• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Solicitações

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    Pai de Todos
    Criador
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    Relembrando a primeira mensagem :

    As Crônicas de Samaria

    Criação de NPC


    ADENDOS
    • NPC upa? Não.
    • ATENÇÃO! Evitem criar fichas de NPC sem que a criação deles tenha sido autorizada. Caso isso ocorra, elas serão consideradas irregulares e apagadas.
    • ATENÇÃO! NPC só pode ser comprado com dinheiro pessoal.
    • Informações sobre os custos, classificações e vantagens de NPC no link do Sistema de NPC (clique aqui). Lá também é possível conferir a listagem de NPCs por player, para que ninguém exceda o número permitido para cada Rank.
    • Informações sobre atributos nesse link (clique).
    • Informações sobre perícias nesse link (clique).
    • Informações sobre raças nesse link (clique).
    • É OBRIGATÓRIO estar registrado no Diretório de Personagens (LINK AQUI). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.


    Para solicitar a criação de um NPC, preencha o formulário abaixo:

    Código:
    [b]Link da área pessoal:[/b]
    [b]Nome do NPC:[/b]
    [b]Rank do NPC:[/b]
    [b]Perícias Escolhidas:[/b]
    [b]Custo:[/b] (Quest ou Compra)
    [b]Raça:[/b]
    [b]Distribua os pontos de Atributo:[/b] 23 iniciais +  Bônus Racial
    *Lembrando que os itens do NPC devem ser comprados numa loja e entregue por RP. Peça em Pedido de Atualização para validar, tendo as informações do NPC atualizadas na sua PA. Confira no sistema de NPC as especificações.

    Para criar Tropa de NPC, preencha:

    Código:
    [b]Link da área pessoal:[/b]
    [b]Informativo da Guilda:[/b]
    [b]Rank da Tropa de NPC:[/b]
    [b]Grimório:[/b] Rank D não possui grimório.
    [b]Quantia:[/b]
    [b]Custo:[/b]

    Após sua solicitação ser aprovada, você deve criar o NPC em sua área pessoal de acordo com o template visto no sistema. Também informe sobre a tropa de NPC que adquiriu, ainda que conste no informativo da guilda.
    Pai de Todos
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com

    Edward Chamarcana
    Coronel de Licentia
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    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC: NPC Tipo Tropa Rank S – Wwhrw'nasen
    Preço: 20 SO a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 37.
    Dificuldade para se defender deles: 48.
    Dano que causam: 150.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 10 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo S grimório Kina Drakir).
    Grimório: Wwhrw'nasen
    Quantia: 5
    Custo: 10 SO

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank B – Teratra
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 37.
    Dificuldade para se defender deles: 48.
    Dano que causam: 150.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 10 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo S grimório Kina Drakir).
    Grimório: Teratras
    Quantia: 10
    Custo: 50 SP

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank B – On'kan
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 90.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 5 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo B grimório Kina Drakir).
    Grimório: On'kan
    Quantia: 16
    Custo: 1 SO, 50 SP

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank C – O Oculto e o Arcano
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 75.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 3 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo C grimório Kina Drakir).
    Grimório: O Oculto e o Arcano
    Quantia: 20
    Custo: 1 SO

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank C – Kina Drakir
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 75.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 3 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo C grimório Kina Drakir).
    Grimório: Kina Drakir
    Quantia: 20
    Custo: 1 SO

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank C – Ellegantis
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 75.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 3 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo C grimório Kina Drakir).
    Grimório: Ellegantis
    Quantia: 20
    Custo: 1 SO

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank C – Teratra
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 75.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 3 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo C grimório Kina Drakir).
    Grimório: Teratra
    Quantia: 20
    Custo: 1 SO

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank C – Assaltando a Realidade, Ilusões Avançadas
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 75.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 3 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo C grimório Kina Drakir).
    Grimório: Assaltando a Realidade, Ilusões Avançadas
    Quantia: 20
    Custo: 1 SO

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia
    Informativo da Guilda: https://samaria.forumeiros.com/t2827-ordem-de-licentia-informativo-guilda
    Rank da Tropa de NPC:
    NPC Tipo Tropa Rank C – As Correntes de Vento
    Preço: 50 SP a Dezena.
    Dificuldade para acerta-los: 20.
    Dificuldade para se defender deles: 22.
    Dano que causam: 75.
    Podem usar feitiços do nível 1 ao 3 de um grimório. Deve ser especificado na compra (ex: NPC Tropa tipo C grimório Kina Drakir).
    Grimório: As Correntes de Vento
    Quantia: 20
    Custo: 1 SO
    Edward Chamarcana
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t4522-pa-edward-chamarcana#54711
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    A Pureza
    Atualizador
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    Atualizado
    A Pureza
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Mulum de'Grise
    Conde
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    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t1610-p-a-tumulum
    Nome do NPC: HUL
    Rank do NPC: A
    Perícias Escolhidas: (10) ARTE DA GUERRA / (10) ESPADA / (10) HISTÓRIA / (05) CONVENCIMENTO / (05) COMBATE DESARMADO / (05) EQUITAÇÃO
    Custo: Compra 10 S.O
    Raça: Samariano
    Distribua os pontos de Atributo: 2
    Agilidade 01
    Força 03+2
    Destreza 04+1
    Carisma 05
    Resistência 05
    Inteligencia 05

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t1610-p-a-tumulum
    Nome do NPC: Irulan
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: 10 Lança; 05 Arco e Flecha; 05 Equitação; 05 Política.
    Custo: Compra 5 S.O
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo:

    Agilidade 05
    Força              03+1
    Destreza 02+3
    Carisma        05
    Resistência 04
    Inteligencia 04
    Mulum de'Grise
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ivy Blanchard
    Duquesa
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    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t4775-pa-ivy-blanchard
    Nome do NPC: Gwendolyn Tauth
    Rank do NPC: A
    Perícias Escolhidas: Política (10), Economia e Matemática (10), Herbologia (10), Argumentação (10), Arte da Guerra (10), Lábia (10), Intimidação (5), Espada (5), Corujal (5), Navegação (5), Engenharia (5), Equitação (5), Sedução (5)
    Custo: 10 SO
    Raça: Samariano
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial

    Agilidade: 4
    Força: 4+2
    Destreza: 3+1
    Carisma: 4
    Resistência: 4
    Inteligência: 4
    Ivy Blanchard
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Pai de Todos
    Criador
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    Criações liberadas.
    Podem efetuar os registros dos NPC's nas P.A's.
    Pai de Todos
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Nyx
    Voz de Libertia
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    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 WwdMBTE
    Criação de NPC - Página 18 JnY2DHF
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    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3199-p-a-ordem-de-licentia#39313
    Nome do NPC: Rowena Amarantis IMAGEM
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas: Nível 10
    - Medicina e Cura
    - Herbologia
    - Alquimia
    - Percepção
    - Venenos
    - Magia e Oculto
    - Varinhas
    - Grimórios

    Nível 5
    - Acrobacia
    - Orbes
    - Sobrevivência
    - Letalidade
    - Furtividade
    - Ambidestria
    - Rastreio
    - Fé e Milagres
    - Canto
    - Argumentação

    Custo: 30 S.O
    Raça: Elfa
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial

    Agilidade: 4+2
    Força: 4
    Destreza: 3+1
    Carisma: 4
    Resistência: 4
    Inteligência: 4
    Nyx
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t2432-p-a-nyx#28377
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5863-tramas-nyx#68807
    Alistair Moonridge
    Maoko
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    Link da área pessoal: Assinatura.
    Nome do NPC: Jaskier
    Rank do NPC: A
    Perícias Escolhidas:
    Custo: Compra [10 S.O]
    Raça: Submundano [Baduriano + Makuh'rianos]
    Distribua os pontos de Atributo:

    Nível 10 —

    Arco e Flecha
    Adagas
    Acrobacia
    Atletismo
    Letalidade
    Medicina e Cura

    Nível 5 —

    Caça
    Magia e Oculto
    Ladinagem
    Percepção
    Engenharia
    Venenos
    Tortura

    Atributos

    Agilidade — 5
    Força — 5 [+1]
    Destreza — 5
    Carisma — 0
    Resistência —  3 [+2]
    Inteligencia — 5

    Vantagem Racial utilizada:
    Guerreiros da Lua: A segunda forma lupina é mais assustadora, maior e perigosa, sendo um intermediário entre homem e fera. Chamada pelos makuh’rianos de Guerreiro da Lua, suas proporções e fisionomia se tornam mais sobrenaturais. Ganham +3 em intimidação ou +3 em percepção (sentidos lupinos apurados, principalmente o olfato). Os modificadores alternam, não sendo ativos simultaneamente.
    Alistair Moonridge
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Alistair Moonridge
    Maoko
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    Link da área pessoal: Assinatura.
    Nome do NPC: Artorius
    Rank do NPC: B
    Custo: Compra [5  S.O]
    Raça: Corrompido
    Distribua os pontos de Atributo:

    Nível 10 —

    Herbologia
    Magia e Cura
    Forja
    Venenos
    História [Cultura de Badur]

    Nível 5 —

    Intimidação
    Argumentação
    Ladinagem
    Tortura
    Percepção
    Empatia animalesca

    Atributos

    Agilidade — 0
    Força — 0
    Destreza — 10
    Carisma — 3
    Resistência —  0
    Inteligencia — 10 [+3]

    Vantagem Racial utilizada:
    Natureza maligna: +25 de vida por pedaço de carne, +10 de mana por sangue sorvido. Regenera amputações.
    Por sua natureza fragmentada e destruída pelas atormentações de Azor Hokar, são extremamente violentos. Mas há algo ainda pior: uma estranha sede por carne, por sangue. Isso se dá pois a corrupção de Hokar é tamanha que anseia consumir até aquilo que ainda vive. Corrompidos que conseguirem morder, comer ou beber sangue de seus oponentes ou criaturas, se curam.

    Estado de morte: Assim como os imortais, os corrompidos não morrem quando sofrem um dano mortal. Eles revelam "a marca da traição". Enquanto imortais tem centelha, os corrompidos possuem uma marca negra, como uma mordida ou um ferimento em algum lugar de seu corpo. Quando bem sadios, essa marca some. Quando feridos mortalmente, eles caem ao chão desmaiados pela exaustão física, e a marca da traição se faz presente regenerando os ferimentos do corrompido. Porém, se algum oponente destruir a marca da traição, o corrompido morre. Ainda assim, mesmo após zerar o HP, o personagem ainda não morreu. Ele ficará fora de combate por 2 turnos, após isso, retorna para o combate com 50% dos status. Essa vantagem entra em CD de 5 turnos. Também regenera amputações.

    Corrupção: Corrompidos podem corromper outras pessoas. Para isso, precisam reduzir o HP da pessoa abaixo de 25% de seu total, e então, derramar sobre eles seu sangue. Desta forma, os dois jogadores terão de jogar 1d20 e aquele que for maior, vence. Se o corrompido vence, o outro jogador se corrompe. Se o jogador vence, não. Atenção: ser corrompido por um outro corrompido, faz suas memórias desaparecem, corrupção através do divino faz com que suas memórias sejam mantidas.
    Alistair Moonridge
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Pai de Todos
    Criador
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    Criações liberadas.
    Podem efetuar os registros dos NPC's nas P.A's.
    Pai de Todos
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Demmethra Magmathane
    Rainha
    Criação de NPC - Página 18 Alola-sandshrew
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    Última edição por Demmethra Magmathane em Sex maio 27, 2022 11:00 pm, editado 1 vez(es)
    Demmethra Magmathane
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    Alistair Moonridge
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    Link da área pessoal: Assinatura.
    Nome do NPC: Harald.
    Rank do NPC: S
    Custo: Compra [30  S.O]
    Raça: Mauhkbo'riano.
    Distribua os pontos de Atributo:

    Nível 10 —

    Ambiedestria
    Furtividade
    Política
    Engenharia
    Sobrevivência
    Caça
    Rastreio
    Astronomia


    Nível 5 —

    Parkour
    Ladinagem
    Argumentação
    Lábia
    Vigor
    Agronomia
    Economia e Matemática
    Equitação
    Arco e Flecha
    Arte da Guerra

    Atributos

    Agilidade — 3 [+2*]
    Força — 5  [+2*]
    Destreza — 5
    Carisma — 0
    Resistência —  5 [+2]
    Inteligencia — 5

    Vantagem Racial utilizada:
    Lobo Pequeno: Os makuh’rianos possuem a capacidade de transformarem seus corpos em duas formas lupinas. A primeira é a forma de lobo mais comum, chamada por eles de Lobo Pequeno. É muito comum o fenótipo de um Lobo Pequeno ser baseado em uma característica marcante de sua forma humanoide, seja o tom de pele, cor dos olhos ou do cabelo, ou até mesmo uma característica de sua personalidade. Nessa forma, o makuh’riano possui +3 de furtividade ou +3 em rastreio (os sentidos lupinos apurados). Os modificadores alternam, não sendo ativos simultaneamente.

    Guerreiros da Lua: A segunda forma lupina é mais assustadora, maior e perigosa, sendo um intermediário entre homem e fera. Chamada pelos makuh’rianos de Guerreiro da Lua, suas proporções e fisionomia se tornam mais sobrenaturais. Ganham +3 em intimidação ou +3 em percepção (sentidos lupinos apurados, principalmente o olfato). Os modificadores alternam, não sendo ativos simultaneamente.

    Desvantagem racial: São alérgicos à verbena, possuindo uma reação poderosa no corpo que começa a coçar, perdendo assim uma ação no turno. Caso a verbena seja consumida ou entre na corrente sanguínea através de sangramento médio ou grave, provocará o efeito lentidão.

    Benção de Ivitria: Lobos podem transformar badurianos em lobos, assim como sangnataes podem escolher badurianos para receberem sua maldição. Para os lobos, 'ceder a benção' é necessário arranha-los ou morde-los com a intenção de transforma-los e utilizar 300 pontos de mana. O atingido pela intenção de ser um abençoado, deverá rolar 1d20. Caso ele tire 15 ou maior, ele se tornará um abençoado (ganhando também a árvore racial do lobo que o transformou, caso ele possue). Caso seja de 6 à 14, ele se tornará um makuh'riano normal, sem a benção da Ivitria (a racial). Caso seja de 1 à 5, o alvo morrerá pela energia invasiva da benção, levando-o a um estado de congelamento extremo, transformando-se num cristal belíssimo.
    Alistair Moonridge
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    O Inverno
    Trakarhin
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    O Inverno
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    Leif
    Explorador Real
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    Nome do NPC: Harald
    Rank do NPC: A
    Perícias Escolhidas:

    Nível 10 —

    Acrobacia
    Furtividade
    Magia e oculto
    Caça
    Rastreio
    Percepção

    Nível 5 —

    Astronomia
    Sobrevivencia
    Ladinagem
    Fé e Milagres
    Intimidação
    História (Baldur)
    Tortura


    Custo: Compra [10 S.O]
    Raça: Makuh'rianos
    Distribua os pontos de Atributo:



    Atributos

    Agilidade — 5
    Força — 5 [+1]
    Destreza — 5
    Carisma — 0
    Resistência —  3 [+2]
    Inteligencia — 5

    Vantagem Racial utilizada:
    Lobo Pequeno: Os makuh’rianos possuem a capacidade de transformarem seus corpos em duas formas lupinas. A primeira é a forma de lobo mais comum, chamada por eles de Lobo Pequeno. É muito comum o fenótipo de um Lobo Pequeno ser baseado em uma característica marcante de sua forma humanoide, seja o tom de pele, cor dos olhos ou do cabelo, ou até mesmo uma característica de sua personalidade. Nessa forma, o makuh’riano possui +3 de furtividade ou +3 em rastreio (os sentidos lupinos apurados). Os modificadores alternam, não sendo ativos simultaneamente.
    Leif
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    Sandman
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    Sandman
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    Alistair Moonridge
    Maoko
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    Nome do NPC: Half
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas:

    Nível 10 —

    Herbologia
    Matemática e Economia
    Empatia Animalesca
    Agronomia
    Fé e Milagre

    Custo: Compra [1 S.O]
    Raça: Baduriano
    Distribua os pontos de Atributo:



    Atributos

    Agilidade — 5
    Força — 5 [+2]
    Destreza — 5
    Carisma — 0
    Resistência —  3 [+2]
    Inteligencia — 5

    Vantagem Racial utilizada:
    Filhos de Badur: Os badurianos se desenvolveram em um ambiente tipicamente frio e com pouca variação nessa temperatura. Graças a isso, o efeito de hipotermia ocorre de maneira mais lenta com os badurianos, permitindo que eles permaneçam em ambientes gélidos por muito mais tempo sem sofrerem com este efeito. Em termos de mecânica, é atrasada a ação da hipotermia sobre o filho de Badur levando cerca de três turnos para que o primeiro estágio comece a fazer efeito.

    Metabolismo glacial: A biologia dos badurianos é um tanto peculiar, acreditando ser também uma adaptação e evolução ao meio em que vivem. Eles possuem uma alta resistência, sendo mais difícil provocar um sangramento em seu corpo. É necessário 25% de dano a mais para gerar um machucado com qualquer estágio de sangramento. (Hipoteticamente falando: se for preciso 100 de dano para provocar sangramento grave, será necessário um golpe que retire 125 de dano para causar o efeito de sangramento no baduriano). O metabolismo dos badurianos também possuem uma característica diferenciada, pois ao se alimentar eles se beneficiam ainda mais com os efeitos do alimento, retendo e processando melhor seus nutrientes para conservar o corpo durante os períodos de maior frio. Devido a isso, é ganhado +30% nos status do sistema de culinária.
    Alistair Moonridge
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    Ragnar
    Criação de NPC - Página 18 Ragnarskol
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    Criação de NPC - Página 18 Ragnarskol
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    Criação de NPC liberada

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    Ragnar
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    Klaus Jung
    Bruxo
    Criação de NPC - Página 18 Revestimento-esmaltado-brilhante-10x10cm-preto-tecnogres-1124848-foto-155f3c0b-b03e-40b6-9d1e-fb3c27655ff4
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    Nome do NPC: Dorn
    Rank do NPC: A
    Perícias Escolhidas:
    Custo: Compra [10 S.O]
    Raça: Draconato
    Distribua os pontos de Atributo:

    Nível 10 —

    Navegação
    Artes Manuais
    Combate Desarmado
    Espada de Duas Mãos
    Furtividade
    Sobrevivência

    Nível 5 —

    Armadilhas
    Astronomia
    Rastreio
    Medicina e Cura
    Arte da Guerra
    Magia e Oculto
    Ladinagem

    Atributos

    Agilidade — 0
    Força — 5
    Destreza — 3
    Carisma — 0
    Resistência —  5 [+1]
    Inteligencia — 10 [+2]

    Vantagem Racial utilizada:
    Natureza guerreira: +3 nos modificadores que correspondam a ataques físicos.
    Os draconatos, no passado, foram grandes dragões. Odeiam a magia pois a magia foi a ferramenta que os humanos utilizaram na guerra das raças para feri-los. Sempre optarão pela batalha frente a frente, física e direta. Quando perderam sua poderosa forma de dragão, tornaram-se uma raça agressiva e violenta. Lutar com um draconato é enfrentar uma explosão de fúria repentina. Agressivos guerreiros que podem te matar com os dentes, se deixar.

    Cultura de Drakir: +3 no modificador de inspirar.
    Um continente regado a guerras e batalhas entre seu próprio povo, os dão uma natureza tensa de se lidar. São hábeis guerreiros que, acostumados com a guerra, também estão acostumados a viver sob o perigo..

    _________________________________________________________________________________________________________________________
    Link da área pessoal: Assinatura.
    Nome do NPC: Alford
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas:
    Custo: Compra [1 S.O]
    Raça: Draconato
    Distribua os pontos de Atributo:

    Nível 10 —

    Arco e Flecha
    Navegação
    Astronomia
    Magia e Oculto
    Medicina e Cura

    Atributos

    Agilidade — 5
    Força — 10
    Destreza — 8
    Carisma — 0
    Resistência —  0 [+1]
    Inteligencia — 0 [+2]

    Vantagem Racial utilizada:
    Natureza guerreira: +3 nos modificadores que correspondam a ataques físicos.
    Os draconatos, no passado, foram grandes dragões. Odeiam a magia pois a magia foi a ferramenta que os humanos utilizaram na guerra das raças para feri-los. Sempre optarão pela batalha frente a frente, física e direta. Quando perderam sua poderosa forma de dragão, tornaram-se uma raça agressiva e violenta. Lutar com um draconato é enfrentar uma explosão de fúria repentina. Agressivos guerreiros que podem te matar com os dentes, se deixar.

    Cultura de Drakir: +3 no modificador de inspirar.
    Um continente regado a guerras e batalhas entre seu próprio povo, os dão uma natureza tensa de se lidar. São hábeis guerreiros que, acostumados com a guerra, também estão acostumados a viver sob o perigo..
    Klaus Jung
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Sandman
    Criação de NPC - Página 18 366fcd45a5ba95455900644adcc0eca0723b8ea0_full
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    Criação de NPC liberada

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    Sandman
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Akira
    Chefe de Guilda
    Criação de NPC - Página 18 3NCvrLz
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 Akira%20bottom
    Criação de NPC - Página 18 3NCvrLz
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 Akira%20bottom
    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3497-p-a-akira#42792
    Nome do NPC: Hector (Imagem representativa AQUI)
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas: História: Caminho da Montanha (Religião) 10, Combate Desarmado 10, Acrobacia 10, Vigor 10 e Ambidestria 10
    Custo: Quest. Se encontra em minha ficha como um dos 28 NPC Rank C (para serem usados no lugar nenhum). Para quem não sabe, Lugar Nenhum é uma construção minha em Vendal.
    Raça: Submundano
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais +  Bônus Racial

    Agilidade: 4
    Força: 8
    Destreza: 4+2
    Carisma: 2
    Resistência: 3+1
    Inteligência: 2
    Akira
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3497-p-a-akira#42792
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5965-tramas-akira#69697
    Ragnar
    Criação de NPC - Página 18 Ragnarskol
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 171f48ebb979d5a9726fd573441033d0
    Criação de NPC - Página 18 Ragnarskol
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 171f48ebb979d5a9726fd573441033d0
    Criação de NPC liberada

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    Ragnar
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Reborn F. Sylvatrar
    Conde
    Criação de NPC - Página 18 Lpf5OJC
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 Qiykadu
    Criação de NPC - Página 18 Lpf5OJC
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 Qiykadu
    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t1023-p-a-reborn-forge
    Nome do NPC: Kayron - Aparência
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas: Magia e Oculto 10 - Grimório 10 - Cajado 10 - Furtividade 10 - Acrobacia 10 -Percepção 10 - Fé e Milagres 10 - Medicina e Cura 10
    Parkour 5 - Equitação 5 - Empatia Animalesca 5 - Culinária 5 - Orbe 5 - Combate Desarmado 5 -  Adaga 5 - Rastreio 5 - Sedução 5 - Intimidação 5
    Custo: 30 S.O
    Raça: Submundano(samariano+fada)
    Distribua os pontos de Atributo:
    Agilidade: 7+1
    Força:1
    Destreza: 4
    Carisma:1
    Resistência: 2
    Inteligência: 6+2

    Plurais: +3 de acerto mágico.
    Raça misturada: Fada da Luz: +3 furtividade.

    -

    Nome do NPC: Seda - Aparência
    Rank do NPC: A
    Perícias Escolhidas:  Arco e Flecha 10 - Acrobacia 10 -  Furtividade 10 - Adaga 10 - Empatia Animalesca 10 - Equitação 10
    Magia e Oculto 5 - Atletismo 5 -Parkour 5 -Fé e Milagres 5 - Medicina e Cura 5 - Culinária 5 - Sobrevivencia 5
    Custo: 10 S.O
    Raça: Submundano(Elfo+submundano animalesco)
    Distribua os pontos de Atributo:
    Agilidade: 7+1
    Força:1
    Destreza: 4
    Carisma:1
    Resistência: 2
    Inteligência: 6+2

    Plurais: +3 de furtividade.
    Raça misturada: Elfo +3 de esquiva.

    Total gasto: 40 S.O
    Reborn F. Sylvatrar
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t1023-p-a-reborn-forge
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/u261
    Sandman
    Criação de NPC - Página 18 366fcd45a5ba95455900644adcc0eca0723b8ea0_full
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 ZCA1qku
    Criação de NPC - Página 18 366fcd45a5ba95455900644adcc0eca0723b8ea0_full
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 ZCA1qku
    Criação de NPC liberada

    Não esqueça de registrar na sua P.A
    Sandman
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Akira
    Chefe de Guilda
    Criação de NPC - Página 18 3NCvrLz
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 Akira%20bottom
    Criação de NPC - Página 18 3NCvrLz
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 Akira%20bottom
    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3497-p-a-akira#42792
    Nome do NPC: Lancelot
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas:
    Nível 10: Lança, combate desarmado, acrobacia, vigor, furtividade, percepção, rastreio, intimidação.
    Nível 5: Espadas longas, atletismo, parkour, astronomia, argumentação, lábia, magia e oculto, ladinagem, sobrevivência, adagas
    Custo: Quest, se encontra em minha ficha
    Raça: Submundano
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial

    Agilidade: 4
    Força: 8
    Destreza: 4+2
    Carisma: 2
    Resistência: 3+1
    Inteligência: 2

    ---------------------

    Link da área pessoal: https://samaria.forumeiros.com/t3497-p-a-akira#42792
    Nome do NPC: Emmett
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas:
    Nível 10: Adagas, combate desarmado, acrobacia, vigor, furtividade, percepção, rastreio, argumentação.
    Nível 5: Arco e Flecha, atletismo, parkour, medicina e cura, intimidação, lábia, magia e oculto, ladinagem, sobrevivência, besta
    Custo: Quest, se encontra em minha ficha
    Raça: Samariano
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial

    Agilidade: 4
    Força: 4 +2
    Destreza: 3 +1
    Carisma: 4
    Resistência: 4
    Inteligência: 4

    Regra do rank S:
    Akira
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3497-p-a-akira#42792
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5965-tramas-akira#69697
    Rhānshi
    Caçador de Pesadelos
    Criação de NPC - Página 18 9FOzPhp
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 CzpQFLf
    Criação de NPC - Página 18 9FOzPhp
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 CzpQFLf
    Link da área pessoal:
    Nome do NPC: Lily Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconata
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:
    Nome do NPC: Mary Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:
    Nome do NPC: Lucy Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconata
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Lumy Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconata
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Hana Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Submundana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04
    Carisma: 04 +2
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +1

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Sabrina Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Submundana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +1
    Destreza: 04
    Carisma: 04 +2
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Ophelia Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconata
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Grace Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Amy Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Elfa
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04 +2
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Sarah Real
    Rank do NPC: D
    Perícias Escolhidas: Sexo (5), Vigor (5), Ladinagem (5), Adaga (5)
    Custo: Quest
    Raça: Submundana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04 +2
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Erina Real
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10)
    Custo: Quest
    Raça: Fada
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04
    Carisma: 04 +1
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Lolla Real
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Mily Real
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10)
    Custo: Quest
    Raça: Submundana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +1
    Destreza: 04
    Carisma: 04 +2
    Resistência: 04 -
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Robin Real
    Rank do NPC: C
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10)
    Custo: Quest
    Raça: Elfa
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04 +2
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Liz Real
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10), Labia (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Canto (5), Dança (5), Instrumentos Musicais (5)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Circi Real
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10), Labia (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Canto (5), Dança (5), Instrumentos Musicais (5)
    Custo: Quest
    Raça: Submundana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04
    Carisma: 04
    Resistência: 04 +1
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Cleo Real
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10), Labia (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Canto (5), Dança (5), Instrumentos Musicais (5)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Mei Real
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10), Labia (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Canto (5), Dança (5), Instrumentos Musicais (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconata
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +2

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Ruby Real
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10), Dança (10), Labia (10), Intimidação (10), Argumentação (5), Canto (5), Instrumentos Musicais (5), Venenos (5), Percepção (5), Letalidade (5), Medicina e cura (5), Artes Manuais (5), Tortura (5), Empatia Animalesca (5)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Bella Real
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas: Sedução (10), Sexo (10), Vigor (10), Ladinagem (10), Adaga (10), Dança (10), Labia (10), Intimidação (10), Argumentação (5), Canto (5), Instrumentos Musicais (5), Venenos (5), Percepção (5), Letalidade (5), Medicina e cura (5), Artes Manuais (5), Tortura (5), Empatia Animalesca (5)
    Custo: Quest
    Raça: Haviriana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 04
    Destreza: 03
    Carisma: 04
    Resistência: 04 +3
    Inteligência: 04

    Ao atualizador: Todas as npcs aqui são da mesma quest
    A que pertence a Havir também foi ganha na quest como Haviriana.


    —---------------------------------------------------------
    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Samantha
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas: Varinha (10), Magia e Oculto(10), Cajado (10), Acrobacia (10), Parkour (10), Vigor (10), Rastreio (10), Orbe (10), Armadilhas (5), Corujal (5), Atuação (5), Armas Exóticas: Correntes (5), Venenos (5), Combate Desarmado (5), Ambidestria (5), Sobrevivência (5), Adaga (5), Equitação (5)
    Custo: Quest
    Raça: Samariana
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03 +2
    Destreza: 04 +1
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: Atsushi
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Ambidestria (10), Acrobacia (10), Espada Longa(10), Arco (10), Armas Exóticas: Kusarigama de Kan(10), Política (5), Argumentação (5), Intimidação (5), Ferraria (5), Arte da Guerra (5), Parkour (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconata
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 04
    Força: 03
    Destreza: 04 +2
    Carisma: 04
    Resistência: 04
    Inteligência: 04 +1
    Rhānshi
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3224-cronos-sasoryn
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Rhānshi
    Caçador de Pesadelos
    Criação de NPC - Página 18 9FOzPhp
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 CzpQFLf
    Criação de NPC - Página 18 9FOzPhp
    Imagem grande : Criação de NPC - Página 18 CzpQFLf
    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: 01 (Sorasaki Hina)
    Rank do NPC: S
    Perícias Escolhidas: Arma Exótica (Yari) (10), Acrobacia (10), Combate Desarmado (10), Vigor (10), Furtividade (10), Percepção (10), Medicina e Cura (10), Letalidade (10), Atletismo (5), Parkour (5), Ambidestria (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Magia e Oculto (5), Idioma: Drakon (5), Fé e Milagres (5), Arte da Guerra (5) e Arco e Flecha (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconeza
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 15
    Força: 20
    Destreza: 18 +2
    Carisma: 01
    Resistência: 18
    Inteligência: 08 +1

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: 02 (Phantom of the opera [Fate])
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Arma Exótica (Sanjiegun) (10), Acrobacia (10), Combate Desarmado (10), Vigor (10), Furtividade (10), Percepção (10), Medicina e Cura (10), Letalidade (10), Atletismo (5), Parkour (5), Ambidestria (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Magia e Oculto (5), Idioma: Drakon (5), Fé e Milagres (5), Arte da Guerra (5) e Arco e Flecha (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconato
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 15
    Força: 20
    Destreza: 18 +2
    Carisma: 01
    Resistência: 18
    Inteligência: 08 +1

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: 03 ( Salvatore [Disgaea])
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Arma Exótica (Chigiriki) (10), Acrobacia (10), Combate Desarmado (10), Vigor (10), Furtividade (10), Percepção (10), Medicina e Cura (10), Letalidade (10), Atletismo (5), Parkour (5), Ambidestria (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Magia e Oculto (5), Idioma: Drakon (5), Fé e Milagres (5), Arte da Guerra (5) e Arco e Flecha (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconeza
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 15
    Força: 20
    Destreza: 18 +2
    Carisma: 01
    Resistência: 18
    Inteligência: 08 +1
    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: 04 (Fafnir [Maid Dragon])
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Espada de Duas Mãos (10), Acrobacia (10), Combate Desarmado (10), Vigor (10), Furtividade (10), Percepção (10), Medicina e Cura (10), Letalidade (10), Atletismo (5), Parkour (5), Ambidestria (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Magia e Oculto (5), Idioma: Drakon (5), Fé e Milagres (5), Arte da Guerra (5) e Arco e Flecha (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconeza
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 15
    Força: 20
    Destreza: 18 +2
    Carisma: 01
    Resistência: 18
    Inteligência: 08 +1

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: 05 (Rim [Meikyuu Black])
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Urumi (10), Acrobacia (10), Combate Desarmado (10), Vigor (10), Furtividade (10), Percepção (10), Medicina e Cura (10), Letalidade (10), Atletismo (5), Parkour (5), Ambidestria (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Magia e Oculto (5), Idioma: Drakon (5), Fé e Milagres (5), Arte da Guerra (5) e Arco e Flecha (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconeza
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 15
    Força: 20
    Destreza: 18 +2
    Carisma: 01
    Resistência: 18
    Inteligência: 08 +1

    Link da área pessoal:--
    Nome do NPC: 06 (Marie [Dies Irae])
    Rank do NPC: B
    Perícias Escolhidas: Arma Exótica (Kusarigama) (10), Acrobacia (10), Combate Desarmado (10), Vigor (10), Furtividade (10), Percepção (10), Medicina e Cura (10), Letalidade (10), Atletismo (5), Parkour (5), Ambidestria (5), Intimidação (5), Argumentação (5), Magia e Oculto (5), Idioma: Drakon (5), Fé e Milagres (5), Arte da Guerra (5) e Arco e Flecha (5)
    Custo: Quest
    Raça: Draconeza
    Distribua os pontos de Atributo: 23 iniciais + Bônus Racial
    Agilidade: 15
    Força: 20
    Destreza: 18 +2
    Carisma: 01
    Resistência: 18
    Inteligência: 08 +1
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