• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Ágape
    Leif

    Informativo de Skills



    Informativo correspondente às autorais de @Leif
    Personal Area: Clique Aqui


    PASSIVA

    Pluma pondus
    Nível: Passiva
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Velocidade de conjuração: 0
    Componentes: xxx
    Efeito: Bônus +6 / +8 / +10 no modificador de Esquiva.
    Imunidade Elemental: Gelo [-25% de dano causado pelo elemento gelo e consegue resistir a hipotermia por 2 turnos sem receber dano (sem contar o limite da hipotermia).].
    Descrição: A principal qualidade de Leif sempre foi sua grande insistência e por conta disso ele superou todas as adversidades que foram impostas em sua frente para se tornar um grande guerreiro, uma de suas maiores evoluções dentro de seu treinamento fora seu extremo talento em se esquivar de ofensivas inimigas, tornam-se praticamente inalvejável aos olhos de seus rivais.
    Resfriamento: 0 / 1 turno / 2 turnos

    AUTORAIS IMEDIATAS [07]

    Nome: lux sagitta maximum
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (Flechas)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Buff Complexo em Força: Recebe +40 de dano físico
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro. Junto disso, o lupino também adiciona mais força em seus golpes.

    Nome: amicus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "Meu amigo"
    Buff Complexo em Carisma: Recebe +6 em modificadores que usem carisma
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Após perceber que interações sociais não eram seu forte, Leif desenvolveu essa curiosa magia que o transforma em um garoto com mais habilidades de convencimento e argumentação com os outros, enquanto essa magia está ativa, os olhos do lupino brilham como a luz, sendo esse o principal dos motivos que faz com que essa magia seja efetiva.

    Nome: omnibus videntibus oculis
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10] Percepção [10]
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "vision"
    Perceptiva: Técnicas que permitem uma percepção maior do ambiente que cerca o usuário. E de inimigos à espreita! Concedem um bônus de +5 em percepção.
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Depois de treinar sua percepção no mais alto nível, Leif percebeu que para maximizar mais ainda suas habilidades perceptivas precisaria de uma ajuda magica, então á partir disso criou essa técnica para aguçar sua percepção e assim conseguir enxergar coisas num nível maior do que um ser-humano comum

    Nome: divina purgatio
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto (10)
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: purgatio
    Efeito: Purificação Extrema
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Quando em apuros, Leif dá dois passos para trás e é envolto por uma luz que o purifica de quaisquer efeitos negativos.

    Nome: invisibility
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto (10)
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: evanescet
    Efeito: Invisibilidade
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Quando nescessário Leif pronuncia a palavra “evanescet” e se torna invisível imediantamente.

    Nome: divinus intuitus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal ("intuitus")
    Efeito: Buff Complexo [Destreza] e Purificação Simples
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Durante um combate podem existir diversas adversidades que podem atrapalhar a continuidade da luta, por isso Leif de forma muito inteligente criou essa magia para se livrar de efeitos negativos que estiverem o atrapalhando e ao mesmo tempo também aumentar sua destreza para que possa mudar o fluxo do combate, o corpo do garoto torna-se mais luminoso tomando uma aura levemente amarelada e seus olhos ficam ainda mais radiantes.

    Nome: ablatione
    Nível: 4
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno..
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "ablatione"
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade
    Resfriamento: -
    Descrição: Uma criação bastante simples de Leif, essa magia fora criada melhorar suas habilidades furtivas, primeiramente o lupino profere uma palavra chave a pós isso seu corpo se torna totalmente invisível dando assim a oportunidade de poder se movimentar livremente pelo campo de batalha e se posicionar da forma e no local que preferir com menos dificuldades.


    AUTORAIS LENTAS  [00]

    Colocar aqui as habilidades aprovadas.


    AUTORAIS MARCIAIS

    Nome: vigilans
    Nível: 1.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: —
    Bônus: +1 Acerto em Arquearia (arco e flecha)
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características: Avaliação Simples
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha, Leif começou a obter um acerto maior em seus tiros e também maior concentração para poder fazer ações bônus antes de seus tiros

    Nome: conatio
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano: +2 pontos em Esquiva de armas cortantes.
    Custo de Stamina: 30.
    CD: - .
    Características: Ato Reflexo
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, o pequeno lupino percebeu que a única coisa que poderia o parar seriam ataques de curta distancia ou até mesmo ataques furtivos que o pegassem de surpresa, por isso o garoto treinou arduamente sua esquiva para momentos como esse. Custo: 25 PC.

    Nome: axquila aspectu
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 pontos em Força e 10 pontos em Destreza
    Dano: +45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turnos.
    Características: Olho de Águia, Braço de Gorila, Único Caminho
    Descrição: Leif depois de muito treinamento conseguiu conciliar sua força com a percepção, assim fazendo com que um tiro distante não seja impossível e tenha até mesmo a possibilidade de um acerto perfeito.

    Nome: armatis
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos:  12 Força e 10 Destreza
    Redução: -45
    Custo de Stamina: 60.
    CD: 2 turnos.
    Características: (R) Couro de Ferro.
    Descrição: Leif aprendeu a conciliar sua força com sua arma principal, assim sendo capaz de bloquear ataques com seu arco.

    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Golpe Duplo, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    Nome: captare me
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Agilidade e 12 pontos em Destreza
    Bônus: +6 de esquiva contra Longa Distância.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Ato Reflexo, Coronhada
    Descrição: Utilizando-se de toda sua destreza e agilidade, Leif aplica uma esquiva contra seu oponente que pode até mesmo se tornar um contra ataque, caso conte com a sorte.

    Nome: veni ad me
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 15 pontos em Destreza
    Bônus: +7 de bloqueio ou esquiva de objetos cortantes
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Camaleão, Melhor Defesa
    Descrição: Demonstrando sua força, Leif bloqueia o ataque de seu oponente com seus braços, porém caso ache mais vantajoso também pode se utilizar de uma esquiva estratégica

    Nome: vis divina
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Dano: 221
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa, Único Caminho
    Descrição: Está na hora do guerreiro mostrar a força de seus punhos, esse golpe se baseia em uma sequencia de socos muito fortes que provavelmente deixariam qualquer inimigo em apuros.

    Nome: robore maiorum
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosivo.
    Requisitos: 18 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Dano: +260
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos
    Características:Flecha tripla  Rinoceronte Força Descontrolada
    Descrição: Com toda sua habilidade envolvendo a arte da arquearia, Leif atira três flechas em direção de seu(s) oponente(s) com extrema força que tem a capacidade de derrubar.

    Nome: numen sagittariorum
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 20 Pontos em Destreza e 18 pontos em Força
    Bônus: +10 Acerto em Arquearia +10 em resistir físico e mental
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características: Mestre em Arcos  Foco Múltiplo Complexo Corpo Fechado
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha em seu maior nivel, Leif tornou-se um arqueiro muito habilidoso que dificilmente erra tiros.

    Código de Criação:


    Última edição por Ágape em Qui Jul 14, 2022 7:49 pm, editado 3 vez(es)
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
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    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
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    Pluma pondus
    Nível: Passiva
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de mana: Nenhum
    Duração | Tipo:[b] Sempre funcionando, passiva
    [b]Velocidade de conjuração:
    0
    Componentes: xxx
    Efeito: Bônus +6 / +8 / +10 no modificador de Esquiva.
    Imunidade Elemental: Gelo [-25% de dano causado pelo elemento gelo e consegue resistir a hipotermia por 2 turnos sem receber dano (sem contar o limite da hipotermia).].
    Descrição: A principal qualidade de Leif sempre foi sua grande insistência e por conta disso ele superou todas as adversidades que foram impostas em sua frente para se tornar um grande guerreiro, uma de suas maiores evoluções dentro de seu treinamento fora seu extremo talento em se esquivar de ofensivas inimigas, tornam-se praticamente inalvejável aos olhos de seus rivais.
    Resfriamento: 0 / 1 turno / 2 turnos

    Valor: 140 P.C
    Leif
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    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
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    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
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    Marcial


    Nome: duplex iaculat
    Nível: 1.
    Arquétipo:Ação.
    Requisitos: —
    Dano: 32.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: -.
    Características: Flecha dupla, Único Caminho
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, Leif para aprimorar seu potencial desenvolveu a habilidade necessária para atirar até duas flechas ao mesmo tempo.

    Flecha dupla - Permite que o arqueiro dispare 2 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas duas rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 45 PC.


    Nome: conatio
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano: +2 pontos em Esquiva de armas cortantes.
    Custo de Stamina: 35.
    CD: - .
    Características: Ato Reflexo
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, o pequeno lupino percebeu que a única coisa que poderia o parar seriam ataques de curta distancia ou até mesmo ataques furtivos que o pegassem de surpresa, por isso o garoto treinou arduamente sua esquiva para momentos como esse. Custo: 25 PC.

    (R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas.
    Valor: 40 PC

    Nome: axquila aspectu
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 pontos em Força e 10 pontos em Destreza
    Dano: +45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turnos.
    Características: Olho de Águia, Braço de Gorila, Único Caminho
    Descrição: Leif depois de muito treinamento conseguiu conciliar sua força com a percepção, assim fazendo com que um tiro distante não seja impossível e tenha até mesmo a possibilidade de um acerto perfeito.

    A) Olho de Águia, Braço de Gorila - Com a prática e domínio dos arcos e bestas, o arqueiro/besteiro consegue forçar a arma a fazer disparos praticamente impossíveis, alcançando longas distâncias. Aumenta o alcance do disparo em 2 quadros.  Custo: 25 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC
    Valor: 45 PC

    Nome: armatis
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos:  12 Força e 10 Destreza
    Redução: -45
    Custo de Stamina: 65.
    CD: 2 turnos.
    Características: (R) Couro de Ferro, Único Caminho
    Descrição: Leif aprendeu a conciliar sua força com sua arma principal, assim sendo capaz de bloquear ataques com seu arco.

    (R) Couro de Ferro - Você nasceu para apanhar, parece até que nem sente os golpes! Esse efeito permite que o valor do dano de Ação por nível seja aplicado como redução de dano na técnica. Exclusivo para Réplica. Custo: 25 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 60 PC.

    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Ambidestria Aplicada, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada - Em resumo, permite que você utilize o efeito da perícia Ambidestria enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Os movimentos extras causados por este efeito não recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: captare me
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Agilidade e 12 pontos em Destreza
    Modificador: +6 de esquiva de projéteis.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Ato Reflexo, Coronhada
    Descrição: Utilizando-se de toda sua destreza e agilidade, Leif aplica uma esquiva contra seu oponente que pode até mesmo se tornar um contra ataque, caso conte com a sorte.

    R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas. Custo: 25 PC

    (R) Coronhada - A arma do arqueiro/besteiro é como poucas no mundo. Reforçada, quando um oponente chega perto demais para que seja disparada, ela permite que o artista reaja a um ataque a curta distância usando o corpo de sua arma caso tenha sucesso em sua defesa. Ao se defender com sucesso, pode rolar um ataque extra a curta distância. O ataque não causa dano, porém deixará o inimigo atordoado por 1 turno. Exclusivo de Réplica. Custo: 45 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: veni ad me
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 15 pontos em Destreza
    Modificador: +7 de bloqueio ou esquiva de objetos cortantes
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Camaleão, Melhor Defesa
    Descrição: Demonstrando sua força, Leif bloqueia o ataque de seu oponente com seus braços, porém caso ache mais vantajoso também pode se utilizar de uma esquiva estratégica

    (R) Camaleão - Seu estilo de luta é maleável, o que permite com que você se adapte dependendo das circunstâncias. Você pode alterar o bônus da sua réplica entre esquiva ou bloqueio. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.

    (R) Melhor Defesa - É o ataque. Você pode trocar os bônus defensivos de uma técnica por um movimento ofensivo! Você realiza sua defesa normalmente, sem qualquer bônus, mas a utilização desta técnica permite que você bata de volta. O oponente ganha uma ação exclusivamente defensiva. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.
    Valor: 140 PC.

    Nome: vis divina
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Modificador: +7 de esquiva
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa, Único Caminho
    Descrição: Está na hora do guerreiro mostrar a força de seus punhos, esse golpe se baseia em uma sequencia de socos muito fortes que provavelmente deixariam qualquer inimigo em apuros.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada Complexa - Assim como a ambidestria aplicada, permite que você utilize o efeito da perícia "ambidestria" enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Porém, em sua versão complexa, os movimentos extras causados por este efeito recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Cada golpe extra feito com a ambidestria complexa adiciona um custo de estamina equivalente à metade do custo mínimo do nível da técnica. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 160 PC.

    Nome: robore maiorum
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosivo.
    Requisitos: 18 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Dano: +260
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características:Flecha tripla  Rinoceronte Força Descontrolada
    Descrição: Com toda sua habilidade envolvendo a arte da arquearia, Leif atira três flechas em direção de seu(s) oponente(s) com extrema força que tem a capacidade de derrubar.

    (A/Ex) Flecha tripla - Permite que o arqueiro dispare 3 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas três rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC
    (Ex) Rinoceronte - Ataques de carga: Além de causar dano, o impacto da sua técnica pode derrubar seu inimigo. Permite rolar derrubar a cada movimento ofensivo. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 215 PC.

    Nome: numen sagittariorum
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 20 Pontos em Destreza e 18 pontos em Força
    Modificador: +10 Acerto em Arquearia +10 em resistir físico e mental
    Custo de Stamina: 105.
    CD: 8 turnos.
    Características: Mestre em Arcos  Foco Múltiplo Complexo Corpo Fechado
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha em seu maior nivel, Leif tornou-se um arqueiro muito habilidoso que dificilmente erra tiros.

    E) Mestre em Arcos - O arqueiro possui uma afinidade tão grande com o arco que consegue dobrá-lo sob seu comando com tanta precisão que um arco curto pode alcançar grandes distâncias e um arco longo pode ser usado em proximidade sem perder seu poderio. Ignora o debuff de dano de arcos curtos e longos. Exclusivo para Estância. Custo: 25 PC.

    (E) Foco Múltiplo Complexo: O efeito F.M.C permite que você utilize o bônus da estância da ofensiva (acerto) contra três oponentes. Exclusivo para Estâncias. Preço: 45 P.C

    (E) Corpo Fechado - O terror de qualquer guerreiro são ataques mentais. Por isso, alguns estilos de luta treinam este específico, passando por intensas sessões de abusos mentais até conseguirem desenvolver alguma resistência. Corpo fechado para uma mente limpa. O usuário recebe o mesmo bônus da estância em resistir físico e mental. Exclusivo para Estâncias. Custo: 45 P.C
    Valor: 195PC.
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Amateratsu
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    Pluma pondus
    Nível: Passiva
    Requisitos: Acrobacia (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    [b]Velocidade de conjuração:
    0
    Componentes: xxx
    Efeito: Bônus +6 / +8 / +10 no modificador de Esquiva.
    Imunidade Elemental: Gelo [-25% de dano causado pelo elemento gelo e consegue resistir a hipotermia por 2 turnos sem receber dano (sem contar o limite da hipotermia).].
    Descrição: A principal qualidade de Leif sempre foi sua grande insistência e por conta disso ele superou todas as adversidades que foram impostas em sua frente para se tornar um grande guerreiro, uma de suas maiores evoluções dentro de seu treinamento fora seu extremo talento em se esquivar de ofensivas inimigas, tornam-se praticamente inalvejável aos olhos de seus rivais.
    Resfriamento: 0 / 1 turno / 2 turnos
    [/b]

    Técnica Aprovada.
    Amateratsu
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Amateratsu
    [Habilidades] Leif 0chzEva
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    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    Marcial


    Nome: duplex iaculat
    Nível: 1.
    Arquétipo:Ação.
    Requisitos: —
    Dano: 32.
    Custo de Stamina: 25.
    CD: -.
    Características: Flecha dupla, Único Caminho
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, Leif para aprimorar seu potencial desenvolveu a habilidade necessária para atirar até duas flechas ao mesmo tempo.

    Flecha dupla - Permite que o arqueiro dispare 2 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas duas rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 45 PC.


    Nome: conatio
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano: +2 pontos em Esquiva de armas cortantes.
    Custo de Stamina: 30.
    CD: - .
    Características: Ato Reflexo
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, o pequeno lupino percebeu que a única coisa que poderia o parar seriam ataques de curta distancia ou até mesmo ataques furtivos que o pegassem de surpresa, por isso o garoto treinou arduamente sua esquiva para momentos como esse. Custo: 25 PC.

    (R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas.
    Valor: 40 PC

    Nome: axquila aspectu
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 pontos em Força e 10 pontos em Destreza
    Dano: +45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turnos.
    Características: Olho de Águia, Braço de Gorila, Único Caminho
    Descrição: Leif depois de muito treinamento conseguiu conciliar sua força com a percepção, assim fazendo com que um tiro distante não seja impossível e tenha até mesmo a possibilidade de um acerto perfeito.

    A) Olho de Águia, Braço de Gorila - Com a prática e domínio dos arcos e bestas, o arqueiro/besteiro consegue forçar a arma a fazer disparos praticamente impossíveis, alcançando longas distâncias. Aumenta o alcance do disparo em 2 quadros.  Custo: 25 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC
    Valor: 45 PC

    Nome: armatis
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos:  12 Força e 10 Destreza
    Redução: -45
    Custo de Stamina: 60.
    CD: 2 turnos.
    Características: (R) Couro de Ferro.
    Descrição: Leif aprendeu a conciliar sua força com sua arma principal, assim sendo capaz de bloquear ataques com seu arco.

    (R) Couro de Ferro - Você nasceu para apanhar, parece até que nem sente os golpes! Esse efeito permite que o valor do dano de Ação por nível seja aplicado como redução de dano na técnica. Exclusivo para Réplica. Custo: 25 PC.

    Valor: 50 PC.

    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Ambidestria Aplicada, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada - Em resumo, permite que você utilize o efeito da perícia Ambidestria enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Os movimentos extras causados por este efeito não recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: captare me
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Agilidade e 12 pontos em Destreza
    Modificador: +6 de esquiva de Projéteis.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Ato Reflexo, Coronhada
    Descrição: Utilizando-se de toda sua destreza e agilidade, Leif aplica uma esquiva contra seu oponente que pode até mesmo se tornar um contra ataque, caso conte com a sorte.

    R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas. Custo: 25 PC

    (R) Coronhada - A arma do arqueiro/besteiro é como poucas no mundo. Reforçada, quando um oponente chega perto demais para que seja disparada, ela permite que o artista reaja a um ataque a curta distância usando o corpo de sua arma caso tenha sucesso em sua defesa. Ao se defender com sucesso, pode rolar um ataque extra a curta distância. O ataque não causa dano, porém deixará o inimigo atordoado por 1 turno. Exclusivo de Réplica. Custo: 45 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: veni ad me
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 15 pontos em Destreza
    Modificador: +7 de bloqueio ou esquiva de objetos cortantes
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Camaleão, Melhor Defesa
    Descrição: Demonstrando sua força, Leif bloqueia o ataque de seu oponente com seus braços, porém caso ache mais vantajoso também pode se utilizar de uma esquiva estratégica

    (R) Camaleão - Seu estilo de luta é maleável, o que permite com que você se adapte dependendo das circunstâncias. Você pode alterar o bônus da sua réplica entre esquiva ou bloqueio. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.

    (R) Melhor Defesa - É o ataque. Você pode trocar os bônus defensivos de uma técnica por um movimento ofensivo! Você realiza sua defesa normalmente, sem qualquer bônus, mas a utilização desta técnica permite que você bata de volta. O oponente ganha uma ação exclusivamente defensiva. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.
    Valor: 140 PC.

    Nome: vis divina
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Modificador: +7 de esquiva
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa, Único Caminho
    Descrição: Está na hora do guerreiro mostrar a força de seus punhos, esse golpe se baseia em uma sequencia de socos muito fortes que provavelmente deixariam qualquer inimigo em apuros.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada Complexa - Assim como a ambidestria aplicada, permite que você utilize o efeito da perícia "ambidestria" enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Porém, em sua versão complexa, os movimentos extras causados por este efeito recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Cada golpe extra feito com a ambidestria complexa adiciona um custo de estamina equivalente à metade do custo mínimo do nível da técnica. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 160 PC.

    Nome: robore maiorum
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosivo.
    Requisitos: 18 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Dano: +260
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características:Flecha tripla  Rinoceronte Força Descontrolada
    Descrição: Com toda sua habilidade envolvendo a arte da arquearia, Leif atira três flechas em direção de seu(s) oponente(s) com extrema força que tem a capacidade de derrubar.

    (A/Ex) Flecha tripla - Permite que o arqueiro dispare 3 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas três rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC
    (Ex) Rinoceronte - Ataques de carga: Além de causar dano, o impacto da sua técnica pode derrubar seu inimigo. Permite rolar derrubar a cada movimento ofensivo. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 215 PC.

    Nome: numen sagittariorum
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 20 Pontos em Destreza e 18 pontos em Força
    Modificador: +10 Acerto em Arquearia +10 em resistir físico e mental
    Custo de Stamina: 105.
    CD: 8 turnos.
    Características: Mestre em Arcos  Foco Múltiplo Complexo Corpo Fechado
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha em seu maior nivel, Leif tornou-se um arqueiro muito habilidoso que dificilmente erra tiros.

    E) Mestre em Arcos - O arqueiro possui uma afinidade tão grande com o arco que consegue dobrá-lo sob seu comando com tanta precisão que um arco curto pode alcançar grandes distâncias e um arco longo pode ser usado em proximidade sem perder seu poderio. Ignora o debuff de dano de arcos curtos e longos. Exclusivo para Estância. Custo: 25 PC.

    (E) Foco Múltiplo Complexo: O efeito F.M.C permite que você utilize o bônus da estância da ofensiva (acerto) contra três oponentes. Exclusivo para Estâncias. Preço: 45 P.C

    (E) Corpo Fechado - O terror de qualquer guerreiro são ataques mentais. Por isso, alguns estilos de luta treinam este específico, passando por intensas sessões de abusos mentais até conseguirem desenvolver alguma resistência. Corpo fechado para uma mente limpa. O usuário recebe o mesmo bônus da estância em resistir físico e mental. Exclusivo para Estâncias. Custo: 45 P.C
    Valor: 195PC.

    Marcial Negada. Não fosse por alguns erros bobos, estaria tudo certo, entretanto, preciso que você ajuste alguns detalhes da Skill 8, 9 e 10. Segue o que precisa ser modificado:

    A 8, por ser Explosão, não te concede Esquiva. Além disso, precisa ser adicionado o Dano da técnica. Já a 9, precisa de um custo de Estamina, como dita a regra e o nível dela (100 pontos), além de um CD de 7 turnos. Agora, a 10, basta retirar o CD e o consumo de Estamina, vide ser uma Estância. Ajustei o preço de algumas Técnicas e o gasto de Estamina de outros que estavam destoando da regra.
    Amateratsu
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Marcial


    Nome: duplex iaculat
    Nível: 1.
    Arquétipo:Ação.
    Requisitos: —
    Dano: 32.
    Custo de Stamina: 20.
    CD: -.
    Características: Flecha dupla, Único Caminho
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, Leif para aprimorar seu potencial desenvolveu a habilidade necessária para atirar até duas flechas ao mesmo tempo.

    Flecha dupla - Permite que o arqueiro dispare 2 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas duas rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 45 PC.


    Nome: conatio
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano: +2 pontos em Esquiva de armas cortantes.
    Custo de Stamina: 35.
    CD: - .
    Características: Ato Reflexo
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, o pequeno lupino percebeu que a única coisa que poderia o parar seriam ataques de curta distancia ou até mesmo ataques furtivos que o pegassem de surpresa, por isso o garoto treinou arduamente sua esquiva para momentos como esse. Custo: 25 PC.

    (R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas.
    Valor: 40 PC

    Nome: axquila aspectu
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 pontos em Força e 10 pontos em Destreza
    Dano: +45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turnos.
    Características: Olho de Águia, Braço de Gorila, Único Caminho
    Descrição: Leif depois de muito treinamento conseguiu conciliar sua força com a percepção, assim fazendo com que um tiro distante não seja impossível e tenha até mesmo a possibilidade de um acerto perfeito.

    A) Olho de Águia, Braço de Gorila - Com a prática e domínio dos arcos e bestas, o arqueiro/besteiro consegue forçar a arma a fazer disparos praticamente impossíveis, alcançando longas distâncias. Aumenta o alcance do disparo em 2 quadros.  Custo: 25 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC
    Valor: 45 PC

    Nome: armatis
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos:  12 Força e 10 Destreza
    Redução: -45
    Custo de Stamina: 65.
    CD: 2 turnos.
    Características: (R) Couro de Ferro, Único Caminho
    Descrição: Leif aprendeu a conciliar sua força com sua arma principal, assim sendo capaz de bloquear ataques com seu arco.

    (R) Couro de Ferro - Você nasceu para apanhar, parece até que nem sente os golpes! Esse efeito permite que o valor do dano de Ação por nível seja aplicado como redução de dano na técnica. Exclusivo para Réplica. Custo: 25 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 60 PC.

    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Ambidestria Aplicada, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada - Em resumo, permite que você utilize o efeito da perícia Ambidestria enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Os movimentos extras causados por este efeito não recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: captare me
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Agilidade e 12 pontos em Destreza
    Modificador: +6 de esquiva de projéteis.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Ato Reflexo, Coronhada
    Descrição: Utilizando-se de toda sua destreza e agilidade, Leif aplica uma esquiva contra seu oponente que pode até mesmo se tornar um contra ataque, caso conte com a sorte.

    R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas. Custo: 25 PC

    (R) Coronhada - A arma do arqueiro/besteiro é como poucas no mundo. Reforçada, quando um oponente chega perto demais para que seja disparada, ela permite que o artista reaja a um ataque a curta distância usando o corpo de sua arma caso tenha sucesso em sua defesa. Ao se defender com sucesso, pode rolar um ataque extra a curta distância. O ataque não causa dano, porém deixará o inimigo atordoado por 1 turno. Exclusivo de Réplica. Custo: 45 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: veni ad me
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 15 pontos em Destreza
    Modificador: +7 de bloqueio ou esquiva de objetos cortantes
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Camaleão, Melhor Defesa
    Descrição: Demonstrando sua força, Leif bloqueia o ataque de seu oponente com seus braços, porém caso ache mais vantajoso também pode se utilizar de uma esquiva estratégica

    (R) Camaleão - Seu estilo de luta é maleável, o que permite com que você se adapte dependendo das circunstâncias. Você pode alterar o bônus da sua réplica entre esquiva ou bloqueio. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.

    (R) Melhor Defesa - É o ataque. Você pode trocar os bônus defensivos de uma técnica por um movimento ofensivo! Você realiza sua defesa normalmente, sem qualquer bônus, mas a utilização desta técnica permite que você bata de volta. O oponente ganha uma ação exclusivamente defensiva. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.
    Valor: 140 PC.

    Nome: vis divina
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Modificador: 221
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa, Único Caminho
    Descrição: Está na hora do guerreiro mostrar a força de seus punhos, esse golpe se baseia em uma sequencia de socos muito fortes que provavelmente deixariam qualquer inimigo em apuros.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada Complexa - Assim como a ambidestria aplicada, permite que você utilize o efeito da perícia "ambidestria" enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Porém, em sua versão complexa, os movimentos extras causados por este efeito recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Cada golpe extra feito com a ambidestria complexa adiciona um custo de estamina equivalente à metade do custo mínimo do nível da técnica. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 160 PC.

    Nome: robore maiorum
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosivo.
    Requisitos: 18 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Dano: +260
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos
    Características:Flecha tripla  Rinoceronte Força Descontrolada
    Descrição: Com toda sua habilidade envolvendo a arte da arquearia, Leif atira três flechas em direção de seu(s) oponente(s) com extrema força que tem a capacidade de derrubar.

    (A/Ex) Flecha tripla - Permite que o arqueiro dispare 3 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas três rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC
    (Ex) Rinoceronte - Ataques de carga: Além de causar dano, o impacto da sua técnica pode derrubar seu inimigo. Permite rolar derrubar a cada movimento ofensivo. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 215 PC.

    Nome: numen sagittariorum
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 20 Pontos em Destreza e 18 pontos em Força
    Modificador: +10 Acerto em Arquearia +10 em resistir físico e mental
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características: Mestre em Arcos  Foco Múltiplo Complexo Corpo Fechado
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha em seu maior nivel, Leif tornou-se um arqueiro muito habilidoso que dificilmente erra tiros.

    E) Mestre em Arcos - O arqueiro possui uma afinidade tão grande com o arco que consegue dobrá-lo sob seu comando com tanta precisão que um arco curto pode alcançar grandes distâncias e um arco longo pode ser usado em proximidade sem perder seu poderio. Ignora o debuff de dano de arcos curtos e longos. Exclusivo para Estância. Custo: 25 PC.

    (E) Foco Múltiplo Complexo: O efeito F.M.C permite que você utilize o bônus da estância da ofensiva (acerto) contra três oponentes. Exclusivo para Estâncias. Preço: 45 P.C

    (E) Corpo Fechado - O terror de qualquer guerreiro são ataques mentais. Por isso, alguns estilos de luta treinam este específico, passando por intensas sessões de abusos mentais até conseguirem desenvolver alguma resistência. Corpo fechado para uma mente limpa. O usuário recebe o mesmo bônus da estância em resistir físico e mental. Exclusivo para Estâncias. Custo: 45 P.C
    Valor: 195PC.[/quote]
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Amateratsu
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    Marcial


    Nome: duplex iaculat
    Nível: 1.
    Arquétipo:Ação.
    Requisitos: —
    Dano: 32.
    Custo de Stamina: 25.
    CD: -.
    Características: Flecha dupla, Único Caminho
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, Leif para aprimorar seu potencial desenvolveu a habilidade necessária para atirar até duas flechas ao mesmo tempo.

    Flecha dupla - Permite que o arqueiro dispare 2 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas duas rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 45 PC.


    Nome: conatio
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano: +2 pontos em Esquiva de armas cortantes.
    Custo de Stamina: 30.
    CD: - .
    Características: Ato Reflexo
    Descrição: Após aperfeiçoar-se no estilo de combate a distancia, o pequeno lupino percebeu que a única coisa que poderia o parar seriam ataques de curta distancia ou até mesmo ataques furtivos que o pegassem de surpresa, por isso o garoto treinou arduamente sua esquiva para momentos como esse. Custo: 25 PC.

    (R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas.
    Valor: 40 PC

    Nome: axquila aspectu
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 pontos em Força e 10 pontos em Destreza
    Dano: +45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turnos.
    Características: Olho de Águia, Braço de Gorila, Único Caminho
    Descrição: Leif depois de muito treinamento conseguiu conciliar sua força com a percepção, assim fazendo com que um tiro distante não seja impossível e tenha até mesmo a possibilidade de um acerto perfeito.

    A) Olho de Águia, Braço de Gorila - Com a prática e domínio dos arcos e bestas, o arqueiro/besteiro consegue forçar a arma a fazer disparos praticamente impossíveis, alcançando longas distâncias. Aumenta o alcance do disparo em 2 quadros.  Custo: 25 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC
    Valor: 45 PC

    Nome: armatis
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos:  12 Força e 10 Destreza
    Redução: -45
    Custo de Stamina: 60.
    CD: 2 turnos.
    Características: (R) Couro de Ferro.
    Descrição: Leif aprendeu a conciliar sua força com sua arma principal, assim sendo capaz de bloquear ataques com seu arco.

    (R) Couro de Ferro - Você nasceu para apanhar, parece até que nem sente os golpes! Esse efeito permite que o valor do dano de Ação por nível seja aplicado como redução de dano na técnica. Exclusivo para Réplica. Custo: 25 PC.

    Valor: 50 PC.

    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Ambidestria Aplicada, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada - Em resumo, permite que você utilize o efeito da perícia Ambidestria enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Os movimentos extras causados por este efeito não recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 25 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 100 PC.

    Nome: captare me
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Agilidade e 12 pontos em Destreza
    Modificador: +6 de esquiva de Projéteis.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Ato Reflexo, Coronhada
    Descrição: Utilizando-se de toda sua destreza e agilidade, Leif aplica uma esquiva contra seu oponente que pode até mesmo se tornar um contra ataque, caso conte com a sorte.

    R) Ato Reflexo - Você não estava preparado, mas ainda assim conseguiu reagir. Instinto ou medo, você se jogou para longe ou ergueu seu escudo em tempo suficiente. Ignora as desvantagens causadas pelo Ataque de Oportunidade do oponente. Em contrapartida, seu movimento acabou dificultando a posição do seu corpo, dificultando seu próximo ataque físico armado. Redutor de -12 em qualquer modificador puro de arma. Exclusivo para Réplicas. Custo: 25 PC

    (R) Coronhada - A arma do arqueiro/besteiro é como poucas no mundo. Reforçada, quando um oponente chega perto demais para que seja disparada, ela permite que o artista reaja a um ataque a curta distância usando o corpo de sua arma caso tenha sucesso em sua defesa. Ao se defender com sucesso, pode rolar um ataque extra a curta distância. O ataque não causa dano, porém deixará o inimigo atordoado por 1 turno. Exclusivo de Réplica. Custo: 45 PC.
    Valor: 110 PC.

    Nome: veni ad me
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 15 pontos em Destreza
    Modificador: +7 de bloqueio ou esquiva de objetos cortantes
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Camaleão, Melhor Defesa
    Descrição: Demonstrando sua força, Leif bloqueia o ataque de seu oponente com seus braços, porém caso ache mais vantajoso também pode se utilizar de uma esquiva estratégica

    (R) Camaleão - Seu estilo de luta é maleável, o que permite com que você se adapte dependendo das circunstâncias. Você pode alterar o bônus da sua réplica entre esquiva ou bloqueio. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.

    (R) Melhor Defesa - É o ataque. Você pode trocar os bônus defensivos de uma técnica por um movimento ofensivo! Você realiza sua defesa normalmente, sem qualquer bônus, mas a utilização desta técnica permite que você bata de volta. O oponente ganha uma ação exclusivamente defensiva. Exclusivo para Réplicas. Custo: 45 PC.
    Valor: 140 PC.

    Nome: vis divina
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Modificador: 221
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa, Único Caminho
    Descrição: Está na hora do guerreiro mostrar a força de seus punhos, esse golpe se baseia em uma sequencia de socos muito fortes que provavelmente deixariam qualquer inimigo em apuros.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (A/Ex) Ambidestria Aplicada Complexa - Assim como a ambidestria aplicada, permite que você utilize o efeito da perícia "ambidestria" enquanto utiliza uma técnica, proporcionando mais movimentos ofensivos. Porém, em sua versão complexa, os movimentos extras causados por este efeito recebem o bônus de dano da técnica. O alvo tem direito de rolar defesa para cada golpe. Cada golpe extra feito com a ambidestria complexa adiciona um custo de estamina equivalente à metade do custo mínimo do nível da técnica. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 150 PC.

    Nome: robore maiorum
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosivo.
    Requisitos: 18 pontos em Força e 18 pontos em Destreza
    Dano: +260
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos
    Características:Flecha tripla  Rinoceronte Força Descontrolada
    Descrição: Com toda sua habilidade envolvendo a arte da arquearia, Leif atira três flechas em direção de seu(s) oponente(s) com extrema força que tem a capacidade de derrubar.

    (A/Ex) Flecha tripla - Permite que o arqueiro dispare 3 flechas num mesmo ataque. O bônus de dano da técnica é dividido pelas flechas. São realizadas três rolagens, porém um erro não anula a próxima rolagem. Exclusivo para Ação e Explosão. Custo: 45 PC
    (Ex) Rinoceronte - Ataques de carga: Além de causar dano, o impacto da sua técnica pode derrubar seu inimigo. Permite rolar derrubar a cada movimento ofensivo. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (Ex) Força Descontrolada - A técnica é feita para causar dano, e o movimento deve ser sempre catastrófico. Dobra o dano bônus. Exclusivo para Explosão. Custo: 45 PC.

    (T) Único Caminho - Você escolheu treinar uma única vertente, e, com isso, o tempo que poderia ser colocado em diversos tipos de variações foi transposto para um intenso aperfeiçoamento. Bônus de 30% no dano das técnicas (não afeta esquiva, bloqueio e acerto). Não pode possuir nenhuma outra árvore marcial. Qualquer tipo de técnica, exceto Estâncias. Custo: 10 PC.
    Valor: 205 PC.

    Nome: numen sagittariorum
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 20 Pontos em Destreza e 18 pontos em Força
    Modificador: +10 Acerto em Arquearia +10 em resistir físico e mental
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características: Mestre em Arcos  Foco Múltiplo Complexo Corpo Fechado
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha em seu maior nivel, Leif tornou-se um arqueiro muito habilidoso que dificilmente erra tiros.

    E) Mestre em Arcos - O arqueiro possui uma afinidade tão grande com o arco que consegue dobrá-lo sob seu comando com tanta precisão que um arco curto pode alcançar grandes distâncias e um arco longo pode ser usado em proximidade sem perder seu poderio. Ignora o debuff de dano de arcos curtos e longos. Exclusivo para Estância. Custo: 25 PC.

    (E) Foco Múltiplo Complexo: O efeito F.M.C permite que você utilize o bônus da estância da ofensiva (acerto) contra três oponentes. Exclusivo para Estâncias. Preço: 45 P.C

    (E) Corpo Fechado - O terror de qualquer guerreiro são ataques mentais. Por isso, alguns estilos de luta treinam este específico, passando por intensas sessões de abusos mentais até conseguirem desenvolver alguma resistência. Corpo fechado para uma mente limpa. O usuário recebe o mesmo bônus da estância em resistir físico e mental. Exclusivo para Estâncias. Custo: 45 P.C
    Valor: 195PC.

    Marcial Aprovada. Ajustei alguns PC's e Custos de Estamina que estavam errados.

    Valor total: 1080 PC.
    Amateratsu
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
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    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: divina purgatio
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto (10)
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: purgatio
    Efeito: Purificação Extrema
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Quando em apuros, Leif dá dois passos para trás e é envolto por uma luz que o purifica de quaisquer efeitos negativos.

    Valor:53

    Purificação Extrema: Um efeito muito poderoso e raro, pois demanda um grande controle de energia. Através do fluxo de sua própria mana, o usuário consegue se desprender de um efeito negativo, seja complexo ou simples, de mesmo nível ou inferior. Também anula venenos. Habilidades que possuem este efeito entram em CD por 3 turnos. Preço: 30 PC

    Nome: invisibility
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto (10)
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: evanescet
    Efeito: Invisibilidade
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Quando nescessário Leif pronuncia a palavra “evanescet” e se torna invisível imediantamente.

    Valor:63 P.C
    Camuflagem/Invisibilidade: Um efeito baseado na capacidade de se enganar a percepção dos alvos. Raro de ser encontrado, mas muito eficiente. Permite um movimento furtivo por turno, além de aumentar em +10 o resultado de movimento furtivo. Preço: 40 PC
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Amateratsu
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    Nome: divina purgatio
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto (10)
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: purgatio
    Efeito: Purificação Extrema
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Quando em apuros, Leif dá dois passos para trás e é envolto por uma luz que o purifica de quaisquer efeitos negativos.

    Valor:53

    Purificação Extrema: Um efeito muito poderoso e raro, pois demanda um grande controle de energia. Através do fluxo de sua própria mana, o usuário consegue se desprender de um efeito negativo, seja complexo ou simples, de mesmo nível ou inferior. Também anula venenos. Habilidades que possuem este efeito entram em CD por 3 turnos. Preço: 30 PC

    Nome: invisibility
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto (10)
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: evanescet
    Efeito: Invisibilidade
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Quando nescessário Leif pronuncia a palavra “evanescet” e se torna invisível imediantamente.

    Valor:63 P.C
    Camuflagem/Invisibilidade: Um efeito baseado na capacidade de se enganar a percepção dos alvos. Raro de ser encontrado, mas muito eficiente. Permite um movimento furtivo por turno, além de aumentar em +10 o resultado de movimento furtivo. Preço: 40 PC

    Magias Aprovadas.
    Amateratsu
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: divinus intuitus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: "intuitus"
    Efeito: Buff Complexo [Destreza] Purificação Simples
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Durante um combate podem existir diversas adversidades que podem atrapalhar a continuidade da luta, por isso Leif de forma muito inteligente criou essa magia para se livrar de efeitos negativos que estiverem o atrapalhando e ao mesmo tempo também aumentar sua destreza para que possa mudar o fluxo do combate.

    Valor: 63
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Leif escreveu:
    Nome: divinus intuitus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: "intuitus"
    Efeito: Buff Complexo [Destreza] Purificação Simples
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Durante um combate podem existir diversas adversidades que podem atrapalhar a continuidade da luta, por isso Leif de forma muito inteligente criou essa magia para se livrar de efeitos negativos que estiverem o atrapalhando e ao mesmo tempo também aumentar sua destreza para que possa mudar o fluxo do combate.

    Valor: 63

    Magia Negada. Leif, no sistema de técnicas autorais fala o seguinte a respeito da descrição da técnica:

    Descrição: Como sua técnica funciona, o que ela faz, como é feito, com que cor ela se projeta, luzes, movimentos, reações próprias, reações com outros elementos, variações no seu próprio corpo, entre outras milhares de excentricidades. Quanto mais você descrever sua técnica, melhor!

    E na sua descrição não há nada que explique como a magia funciona em si, você apenas falou seus efeitos, porém não o seu funcionamento e o que leva a esses efeitos.
    Ágape
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    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
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    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: divinus intuitus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: "intuitus"
    Efeito: Buff Complexo [Destreza] Purificação Simples
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Durante um combate podem existir diversas adversidades que podem atrapalhar a continuidade da luta, por isso Leif de forma muito inteligente criou essa magia para se livrar de efeitos negativos que estiverem o atrapalhando e ao mesmo tempo também aumentar sua destreza para que possa mudar o fluxo do combate, o corpo do garoto torna-se mais luminoso tomando uma aura levemente amarelada e seus olhos ficam ainda mais radiantes.

    Valor: 63


    Última edição por Leif em Sex Jun 17, 2022 11:45 pm, editado 1 vez(es)
    Leif
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: lux sagitta
    Nível: 6
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: 40.
    Custo de Mana: 60 para ativar e 30 para manter.
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (M)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Resfriamento:
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro.

    Valor P.C: 30
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    O Amor
    Staff
    [Habilidades] Leif 58neZT0
    Imagem grande : [Habilidades] Leif JzjzHuO
    [Habilidades] Leif 58neZT0
    Imagem grande : [Habilidades] Leif JzjzHuO
    Nome: divinus intuitus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -.
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar e 40 de mana por turno para manter.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal ("intuitus")
    Efeito: Buff Complexo [Destreza] e Purificação Simples
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Durante um combate podem existir diversas adversidades que podem atrapalhar a continuidade da luta, por isso Leif de forma muito inteligente criou essa magia para se livrar de efeitos negativos que estiverem o atrapalhando e ao mesmo tempo também aumentar sua destreza para que possa mudar o fluxo do combate, o corpo do garoto torna-se mais luminoso tomando uma aura levemente amarelada e seus olhos ficam ainda mais radiantes.


    Valor: 63

    Aprovado: Não se esqueça de colocar o tipo de componente da próxima vez.

    Nome: lux sagitta
    Nível: 6
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: 40.
    Custo de Mana: 60 por turno.
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (Arco/Flechas)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Resfriamento:
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro.


    Valor P.C: 30

    Aprovada: Considere aproveitar o momento da descrição para enbelezar mais sua skill, pra que ela não fique tão utilitária assim.
    O Amor
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Para substituir a nível 1 de minha marcial

    Nome: vigilans
    Nível: 1.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: —
    Bônus: +1 Acerto em Arquearia
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características: Avaliação Simples
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha, Leif começou a obter um acerto maior em seus tiros e também maior concentração para poder fazer ações bônus antes de seus tiros

    Valor: 10 P.C (Nivel 1) + 25 P.C (Avaliação Simples) = 35 P.C
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Leif escreveu:Para substituir a nível 1 de minha marcial

    Nome: vigilans
    Nível: 1.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: —
    Bônus: +1 Acerto em Arquearia
    Custo de Stamina:
    CD:
    Características: Avaliação Simples
    Descrição: Tendo aprimorado sua habilidade com o arco e flecha, Leif começou a obter um acerto maior em seus tiros e também maior concentração para poder fazer ações bônus antes de seus tiros

    Valor: 10 P.C (Nivel 1) + 25 P.C (Avaliação Simples) = 35 P.C

    Aprovada
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: omnibus videntibus oculis
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10] Percepção [10]
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "vision"
    Perceptiva: Técnicas que permitem uma percepção maior do ambiente que cerca o usuário. E de inimigos à espreita! Concedem um bônus de +5 em percepção.
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Depois de treinar sua percepção no mais alto nível, Leif percebeu que para maximizar mais ainda suas habilidades perceptivas precisaria de uma ajuda magica, então á partir disso criou essa técnica para aguçar sua percepção e assim conseguir enxergar coisas num nível maior do que um ser-humano comum

    Valor P.C: 43

    Nome: amicus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "Amicus"
    Buff Complexo em Carisma: Recebe +6 em modificadores que usem carisma
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Percebendo que uma das únicas falhas na criação da familia dos lutares era seu baixo carisma por conta de sua força exalada, Leif criou uma magica que pudesse aperfeiçoar suas interações sociais, afinal ele aprendeu que não somente a força pode mover o mundo, mas também as palavras.

    Valor P.C: 53

    Nome: ablatione
    Nível: 4
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno..
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "ablatione"
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade
    Resfriamento: -
    Descrição: Uma criação bastante simples de Leif, essa magia fora criada melhorar suas habilidades furtivas ficando totalmente invisível por um período e podendo surpreender seus inimigos.

    Valor P.C: 55

    Nome: lux sagitta maximum
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (Flechas)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Buff Complexo em Força: Recebe +40 de dano físico
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro. Junto disso, o lupino também adiciona mais força em seus golpes.

    Valor P.C: 63
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Amateratsu
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    [Habilidades] Leif 0chzEva
    Imagem grande : [Habilidades] Leif V7dhsqq
    Leif escreveu:
    Nome: omnibus videntibus oculis
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10] Percepção [10]
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "vision"
    Perceptiva: Técnicas que permitem uma percepção maior do ambiente que cerca o usuário. E de inimigos à espreita! Concedem um bônus de +5 em percepção.
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Depois de treinar sua percepção no mais alto nível, Leif percebeu que para maximizar mais ainda suas habilidades perceptivas precisaria de uma ajuda magica, então á partir disso criou essa técnica para aguçar sua percepção e assim conseguir enxergar coisas num nível maior do que um ser-humano comum

    Valor P.C: 43

    Magia Aprovada.

    Nome: amicus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "Amicus"
    Buff Complexo em Carisma: Recebe +6 em modificadores que usem carisma
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Percebendo que uma das únicas falhas na criação da familia dos lutares era seu baixo carisma por conta de sua força exalada, Leif criou uma magica que pudesse aperfeiçoar suas interações sociais, afinal ele aprendeu que não somente a força pode mover o mundo, mas também as palavras.

    Valor P.C: 53

    Magia Aprovada. Apenas ajustei o Resfriamento de 3, para 4 turnos, como dita o Efeito de Buff Complexo.

    Nome: ablatione
    Nível: 4
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno..
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "ablatione"
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade
    Resfriamento: -
    Descrição: Uma criação bastante simples de Leif, essa magia fora criada melhorar suas habilidades furtivas ficando totalmente invisível por um período e podendo surpreender seus inimigos.

    Valor P.C: 55

    Magia negada. Favor melhorar a descrição.

    Nome: lux sagitta maximum
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (Flechas)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Buff Complexo em Força: Recebe +40 de dano físico
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro. Junto disso, o lupino também adiciona mais força em seus golpes.

    Valor P.C: 63

    Magia Aprovada.
    Amateratsu
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: ablatione
    Nível: 4
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno..
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "ablatione"
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade
    Resfriamento: -
    Descrição: Uma criação bastante simples de Leif, essa magia fora criada melhorar suas habilidades furtivas, primeiramente o lupino profere uma palavra chave a pós isso seu corpo se torna totalmente invisível dando assim a oportunidade de poder se movimentar livremente pelo campo de batalha e se posicionar da forma e no local que preferir com menos dificuldades.

    Valor P.C: 55
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Leif escreveu:
    Nome: ablatione
    Nível: 4
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno..
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "ablatione"
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade
    Resfriamento: -
    Descrição: Uma criação bastante simples de Leif, essa magia fora criada melhorar suas habilidades furtivas, primeiramente o lupino profere uma palavra chave a pós isso seu corpo se torna totalmente invisível dando assim a oportunidade de poder se movimentar livremente pelo campo de batalha e se posicionar da forma e no local que preferir com menos dificuldades.

    Valor P.C: 55

    Aprovada
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Golpe Duplo, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    Valor P.C: 100
    Obs: Substituir a lvl 5 da marcial por essa.

    Nome: lux sagitta
    Nível: 6
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: 40.
    Custo de Mana: 60 por turno.
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (Arco/Flechas)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Resfriamento:
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro.

    Obs: Retirar essa magia da minha lista de magias autorais.
    Leif
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Leif escreveu:
    Nome: inermis pugna
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 pontos em Destreza e 12 pontos em Força
    Dano: +143
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Golpe Duplo, Força Descontrolada, Único Caminho
    Descrição: Não são apenas de arcos e flechas que um guerreiro lupino pode ser formado, Leif utilizando-se de toda sua experiência com o combate desarmado aplica uma sequencia de dois golpes de extrema violência com a intenção de mostrar um belo cartão de visitas  para seu oponente.

    Valor P.C: 100
    Obs: Substituir a lvl 5 da marcial por essa.

    Nome: lux sagitta
    Nível: 6
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência: 40.
    Custo de Mana: 60 por turno.
    Duração | Tipo: 2 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material (Arco/Flechas)
    Efeito: Propriedade Elemental Luz: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento trevas. Quando atacando, causa cegueira caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    Resfriamento:
    Descrição: Utilizando-se de sua magia da luz, Leif banha suas flechas com esse elemento visando fornecer mais dano para elas e também podendo causar cegueira para oponentes que estejam perto do tiro.

    Obs: Retirar essa magia da minha lista de magias autorais.

    Atualizado
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: amicus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "Meu amigo"
    Buff Complexo em Carisma: Recebe +6 em modificadores que usem carisma
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Após perceber que interações sociais não eram seu forte, Leif desenvolveu essa curiosa magia que o transforma em um garoto com mais habilidades de convencimento e argumentação com os outros, enquanto essa magia está ativa, os olhos do lupino brilham como a luz, sendo esse o principal dos motivos que faz com que essa magia seja efetiva.

    Custo: 45 P.C
    Leif
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    O Inverno
    Trakarhin
    [Habilidades] Leif UUA7fHA
    Imagem grande : [Habilidades] Leif DEFP2Is
    [Habilidades] Leif UUA7fHA
    Imagem grande : [Habilidades] Leif DEFP2Is
    Nome: amicus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 35 de mana. Custo de 25 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "Meu amigo"
    Buff Complexo em Carisma: Recebe +6 em modificadores que usem carisma
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Após perceber que interações sociais não eram seu forte, Leif desenvolveu essa curiosa magia que o transforma em um garoto com mais habilidades de convencimento e argumentação com os outros, enquanto essa magia está ativa, os olhos do lupino brilham como a luz, sendo esse o principal dos motivos que faz com que essa magia seja efetiva.

    Custo: 45 P.C

    Reprovada. Leif, tanto o custo mínimo quanto por turno estão errados para uma magia nível 7, que são 45 e 40, respectivamente. Além disso, o custo base em PC de uma magia nível 7 é de 23, que somados com os 30 do efeito de Buff Complexo, totalizam 53 PC. Favor ajustar de acordo.
    O Inverno
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Leif
    Explorador Real
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    [Habilidades] Leif ZsYdsKG
    Imagem grande : [Habilidades] Leif 65c0c6dd2fec6d01dd5934789f8a4129
    Nome: amicus
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e Oculto [10]
    Dano | Resistência:
    Custo de Mana: 45 de mana. Custo de 40 de mana por turno.
    Duração | Tipo: 3 Turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal "Meu amigo"
    Buff Complexo em Carisma: Recebe +6 em modificadores que usem carisma
    Resfriamento: 3 turnos
    Descrição: Após perceber que interações sociais não eram seu forte, Leif desenvolveu essa curiosa magia que o transforma em um garoto com mais habilidades de convencimento e argumentação com os outros, enquanto essa magia está ativa, os olhos do lupino brilham como a luz, sendo esse o principal dos motivos que faz com que essa magia seja efetiva.

    Custo: 53 P.C

    Leif
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    Conteúdo patrocinado

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