classe: Leve
Encantamentos: Saque Rápido e Controle Telecinético
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Tempuran - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Kina Drakir - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
- Coldre Duplo Armas Médias:
Maho Maokar: Forjado por Myrios Materazzi em Etherea em Aço Epérion e resfriado na água do Ethrial, este é um arco feito aos moldes dos guerreiros trakaros. Assim que iniciou sua peregrinação, o Materazzi forjou este arco para auxiliá-lo com os muitos perigos de sua viagem e ao mesmo tempo, ter com ele para sempre um lembrete de sua casa. Em tese, é um arco simples, sua coloração é de um cinza fosco, visando não chamar atenção para si. É chamado de Maho Maokar em homenagem a Mahoro Trakarhin, outrora líder da tribo de Trakar e atualmente o Rei Imortal.
Bônus: +124 dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque Rápido e Fidelidade ao Dono
- x2 Coldres de Poções:
Poção de HP Grande (x4) - Descrição: cura 80 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção Mana Média (x4) - Descrição: Média: restaura 60 de stamina
- Slots Restantes:
Warg' (Peitoral) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O peitoral possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Sobre o peito há um relevo que desce de maneira triangular rumo ao abdôme e que remete a pelagem do peito de um lobo. As runas de seu encantamento estão na parte interna da armadura.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Elmo) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. O elmo imita a cabeça de um lobo, um pouco mais alongada a frente, simulando os dentes e com a viseira se abrindo como a boca do animal feroz. Há uma runa de Trakar na testa do lobo.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Braçadeiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. As braçadeiras possuem vários símbolos crípticos que percorrem seu metal, gerados ali em fases posteriores da peregrinação por algum tipo de marcação do imortal. A ponta dos dedos que formam as luvas de metal ligadas as braçadeiras são ligeiras afiadas, simulando as garras de um lobo e em cada braço há uma runa específica para Kan do lado direito e Kar do lado esquerdo.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Ombreiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas para se assemelhar com a cabeça de dois lobos, apesar de serem discretas, cada uma aponta para um lado em uma alusão simples de que Miryos é sempre acompanhado pelos deuses do qual é devoto.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Perneiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas com um relevo que relembra a pelagem de um lobo, mas possui alguns arranhões do tempo. As perneiras possuem protetores adicionais de joelhos e são especialmente estreitas e curvadas para defletir projéteis lançados contra a perna.
Bônus: 78 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Criatura: Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade: 5.
Características: Dotado de inteligência.
kino
Miryos Materazzi
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 7:25 pm
Nome: Miryos Materazzi
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Vex, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Seidel, Vale dos Imortais
Objetivos: Cumprir esse objetivo.
04 - Através de uma DIY de dificuldade Difícil, Miryos deverá explorar o máximo sua própria energia e as possíveis mutações que ela pode sofrer e passar. Ao concluir a DIY, ele deve rolar um teste de conjuração mágica de dificuldade 55. Caso passe, seus pontos de mana máxima sobem em +100 e ele descobre uma evolução em sua centelha, a capacidade de se conectar com a matéria ao seu redor. Isso abre a gama de um efeito complexo chamado Noção de Domínio.
Caso Miryos falhe na primeira tentativa de conjuração, ele pode tentar de novo, agora desenvolvendo uma OP difícil. Dessa forma, a dificuldade do teste caí para 50, porém ele só poderá usar um único dos efeitos listados a cima, enquanto caso ele aprenda de primeira, poderá criar três habilidades distintas com tais capacidades.
Outras duas coisas que gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Também queria desenvolver a proximidade do Miryos com a divulgação do conhecimento, então fazer o personagem realizando as cópias de alguns livros para divulgação de conhecimento.
Dessa vez, se os livros tiverem alguma coisa a ver com os anões e sua cultura pra eu ganhar conhecimento de História sobre eles eu agradeceria muito. To pedindo com o último passo da trama também porque tenho que rolar dado e pode ser que não dê certo.
Kino
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Vex, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Seidel, Vale dos Imortais
Objetivos: Cumprir esse objetivo.
04 - Através de uma DIY de dificuldade Difícil, Miryos deverá explorar o máximo sua própria energia e as possíveis mutações que ela pode sofrer e passar. Ao concluir a DIY, ele deve rolar um teste de conjuração mágica de dificuldade 55. Caso passe, seus pontos de mana máxima sobem em +100 e ele descobre uma evolução em sua centelha, a capacidade de se conectar com a matéria ao seu redor. Isso abre a gama de um efeito complexo chamado Noção de Domínio.
Caso Miryos falhe na primeira tentativa de conjuração, ele pode tentar de novo, agora desenvolvendo uma OP difícil. Dessa forma, a dificuldade do teste caí para 50, porém ele só poderá usar um único dos efeitos listados a cima, enquanto caso ele aprenda de primeira, poderá criar três habilidades distintas com tais capacidades.
Outras duas coisas que gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Também queria desenvolver a proximidade do Miryos com a divulgação do conhecimento, então fazer o personagem realizando as cópias de alguns livros para divulgação de conhecimento.
Dessa vez, se os livros tiverem alguma coisa a ver com os anões e sua cultura pra eu ganhar conhecimento de História sobre eles eu agradeceria muito. To pedindo com o último passo da trama também porque tenho que rolar dado e pode ser que não dê certo.
- Miryos:
- Mochila Grande:
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Acendedores de Sopro
Preço: 1 S.O
Descrição: Um mineral comum que entra em combustão quando assoprado, sendo muito útil para fazer fogo. Vêm em caixas com doze unidades.
Item: Cordas (20m)
Preço: 50 S.B por metro
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Criatura: Coruja (Bárbara)
Descrição: Uma coruja originaria das florestas de Dawhan.
Categoria: Estimação.
Atributos: +2 Modificador de rastreio.
Lealdade: 5
Características:
Aljava Média
Bônus: Possui 30 flechas.
Descrição: Você já é um arqueiro experiente e sabe que não deve sair para a caçada com menos do que trinta flechas.
Vajra (x20): São flechas forjadas por Miryos Materazzi em Etherea, feitas em epérion, resfriadas nas águas do Ethrial e com imenso poder de perfuração. Cada uma delas foi feita e atrelada a um fragmento de Ramo de Ellendil, que envolve a parte entre a ponta e a haste em um círculo quase perfeito. Quando atingem um inimigo, o ramo se estende e segura os membros do alvo, causando o efeito de Aprisionamento. Todas elas foram marcadas com uma runa criada por Miryos ainda na época que estava no Vale dos Imortais. O metal delas é tornado fosco quando é necessário furtividade, ajudando Miryos a se manter oculto, enquanto ainda dispara suas flechas.
Bônus: +90 dano
Classe: Leve
Encantamentos: Saque Rápido e Controle Telecinético
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Tempuran - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Kina Drakir - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
- Coldre Duplo Armas Médias:
Maho Maokar: Forjado por Myrios Materazzi em Etherea em Aço Epérion e resfriado na água do Ethrial, este é um arco feito aos moldes dos guerreiros trakaros. Assim que iniciou sua peregrinação, o Materazzi forjou este arco para auxiliá-lo com os muitos perigos de sua viagem e ao mesmo tempo, ter com ele para sempre um lembrete de sua casa. Em tese, é um arco simples, sua coloração é de um cinza fosco, visando não chamar atenção para si. É chamado de Maho Maokar em homenagem a Mahoro Trakarhin, outrora líder da tribo de Trakar e atualmente o Rei Imortal.
Bônus: +124 dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque Rápido e Fidelidade ao Dono
- x2 Coldres de Poções:
Poção de HP Grande (x4) - Descrição: cura 80 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção Mana Média (x4) - Descrição: Média: restaura 60 de stamina
- Slots Restantes:
Warg' (Peitoral) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O peitoral possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Sobre o peito há um relevo que desce de maneira triangular rumo ao abdôme e que remete a pelagem do peito de um lobo. As runas de seu encantamento estão na parte interna da armadura.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Elmo) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. O elmo imita a cabeça de um lobo, um pouco mais alongada a frente, simulando os dentes e com a viseira se abrindo como a boca do animal feroz. Há uma runa de Trakar na testa do lobo.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Braçadeiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. As braçadeiras possuem vários símbolos crípticos que percorrem seu metal, gerados ali em fases posteriores da peregrinação por algum tipo de marcação do imortal. A ponta dos dedos que formam as luvas de metal ligadas as braçadeiras são ligeiras afiadas, simulando as garras de um lobo e em cada braço há uma runa específica para Kan do lado direito e Kar do lado esquerdo.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Ombreiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas para se assemelhar com a cabeça de dois lobos, apesar de serem discretas, cada uma aponta para um lado em uma alusão simples de que Miryos é sempre acompanhado pelos deuses do qual é devoto.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Perneiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas com um relevo que relembra a pelagem de um lobo, mas possui alguns arranhões do tempo. As perneiras possuem protetores adicionais de joelhos e são especialmente estreitas e curvadas para defletir projéteis lançados contra a perna.
Bônus: 78 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Criatura: Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade: 5.
Características: Dotado de inteligência.
Kino
Miryos Materazzi
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 7:27 pm
Nome: Miryos Materazzi
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Vex, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Seidel, Vale dos Imortais
Objetivos: Gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Certo, agora se possível gostaria de poder realizar uma quest estudando a tecnologia de prensa, usada para a produção de livros e grimórios. Isso tem a ver com um background que quero para minha próxima trama, então se possível, colocar o estudo dessa tecnologia e etc. Também, se der pra colocar algo de conhecimento sobre as fadas ia me ajudar pra caramba.
Queria usar essa Narrada também pra proficiência de bruxo.
kino
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Vex, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Seidel, Vale dos Imortais
Objetivos: Gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Certo, agora se possível gostaria de poder realizar uma quest estudando a tecnologia de prensa, usada para a produção de livros e grimórios. Isso tem a ver com um background que quero para minha próxima trama, então se possível, colocar o estudo dessa tecnologia e etc. Também, se der pra colocar algo de conhecimento sobre as fadas ia me ajudar pra caramba.
Queria usar essa Narrada também pra proficiência de bruxo.
- Miryos:
- Mochila Grande:
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Acendedores de Sopro
Preço: 1 S.O
Descrição: Um mineral comum que entra em combustão quando assoprado, sendo muito útil para fazer fogo. Vêm em caixas com doze unidades.
Item: Cordas (20m)
Preço: 50 S.B por metro
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Criatura: Coruja (Bárbara)
Descrição: Uma coruja originaria das florestas de Dawhan.
Categoria: Estimação.
Atributos: +2 Modificador de rastreio.
Lealdade: 5
Características:
Aljava Média
Bônus: Possui 30 flechas.
Descrição: Você já é um arqueiro experiente e sabe que não deve sair para a caçada com menos do que trinta flechas.
Vajra (x20): São flechas forjadas por Miryos Materazzi em Etherea, feitas em epérion, resfriadas nas águas do Ethrial e com imenso poder de perfuração. Cada uma delas foi feita e atrelada a um fragmento de Ramo de Ellendil, que envolve a parte entre a ponta e a haste em um círculo quase perfeito. Quando atingem um inimigo, o ramo se estende e segura os membros do alvo, causando o efeito de Aprisionamento. Todas elas foram marcadas com uma runa criada por Miryos ainda na época que estava no Vale dos Imortais. O metal delas é tornado fosco quando é necessário furtividade, ajudando Miryos a se manter oculto, enquanto ainda dispara suas flechas.
Bônus: +90 dano
Classe: Leve
Encantamentos: Saque Rápido e Controle Telecinético
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Tempuran - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Kina Drakir - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
- Coldre Arma Mágica:
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
- Coldre Duplo Armas Médias:
Maho Maokar: Forjado por Myrios Materazzi em Etherea em Aço Epérion e resfriado na água do Ethrial, este é um arco feito aos moldes dos guerreiros trakaros. Assim que iniciou sua peregrinação, o Materazzi forjou este arco para auxiliá-lo com os muitos perigos de sua viagem e ao mesmo tempo, ter com ele para sempre um lembrete de sua casa. Em tese, é um arco simples, sua coloração é de um cinza fosco, visando não chamar atenção para si. É chamado de Maho Maokar em homenagem a Mahoro Trakarhin, outrora líder da tribo de Trakar e atualmente o Rei Imortal.
Bônus: +124 dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque Rápido e Fidelidade ao Dono
- x2 Coldres de Poções:
Poção de HP Grande (x4) - Descrição: cura 80 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção Mana Média (x4) - Descrição: Média: restaura 60 de stamina
- Slots Restantes:
Warg' (Peitoral) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O peitoral possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Sobre o peito há um relevo que desce de maneira triangular rumo ao abdôme e que remete a pelagem do peito de um lobo. As runas de seu encantamento estão na parte interna da armadura.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Elmo) - Forjado em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. O elmo imita a cabeça de um lobo, um pouco mais alongada a frente, simulando os dentes e com a viseira se abrindo como a boca do animal feroz. Há uma runa de Trakar na testa do lobo.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Braçadeiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. As braçadeiras possuem vários símbolos crípticos que percorrem seu metal, gerados ali em fases posteriores da peregrinação por algum tipo de marcação do imortal. A ponta dos dedos que formam as luvas de metal ligadas as braçadeiras são ligeiras afiadas, simulando as garras de um lobo e em cada braço há uma runa específica para Kan do lado direito e Kar do lado esquerdo.
Bônus: 76 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Ombreiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas para se assemelhar com a cabeça de dois lobos, apesar de serem discretas, cada uma aponta para um lado em uma alusão simples de que Miryos é sempre acompanhado pelos deuses do qual é devoto.
Bônus: 80 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Warg' (Perneiras) - Forjadas em Vat'ra pelas mãos do próprio Miryos Materazzi, foi feito para acompanhá-lo durante sua peregrinação. O elmo possui uma coloração escura, com pontos prateados espalhados pela armadura, revelando que o forjador não era de todo habilidoso com o metal, mas dando a ele uma característica que o faz transicionar da opacidade escura de Kar, para a prata viva de Kan. Foram forjadas com um relevo que relembra a pelagem de um lobo, mas possui alguns arranhões do tempo. As perneiras possuem protetores adicionais de joelhos e são especialmente estreitas e curvadas para defletir projéteis lançados contra a perna.
Bônus: 78 de redução de dano
Durabilidade: 8/8
Peso: 07
Encantamentos: Saque Rápido
Criatura: Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade: 5.
Características: Dotado de inteligência.
kino
Aurora Von Wyrn
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sex Set 17, 2021 7:52 pm
Nome: Aurora
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Hos, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo condado de Hevron
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Hevron
Objetivos: Gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Quero continuar a organização militar de Hevron, pois ali há aqueles que são devotos a Van, por isso, Aurora esta a trabalhar de acordo com os ideais de generais de van,
Queria usar essa Narrada também pra proficiência de General
PEDIDO CANCELADO
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Hos, 330 ER
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo condado de Hevron
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Hevron
Objetivos: Gostaria seria recrutar tropas de NPC Rank S pra guilda, o máximo possível. Quero continuar a organização militar de Hevron, pois ali há aqueles que são devotos a Van, por isso, Aurora esta a trabalhar de acordo com os ideais de generais de van,
Queria usar essa Narrada também pra proficiência de General
- Spoiler:
- • Couraça de Epérion – O epérion é a marca registrada dos cavaleiros da ordem imortal. Dada a valentia em luta e a bravura apresentada, Arbellia presenteou a recém-imortalizada com uma couraça de epérion. É como uma jaqueta feita duma corrente fina e bem leve, com um ferro escuro e com pouco reflexo. Sua proteção é considerável.
Redução de dano recebido: 55
• Adaga de aço I - Uma adaga que possui Bak'klae as Kiw inscrito em dhamasurio, seu nome Amarradora de Almas.
Bônus: +55 dano
• Mor's Toddir - É uma rapieira forjada em aço epérion enegrecido. Sua lâmina é fosca e escura, com exceção de um fino sulco no centro da lâmina que possui uma coloração vermelha. A lâmina é discreta, não refletindo luz alguma, mas quando uma quantidade mínima de mana é usada nela, o sulco vermelho reluz, fazendo com que cada golpe da espada crie um vulto vermelho assustador para quem está observando. Em um lado da lâmina há o símbolo de Van e do outro a palavra em Dhamasurio para "Morte". Sua empunhadura é reforçada com um guarda-mão feito para defender a mão por completo e favorece estocadas, assim como movimento suaves. Seu pomo possui uma mescla de ferro negro e prata pura, onde reside o símbolo dos Herdeiros de Memphis, tendo sido forjada lá por Miryos Materazzi.
Bônus: +119 de dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque Rápido, Fidelidade ao Dono
• Urdidura - É uma Foice média forjada em Açouro ligeiramente enegrecida. Sua lâmina é fosca e escura, com exceção de um fino sulco no centro da lâmina que possui uma coloração dourada. A lâmina é discreta, não refletindo luz alguma. Seu cabo é feito do mesmo material para que não quebre e é preparado para deixar fosco. Não símbolos e ornamentos, pois o objetivo da arma é ser discreta e sem identificação.
Bônus: +98 de dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque Rápido, Fidelidade ao Dono
• Poção de mana grande - Num frasco triangular, grande e com um liquido azul.
Bônus: + 80 mana.
Preço: 01 SO.
• Poção de HP grande - Num frasco triangular, grande e com um liquido vermelho.
Bônus: + 60 hp. Trata ferimentos graves e estanca sangramentos.
Preço: 01 SO.
O Manto do Ceifeiro - Após o retorno de Aurora, ela recebe a notícia de que o Harikmer havia ressurgido. Como uma recompensa de seu retorno, o rei dos imortais o presenteia com um obscuro manto feito de Epérion. Uma arte única e raríssima de se encontrar, do qual o aço consegue literalmente se camuflar ao ermo em que está, também tido como "invisibilidade da morte." Bônus: +5 em dados para se ocultar/Movimento furtivo. Redução de 20 do dano recebido em todo corpo, uma vez que o manto cobre o corpo por inteiro, desde que seja narrado pondo o manto em frente. Pode ser removido por Desarme.
PEDIDO CANCELADO
Última edição por Aurora Von Wyrn em Seg Set 20, 2021 7:17 pm, editado 2 vez(es)
Eles
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 1:25 am
Nome: Eles
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
oda
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- itens levados:
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Magnum Opus - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico
Nome do Pet: Trakarhin
"Um cavalo um pouco maior do que o padrão, de cor negra e que literalmente possui fogo em sua constituição. Eles não vão se queimar devido a "adoção" feita pelo Aberuin, o que não se aplica a qualquer outro que o toque."
Nome (do personagem): Eles
Besta: Aberuin
HP: 300
Dano: 150 de dano
Lealdade: 4
Características particulares: +3 em intimidação, +2 em esquiva quando montado
Narrador da quest de captura: Nyx
oda
Eles
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 1:26 am
Nome: Eles
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
oda
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- itens levados:
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Magnum Opus - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico
Nome do Pet: Trakarhin
"Um cavalo um pouco maior do que o padrão, de cor negra e que literalmente possui fogo em sua constituição. Eles não vão se queimar devido a "adoção" feita pelo Aberuin, o que não se aplica a qualquer outro que o toque."
Nome (do personagem): Eles
Besta: Aberuin
HP: 300
Dano: 150 de dano
Lealdade: 4
Características particulares: +3 em intimidação, +2 em esquiva quando montado
Narrador da quest de captura: Nyx
oda
Eles
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 1:26 am
Nome: Eles
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
oda
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- itens levados:
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Magnum Opus - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico
Nome do Pet: Trakarhin
"Um cavalo um pouco maior do que o padrão, de cor negra e que literalmente possui fogo em sua constituição. Eles não vão se queimar devido a "adoção" feita pelo Aberuin, o que não se aplica a qualquer outro que o toque."
Nome (do personagem): Eles
Besta: Aberuin
HP: 300
Dano: 150 de dano
Lealdade: 4
Características particulares: +3 em intimidação, +2 em esquiva quando montado
Narrador da quest de captura: Nyx
oda
Eles
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 1:27 am
Nome: Eles
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
oda
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Insana
Localização: Marca, Gana'tebron
Objetivos: Se puder deixar para o oda, gradeço. Quero proficiência em Dançarino de Hokar. Sem sexo, por gentileza, meu personagem é uma criança de aparência.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim (inclusive quero pedir em sequência essas quests, indo de fácil até insana em ordem)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- itens levados:
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 2/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Nome do Pet: Trakarhin
"Um cavalo um pouco maior do que o padrão, de cor negra e que literalmente possui fogo em sua constituição. Eles não vão se queimar devido a "adoção" feita pelo Aberuin, o que não se aplica a qualquer outro que o toque."
Nome (do personagem): Eles
Besta: Aberuin
HP: 300
Dano: 150 de dano
Lealdade: 4
Características particulares: +3 em intimidação, +2 em esquiva quando montado
Narrador da quest de captura: Nyx
Coldre Duplo Armas Leves: Garante +2 slots para Armas Leves.
Adaga ancestral de Gana'Tebron - Uma arma ancestral que se manteve escondida mesmo após o fim da família. Sua lâmina foi forjada para manter-se elegante e ser resistente ao tempo, prova disso é ela se manter cortante ainda hoje, ainda que não tão poderosa como em seu auge.
Bônus:+45 de dano.
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
Coldre Triplo para Armas Mágicas: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Magnum Opus - Grimório (1x)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico
Item: Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens (mochilas não podem carregar armas).
Poção de HP Grande (x2) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção de Mana Grande (x1) - Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
2x Garrafa de Álcool
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Coldre pra Poções: Garante +4 slots para Poção.
Poção de HP Grande (x4) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Nome do Equipamento: Licor da Serpente
Explicação/Aparência do Artefato: Um acessório que imita um tipo de "serpente" prateada e longa, com dois olhos pequenos que mudam de cor de acordo com o líquido absorvido por seu efeito. Tem um mecanismo ao lado de sua boca que permite fazer que seu corpo amoleça quando pressionado, podendo ser moldado ao redor de algum membro de escolha ou enrolado, e ao ser solto, o mecanismo faz com que seu corpo endureça, tornando-se fixo ao local onde foi colocado; isso permite que seja usado como colar, pulseira, bracelete, etc. Conta com duas presas usadas para sorver o líquido no lugar de inocular veneno, e as mesmas soltam seu conteúdo ao ter seu corpo torcido para lados opostos, como um pano.
Efeito/Função do Artefato: O artefato consegue conter magicamente grandes quantidades de líquidos dentro de si e manter seu estado deles preservado, evitando que seu conteúdo estrague. Apesar dele absorver o líquido, sua forma ou tamanho não são afetados, mantendo-se sempre igual com exceção a cor dos seus olhos. Apenas um tipo de líquido por vez, e o mesmo pode ser liberado em frações ao desejo do usuário. Este artefato permitirá o carregamento de até 100 pontos de algum tipo de liquido, seja poções de mana, HP ou estamina. Caso não vá carregar estes três citados, ela permite carregar uma unidade de outro liquido. Seja um elixir, seja um poção de agilidade, da sorte ou até um veneno.
(Carregado atualmente com 100 Pontos de sangue)
oda
Isla Marvin
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 1:33 pm
Nome: Isla Marvin
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback 327 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino(ducado Muriel)
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Ducado de Muriel / Vaa'Nalt
Objetivos: Quest de proficiência para grande investigador. Queria resolver um caso fácil a pedido da duquesa Darya.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus
Contato: Discord: Reborn #4951
Gerar Trama? Não.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Taurus
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback 327 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino(ducado Muriel)
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Ducado de Muriel / Vaa'Nalt
Objetivos: Quest de proficiência para grande investigador. Queria resolver um caso fácil a pedido da duquesa Darya.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus
Contato: Discord: Reborn #4951
Gerar Trama? Não.
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Taurus
- Mochila média 3/6:
- Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
Item: Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
- Slots livres:
- Equipamento: Espada.
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Média.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
(x2) Poção de Mana Média – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +50 Mana
(x1) Poção de HP Grande - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Ayato
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 1:52 pm
Nome: Yako
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback (Meio de Amy, 330)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Dunahan
Objetivos: Lança uma OP de proficiência pro pai, pls! Quero explorar mais o background da volta pra casa do Yako, depois de tanto tempo no mundo dos mortos, tendo retornado para a sua cidade natal.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Roku
Contato: Discord: Sewerboy#3712
Gerar Trama? Não.
- Equipamentos:
— EQUIPAMENTOS —❅ Coldre Triplo para Armas Mágicas. (3/3) ❅Equipamento: Varinha de Sabugueiro
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo é valioso, feito de Rancorosso. Feita de uma árvore mais rara, o sabugueiro negro. Possui uma lua entralhada na base.
Equipamento: O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Descrição: Escrito em uma época muito antiga, onde a mana era vista mais como um ser bruto com pouca criatividade em sua canalização, resultando em manipulações pouco refinadas, mas eficientes quando bem utilizadas. Muito voltado para magia de batalha.
Equipamento: Utilidades e Auxílios dos Grandes Mestres - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Descrição: Escrito por bibliotecários de Arzallum que já enfrentaram vários tipos de problemas em seus trabalhos. Eu não perguntaria, se fosse você.❅ Mochila Grande. (3/9) ❅Item: Cordas (x4)
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Item: Algemas (x4)
Descrição: Algemas de ferro bem resistentes. A melhor amiga dos guardas na hora de levar aquele baderneiro até a cadeia.
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.❅ Coldres para poção. (0/8) ❅xxx❅ Itens Diversos. (2/8) ❅Item: Kit de Primeiros Socorros
Descrição: Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
Qualidade III - Safiras (x5): São núcleos naturais e muito poderosos, dos quais conseguem suportar grande canalização de energia sem correr risco algum de uma explosão ou coisa do gênero. O problema é seu altíssimo preço para uso. Magias de nível 1 à 8. USADO PARA CONFECÇÃO DE CAJADO.
Taurus
Aamir
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 3:09 pm
Nome: Aamir
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atualidade/Os (Amy)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média ou Difícil
Localização: Cidade de Sahel
Objetivos: 01 - Aamir primeiro precisa garantir seu espaço e fama, para que se torne alguém cujo qual as aventuras procurem por ele, e não ele procure por elas. Aamir, efetue uma quest de dificuldade média ou difícil, na modalidade que melhor lhe servir. Lembre, seu objetivo é cumprir ela da melhor maneira possível, por isso, não pode deixar seu HP abaixo de 50%
Basicamente esse é o primeiro e ultimo passo trama, pois o segundo passo é um requisito que eu já possuo.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Aamir/Zeppeli
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Kino
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Atualidade/Os (Amy)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média ou Difícil
Localização: Cidade de Sahel
Objetivos: 01 - Aamir primeiro precisa garantir seu espaço e fama, para que se torne alguém cujo qual as aventuras procurem por ele, e não ele procure por elas. Aamir, efetue uma quest de dificuldade média ou difícil, na modalidade que melhor lhe servir. Lembre, seu objetivo é cumprir ela da melhor maneira possível, por isso, não pode deixar seu HP abaixo de 50%
Basicamente esse é o primeiro e ultimo passo trama, pois o segundo passo é um requisito que eu já possuo.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Aamir/Zeppeli
Contato: Discord
Gerar Trama? Já é
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Equipamentos:
- •Coldre Duplo de Armas Leves
- Adagas de Aço Temperado (2x)
• Espaços Livres
- Mapa do Reino de Oase
- Luneta
- Poção de HP Grande
- Poção de HP
• Mascotes
- Rico
- Pobre
• Armadura
- Braçadeiras de Couro Reforçado (3/3)
- Peitoral de Couro Reforçado (3/3)
- Perneiras de Couro Reforçado (3/3)
- Ombreiras de Couro Reforçado (3/3)
Kino
Luke
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 4:02 pm
Nome: Luke
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pela guilda dos Bravos da Tormento (aventureiros)
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Lar do Alvorecer
Objetivos: Luke está crescendo como aventureiro, este será mais um trabalho que ele fará com o nome de aventureiro dos Bravos, o menino está evoluindo.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Illana
Contato: Discord
Gerar Trama? Livre
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Montante de Ferro I – Uma espada longa e pesada, perigosa e muito afiada. É necessário duas mãos para seu uso.
Categoria: Pesada
Bônus: +20 dano
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
Obs. De Preferência ser feita pelo Zed, que já esta acompanhando as duas primeiras.
~Zepp
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pela guilda dos Bravos da Tormento (aventureiros)
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: Lar do Alvorecer
Objetivos: Luke está crescendo como aventureiro, este será mais um trabalho que ele fará com o nome de aventureiro dos Bravos, o menino está evoluindo.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Illana
Contato: Discord
Gerar Trama? Livre
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Montante de Ferro I – Uma espada longa e pesada, perigosa e muito afiada. É necessário duas mãos para seu uso.
Categoria: Pesada
Bônus: +20 dano
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
Obs. De Preferência ser feita pelo Zed, que já esta acompanhando as duas primeiras.
~Zepp
Camélia
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Sáb Set 18, 2021 10:50 pm
Nome: Camélia
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Flashback (330, ira)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: dawhan
Objetivos: Quero algo que me permita avançar nos requisitos para adquirir a proficiência de bruxa. Uma possível ideia seria reunir ingredientes alquímicos comuns, caso precise de mais especificidade
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Liph
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
— Slots da missão
+Queen's Pride (Ombreiras) 7/7
+Queen's Pride (Peitoral) 7/7
+Queen's Pride (Braçadeiras) 7/7
+Queen's Pride (Perneira) 7/7
+Varinha
+Orbe de Vidro Negro
+Ascensão (Cajado)
— 3x Coldre para Arma Mágica
+Tempuran
+388 Círculos
+Utilidades e Auxílios dos Grandes Mestres
— Coldre para Poções
+3x Poção de Mana Grande (Licor de Capra)
+1x Poção de HP Grande
— Mochila Grande
+5x Algemas
+Correntes
— Artefatos
+Imperium
— Animais
+Cavalo Castanho
~Zepp
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Flashback (330, ira)
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Fácil
Localização: dawhan
Objetivos: Quero algo que me permita avançar nos requisitos para adquirir a proficiência de bruxa. Uma possível ideia seria reunir ingredientes alquímicos comuns, caso precise de mais especificidade
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Liph
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
— Slots da missão
+Queen's Pride (Ombreiras) 7/7
+Queen's Pride (Peitoral) 7/7
+Queen's Pride (Braçadeiras) 7/7
+Queen's Pride (Perneira) 7/7
+Varinha
+Orbe de Vidro Negro
+Ascensão (Cajado)
— 3x Coldre para Arma Mágica
+Tempuran
+388 Círculos
+Utilidades e Auxílios dos Grandes Mestres
— Coldre para Poções
+3x Poção de Mana Grande (Licor de Capra)
+1x Poção de HP Grande
— Mochila Grande
+5x Algemas
+Correntes
— Artefatos
+Imperium
— Animais
+Cavalo Castanho
~Zepp
Pandora Crowlley
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Set 19, 2021 12:59 am
Nome: Pandora Crowlley
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Atual por favor
Pessoal ou Pelo Reino: Guilda Ordem dos Cavaleiros Livres
Dificuldade sugerida: Dificil
Localização: Cidadela Águas Profundas
Objetivos: Adquirir fama para a guilda e o Status de Paladina
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Pandy / Pandora / Akalanthra ( tô com sono e não lembro qual dos três está)
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim ( a cargo do narrador)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Chicote de Couro Velho - É um chicote feito de um couro simples e velho, da ponteira ao cabo, tendo um metro e cinquenta.
Categoria: Leve.
Bônus: +1
Item: Coldre Triplo para Armas Mágicas.
Descrição: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
Item: Mochila Grande
Descrição: A famosa mochila de acampamento. Cabe muita coisa, mas não é lá agradável de ficar carregando para todo canto. +9 Slots para carregar itens
(mochilas não podem carregar armas).
Equipamento: Braçadeira
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Na'tu~
Tipo de Missão: Narrada
Atualidade ou Flashback: Atual por favor
Pessoal ou Pelo Reino: Guilda Ordem dos Cavaleiros Livres
Dificuldade sugerida: Dificil
Localização: Cidadela Águas Profundas
Objetivos: Adquirir fama para a guilda e o Status de Paladina
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Pandy / Pandora / Akalanthra ( tô com sono e não lembro qual dos três está)
Contato: Discord
Gerar Trama? Sim ( a cargo do narrador)
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Chicote de Couro Velho - É um chicote feito de um couro simples e velho, da ponteira ao cabo, tendo um metro e cinquenta.
Categoria: Leve.
Bônus: +1
Item: Coldre Triplo para Armas Mágicas.
Descrição: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
- Dentro do Coldre:
- Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Item: Mochila Grande
Descrição: A famosa mochila de acampamento. Cabe muita coisa, mas não é lá agradável de ficar carregando para todo canto. +9 Slots para carregar itens
(mochilas não podem carregar armas).
- Dentro da mochila:
- Curandeiro Iniciante - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração de feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
Poções de Cura (X3)
Descrição: Quem nunca precisou de uma ajudinha extra quando a coisa complica? A poção de HP recupera pontos perdidos na barra de vida do personagem, fechando ferimentos leves. Grande: cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos
Poções de Mana (X3)
Descrição: Muito procurada pelos magos, a poção de mana é relativamente fácil de ser feita. Grande: restaura 80 de mana
Equipamento: Braçadeira
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Na'tu~
Última edição por Pandora Crowlley em Dom Set 19, 2021 12:09 pm, editado 2 vez(es)
Kadrin Gaa'nalt
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Set 19, 2021 1:30 am
Nome: Kadrin e Quinn, a dupla imbativel
Tipo de Missão: POD
Atualidade ou Flashback: 322
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal ç.ç
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Vaa'ganalt
Objetivos: Queremos domar um Blu'u cada um *-*
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let e Kino
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Depois coloco c:
~Zepp
Tipo de Missão: POD
Atualidade ou Flashback: 322
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal ç.ç
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Vaa'ganalt
Objetivos: Queremos domar um Blu'u cada um *-*
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let e Kino
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Depois coloco c:
~Zepp
Última edição por Kadrin Gaa'nalt em Dom Set 19, 2021 6:00 pm, editado 1 vez(es)
Orfeu Ungoliant
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Set 19, 2021 2:26 pm
Nome: Josafá de Bázil
Tipo de Missão: O.P
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Ducado de Bázil
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Ducado de Bázil
Objetivos: Recrutar tropas para atacar os Esculd em nosso território
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Taurus
Tipo de Missão: O.P
Atualidade ou Flashback: Atual
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo Ducado de Bázil
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Ducado de Bázil
Objetivos: Recrutar tropas para atacar os Esculd em nosso território
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Spoiler:
- 1x Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: + 20 HP
Espada Verde - É uma espada longa totalmente verde desde sua lâmina até o seu cabo e empunhadura. A lenda diz que ela foi vomitada por uma águia e caiu aos pés do primeiro Duque de Bázil que estava lutando contra as cidades estado na guerra da conquista e solidificação do reino de Krieger.
Bônus: +80 de dano
Espada Longa de Aço I – Uma espada longa feita de um bom aço. Pode ser manuseada com uma ou duas mãos.
Categoria: Média
Bônus: +30 dano
[ITENS]
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Mapa
Descrição: Um mapa contendo as informações do local. Quanto menor o local, mais específico. Ex: o mapa de um ducado é mais específico que um mapa do reino todo e o mapa do condado é mais específico que o do ducado.
Localidades: Ducado de Bázil
Taurus
Isla Marvin
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Set 19, 2021 3:17 pm
Nome: Isla Marvin
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback - 327 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino(ducado Muriel)
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Vaa'Ganalt, Ducado Muriel
Objetivos: Quero proficiência de grande investigador. Investigar(rastrear) algo que tenha acontecido próximo ao castelo e fugido para a cidade.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Taurus
Tipo de Missão: OP
Atualidade ou Flashback: Flashback - 327 E.R
Pessoal ou Pelo Reino: Pelo reino(ducado Muriel)
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Vaa'Ganalt, Ducado Muriel
Objetivos: Quero proficiência de grande investigador. Investigar(rastrear) algo que tenha acontecido próximo ao castelo e fugido para a cidade.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Matheus
Contato: Discord
Gerar Trama? Não
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Mochila média 2/6:
Item: Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
- Slots livres 4/8:
- Equipamento: Espada.
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Média.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
(x2) Poção de Mana Média – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +50 Mana
(x1) Poção de HP Grande - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Taurus
Ayato
Imagem grande :
Imagem grande :
Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Set 19, 2021 3:25 pm
Nome: Yako
Tipo de Missão: Podcast
Atualidade ou Flashback: Atualidade
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Média
Localização: Dunahan
Objetivos: Yako sabe a respeito de uma dupla de monstros causando problemas pela região de Vendal, desejando resolver o problema por lá de uma vez. Yako não possui tanto interesse no dinheiro , apesar de saber que ele é importante para que os Herdeiros possam construir suas instalações, mas deseja manter a paz e impedir que hajam mais vítimas. O foco principal da quest é demonstrar como os bruxos não servem apenas para causar problemas, podendo fazer a coisa certa quando é necessário (proficiência de bruxo, pls q).
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Roku
Contato: Discord: Sewerboy#3712
Gerar Trama? Não.
- Equipamentos:
— EQUIPAMENTOS —❅ Coldre Triplo para Armas Mágicas. (3/3) ❅Equipamento: Varinha de Sabugueiro
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo é valioso, feito de Rancorosso. Feita de uma árvore mais rara, o sabugueiro negro. Possui uma lua entralhada na base.
Equipamento: O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Descrição: Escrito em uma época muito antiga, onde a mana era vista mais como um ser bruto com pouca criatividade em sua canalização, resultando em manipulações pouco refinadas, mas eficientes quando bem utilizadas. Muito voltado para magia de batalha.
Equipamento: Utilidades e Auxílios dos Grandes Mestres - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Descrição: Escrito por bibliotecários de Arzallum que já enfrentaram vários tipos de problemas em seus trabalhos. Eu não perguntaria, se fosse você.❅ Mochila Grande. (3/9) ❅Item: Cordas (x4)
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Item: Algemas (x4)
Descrição: Algemas de ferro bem resistentes. A melhor amiga dos guardas na hora de levar aquele baderneiro até a cadeia.
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.❅ Coldres para poção. (0/8) ❅xxx❅ Slots Diversos. (2/8) ❅Item: Kit de Primeiros Socorros
Descrição: Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
Qualidade III - Safiras (x5): São núcleos naturais e muito poderosos, dos quais conseguem suportar grande canalização de energia sem correr risco algum de uma explosão ou coisa do gênero. O problema é seu altíssimo preço para uso. Magias de nível 1 à 8. USADO PARA CONFECÇÃO DE CAJADO.
Equipamento: Katana da lâmina lunar.
Qualidade: Arma de Aço Temperado III.
Classe: Média.
Bônus: +45 de dano.
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura possui a cabeça de um lobo entalhada, além da espada ser completamente na coloração branca, com uma guarda em formato circular, com o desenho de uma lua cheia.
Equipamento: Katana da lâmina oculta.
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Média.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura possui a cabeça de um lobo entalhada, além da espada ser completamente na coloração negra, com uma guarda em formato circular, com o desenho de uma lua nova.
Criatura: Valquíria [Hipogrifo]
Descrição: Cabeça, asas e garras de grifo num corpo de cavalo. Os hipogrifos são temperamentais na maior parte do tempo e costumam ser bastante teimosos quando não estão bem alimentados. São inteligentes e entendem o que é dito para eles, por isso é melhor pensar duas vezes antes de ofender um deles... Suportam até duas pessoas adultas.
Categoria: Montaria voadora.
Atributos: Agilidade: +4.
Lealdade inicial: 0
Características: Os hipogrifos são muito educados. É essencial que se faça uma mesura antes de se aproximar. Valquíria é uma hipogrifo fêmea, com cores predominantemente escuras, possuindo plumagem negra ou acinzentada. Seu bico possui uma cor mesclada de mel com carvão, enquanto seus olhos brilham como âmbar. Ela gosta que leiam para que ela durma.
~Taurus
Última edição por Yako em Dom Set 19, 2021 4:16 pm, editado 2 vez(es)
Edward Chamarcana
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado Dom Set 19, 2021 3:47 pm
Nome: Edward Chamarcana
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Flashback/327/Nyr
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Reino de Krieger
Objetivos: Na época o personagem era um inquisidor. A inquisição de Arzallum sempre foi ativa, porém em 325 alguns atos da Torre começaram a ficar mais horríveis para alguns. Se possível, uma missão para caçar algum submundano usuário ilegal de magia que esteja em algum cartaz de procurado. É uma missão para proficiência de cargo também.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Aamir/Zeppeli
Contato: Discord
Gerar Trama? Livre
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Taurus
Tipo de Missão: Pod
Atualidade ou Flashback: Flashback/327/Nyr
Pessoal ou Pelo Reino: Pessoal
Dificuldade sugerida: Difícil
Localização: Reino de Krieger
Objetivos: Na época o personagem era um inquisidor. A inquisição de Arzallum sempre foi ativa, porém em 325 alguns atos da Torre começaram a ficar mais horríveis para alguns. Se possível, uma missão para caçar algum submundano usuário ilegal de magia que esteja em algum cartaz de procurado. É uma missão para proficiência de cargo também.
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Aamir/Zeppeli
Contato: Discord
Gerar Trama? Livre
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Equipamentos:
- • Coldre Triplo de Armas Mágicas (2x)
- Varinha III
- Orbe de Vidro-Negro
- Cajado Flutuante
- Grimório - Teratra
- Grimório - Trezentos e Oitenta e Oito Círculos
- Grimório - Curandeiro Iniciante
• Coldre de Poções
- Poção de HP Grande (2x)
- Poção de MP Grande (2x)
• Espaço Livre
- Mapa do Reino de Krieger
- Cavalo Preto
- Chicote
- Poção de Agilidade
• Armadura
- Braçadeira de Couro Reforçado (3/3)
- Peitoral de Couro Reforçado (3/3)
- Perneiras de Couro Reforçado (3/3)
- Ombreira de Couro Reforçado (3/3)
Taurus
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Re: Solicitação de Quest [ANTIGO] - Postado
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