• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    O Amor
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    Nathaniel Ryūken

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    Informativo correspondente às autorais de @Nathaniel Ryūken
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    PASSIVA

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    AUTORAIS IMEDIATAS [00/05]

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    AUTORAIS LENTAS [00/11]

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    AUTORAIS MARCIAIS

    Nome: Hon Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 1. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +1 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de uma espada desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com sua espada ao se movimentar. Normalmente envolve movimentos rápidos com os pés, deslocando-se em passadas rápidas com a ponta dos pés quase como se estivesse saltando entre os pontos. Graças a isso, consegue deslocar sua espada rapidamente de forma letal, brincando com a posição dos dedos e a posição do cabo para executar seus ataques, estando a espada embainhada ou não.
    Adicional: --.


    Nome: Fahurdar Kar'dhun.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 2. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +30 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário flexiona as pernas, executando uma pressão de seus joelhos sobre suas duas pernas, fazendo com que em seguida, salte em direção ao oponente mais próximo, desembainhando sua espada no processo e realizando um corte numa região específica, acima do ombro do oponente enquanto passa por ele, embainhando a espada ao tocar o solo.
    Adicional: --.

    Nome: Vaarh Thee Kaal'tula.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 3. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +35 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 40.
    CD: 01 turnos.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário utiliza de sua agilidade somada ao estilo de movimentação central do estilo de uma espada, e então, após tomar o impulso necessário, salta no ar e se desloca na direção de seu oponente, caindo em sua direção. Segurando sua espada com uma das mãos, apoia a outra em seu pulso, e então, passa por seu oponente, desferindo um corte pesado horizontal, que rasga a barriga de seu oponente pela força e peso do impacto por causa do movimento em pleno ar. Esse movimento pode ser usado para acertar o ombro do inimigo ou sua costa, não só a barriga, depende do que o usuário escolher, mas o movimento é sempre o mesmo.  
    Adicional: --.

    Nome: Dus Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 4. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +4 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de duas espadas desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com suas espadas ao se movimentar. Segue os mesmos princípios de sua catarse original, porém, dobra o número de espadas, usando uma em cada mão. Além de se mover saltando, Nathaniel mantém os joelhos flexionados e as lâminas posicionadas a frente do corpo, na maioria das vezes em posição paralela entre elas.
    Adicional: Avaliação Simples.


    Código de Criação:


    Atualização na ficha de personagem:
    Para magias/passivas: clique aqui.
    Para movimento marcial: clique aqui.

    O Amor
    Nathaniel Ryūken
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    Nome: Hon Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 1. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +1 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de uma espada desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com sua espada ao se movimentar. Normalmente envolve movimentos rápidos com os pés, deslocando-se em passadas rápidas com a ponta dos pés quase como se estivesse saltando entre os pontos. Graças a isso, consegue deslocar sua espada rapidamente de forma letal, brincando com a posição dos dedos e a posição do cabo para executar seus ataques, estando a espada embainhada ou não.
    Adicional: Avaliação Simples.
    Valor: 15 P.Cs.

    [Habilidades] Nathaniel Ryūken BreakableShinyCoqui-max-1mb
    Nome: Fahurdar Kar'dhun.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 2. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +30 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário flexiona as pernas, executando uma pressão de seus joelhos sobre suas duas pernas, fazendo com que em seguida, salte em direção ao oponente mais próximo, desembainhando sua espada no processo e realizando um corte numa região específica, acima do ombro do oponente enquanto passa por ele, embainhando a espada ao tocar o solo.
    Adicional: Foco Múltiplo Simples.
    Valor: 35 P.Cs.

    [Habilidades] Nathaniel Ryūken 1a31e7b2c7429d03326554813bbae2a54ded465f_hq
    Nome: Vaarh Thee Kaal'tula.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 3. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +35 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 40.
    CD: 01 turnos.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário se posiciona, abaixando um pouco seu tronco enquanto segura o cabo da espada embainhada. Com isso, desloca o braço em uma abertura laminada, lançando uma crescente onda de ar comprimido em formato de lua crescente azul que vai em direção ao inimigo, sendo fortemente cortante e letal.
    Adicional: --.
    Valor: 35 P.Cs.
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    Mahi
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    Nome: Hon Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 1. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +1 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de uma espada desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com sua espada ao se movimentar. Normalmente envolve movimentos rápidos com os pés, deslocando-se em passadas rápidas com a ponta dos pés quase como se estivesse saltando entre os pontos. Graças a isso, consegue deslocar sua espada rapidamente de forma letal, brincando com a posição dos dedos e a posição do cabo para executar seus ataques, estando a espada embainhada ou não.
    Adicional: Avaliação Simples.

    Reprovada. Técnicas de nível 1 não possuem slots para características adicionais.

    Nome: Fahurdar Kar'dhun.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 2. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +30 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário flexiona as pernas, executando uma pressão de seus joelhos sobre suas duas pernas, fazendo com que em seguida, salte em direção ao oponente mais próximo, desembainhando sua espada no processo e realizando um corte numa região específica, acima do ombro do oponente enquanto passa por ele, embainhando a espada ao tocar o solo.
    Adicional: Foco Múltiplo Simples.

    Reprovada. Técnicas de nível 2 não possuem slots para características adicionais.

    Nome: Vaarh Thee Kaal'tula.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 3. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +35 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 40.
    CD: 01 turnos.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário se posiciona, abaixando um pouco seu tronco enquanto segura o cabo da espada embainhada. Com isso, desloca o braço em uma abertura laminada, lançando uma crescente onda de ar comprimido em formato de lua crescente azul que vai em direção ao inimigo, sendo fortemente cortante e letal.
    Adicional: --.

    Reprovada. Uma arte marcial é puramente física, de modo que uma lâmina de ar comprimido não se encaixa em seus padrões. Uma técnica desse tipo seria considerada mágica.
    Mahi
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    Nome: Hon Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 1. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +1 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de uma espada desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com sua espada ao se movimentar. Normalmente envolve movimentos rápidos com os pés, deslocando-se em passadas rápidas com a ponta dos pés quase como se estivesse saltando entre os pontos. Graças a isso, consegue deslocar sua espada rapidamente de forma letal, brincando com a posição dos dedos e a posição do cabo para executar seus ataques, estando a espada embainhada ou não.
    Adicional: --.
    Valor: 10 P.Cs.

    [Habilidades] Nathaniel Ryūken BreakableShinyCoqui-max-1mb
    Nome: Fahurdar Kar'dhun.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 2. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +30 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário flexiona as pernas, executando uma pressão de seus joelhos sobre suas duas pernas, fazendo com que em seguida, salte em direção ao oponente mais próximo, desembainhando sua espada no processo e realizando um corte numa região específica, acima do ombro do oponente enquanto passa por ele, embainhando a espada ao tocar o solo.
    Adicional: --.
    Valor: 15 P.Cs.

    [Habilidades] Nathaniel Ryūken 1b3a9228a934700ae7b00149167fc190bfc0def1_hq
    Nome: Vaarh Thee Kaal'tula.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 3. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +35 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 40.
    CD: 01 turnos.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário utiliza de sua agilidade somada ao estilo de movimentação central do estilo de uma espada, e então, após tomar o impulso necessário, salta no ar e se desloca na direção de seu oponente, caindo em sua direção. Segurando sua espada com uma das mãos, apoia a outra em seu pulso, e então, passa por seu oponente, desferindo um corte pesado horizontal, que rasga a barriga de seu oponente pela força e peso do impacto por causa do movimento em pleno ar. Esse movimento pode ser usado para acertar o ombro do inimigo ou sua costa, não só a barriga, depende do que o usuário escolher, mas o movimento é sempre o mesmo.  
    Adicional: --.
    Valor: 30 P.Cs.
    Nathaniel Ryūken
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    Nathaniel Ryūken
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    Nome: Dus Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 4. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +4 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de duas espadas desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com suas espadas ao se movimentar. Segue os mesmos princípios de sua catarse original, porém, dobra o número de espadas, usando uma em cada mão. Além de se mover saltando, Nathaniel mantém os joelhos flexionados e as lâminas posicionadas a frente do corpo, na maioria das vezes em posição paralela entre elas.
    Adicional: Avaliação Simples.
    Valor: 40 P.Cs.
    Nathaniel Ryūken
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    Mahi
    Haarinita
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    Nome: Hon Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 1. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +1 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de uma espada desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com sua espada ao se movimentar. Normalmente envolve movimentos rápidos com os pés, deslocando-se em passadas rápidas com a ponta dos pés quase como se estivesse saltando entre os pontos. Graças a isso, consegue deslocar sua espada rapidamente de forma letal, brincando com a posição dos dedos e a posição do cabo para executar seus ataques, estando a espada embainhada ou não.
    Adicional: --.
    Valor: 10 P.Cs.

    Aprovada.


    Nome: Fahurdar Kar'dhun.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 2. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +30 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário flexiona as pernas, executando uma pressão de seus joelhos sobre suas duas pernas, fazendo com que em seguida, salte em direção ao oponente mais próximo, desembainhando sua espada no processo e realizando um corte numa região específica, acima do ombro do oponente enquanto passa por ele, embainhando a espada ao tocar o solo.
    Adicional: --.
    Valor: 15 P.Cs.

    Aprovada.

    Nome: Vaarh Thee Kaal'tula.
    Arquetipo: Ação.
    Nível: 3. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +35 de dano com espada/katana.
    Custo de Stamina: 40.
    CD: 01 turnos.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: O usuário utiliza de sua agilidade somada ao estilo de movimentação central do estilo de uma espada, e então, após tomar o impulso necessário, salta no ar e se desloca na direção de seu oponente, caindo em sua direção. Segurando sua espada com uma das mãos, apoia a outra em seu pulso, e então, passa por seu oponente, desferindo um corte pesado horizontal, que rasga a barriga de seu oponente pela força e peso do impacto por causa do movimento em pleno ar. Esse movimento pode ser usado para acertar o ombro do inimigo ou sua costa, não só a barriga, depende do que o usuário escolher, mas o movimento é sempre o mesmo.  
    Adicional: --.
    Valor: 30 P.Cs.

    Aprovada.

    Nome: Dus Drakir.
    Arquetipo: Estancia.
    Nível: 4. Espada (10), Ambidestria (10), Letalidade (10).
    Dano | Bônus: +4 Acerto com espada/katana.
    Custo de Stamina: --.
    CD: --.
    Características: Deslocamento veloz pela pontas dos pés, como se saltasse entre os pontos em que pisa, quase deslizando acima do solo devido a velocidade e deslocamento multi-focal na posição dos dedos e do cabo junto á lâmina.
    Descrição: Estilo de duas espadas desenvolvido por Nathaniel Ryūken, permite com que ele dance com suas espadas ao se movimentar. Segue os mesmos princípios de sua catarse original, porém, dobra o número de espadas, usando uma em cada mão. Além de se mover saltando, Nathaniel mantém os joelhos flexionados e as lâminas posicionadas a frente do corpo, na maioria das vezes em posição paralela entre elas.
    Adicional: Avaliação Simples.
    Valor: 40 P.Cs.

    Aprovada.
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