• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Atreyu Moss

    Informativo de Skills



    Informativo correspondente às autorais de @Atreyu Moss
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    PASSIVA

    Nome: Bardo Mil Grau
    Nível: 0
    Requisitos: Argumentação 10, Lábia 10
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Velocidade de conjuração: 0
    Componentes: xxx
    Efeito: Bônus +6 / +8 / +10 no modificador de Convencimento
    Descrição: Para se tornar um bardo de sucesso, Atreyu treinou com as palavras incansavelmente. Isso fez com que o submundano se tornasse um ótimo contador de história. Convencendo com mais facilidades as pessoas a acreditarem em suas palavras, sendo elas verdadeiras ou não.
    Resfriamento: 0 / 1 turno / 2 turnos, de acordo com o modificador escolhido

    AUTORAIS IMEDIATAS [00/09]

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    AUTORAIS LENTAS [00/19]

    Coloca aqui as habilidades aprovadas.


    AUTORAIS MARCIAIS

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    Código de Criação:


    Atualização na ficha de personagem:
    Para magias/passivas: clique aqui.
    Para movimento marcial: clique aqui.



    Última edição por Andromedae em Qui Abr 15, 2021 8:54 pm, editado 2 vez(es)
    O Amor
    Atreyu
    Comerciante
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    Nome: O Toque do Bardo
    Nível: 5
    Requisitos: Perícia (10) em armas/instrumentos utilizados, Combate Desarmado (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Sendo um bardo experiente, Atreyu passou grande parte de sua adolescência treinando em vários instrumentos e isso fez com que melhorasse sua destreza para acertar as notas musicais utilizadas, porém não só isso, com essa precisão adquirida, melhorou também sua destreza com armas, quando precisa utilizá-las.
    Valor: 9

    Nome: O Bardo Ensaboado
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Vindo de Vendal e sendo um submundano que cresceu nas ruas, Atreyu cometeu diversos roubos em sua infância. Nessa época descobriu que quando não era pego, não apanhava e desenvolveu melhor sua habilidade de ser ensaboado e difícil de ser pego.
    Valor: 9

    Nome: O Bardo Brabo
    Nível: 5
    Requisitos: Intimidação (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Intimidação
    Descrição: Já sabendo utilizar as palavras e sendo muito bom com elas. Atreyu descobriu diversos modos para levar vantagem em cima de alguém sem arrumar briga. E alguém com medo se torna uma presa fácil.
    Valor: 9

    Nome: Audição Mil Grau
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Percepção
    Descrição: Sendo um bardo experiente, Atreyu desenvolveu melhor sua audição. Seja afinando seus instrumentos, ou ouvindo qualquer barulho ou movimento mais distantes. Sua percepção é mais afiada.
    Valor: 9

    Total: 36 PC
    Atreyu
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    O Amor
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    Nome: O Toque do Bardo
    Nível: 5
    Requisitos: Perícia (10) em armas/instrumentos utilizados, Combate Desarmado (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Acerto
    Descrição: Sendo um bardo experiente, Atreyu passou grande parte de sua adolescência treinando em vários instrumentos e isso fez com que melhorasse sua destreza para acertar as notas musicais utilizadas, porém não só isso, com essa precisão adquirida, melhorou também sua destreza com armas, quando precisa utilizá-las.
    Valor: 9

    Aprovada.

    Nome: O Bardo Ensaboado
    Nível: 5
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Esquiva
    Descrição: Vindo de Vendal e sendo um submundano que cresceu nas ruas, Atreyu cometeu diversos roubos em sua infância. Nessa época descobriu que quando não era pego, não apanhava e desenvolveu melhor sua habilidade de ser ensaboado e difícil de ser pego.
    Valor: 9

    Aprovada.

    Nome: O Bardo Brabo
    Nível: 5
    Requisitos: Intimidação (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Intimidação
    Descrição: Já sabendo utilizar as palavras e sendo muito bom com elas. Atreyu descobriu diversos modos para levar vantagem em cima de alguém sem arrumar briga. E alguém com medo se torna uma presa fácil.
    Valor: 9

    Aprovada.

    Nome: Audição Mil Grau
    Nível: 5
    Requisitos: Percepção (10)
    Duração|Tipo: Passiva
    Efeito: +5 Percepção
    Descrição: Sendo um bardo experiente, Atreyu desenvolveu melhor sua audição. Seja afinando seus instrumentos, ou ouvindo qualquer barulho ou movimento mais distantes. Sua percepção é mais afiada.
    Valor: 9

    Aprovada.

    Liberadas para solicitação no tópico de Atualização de Grimório e Magia Imediata
    O Amor
    Atreyu
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    Nome: Bardo Mil Grau
    Nível: 0
    Requisitos: Argumentação 10, Lábia 10
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Velocidade de conjuração: 0
    Componentes: xxx
    Efeito: Bônus +6 / +8 / +10 no modificador de Convencimento
    Descrição: Para se tornar um bardo de sucesso, Atreyu treinou com as palavras incansavelmente. Isso fez com que o submundano se tornasse um ótimo contador de história. Convencendo com mais facilidades as pessoas a acreditarem em suas palavras, sendo elas verdadeiras ou não.
    Resfriamento: 0 / 1 turno / 2 turnos, de acordo com o modificador escolhido
    Valor: 80 PC
    Atreyu
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    Mahi
    Haarinita
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    Nome: Bardo Mil Grau
    Nível: 0
    Requisitos: Argumentação 10, Lábia 10
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Velocidade de conjuração: 0
    Componentes: xxx
    Efeito: Bônus +6 / +8 / +10 no modificador de Convencimento
    Descrição: Para se tornar um bardo de sucesso, Atreyu treinou com as palavras incansavelmente. Isso fez com que o submundano se tornasse um ótimo contador de história. Convencendo com mais facilidades as pessoas a acreditarem em suas palavras, sendo elas verdadeiras ou não.
    Resfriamento: 0 / 1 turno / 2 turnos, de acordo com o modificador escolhido
    Valor: 80 PC

    Aprovada.
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