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As Crônicas de Samaria :: Solicitações
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O Sonho
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Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Out 19, 2021 7:13 pm
As Crônicas de Samaria
Pedido de Quest
Neste tópico serão solicitadas exclusivamente as missões passadas pelos canons. Você pode averiguar quais estão disponíveis clicando AQUI.
Essas missões seguem os mesmo padrões e limitações de uma quest. Veja o Sistema de Quest e a solicitação de quest para melhor compreensão das regras.
Algumas missões canon possuem restrições ou limite de vagas. Sempre será priorizado aquele que solicitou primeiro e estando de acordo com as regras.
- Código:
[b]Participantes:[/b]
[b]Missão Canon:[/b] Coloque o nome e o link da missão
[b]Período:[/b] Especificar o mês e ano
[b]Dificuldade prevista:[/b]
[b]Localização:[/b]
[b]Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento:[/b]
[b]Contato:[/b] Discord ou MP?
[b]Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):[/b]
Eles
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Dom Out 31, 2021 8:06 pm
Participantes: Benjamin Tark (NPC de Eles, e atual Arquiduque)
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5258-missao-canon-o-regente-golpista#62724
Período: Nyr 330 ER
Dificuldade prevista: Média
Localização: Sussurro das Sâmaras, Marca
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Desnecessário
Hopes
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5258-missao-canon-o-regente-golpista#62724
Período: Nyr 330 ER
Dificuldade prevista: Média
Localização: Sussurro das Sâmaras, Marca
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Desnecessário
Hopes
Alaxel
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Dom Out 31, 2021 8:14 pm
Participantes: Alaxel e Cliva Calahan
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5257-missao-canon-chamas-da-rebeliao#62723
Período: Nyr, 330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Hodun, Velha Memphis
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk e Gabs
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pega por Nyx
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5257-missao-canon-chamas-da-rebeliao#62723
Período: Nyr, 330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Hodun, Velha Memphis
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk e Gabs
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Alaxel:
- Item: Coldre Duplo Armas Médias.
Descrição: Garante +02 slots para Armas Médias.
Equipamento: Espada
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Preço: 2 S.O
Classe: Média
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Item: Coldre Triplo para Armas Mágicas.
Descrição: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
Equipamento: Wwhrw'Nasen - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Descrição: Vide na biblioteca.
Equipamento: Af'Oz - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Descrição: Vide na biblioteca.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Perneiras.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 4/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 4/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 4/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Criatura: Cavalo Branco
Descrição: Um cavalo de pelagem branca normalmente usado pela nobreza.
Categoria: Montaria.
Atributos: +2 Agilidade.
Lealdade inicial: 0.
Características: Dotado de inteligência. Seu HP é de 50.
Item: Coldre para Poções.
Descrição: Garante +4 slots para Poção.
Poção de HP (x2) – De uma cor azulada, deve ser jogado em cima da ferida, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
Material: Poção de Mana Grande
Descrição: Muito procurada pelos magos, a poção de mana é relativamente fácil de ser feita. Restaura 80 de mana
Quantidade: (x2)
- Cliva:
- - Slot da missão:
+ 2 Adagas
+ Armadura de couro reforçado
- Mochila Média:
+ Algema
- Coldre de Poção:
+ 2x Poção de HP Grande
+ 1x Poção de Mana Grande
+ 1x Poção da Sorte
- Montaria:
+Cavalo Castanho
Pega por Nyx
Saymon Bélanger
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Nov 02, 2021 7:45 pm
Participantes: Azra'il
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5258-missao-canon-o-regente-golpista
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Média
Localização: Ostagar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pega por Nyx
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5258-missao-canon-o-regente-golpista
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Média
Localização: Ostagar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pega por Nyx
Moa'no
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Nov 02, 2021 9:15 pm
Participantes: Moano e Amaui
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5272-missao-canon-especial-halloween-caverna-do-terror#62895
Período: Na missão nao diz mas se pá é Nyr 330
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Krun
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Pery e Lucia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5272-missao-canon-especial-halloween-caverna-do-terror#62895
Período: Na missão nao diz
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Krun
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Pery e Lucia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Moano:
[ARMAS]
Anzol (Arma Exótica)
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve, média ou pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos
[ARMADURAS]
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
[POÇÕES]
Poção HP Grande (x2) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção MP Grande (x2) - Restaura 80 de mana
Poção da Sorte (x4) - Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
[ITENS]
Item: Coldre para Armas Pesada.
Preço: 1 S.O
Descrição: Garante +1 slot para Arma Pesada
Item: Coldre para Poções (x2)
Preço: 50 S.B
Descrição: Garante +4 slots para Poção
Item: Garrafa de Álcool (x10)
Preço: 50 S.B
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana.
Item: Luneta
Preço: 1 S.O
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Mochila Grande
Preço: 1 S.O
Descrição: A famosa mochila de acampamento. Cabe muita coisa, mas não é lá agradável de ficar carregando para todo canto. +9 Slots para carregar itens (mochilas não podem carregar armas).
Item: Acendedores de Sopro
Preço: 1 S.O
Descrição: Um mineral comum que entra em combustão quando assoprado, sendo muito útil para fazer fogo. Vêm em caixas com doze unidades
- Amaui:
Equipamento: Instrumento Musical Refinado (Triângulo)
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano mágico, +3 de acerto para aliados caso esteja sendo tocado.
Descrição: Instrumentos sofisticados, feitos com a perícia de mestres forjadores e extremamente arrojados. Usar um destes deixa na cara que você quer tocar a melhor sonata de sua vida, ou que quer se gabar por ter dinheiro e tocar aquela música da Legião Urana na roda de amigos. Nunca entendi o gosto dos seguidores de Uras...
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Preço: 1 S.O
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Perneiras.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Preço: 1 S.O
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Preço: 1 S.O
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Preço: 1 S.O
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Preço: 1 S.O
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
2X COLDRE PARA POÇÕES
Material: Poção de HP Grande (x2)
Descrição: Quem nunca precisou de uma ajudinha extra quando a coisa complica? A poção de HP recupera pontos perdidos na barra de vida do personagem, fechando ferimentos leves. Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Material: Poções de Mana Grande (x4)
Descrição: Muito procurada pelos magos, a poção de mana é relativamente fácil de ser feita. Grande: restaura 80 de mana
COLDRE DUPLO ARMA MÉDIA
Equipamento: Instrumento Musical Refinado (Flauta Feadóg)
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano mágico, +3 de acerto para aliados caso esteja sendo tocado.
Descrição: Instrumentos sofisticados, feitos com a perícia de mestres forjadores e extremamente arrojados. Usar um destes deixa na cara que você quer tocar a melhor sonata de sua vida, ou que quer se gabar por ter dinheiro e tocar aquela música da Legião Urana na roda de amigos. Nunca entendi o gosto dos seguidores de Uras...
Equipamento: Bastão
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Média.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
MOCHILA GRANDE (+9)
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
Item: Cordas (6 metros)
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Item: Correntes (4 metros)
Descrição: Uma série de elos de ferro extremamente duros e confiáveis. Embora não seja usada em navios como as cordas, pois enferrujaria, em outras situações costuma ser mais útil do que ela.
Item: Garrafa de Álcool
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Item: Lampião
Descrição: Uma armação de ferro com anteparo de algum material transparente, como vidro. A chama é mantida com querosene. Cada frasco de querosene aguenta aceso por até cinco postagens.
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
Item: Mapa
Descrição: Um mapa contendo as informações do local. Quanto menor o local, mais específico. Ex: o mapa de um ducado é mais específico que um mapa do reino todo e o mapa do condado é mais específico que o do ducado.
Localidades: Krun, Galu, Floresta da Aurora, Ducado de Bard'ho, Moeda Falante, Ducado de Magmathane, Venda
Item: Pederneira
Descrição: Uma peça de sílex e outra de ferro ligadas por uma pequena corrente. Esfregue uma na outra para acender uma fogueira.
Coldre triplo mágico
Equipamento: As cantigas mais famosas dos bares mais comuns - Grimório (Bardo)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Equipamento: As Emoções, de Cartello - Grimório (Bardo)
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração.
Montaria
Criatura: Cavalo Castanho (Te Kā)
Descrição: A clássica montaria dos soldados.
Categoria: Montaria.
Atributos: +1 Agilidade.
Lealdade inicial: 0.
Características: Esse cavalo possui uma resistência superior ao cavalo branco. Seu HP é de 50
Criatura: Raposa (Te Fiti)
Descrição: Se trata de uma pequena raposa doméstica, com a coloração de seus pelos alaranjada, tendo a parte inferior de seu focinho, peitos, pelos do interior das orelha e a ponta do seu rabo, brancas. É uma raposinha delicada, que gosta de bastante carinho e atenção. Sempre demonstra sua lealdade ao seu dono, e procura lhe proteger sempre.
Categoria: Estimação.
Atributos: +1 Modificador de rastreamento.
Lealdade inicial: 5.
Características: Possui olfato e audição extremamente apurados, mais do que os cães normais. Seu HP é de 40.
Criatura: Cacatua-Negra (Hei Hei)
Descrição: Uma Cacatua originaria de Yomunhal, suas penas são negras o que torna ela uma ótima ave furtiva.
Categoria: Estimação.
Atributos: +1 Inteligência.
Lealdade inicial: 0.
Características: Bobo da Corte (habilidade ativa): A Cacatua Negra é um pássaro que possui um efeito muito interessante. Caso um individuo fique olhando para ela por muito tempo, ela passa a efetuar uma dança que, na maioria das vezes, é tida como fofa, porém para a cacatua é um ato de deboche/ameaça. Apesar disso ser chamado pelos aventureiros de "efeito bobo da corte", não é que o passado seja o bobo, mas sim quem ficou parado observando. Bônus: Role 1d20 para distrair um alvo por 1 turnos. CD: 3 turnos. Seu HP é de 20
Pego por Lecollane
Elrohir
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Nov 02, 2021 11:52 pm
Participantes: Elrohir e Caelynn
Missão Canon: Plantação Maldita (queremos resolver pela segunda opção)
Período: Nyr, 330
Dificuldade prevista: Média
Localização: Etherea
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Liph e Let (livre, exceto coisa com criança)
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Missão Canon: Plantação Maldita (queremos resolver pela segunda opção)
Período: Nyr, 330
Dificuldade prevista: Média
Localização: Etherea
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Liph e Let (livre, exceto coisa com criança)
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Caelynn:
- — Slots da Missão
+Arco III (30 flechas)
+Espada III
+Adaga III
+Violino III
+Aquaruman
+Canrigas dos Bares
+Emoções de Cartello
+Varinha III
— Slots de Poção
+Poção de HP Grande
+Poção de Mana Grande
- Elrohir:
- — Slots da Missão
+Besta III (30 flechas)
+Espada III
+Adaga III
+Varinha III
+Teratra
+Auxílios dos Mestres
+Oculto e Arcano
— Slots de Poção
+Poção de HP Grande
+Poção de Mana Grande
Pego por Lecollane
Última edição por Elrohir em Dom Nov 28, 2021 4:07 pm, editado 1 vez(es)
Thomas Constantine
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Nov 03, 2021 1:44 am
Participantes: Thomas Constantine
Missão Canon: ESPECIAL HALLOWEEN: FESTIVAL DE RUA - https://samaria.forumeiros.com/t5273-missao-canon-especial-halloween-festival-de-rua#62896 - OP
Período: Nyr - 330
Dificuldade prevista: Díficil
Localização: Dawhan
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Beto/Villadesko
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Missão Canon: ESPECIAL HALLOWEEN: FESTIVAL DE RUA - https://samaria.forumeiros.com/t5273-missao-canon-especial-halloween-festival-de-rua#62896 - OP
Período: Nyr - 330
Dificuldade prevista: Díficil
Localização: Dawhan
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Beto/Villadesko
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- ITENS THOMAS:
- 1. Última Esperança (Espada Média)
2. Armadura
• Braçadeiras – 5/5
• Peitoral – 5/5
• Perneiras – 5/5
• Ombreiras – 5/5
• Elmo – 5/5
3. Coldre Triplo para Armas Mágicas
• O Oculto e o Arcano – Grimório
• Assaltando a realidade, Ilusões Avançadas – Grimório
• Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
4. Coldre para Poções.
• Poção de HP GRANDE (x2)
5. Estrela de Licentia – Artefato
6. Cavalo Branco
Pego por Lecollane
Ivy Blanchard
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qui Nov 04, 2021 4:56 pm
Participantes: Ivy Blanchard
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5259-missao-canon-o-ressurgimento-da-coroa
Período: 330/Lyr-Nya (nao sei bem)
Dificuldade prevista: Média
Localização: Bem, farei no meu ducado, Ducado de Calembell (nao entendi onde exatamente ocorreu esse discurso dele)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Não é necessário
~Zepp
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5259-missao-canon-o-ressurgimento-da-coroa
Período: 330/Lyr-Nya (nao sei bem)
Dificuldade prevista: Média
Localização: Bem, farei no meu ducado, Ducado de Calembell (nao entendi onde exatamente ocorreu esse discurso dele)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Let
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Não é necessário
~Zepp
Orfeu Ungoliant
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Sáb Nov 06, 2021 2:02 pm
Participantes: Josafá II de Bázil
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5259-missao-canon-o-ressurgimento-da-coroa
Período: 330/Nyr
Dificuldade prevista: Média
Localização: Ducado de Bázil
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Não é necessário
~Zepp
Missão Canon: https://samaria.forumeiros.com/t5259-missao-canon-o-ressurgimento-da-coroa
Período: 330/Nyr
Dificuldade prevista: Média
Localização: Ducado de Bázil
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito): Não é necessário
~Zepp
Thomas Constantine
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Dom Nov 07, 2021 10:55 pm
Participantes: Thomas Constantine
Missão Canon: ESPECIAL HALLOWEEN: FESTIVAL DE RUA - https://samaria.forumeiros.com/t5273-missao-canon-especial-halloween-festival-de-rua#62896 - OP
Período: Nyr - 330
Dificuldade prevista: Díficil
Localização: Dawhan
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Beto/Villadesko
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
~Zepp
Missão Canon: ESPECIAL HALLOWEEN: FESTIVAL DE RUA - https://samaria.forumeiros.com/t5273-missao-canon-especial-halloween-festival-de-rua#62896 - OP
Período: Nyr - 330
Dificuldade prevista: Díficil
Localização: Dawhan
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Beto/Villadesko
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- ITENS THOMAS:
- 1. Última Esperança (Espada Média)
2. Armadura
• Braçadeiras – 5/5
• Peitoral – 5/5
• Perneiras – 5/5
• Ombreiras – 5/5
• Elmo – 5/5
3. Coldre Triplo para Armas Mágicas
• O Oculto e o Arcano – Grimório
• Assaltando a realidade, Ilusões Avançadas – Grimório
• Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
4. Coldre para Poções.
• Poção de HP GRANDE (x2)
5. Estrela de Licentia – Artefato
6. Cavalo Branco
~Zepp
Eles
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Nov 09, 2021 1:46 pm
Participantes: Eles, Ashura, Azumellion, Ódio
Missão Canon: Chamas da Rebelião (Marca) - https://samaria.forumeiros.com/t5257-missao-canon-chamas-da-rebeliao#62723
Período: Nyr, 330
Dificuldade prevista: Pesadelo
Localização: Marca
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Será narrado dia 20/01. - Pai de todos.
Missão Canon: Chamas da Rebelião (Marca) - https://samaria.forumeiros.com/t5257-missao-canon-chamas-da-rebeliao#62723
Período: Nyr, 330
Dificuldade prevista: Pesadelo
Localização: Marca
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- eles:
- Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 2/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Nome do Pet: Trakarhin
"Um cavalo um pouco maior do que o padrão, de cor negra e que literalmente possui fogo em sua constituição. Eles não vão se queimar devido a "adoção" feita pelo Aberuin, o que não se aplica a qualquer outro que o toque."
Nome (do personagem): Eles
Besta: Aberuin
HP: 300
Dano: 150 de dano
Lealdade: 4
Características particulares: +3 em intimidação, +2 em esquiva quando montado
Narrador da quest de captura: Nyx
Coldre Duplo Armas Leves: Garante +2 slots para Armas Leves.
Equipamento: Adaga
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve, média ou pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
Coldre Triplo para Armas Mágicas: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
As cantigas mais famosas dos bares mais comuns - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Audora Grex - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Item: Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens (mochilas não podem carregar armas).
Poção de HP Grande (x1) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção da Sorte (x1)
Descrição: Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
Poção de Mana Grande (x2) - Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
2x Garrafa de Álcool
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Coldre pra Poções: Garante +4 slots para Poção.
Poção de HP Grande (x4) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Nome do Equipamento: Licor da Serpente
Explicação/Aparência do Artefato: Um acessório que imita um tipo de "serpente" prateada e longa, com dois olhos pequenos que mudam de cor de acordo com o líquido absorvido por seu efeito. Tem um mecanismo ao lado de sua boca que permite fazer que seu corpo amoleça quando pressionado, podendo ser moldado ao redor de algum membro de escolha ou enrolado, e ao ser solto, o mecanismo faz com que seu corpo endureça, tornando-se fixo ao local onde foi colocado; isso permite que seja usado como colar, pulseira, bracelete, etc. Conta com duas presas usadas para sorver o líquido no lugar de inocular veneno, e as mesmas soltam seu conteúdo ao ter seu corpo torcido para lados opostos, como um pano.
Efeito/Função do Artefato: O artefato consegue conter magicamente grandes quantidades de líquidos dentro de si e manter seu estado deles preservado, evitando que seu conteúdo estrague. Apesar dele absorver o líquido, sua forma ou tamanho não são afetados, mantendo-se sempre igual com exceção a cor dos seus olhos. Apenas um tipo de líquido por vez, e o mesmo pode ser liberado em frações ao desejo do usuário. Este artefato permitirá o carregamento de até 100 pontos de algum tipo de liquido, seja poções de mana, HP ou estamina. Caso não vá carregar estes três citados, ela permite carregar uma unidade de outro liquido. Seja um elixir, seja um poção de agilidade, da sorte ou até um veneno.
(Carregado atualmente com 100 Pontos de sangue)
- ashura:
[ARMAS]
Martelo de Guerra
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Manoplas de Combate
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
[ARMADURAS]
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Perneiras.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
[ITENS]
Item: Coldre para Armas Pesada. (x2)
Descrição: Garante +1 slot para Arma Pesada
Item: Coldre para Poções.
Descrição: Garante +4 slots para Poção
[POÇÕES]
Poção de HP Grande (x2): cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos
Poção da Sorte: Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
Poção de Mana Grande – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
- azumellion:
[ARMADURAS]
- Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 25 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
-Equipamento: Peitoral
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 25 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
- Equipamento: Perneiras
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 25 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
- Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 25 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
- Equipamento: Elmo.
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 25 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
- Nenúfar - Armadura de asas feita por Hikari Yami em aço temperado tem um aspecto de cores negros e sombrios, como sombras que abraçam as penas naturais do corpo de sua portadora as protegendo contra choques externos. Diversas intersecções preservam os movimentos naturais tal qual também agem como estruturas afiadas que trazem consigo a clara mensagem de que focar ali pode não ser uma boa ideia. Possui a assinatura de sua artesã em seu interior.
Efeito: +47 Redução de dano
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Encantamento: Saque mágico
- Criatura: Corvo
Descrição: Um pássaro negro relativamente inteligente.
Categoria: Estimação e Mensageiro.
Lealdade inicial: 5
Características: Possui um aspecto tenebroso, comumente sendo interpretado como "más notícias".
- Criatura: Hipogrifo
Descrição: Cabeça, asas e garras de grifo num corpo de cavalo. Os hipogrifos são temperamentais na maior parte do tempo e costumam ser bastante teimosos quando não estão bem alimentados. São inteligentes e entendem o que é dito para eles, por isso é melhor pensar duas vezes antes de ofender um deles... Suportam até duas pessoas adultas.
Categoria: Montaria voadora
Atributos: Agilidade: +4
Lealdade inicial: 0
Características: Os hipogrifos são muito educados. É essencial que se faça uma mesura antes de se aproximar.
_____________
- Item: Coldre pra Armas de Arremesso.
Preço: 25 S.P
Descrição: Uso único. Garante +10 slots para Adagas.
- Equipamento: Adaga (x5)
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Preço: 2 S.O
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
-Item: Coldre pra Arma Pesada.
Preço: 1 S.O
Descrição: Garante +1 slot para Arma Pesada.
- Foux Noire - Uma foice feita por Hikari Yami com aço negro detém um cabo esguio e alongado em cujas extremidades encontram-se duas lâminas. O pomo é um losango recurvo, assemelhando-se a ponta de uma flecha ou lança com um fio mortal. O gume é cumprido, preto em sua essência com um chappe que se abre a partir de uma espiral de mana dourada que assemelha-se a grandes asas, no seu centro um núcleo desenhado em rubro por ambos os lados onde estão a gravação de seus encantamentos. Possui a assinatura de sua artesã abaixo do chappe.
Efeito: +84 Dano
Durabilidade: 8/8
Classe: Pesada
Encantamentos: Saque mágico e controle telecinético.
- Item: Coldre pra Arma Mágica.
Preço: 50 S.P
Descrição: Garante +1 slot para Arma Mágica.
- Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
- Item: Coldre pra Poções (x2)
Preço: 50 S.B
Descrição: Garante +4 slots para Poção.
- Poção de HP Grande (x4) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
- Poção de Mana Grande (x4) - Restaura 80 de mana
- Item: Mochila Grande
Preço: 1 S.O
Descrição: A famosa mochila de acampamento. Cabe muita coisa, mas não é lá agradável de ficar carregando para todo canto. +9 Slot's para carregar itens. (Mochilas não podem carregar armas.)
- Item: Luneta
Preço: 1 S.O
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Poção da Sorte (x1) - +5 adicional aos dados quando rolados.
- Item: Bússola
Preço: 5 S.O
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
- Item: Kit de Primeiros Socorros
Preço: 25 S.P
Descrição: Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
- Equipamento: Teratra - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
- Equipamento: O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
- Equipamento: Curandeiro Iniciante - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração de feitiço.
- Item: Cordas (4 metros)
Preço: 50 S.B por metro
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
- ódio:
ainda num recebi pere só vou enviar pra não perder a mensagem
Será narrado dia 20/01. - Pai de todos.
Lyanna Vestalis
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Seg Nov 22, 2021 9:03 pm
Apenas refazendo o pedido para ficar mais atualizado.
Participantes: Illyria Fwëryatt, Lyanna Vestalis, Elora Vestalis
Missão Canon: O Assassinato de Illyria
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Pesadelo
Localização: Castelo de Annwn, Munhal
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Vênus, Jeff, Izzy
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Participantes: Illyria Fwëryatt, Lyanna Vestalis, Elora Vestalis
Missão Canon: O Assassinato de Illyria
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Pesadelo
Localização: Castelo de Annwn, Munhal
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Vênus, Jeff, Izzy
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Lyanna:
- Armas - Coldre de arma média e de arma pesada
Forjador de Estrelas – O martelo de Doim é uma ferramenta e uma arma também, pois de um lado é martelo e do outro lado, machado. Doim é tipo como o senhor das chamas e subsequente torna-se também mestre de forjas. Seu martelo possui um poder extremamente perigoso: A capacidade reforja. Em batalhas, o portador do martelo tem o direito de escolher atingir os pontos de vida de seu oponente, ou de reduzir os pontos da armadura, tornando-a inútil. Bônus: +135 de Dano.
Sióga Casúr - Um martelo diferente dos martelos de guerra convencionais. Seu cabo foi feito para que a arma possa ser utilizada com apenas uma mão, de forma que seu manejo seja mais leve do que o normal. O bloco que contém o metal foi ornamentado para que, nas duas faces do martelo, hajam pequenas irregularidades, de formas que o estrago ao ser atingido seja ainda maior. Seu cabo foi feito de uma madeira resistente e envolto em couro, para que não haja risco da mão do utilizador deslizar durante o golpe. No pomo ao final do cabo, há uma alça feita de couro, que permite um uso mais ágil do martelo, podendo ser girado com o auxílio dessa alça, para que atividades como o arremesso do martelo possuam mais facilidade. No topo do martelo, há a marca de forjadora de Lyanna, que consiste em uma auréola e duas asas de fada da luz, mas também há um pequeno monóculo desenhado, representando Nimo, seu Mnoesta.
Bônus: +100 de Dano
Classe: Média
Encantamentos: Saque rápido e Vai e Volt
Poções - Coldre para poções (x2)
Poção de HP Grande (x2): Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção de Mana Grande (x2): Restaura 80 de mana
Poção da Força (x1): ‘Tá muito pesada segurar essa barra que é gostar de você?" Então você precisa dessa poção!
Duração: 2 turnos
Efeito: +4 de força
Poção da Sorte(x1): Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
Poção de Agilidade (x2): Nem sempre somos tão rápidos quanto precisamos, certo? A poção da agilidade está aí para isso! Ela concede +4 de agilidade.
Duração: 2 turnos
Efeito: +4 de agilidade
Armas mágicas - Coldre triplo de arma mágica
Varinhas
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo(Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Grimórios - Coldre triplo de arma mágica
Curandeiro Iniciante - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração de feitiço.
Magnum Opus - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: Invocação
As Correntes do Vento - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Armadura - 5 slots de personagem
Armúr Stellar (Elmo) - Um elmo feito com uma base de Plarum. A viseira do elmo foi criada para proteger o rosto da usuária sem comprometer sua visão. O elmo foi pintado para que parecesse um céu noturno completamente estrelado, com tons de preto e até mesmo um pouco arroxeado. Acima da viseira do elmo há uma constelação que se destaca das demais, que é basicamente a marca de artesã de Lyanna convertida em estrelas. Graças as características da forja mágica das fadas, o elmo, que já seria leve devido ao Plarum, é ainda mais leve do que o normal. E, com a adição de um dente de Nandaphus, sua resistência é ainda maior do que o normal.
Bônus: -88 de Dano
Durabilidade: 11/11
Peso: 01
Encantamento: Saque Rápido
Armúr Stellar (Peitoral) - Um peitoral feito com uma base de Plarum. O peitoral foi pintado para que parecesse um céu noturno completamente estrelado, com tons de preto e até mesmo um pouco arroxeado. Na frente do peitoral, na área que cobre o busto de Lyanna há uma constelação que se destaca das demais, que é basicamente a marca de artesã de Lyanna convertida em estrelas. Graças as características da forja mágica das fadas, o peitoral, que já seria leve devido ao Plarum, é ainda mais leve do que o normal. E, com a adição de um dente de Nandaphus, sua resistência é ainda maior do que o normal.
Bônus: -87 de Dano
Durabilidade: 10/11
Peso: 01
Encantamento: Saque Rápido
Armúr Stellar (Ombreiras) - Um par de ombreiras feito com uma base de Plarum. O par de ombreiras foi pintado para que parecesse um céu noturno completamente estrelado, com tons de preto e até mesmo um pouco arroxeado. Nas duas peças do item há uma constelação que se destaca das demais, que é basicamente a marca de artesã de Lyanna convertida em estrelas. Graças as características da forja mágica das fadas, o par de ombreiras, que já seria leve devido ao Plarum, é ainda mais leve do que o normal.
Bônus: -85 de Dano
Durabilidade: 09/09
Peso: 01
Encantamento: Saque Rápido
Armúr Stellar (Braçadeiras) - Um par de braçadeiras feito com uma base de Plarum. O par de braçadeiras foi pintado para que parecesse um céu noturno completamente estrelado, com tons de preto e até mesmo um pouco arroxeado. Nas duas peças do item há uma constelação que se destaca das demais, que é basicamente a marca de artesã de Lyanna convertida em estrelas. Graças as características da forja mágica das fadas, o par de braçadeiras, que já seria leve devido ao Plarum, é ainda mais leve do que o normal. E, com a adição de um dente de Nandaphus, sua resistência é ainda maior do que o normal.
Bônus: -87 de Dano
Durabilidade: 09/11
Peso: 01
Encantamento: Saque Rápido
Armúr Stellar (Perneiras) - Um par de perneiras feito com uma base de Plarum. O par de perneiras foi pintado para que parecesse um céu noturno completamente estrelado, com tons de preto e até mesmo um pouco arroxeado. Nas duas peças do item há uma constelação que se destaca das demais, que é basicamente a marca de artesã de Lyanna convertida em estrelas. Graças as características da forja mágica das fadas, o par de perneiras, que já seria leve devido ao Plarum, é ainda mais leve do que o normal. E, com a adição de um dente de Nandaphus, sua resistência é ainda maior do que o normal.
Bônus: -89 de Dano
Durabilidade: 11/11
Peso: 01
Encantamento: Saque Rápido
Artefatos
Nome do Equipamento: Ghealach
Explicação/Aparência do Artefato: Um colar de prata e safira com formato de lua para Lyanna e um colar de ouro e citrina com formato de sol para Elora. As joias contam com um poderoso feitiço de ligação interespacial cuja função é sempre manter as fadas perto uma da outra. As gemas infundidas com mana carregam os selos do feitiço interespacial que sinalizam quando uma das usuárias sofre uma grande quantidade de dano e a partir disso, mediante vontade de sua portadora, pode quebrar as fronteiras espaciais e teletransporta-la para a localização da dona do outro colar, ou invocá-la.
Efeito/Função do Artefato: Elora e Lyanna podem saber através do colar quando a outra foi seriamente machucada, além de teletransportarem-se até a outra fada para a ajudar ou invocá-la para a salvar. Podem ser recarregados com uma poção de mana grande ou com um item que realiza recargas mágicas. O tempo de recarga para usar o efeito de novo é de uma semana.
Nome do Equipamento: Bracelete Estelar
Explicação/Aparência do Artefato: Um bracelete feito de couro negro, porém decorado para parecer um céu completamente estrelado, com vários pontos brilhantes, exatamente como poeira estelar. No meio dele, há uma constelação em evidência, que é a marca de artesã de Lyanna.
Efeito/Função do Artefato: O bracelete, que fica sempre no pulso esquerdo de Lyanna, cobrindo sua marca de guardiã, possui um encantamento que, quando a fada quiser ou precisar, absorverá boa parte do dano infligindo a ela, com limite de 200 pontos. O efeito pode ser ativado a qualquer hora, dependendo da vontade de Lyanna ou então o efeito poderá ser ativado automaticamente se a fada receber um dano com potencial mortífero. Para recarregar o artefato, é preciso 180MP (o equivalente a duas poções de MP Grandes).
Nome do Equipamento: Sussurro dos Deuses
Explicação/Aparência do Artefato: Um brinco discreto que se molda perfeitamente a orelha de sua usuária, mantendo apenas uma gema de âmbar em seu lóbulo e o restante da estrutura presa pela hélix e tragus pela parte de trás para não ser tão visível a olhos curiosos. Um artefato semelhante é criado para cada guardião do panteão do Criador e uma conexão mental é feita entre os portadores para uma melhor comunicação contra as forças de Hokar. O artefato foi feito de forma que apenas funcionará quando for utilizado por Lyanna.
Efeito/Função do Artefato: Comunicação mental entre os guardiões e capacidade de descobrir localização de cada artefato para o caso e emergências.
Coldres
Coldre de arma média
Coldre de arma pesada
2x Coldre de poções
2x Coldre triplo de arma mágica.
- Elora:
- Cajado de Natura: O Cajado de Natura é uma arma interessante, pois em aparência, é extremamente simples. Porém, sua função mais poderosa é o encantamento oculto dentro dele. O Cajado de Natura permite o usuário utilizar magias ativas-raciais tantos dos elfos quanto das fadas. Bônus: +135 de Dano (seja mágico ou físico).
Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Adaga de Iry - Uma adaga usada por uma mercenária da facção Asas Negras. A lâmina possui uma coloração negra e é levemente curvada, a guarda é pequena e semi-curcular, e nela existe uma gema de coloração vermelha esculpida ao redor do centro, como um disco. O cabo possui uma pequena escrita irreconhecível, apagada pelo uso da arma.
Efeito: +80 Dano
Charmix - A joia da força e da coragem é o reflexo da essência da fada. Quando utilizado se transforma em uma bolsa que se prende ao quadril de Elora, contendo 4 slots para levar o que a fada quiser. O efeito da joia pode ser sentido também nas asas, que se transformam assumindo outro padrão de cor e arabescos que se entrelaçam. Além disso, é notável que o poder fortalece as asas sendo possivel que Elora alcance uma altura maior do que conseguiria normalmente, cerca de 50 metros a mais.
Dìon (Ancestral) — Uma armadura completa feita especialmente por fadas para fadas, de forma que o material adere ao corpo da portadora, sendo como uma segunda pele resistente que não atrapalha seus movimentos ou ações. A primeira vista parece ser de um tecido transparente, mas na realidade é feito da cor exata da pele da duquesa para que seus inimigos pensem que ela está desprotegida. +60 de redução de dano.
4 de Durabilidade retirados.
Artefatos:
- Nome do Equipamento: Sìolta Draíochta
Explicação/Aparência do Artefato: Uma bolsa simples, feita com um tecido marrom e com um pedaço de tecido verde em formato de trevo de quatro folhas verde que foi costurado ao objeto, que guarda o verdadeiro artefato. Dentro da bolsa, existem sementes magicas que servem para auxiliar a fada a lutar em lugares não naturais e sem acesso a terra ou solo fértil.
Efeito/Função do Artefato: As sementes magicas são capazes de germinar e crescer em qualquer superfície ao serem alvo de magias da portadora. Após seu uso elas voltam novamente para a bolsa, em forma de sementes.
- Nome do Equipamento: Essência da Natureza
Explicação/Aparência do Artefato: Um bracelete dourado que envolve o braço como ramos com folhas e uma pequena pedra esverdeada.
Efeito/Função do Artefato: Permite a fada entender e ser entendida por plantas de qualquer tipo.
- Nome do Equipamento: Fìonain
Explicação/Aparência do Artefato: Feita com material que lembre madeira, a varinha possui pequenos detalhes de Ramos e folhas de videira subindo do cabo em direção à ponta.
Efeito/Função do Artefato: Reduz 1 turnos de Cast, permite o uso de até duas magias instantâneas, -7 em Dificuldade de Conjuração e anula o aguardo após sucesso do cast, sendo conjurado no turno de uso.
Lampejo(Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
- Nome do Equipamento: Anam déanta
Explicação/Aparência do Artefato: Um par de anéis de prata com uma única gema incrustada. No de Zoren a cor da pedra é alaranjada e, no de Elora, azul. Os anéis inicialmente surgiram com a idéia de uma simples lembrança para tempos de saudade, mas a necessidade de proteger um ao outro que as fadas tinham acabou gerando algo maior. Desse modo, as joias contam com um poderoso feitiço de ligação interespacial cuja função é sempre manter Zoren e Elora pertos um do outro. As gemas infundidas com mana carregam os selos do feitiço interespacial que sinalizam quando um dos usuários sofre uma grande quantidade de dano e a partir disso, mediante vontade de seu possuidor, pode quebrar as fronteiras espaciais e teletransporta-lo para a localização do dono do outro anel, ou invocá-lo.
Efeito/Função do Artefato: Zoren e Elora podem saber através do anel quando o outro foi seriamente machucado. Além disso, Zoren pode se teletransportar até Elora caso queira ou teletransportar Elora até si, a fada pode fazer o mesmo com o macho. Podem ser recarregado com uma poção de mana grande ou com um item que realiza recargas mágicas. O tempo de recarga para usar o efeito de novo é de uma semana.
- Nome do Equipamento: Grian
Explicação/Aparência do Artefato: Um colar de prata e safira com formato de lua para Lyanna e um colar de ouro e citrina com formato de sol para Elora. As joias contam com um poderoso feitiço de ligação interespacial cuja função é sempre manter as fadas perto uma da outra. As gemas infundidas com mana carregam os selos do feitiço interespacial que sinalizam quando uma das usuárias sofre uma grande quantidade de dano e a partir disso, mediante vontade de sua portadora, pode quebrar as fronteiras espaciais e teletransporta-la para a localização da dona do outro colar, ou invocá-la.
Efeito/Função do Artefato: Elora e Lyanna podem saber através do colar quando a outra foi seriamente machucada, além de teletransportarem-se até a outra fada para a ajudar ou invocá-la para a salvar. Podem ser recarregados com uma poção de mana grande ou com um item que realiza recargas mágicas. O tempo de recarga para usar o efeito de novo é de uma semana.
- Nome do Equipamento: Sussurro dos Deuses
Explicação/Aparência do Artefato: Um brinco discreto que se molda perfeitamente a orelha de sua usuária, mantendo apenas uma gema de esmeralda em seu lóbulo e o restante da estrutura presa pela hélix e tragus pela parte de trás para não ser tão visível a olhos curiosos. Um artefato semelhante é criado para cada guardião do panteão do Criador e uma conexão mental é feita entre os portadores para uma melhor comunicação contra as forças de Hokar. O artefato foi feito de forma que apenas funcionará quando for utilizado por Elora.
Efeito/Função do Artefato: Comunicação mental entre os guardiões e capacidade de descobrir localização de cada artefato para o caso e emergências.
Coldre pra Arma Mágica (x3)
Descrição: Garante +1 slot para Arma Mágica.
- Ellagantis - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +3 de dano mágico.
- Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
- Wwhrw'Nasen - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Coldre pra Poções (2x)
Descrição: Garante +4 slots para Poção.
- Poção de HP Grande (x3) - Num frasco triangular, grande e com um liquido vermelho.
Bônus: + 60 hp. Trata ferimentos graves e estanca sangramentos.
- Poção de Mana Grande (x3) - Num frasco triangular, grande e com um liquido azul.
Bônus: + 80 mana.
Poção de Mana Grande (+licor de capra) (x1) - Num frasco triangular, grande e com um liquido azul.
Bônus: + 140 mana.
Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens.
- Lampião
Descrição: Uma armação de ferro com anteparo de algum material transparente, como vidro. A chama é mantida com querosene. Cada frasco de querosene aguenta aceso por até cinco postagens.
- Mapas: Um mapa contendo as informações do local. Quanto menor o local, mais específico.
Samaria, Etherea, Munhal, Dawhan, Krieger, Krun, Drakir, Vale dos Imortais
- Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
- Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
Ninfa (Mnoesta) - Ei, como estas flores estão crescendo tão rápido? Ah, deve ser Ninfa! Mnoesta responsável por cuidar da fauna e da flora ao seu redor. Além de dar vida às plantas e aos animais por quem passa, é capaz de conjurar uma flor-de-lótus ao bater com sua patinha no chão duas vezes. Quando a flor se abre, ela libera um gás que faz com que todos sintam-se mais tontos, confusos e muito calmos. Calmos até demais. Os mais fracos até arriscam um cochilo! Ninfa vive em regiões com florestas abundantes e flora diversificada. Dizem que a vêem durante a noite, saltitando pela floresta e cuidando de suas pequenas e preciosas flores.
Efeito: Confusão mental. Até três alvos.
Duração: 3 turnos. CD: 5 turnos.
Idris Amin Al-Lahevi
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Jan 12, 2022 9:07 pm
Eu vou ajudar o rei sem raça a manter a ordem
Participantes: Ramsés
Missão Canon: CHAMAS DO ALVORECER, Pod
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Lar do Alvorecer
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pega por Pai de Todos.
Participantes: Ramsés
Missão Canon: CHAMAS DO ALVORECER, Pod
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Lar do Alvorecer
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Itens:
- [ARMAS]
Equipamento: Lança Média
Qualidade: Açouro
Classe: Média
Dano: 97
Encantamentos: Lealdade ao Dono e Saque Rápido
Descrição: Uma lança longa e poderosa, de ponta dourada e muito afiada, possui o cabo preto com detalhes vermelhos perto da ponta aguda. A lança foi feita por Guilbor Sculduras como presente a Ramsés e possui sua assinatura na parte vermelha do cabo próximo à ponta. A lança foi feita sob medida para Ramsés usar e por isso fica um pouco desconfortável nas mãos de outra pessoa.
Lança
Qualidade: Aço temperado III
Classe: Média
Bônus: + 45
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos
[ARMADURAS]
Equipamento: Escudo de Aço
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Preço: 10 S.O
Bônus: -30 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Escudos forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Braçadeiras, peitoral, ombreiras.
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Adorno: Sobretudo de Almirante
Bônus: -
Descrição: Um grande sobretudo com ombreiras douradas, mas usado como capa e significa a patente de almirante.
[ITENS]
Item: Coldre pra Arma Média.
Descrição: Garante +1 slot para Arma Média
Item: Cordas
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios (3m de corda)
Item: Pederneira
Descrição: Uma peça de sílex e outra de ferro ligadas por uma pequena corrente. Esfregue uma na outra para acender uma fogueira.
Item: Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens (mochilas não podem carregar armas).
Item: Garrafa de Álcool (x2)
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Item: Pá
Descrição: Ferramentas um trabalhador manual digno. Sempre bom ter em casa
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
Broche marinheiro de ferro com um desenho de Harpa e notas musicais. Simples e bonitinho. Não há nada de maldição, não há magia nem nada do tipo. Também não há bônus de nada.
Pega por Pai de Todos.
Última edição por Ramsés em Qua Jan 12, 2022 9:31 pm, editado 1 vez(es)
Mulum de'Grise
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Jan 12, 2022 9:23 pm
Saber dos boatos e conspirações e aumenta-los
Participantes: Tumulum
Missão Canon: A TENSÃO EM DAWHAN, em modalidade OP.
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Reino de Dawhan
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pega por Pai de Todos.
Participantes: Tumulum
Missão Canon: A TENSÃO EM DAWHAN, em modalidade OP.
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Reino de Dawhan
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Itens:
- [ARMAS]
Arco Curto de Aço I – Arco curto de carvalho reforçado com aço, permitindo uma boa curvatura e veloz puxada do fio, para um disparo de média distância e Veloz. Categoria: Leve
Bônus: +30 dano
Aljava Média
Bônus: +20 de Dano por Flecha, possui 30 flechas.
Descrição: Você já é um arqueiro experiente e sabe que não deve sair para a caçada com menos do que trinta flechas.
Espada de Aço I – Uma espada de tamanho normal, sendo mais ágil que uma longa e uso de mão única.
Categoria: Leve
Bônus: +30 dano
(Item Ancestral): Espada, (Sabre) - Uma lâmina curva feita de aço, um sabre, de tamanho normal com detalhes em bronze na sua lâmina que vão até o cabo. Ela é passada de geração em geração aos duques de Urulgok. Não se sabe quem a fez nem porque esta na mão dos duques, alguns dizem que foi dada de presente aos senhores dos cavalos de presente pelos anões, outros dizem que foi presente dos elfos. A única coisa que se tem certeza é sobre seu nome "O Decapitador". + 60 de Dano.
[GRIMÓRIOS]
Equipamento: Tempuran - Grimório
Qualidade: Magico III
Classe: -
Bônus: +3 de dano mágico.
Descrição: Vide na biblioteca.
[ESPIÕES]
1x Espião profissional – Já é alguém que vive assim. Muda de aparência facilmente, desde corte de cabelo, há jeito de falar, até mesmo de nome e cultura. Não são assassinos, mas são informantes poderosos. Variam de crianças até idosos. Dificuldade para se infiltrar: 5. Preço: 30 dragões de ouro. Nível da Quest para Confissão: Difícil. Pode descobrir conteúdo/membros de RP’s abertas e Semi/abertas, e participantes de Rp’s Fechadas.
[ITENS]
Item: Coldre pra Arma Média.
Preço: 75 S.P
Descrição: Garante +1 slot para arma média.
Pega por Pai de Todos.
Orfeu Ungoliant
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Jan 12, 2022 9:49 pm
Tirar as diferenças de lado, ajudar Abyan por enquanto, fazer uma trégua antes.
Participantes: Josafá II, Guilbor Sculduras
Missão Canon: Pod a esperança de Krin
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Reino de Krieguer
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pega por Pai de Todos.
Participantes: Josafá II, Guilbor Sculduras
Missão Canon: Pod a esperança de Krin
Período: Nyr/330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Reino de Krieguer
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Tumulum
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Itens:
- [ARMAS]
Espada Verde - É uma espada longa totalmente verde desde sua lâmina até o seu cabo e empunhadura. A lenda diz que ela foi vomitada por uma águia e caiu aos pés do primeiro Duque de Bázil que estava lutando contra as cidades estado na guerra da conquista e solidificação do reino de Krieger.
Bônus: +80 de dano
Espada Longa de Aço I – Uma espada longa feita de um bom aço. Pode ser manuseada com uma ou duas mãos.
Categoria: Média
Bônus: +30 dano
Equipamento: Espada de Duas Mãos
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Preço: 2 S.O
Classe: pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Equipamento: Arco
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Preço: 2 S.O
Classe: média
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Equipamento: Adaga
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Preço: 2 S.O
Classe: Leve.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Aljava Simples
Preço: 1 S.P
Bônus: Possui 20 flechas.
Descrição: Uma aljava simples e pequena que comporta até vinte flechas.
[ARMADURAS]
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Bônus: - 15 Dano
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Bônus: - 15 Dano
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Equipamento: Ombreiras.
Qualidade: Ferro
Bônus: - 15 Dano
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Equipamento: Braçadeiras, peitoral, ombreiras.
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: peitoral,
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: ombreiras.
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
[POÇÕES]
Poção de HP pequena – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: + 20 HP
[ITENS]
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Item: Mapa
Descrição: Um mapa contendo as informações do local. Quanto menor o local, mais específico. Ex: o mapa de um ducado é mais específico que um mapa do reino todo e o mapa do condado é mais específico que o do ducado.
Localidades: Ducado de Bázil
Item: Mochila Média
Preço: 50 S.P
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens (mochilas não podem carregar armas)
Item: Pederneira
Preço: 5 S.P
Descrição: Uma peça de sílex e outra de ferro ligadas por uma pequena corrente. Esfregue uma na outra para acender uma fogueira.
Item: Garrafa de Álcool
Preço: 50 S.B
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Item: Coldre para Armas Leves.
Preço: 50 S.P
Descrição: Garante +1 slot para Arma Leve.
Item: Coldre para Armas Médias.
Preço: 75 S.P
Descrição: Garante +1 slot para Arma Média
Pega por Pai de Todos.
Elrohir
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Jan 19, 2022 9:18 pm
Participantes: Elrohir e Caelynn
Missão Canon: Chamas do Alvorecer
Período: (Não sei quando que se passa)
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Lar do Alvorecer
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Liph e Let/Letícia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pego por Nyx
Missão Canon: Chamas do Alvorecer
Período: (Não sei quando que se passa)
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Lar do Alvorecer
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Liph e Let/Letícia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Caelynn:
- — Slots da Missão
+Arco III (30 flechas)
+Espada III
+Adaga III
+Violino III
+Aquaruman
+Canrigas dos Bares
+Emoções de Cartello
+Varinha III
— Slots de Poção
+Poção de HP Grande
+Poção de Mana Grande
- Elrohir:
- — Slots da Missão
+Besta III (30 flechas)
+Paixão
+Rancor
+Varinha III
+Aquaruman
+388 Círculos
+Ilusões Avançadas
— Slots de Poção
+Poção de HP Grande
+Poção de Mana Grande
Pego por Nyx
Última edição por Elrohir em Qua Fev 16, 2022 5:59 pm, editado 1 vez(es)
Rhysand McNeil
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Jan 25, 2022 3:53 pm
Participantes: Rhysand
Missão Canon: O Lacre Mortal
Período: Indiferente, é no Arokrimer
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Maokar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Izzy
Contato: Discord
Pega por Pai de Todos.
Missão Canon: O Lacre Mortal
Período: Indiferente, é no Arokrimer
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Maokar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Izzy
Contato: Discord
Pega por Pai de Todos.
Kadrin Gaa'nalt
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Sex Jan 28, 2022 9:05 am
Participantes: Kadrin Gaa'nalt, Garad Wymare, Kisame Onzaitar, Serena Onzaitar, Alexei Romanov, Darya Muriel, Isla Marvin, Leonara Orthanas
Missão Canon: O mar revolto
Período: Creio que seja atual
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Vaa'ganalt
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: é muita gente
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Missão Canon: O mar revolto
Período: Creio que seja atual
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Vaa'ganalt
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: é muita gente
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Kadrin:
- [ARMADURAS]
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Nome do item: Queen Of The Ocean (Ombreiras)
Descrição: Ombreira feita do metal dos ganaltianos. Nascidas nas forjas Romanov, está foi projetada visando uma melhora na movimentação da rainha dentro d’água. Com uma tonalidade azul acinzentada está é adornada de forma que seus desenhos lembrem as ondas do mar.
Material: Salitriend
Encantamentos: Saque Rápido
Bônus: 66 de redução de dano // +3 em esquivas para armaduras, quando utilizadas debaixo d'água.
Classe: Armadura
Durabilidade: 09/09
Equipamento: Elmo
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras.
Nome do item: Égide
Descrição: Escudo circular com um tamanho ligeiramente maior do que o esperado para sua categoria, forjado inteiramente de açouro e coberto com uma camada de tinta para obter uma coloração prateada e brilhosa. Há algumas runas gravadas nele, desejando boa sorte e proteção para aquele que for empunhá-lo, e o símbolo da casa real de Vaa'nalt ostenta seu centro.
Material: Açouro
Encantamento: Saque Rápido
Bônus: +50 em Redução de Dano
Durabilidade: 7/7
[ARMAS]
Fúria de Uno - Dizem que o tridente foi entregue à família real ganaltiana pelo próprio deus dos mares antes mesmo da fuga que os levou para seu reino atual. Não se sabe ao certo o quanto é verdade nesta lenda, mas as histórias contam que a pessoa a empunhar este tridente é tomada pela fúria de Uno e torna-se capaz de feitos incríveis em seu domínio. A arma foi empunhada por Kazadur em sua batalha final contra o kraken, e Kadrin a tomou após o rei entregar sua vida. Foi utilizando este tridente que a atual rainha foi capaz de afugentar a grande besta e garantir uma pequena e temporária paz para seu povo. A arma é completamente dourada e suas três pontas são curvadas de modo a parecer o símbolo da família real. Outras pontas que não servem para o combate ficam na lateral do tridente como adorno, e seu cabo é longo e repleto de entalhes e runas de um outro tempo.
Bônus: +90 de dano
[GRIMÓRIOS]
Equipamento: Aquaruman - Grimório
Qualidade: Mágico III
Classe: -
Bônus: +3 de dano mágico.
Descrição: Vide na biblioteca.
[POÇÕES (COLDRE)]
Material: Poção de HP Grande
Descrição: Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Quantidade: 3
Material: Poção de Mana Grande
Descrição: Restaura 80 de mana.
Quantidade: 1
- Garad:
- [ARMAS]
Garra Flamejante - A história dessa lança é milenar, e não se sabe ao certo qual foi a raça responsável por forjá-la, embora diga-se que está entre os ganaltianos praticamente desde sua criação. Seu nome se deve ao fato de ter sido feita dos ossos de um draconato, e os segredos mágicos utilizados para moldá-los na forma de uma arma se perderam com o tempo. Garra é uma lança de mais de dois metros, com uma ponta que mais se assemelha à uma grande lâmina com um único gume (podendo tanto perfurar quanto cortar), de coloração branca e envelhecida após tanto tempo. O cabo é feito do mesmo material, porém recebeu um tratamento para ficar enegrecido e possui um revestimento de couro (que dizem também ser de um dragão). Dizem que o motivo dos Wymare serem tão voltados para a guerra é que a lança inspira o desejo por combate em quem a empunha.
Bônus: +80 de dano
Aegis - Um escudo feito inteiramente de açouro, com um tom dourado característico e muito brilhante. Um entalhe que se parece com a cabeça de um kraken está esculpido na frente do item de uma maneira realista.
Efeito: +50 Redução de dano
Durabilidade: 7/7
Encantamento: Saque Mágico
[POÇÕES]
(2x) Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: + 20 HP
- Serena:
- Coldre para Armas Médias. Garante +1 slot para Arma Média.
Mata Kraken. Bônus: +80 de dano
Coldre Triplo para Armas Mágicas. Garante +3 slot para Armas Mágicas.
Equipamento: Aquaruman
Bônus: +3 de dano mágico.
Equipamento: Estudos Sacerdotais -
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Wwhrw'Nasen
Bônus: +3 de dano mágico.
Aquarius Magic - Bônus: Lampejo com 100 de dano para varinhas, permitem usar magias lentas no mesmo turno sem redutor. Lampejo com custo de 25 mp.
Orbe de Vidro-negro. Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Coldre para Poções. Garante +4 slots para Poção.
x3 Poção de HP grande - cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
x3 Poção de Mana grande - restaura 80 de mana.
Mochila Média. Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens
Luneta.
x4 Kit de Primeiros Socorros. Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
Mapa Vaa'nalt
Armadura completa de Aço (-25 dano): elmo, peitoral, ombreira, perneiras, braçadeiras
- Alexei:
- [Armas]
Tormenta Profunda (Espada)
Arco (qualidade III)
Aljava média (30 flechas)
[Arma Mágica]
2x Varinha
[COLDRE TRIPLO ARMAS MÁGICAS]
Assaltando a realidade, Ilusões (Grimório)
O Oculto e o Arcano – Grimório
2x Varinha Mágica
[Coldre de Poções]
1x poção de HP Grande
- Darya:
- Coldre arma leve:
Equipamento: Foice
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve.
Bônus: +45 de dano
- Coldre arma média:
Equipamento: Espada
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Média
Bônus: +45 de dano
- Coldre arma mágica:
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Mágico III
Preço: 2 S.O
Classe: -
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
- Coldre arma mágica triplo (3/3):
Equipamento: Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Preço: 2 S.O
Classe: -
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Equipamento: Curandeiro Iniciante - Grimório
Qualidade: Mágico III
Preço: 20 S.O
Classe: -
Bônus: +2 na conjuração de feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
Equipamento: As Correntes do Vento - Grimório
Qualidade: Mágico III
Preço: 20 S.O
Classe: -
Bônus: +3 de dano mágico.
Descrição: Vide na biblioteca.
- Coldre poções (4/4):
Material: Poção de HP grande - cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Quantidade: (x2)
Material: Poção de Mana grande - restaura 80 de mana.
Quantidade: (x2-)
- Mochila média 5/6:
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
Item: Kit de Alquimia
Descrição: Um kit com frascos, forno portátil e suportes de ferro para confecção rápida de poções. (+2 no modificador de alquimia) Só permite poções pequenas e médias de HP e Mana.
Item: Mapas
Descrição: Um mapa contendo as informações do local. Quanto menor o local, mais específico. Ex: o mapa de um ducado é mais específico que um mapa do reino todo e o mapa do condado é mais específico que o do ducado.
Lista: Vaanalt
Item: Cordas (2M)
Descrição: Cordas feitas de um material bem resistente. Muito usadas em navios.
Item: Kit de Primeiros Socorros
Descrição: Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
- Slots livres 5/8:
Braçadeiras de Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Peitoral de Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Perneiras de Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Ombreiras de Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Elmo de Aço
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
- Isla:
- Coldre arma leve:
- Espada Aço Temperado III
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
- Coldre arma média:
- Espada de Aço Temperado III
Classe: Média.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
- Coldre arma mágica:
- Os Trezentos e Oitenta e Oito Círculos - Grimório
Bônus: +3 na conjuração de feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
- Coldre poções:
- (x2) Poção de Mana Média – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +50 Mana
(x2) Poção de HP Grande - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
- Mochila média 6/6:
- Lampião
Descrição: Uma armação de ferro com anteparo de algum material transparente, como vidro. A chama é mantida com querosene. Cada frasco de querosene aguenta aceso por até cinco postagens.
Kit de Primeiros Socorros
Descrição: Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
- Slots livres 5/8:
- Braçadeiras de Couro Reforçado
Peso: 02.
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Peitoral de Couro Reforçado
Peso: 02.
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Perneiras de Couro Reforçado
Peso: 02.
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Ombreiras de Couro Reforçado
Peso: 02.
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Elmo de Couro Reforçado
Peso: 02.
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
- Leonara:
- [ARMAS]
Nome do item: Agulha Exploradora (Lança)
Descrição: Lança feita de açouro, tendo uma coloração dourada, assim como o ouro, o que remete aos raios solares. Em sua extensão de um metro e meio há adornos de runas, assim como na ponta de seu cabo o brasão da Forja Romanov, onde tal arma nasceu.
Material: Açouro
Encantamentos: Saque Rápido e Fidelidade ao Dono
Bônus: 100 de dano
Classe: Média
Peso: 5
[ARMADURAS]
Nome do item: Aquarius (Peitoral)
Descrição:Peitoral adornado como se fosse as escamas de um peixe, em um tom azul acinzentado. Em seu lado direito possui o símbolo da família Romanov, o qual é assinatura do seu forjador Alexei Romanov.
Material: Salitriend
Encantamentos: Saque Rápido
Bônus: 65 de redução de dano // +3 em esquivas para armaduras, quando utilizadas debaixo d'água.
Classe: Armadura
Durabilidade: 05/05
Peso: 5
Nome do item: Aquarius (Perneiras)
Descrição: Criadas por um Romanov, devido a cor do seu metal possui um tom azul acinzentado e em seus adornos o desenho de esquemas e na altura dos joelhos o brasão do reino de Vaa’Ganalt. Foi projetada para quando em batalha debaixo d’água, possa permitir uma movimentação mais ágil de seu usuário.
Material: Salitriend
Encantamentos: Saque Rápido
Bônus: 65 de redução de dano // +3 em esquivas para armaduras, quando utilizadas debaixo d'água.
Classe: Armadura
Durabilidade: 05/05
Nome do item: Aquarius (Braçadeira)
Descrição: Braçadeiras criadas pelo forjador Romanov, a qual foi projetada para não afetar a movimentação de seu usuário, porém ainda assim realizar a devida proteção para danos causados seja eles qual for. A mesma assim como toda a armadura é adornada com escamas, estas em um tom azul acinzentado.
Material: Salitriend
Encantamentos: Saque Rápido
Bônus: 67 de redução de dano // +3 em esquivas para armaduras, quando utilizadas debaixo d'água.
Classe: Armadura
Durabilidade: 05/05
[ARMAS MÁGICAS]
Equipamento: Varinha
Qualidade: Mágico III
Classe: -
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas.
-4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo. bônus concebido.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
[POÇÕES]
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +20 HP
Poção de Mana Grande
Descrição: Muito procurada pelos magos, a poção de mana é relativamente fácil de ser feita. Restaura 80 de mana
Quantidade: x1
[GRIMÓRIOS]
O Oculto e o arcano - Grimorio
Qualidade: Mágico III
Bônus: +2 Na conjuração do feitiço.
[ITENS]
Mochila pequena
Descrição: Uma mochila pequena de couro para guardar um ou dois livros e quem sabe um pote com comida. +3 Slots para carregar itens (mochilas não podem carregar armas)
Coldre para armas Leves
Descrição: Garante +1 slot para Arma Leve.
Coldre triplo para armas Magicas
Descrição: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
Última edição por Kadrin Gaa'nalt em Sex Fev 18, 2022 9:20 pm, editado 2 vez(es)
Rhysand McNeil
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Fev 02, 2022 6:22 pm
Participantes: Rhysand
Missão Canon: O Lacre Mortal [Primeira ruptura já fechada pelo personagem]
Período: Indiferente, é no Arokrimer
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Maokar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Izzy
Contato: Discord
~ Pai de Todos
Missão Canon: O Lacre Mortal [Primeira ruptura já fechada pelo personagem]
Período: Indiferente, é no Arokrimer
Dificuldade prevista: Difícil
Localização: Maokar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Izzy
Contato: Discord
~ Pai de Todos
Isis Luuvinne
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Seg Mar 07, 2022 1:31 am
Participantes: Isis, Uriel
Missão Canon: Uma fria esperança AQUI
Período: Era, 330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Havir (não ficou claro se no deserto ou se em lugar específico)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Keyci
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Pego por Dusk
Missão Canon: Uma fria esperança AQUI
Período: Era, 330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Havir (não ficou claro se no deserto ou se em lugar específico)
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Keyci
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Uriel:
- Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Couro Reforçado
Peso: 02.
Preço: 50 S.P
Bônus: -10 dano recebido
Durabilidade: 3/3
Descrição: Itens feitos em couro reforçado. É duro e resistente, mas também, pesado. Ajuda a reduzir o dano recebido por golpes inimigos.
Equipamento: Varinhas
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
- Isis:
- [ARMAS]
Equipamento: Adaga
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
[ARMADURA]
Nome do item: Kattedyr Peitoral
Descrição: Feito a base de couro, mas pensado para momentos de combate ou de conflito. Fino, de tonalidades escuras e com detalhes em azul marinho e dourado. Kattedyr significa felino, o que remete a paixão do povo de Nymane as criaturas dessa animalia, além de representar toda a graciosa ferocidade.
Material: Couro Enrijecido
Encantamento: -
Bônus: +20 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 3/3
Peso: 0
Nome do item: Kattedyr Ombreira
Descrição: Feito a base de couro, mas pensado para momentos de combate ou de conflito. Fino, de tonalidades escuras e com detalhes em azul marinho e dourado. Kattedyr significa felino, o que remete a paixão do povo de Nymane as criaturas dessa animalia, além de representar toda a graciosa ferocidade.
Material: Couro Enrijecido
Encantamento: -
Bônus: +20 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 3/3
Peso: 0
Nome do item: Kattedyr Perneira
Descrição: Feito a base de couro, mas pensado para momentos de combate ou de conflito. Fino, de tonalidades escuras e com detalhes em azul marinho e dourado. Kattedyr significa felino, o que remete a paixão do povo de Nymane as criaturas dessa animalia, além de representar toda a graciosa ferocidade.
Material: Couro Enrijecido
Encantamento: -
Bônus: +20 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 3/3
Peso: 0
Nome do item: Kattedyr Braçadeira
Descrição: Feito a base de couro, mas pensado para momentos de combate ou de conflito. Fino, de tonalidades escuras e com detalhes em azul marinho e dourado. Kattedyr significa felino, o que remete a paixão do povo de Nymane as criaturas dessa animalia, além de representar toda a graciosa ferocidade.
Material: Couro Enrijecido
Encantamento: -
Bônus: +20 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 3/3
Peso: 0
Nome do item: Kattedyr Elmo
Descrição: Feito a base de couro, mas pensado para momentos de combate ou de conflito. Fino, de tonalidades escuras e com detalhes em azul marinho e dourado. Kattedyr significa felino, o que remete a paixão do povo de Nymane as criaturas dessa animalia, além de representar toda a graciosa ferocidade.
Material: Couro Enrijecido
Encantamento: -
Bônus: +20 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 3/3
Peso: 0
[POÇÕES]
Poção de Mana Grande – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +60 HP
• Pet: Måneskinn
Pego por Dusk
Última edição por Isis Luuvinne em Sex Mar 18, 2022 7:06 pm, editado 1 vez(es)
Saymon Bélanger
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Ter Mar 08, 2022 1:39 am
Participantes: Azra'il
Missão Canon: A Ascensão do Fim (https://samaria.forumeiros.com/t6050-missao-canon-a-ascencao-do-fim)
Período: Era/330
Dificuldade prevista: Média (Intenção de ajudar Hokar)
Localização: Ostagar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
ovo botá
~ Pai de Todos
Missão Canon: A Ascensão do Fim (https://samaria.forumeiros.com/t6050-missao-canon-a-ascencao-do-fim)
Período: Era/330
Dificuldade prevista: Média (Intenção de ajudar Hokar)
Localização: Ostagar
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Lucia
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
ovo botá
~ Pai de Todos
Felkas Sanalue
Imagem grande :
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Mar 09, 2022 3:05 pm
Participantes: Felkas Sanalue, Zolydra Sanalue, Malika Chiamaka, Aamir (talvez mais gente)
Missão Canon: Sóis Obscurecidos Pelas Dunas - https://samaria.forumeiros.com/t6051-missao-canon-sois-obscurecidos-pelas-dunas#70651
Período: Era, 330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Reino de Solaria/Império das Areias
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk, Let, Lucia, Aamir/Zeppeli
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
~ Pai de Todos
Missão Canon: Sóis Obscurecidos Pelas Dunas - https://samaria.forumeiros.com/t6051-missao-canon-sois-obscurecidos-pelas-dunas#70651
Período: Era, 330
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Reino de Solaria/Império das Areias
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Dusk, Let, Lucia, Aamir/Zeppeli
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- Felkas Sanalue:
- Nome do item: Antares
Descrição: Um sabre trabalhado em açouro, esbanjando a cor dourada do metal em toda sua lâmina à pedido de seu portador, Felkas. Leve, afiado e durável, como uma boa arma deve ser.
Material: Açouro
Encantamento: Saque Rápido
Bônus: +80 de Dano
Classe: Leve
Poção de HP – Com uma tonalidade azulada, a poção deve ser jogada em cima do ferimento, que se regenerará instantaneamente.
Bônus: +60 HP
Nome do item: Sol Negro
Descrição: Um manto feito inteiramente de um tecido preto e sedoso com costuras e adornos dourados, estampando o brasão de Sutullia - um sol dourado - em sua face externa, nas costas. A peça foi feita especialmente para o príncipe solar, encaixando-se perfeitamente na figura do dono, o que lhe concede um ar ainda mais altivo e, quem sabe, convincente.
Material: Tecido élfico
Encantamento: -
Bônus: +5 em Convencimento
Classe: -
Durabilidade: -
Peso: -
- Malika:
- — SLOT DE QUEST
Nome do item: A Rosa da Areia (Elmo)
Descrição: A armadura é discreta, porém rica em detalhes, o que reflete a afluência de sua portadora. Sua camada metálica é lisa e fina, delicada, moldando-se ao corpo de Malika com perfeição. Pequenos ramos e flores emolduram o elmo.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: A Rosa da Areia (Braçadeiras)
Descrição: A armadura é discreta, porém rica em detalhes, o que reflete a afluência de sua portadora. Sua camada metálica é lisa e fina, delicada, moldando-se ao corpo de Malika com perfeição. Pequenos ramos e flores emolduram as braçadeiras, como se estivessem se entrelaçando.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: A Rosa da Areia (Ombreiras)
Descrição: A armadura é discreta, porém rica em detalhes, o que reflete a afluência de sua portadora. Sua camada metálica é lisa e fina, delicada, moldando-se ao corpo de Malika com perfeição. Pequenos ramos e flores emolduram as ombreiras.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: A Rosa da Areia (Peitoral)
Descrição: A armadura é discreta, porém rica em detalhes, o que reflete a afluência de sua portadora. Sua camada metálica é lisa e fina, delicada, moldando-se ao corpo de Malika com perfeição. Pequenos ramos e flores emolduram o peitoral. No centro do peito, estão os três sóis de Havir e seus raios solares parecem pétalas.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: A Rosa da Areia (Perneiras)
Descrição: A armadura é discreta, porém rica em detalhes, o que reflete a afluência de sua portadora. Sua camada metálica é lisa e fina, delicada, moldando-se ao corpo de Malika com perfeição. Pequenos ramos e flores emolduram as perneiras, como se estivessem se entrelaçando.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: Echarpe do Paraíso
Descrição: Feita do delicado e luxuoso material importado, o echarpe possui tons azulados claros, quando envolto ao pescoço de Malika, parece realçar a suavidade e serenidade de sua aparência, dando um ar maternal para a senhora, o que faz com que pareça ser mais confiável do que pode realmente ser.
Material: Tecido Élfico
Encantamento: -
Bônus: +5 em Enganar
Classe: -
Durabilidade: -
Peso:-
Nome do item: Véu do Inferno
Descrição: Um curto véu negro que ela usa para encobrir parcialmente sua fase. O tecido importado foi rendado para que ela possa enxergar, porém as sombras fazem com que sua face se torne mais séria, mais rígida e, portanto, que sua aparência seja mais intimidante do que o usual.
Material: Tecido Élfico
Encantamento: -
Bônus: +5 em Intimidação
Classe: -
Durabilidade: -
Peso:-
2x Elixir da Cura: Algo raro de ser obtido, mas muito eficiente. Bom, Steele criou esse elixir como maneira de um escape caso as coisas dessem erradas. Ele é literalmente capaz de curar qualquer veneno. Qualquer um. Os efeitos são neutralizados de forma imediata. 
Ingredientes: Seiva de Salgueiro Chorão, Sanguinária e Coração de Corvo Branco.
Modo de Preparo: Extraia o líquido da Sanguinária, sim, aquele líquido gosmento em sua boca. Use em torno de 100ml. Pegue o coração de Corvo branco inteiro e jogue em 500ml de seiva de salgueiro chorão. Misture tudo de uma vez e deixe ferver por dez dias. Ganhará uma coloração dourada e brilhante, tendo validade de um mês off após o preparo.
Efeitos: Neutraliza qualquer veneno.
— COLDRE DUPLO ARMA LEVE
Arma (Leque)
Descrição do item: A Coroa do Deserto (Leque) — "As flores são as mais perigosas das plantas, pois são elas as que escondem seus espinhos", era um ditado popular na família Chiamaka, um passado de geração em geração. Era ainda mais literal quando o aço negro foi transformado em um leque e suas lâminas ocultadas por um elegante e luxuoso tecido de cor vermelha, bordado com as dunas do deserto e a coroa que eram símbolos dos Chiamaka. Uma arma potente e altamente afiada. Cortam tão bem quanto perfuram e ainda são excelentes para manejar o calor do deserto. O melhor de tudo, é o tipo de arma que a realeza poderia carregar em público sem que atraísse a atenção. Seu alvo apenas descobriria o perigo que o leque esconde quando fosse tarde demais. Nada mais digno para uma rainha do Império.
Bônus: +80 de dano.
Nome do item: Arranjo Floral (Leque)
Descrição: Uma arma incomum, porém uma que Malika aprendeu a usar desde jovem, afinal, numa corte real, nunca se sabe quando alguém tentará tentar apunhalar suas costas. Trata-se de um leque feito com hastes de açouro espertamente disfarçado por um tecido floral luxuoso e particularmente caro. O agarre foi feito especificamente para as mãos de Malika, de maneira que ficassem confortáveis após serem empunhados por um longo tempo. Suas hastes pontiagudas cortam tão bem quanto qualquer adaga, embora seja necessário um pouco mais de esforço para usá-las em ataques perfurantes. Além disso, é um ótimo acessório para lidar com o calor do Império!
Material: Açouro
Encantamento: Envenenada (-30 de HP por turno até ser curado por poção ou magia)
Bônus: +64 de dano
Classe: Leve
Durabilidade: -
Peso: -
— 2x COLDRE DE POÇÃO
2x - Sangue de Kraken: Um item muito raro de se obter e, também, muito mortal. O sangue de Kraken teve seu uso para causar morte quase instantânea. O sangue ferve tanto que todos os órgãos começam a explodir quase que instantaneamente.
Efeitos: -300 de HP e status de sangramento interno grave.
Duração: 5 turnos
Material: Poção de HP Grande: cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Quantidade: 2
Material: Poção de Mana Grande: restaura 80 de mana.
Quantidade: 1
Material: Poção de Estamina Grande: recupera 80 de Stamina.
Quantidade: 1
Material: Poção da sorte: concede +5 adicional aos dados quando rolados por 2 turnos.
Quantidade: 1
Material: Poção de resistência à temperaturas: Não sente frio ou calor, dura 4 turnos. Fogo ainda queima e o frio ainda congela.
Quantidade: 1
— MOCHILA GRANDE
Item: Kit de Primeiros Socorros
Descrição: Uso único. Aumenta +5 no dado ao tratar ferimentos.
Quantidade: 2
Item: Mapa (Império das Areias, Reino de Oase, Nova Mambu, Sollaria)
Descrição: Um mapa contendo as informações do local. Quanto menor o local, mais específico. Ex: o mapa de um ducado é mais específico que um mapa do reino todo e o mapa do condado é mais específico que o do ducado.
Item: Relógio de Bolso
Descrição: Um item extremamente caro e raro usado por aqueles com mais poder aquisitivo para saber as horas.
Quantidade: 1
Item: Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Quantidade: 1
Item: Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
Quantidade: 1
Item: Bússola
Descrição: Sempre apontando para o Norte! Pode ser de bolso, uma bela bússola-acessório ou até aquelas grandes: não importa. Uma hora você vai se arrepender de ainda não ter nenhuma.
Quantidade: 1
~ Pai de Todos
Eles
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Mar 09, 2022 3:59 pm
Participantes: Eles
Missão Canon: A Ascensão do Fim (https://samaria.forumeiros.com/t6050-missao-canon-a-ascencao-do-fim)
Período: Era, 330
Dificuldade prevista: Média
Localização: Hodun
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Missão Canon: A Ascensão do Fim (https://samaria.forumeiros.com/t6050-missao-canon-a-ascencao-do-fim)
Período: Era, 330
Dificuldade prevista: Média
Localização: Hodun
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- eles:
- Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 2/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 4/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Nome do Pet: Trakarhin
"Um cavalo um pouco maior do que o padrão, de cor negra e que literalmente possui fogo em sua constituição. Eles não vão se queimar devido a "adoção" feita pelo Aberuin, o que não se aplica a qualquer outro que o toque."
Nome (do personagem): Eles
Besta: Aberuin
HP: 300
Dano: 150 de dano
Lealdade: 4
Características particulares: +3 em intimidação, +2 em esquiva quando montado
Narrador da quest de captura: Nyx
Coldre Duplo Armas Leves: Garante +2 slots para Armas Leves.
Equipamento: Adaga
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve, média ou pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
Coldre Triplo para Armas Mágicas: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
As cantigas mais famosas dos bares mais comuns - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
O Oculto e o Arcano - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Audora Grex - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Item: Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens (mochilas não podem carregar armas).
Poção de HP Grande (x1) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Poção da Sorte (x1)
Descrição: Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
Poção de Mana Grande (x2) - Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
2x Garrafa de Álcool
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Coldre pra Poções: Garante +4 slots para Poção.
Poção de HP Grande (x4) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Nome do Equipamento: Licor da Serpente
Explicação/Aparência do Artefato: Um acessório que imita um tipo de "serpente" prateada e longa, com dois olhos pequenos que mudam de cor de acordo com o líquido absorvido por seu efeito. Tem um mecanismo ao lado de sua boca que permite fazer que seu corpo amoleça quando pressionado, podendo ser moldado ao redor de algum membro de escolha ou enrolado, e ao ser solto, o mecanismo faz com que seu corpo endureça, tornando-se fixo ao local onde foi colocado; isso permite que seja usado como colar, pulseira, bracelete, etc. Conta com duas presas usadas para sorver o líquido no lugar de inocular veneno, e as mesmas soltam seu conteúdo ao ter seu corpo torcido para lados opostos, como um pano.
Efeito/Função do Artefato: O artefato consegue conter magicamente grandes quantidades de líquidos dentro de si e manter seu estado deles preservado, evitando que seu conteúdo estrague. Apesar dele absorver o líquido, sua forma ou tamanho não são afetados, mantendo-se sempre igual com exceção a cor dos seus olhos. Apenas um tipo de líquido por vez, e o mesmo pode ser liberado em frações ao desejo do usuário. Este artefato permitirá o carregamento de até 100 pontos de algum tipo de liquido, seja poções de mana, HP ou estamina. Caso não vá carregar estes três citados, ela permite carregar uma unidade de outro liquido. Seja um elixir, seja um poção de agilidade, da sorte ou até um veneno.
(Carregado atualmente com 100 Pontos de sangue)
Eles
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Mar 23, 2022 10:09 pm
Participantes: Eles, Ashura, Azrail
Missão Canon: O Nascimento de Kano'Diel https://samaria.forumeiros.com/t6173-missao-canon-o-nascimento-de-kano-diel#71856
Período: Ira, 331 ER
Dificuldade prevista: Nenhuma.
Localização: Aronian
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
▬ Dusk
Missão Canon: O Nascimento de Kano'Diel https://samaria.forumeiros.com/t6173-missao-canon-o-nascimento-de-kano-diel#71856
Período: Ira, 331 ER
Dificuldade prevista: Nenhuma.
Localização: Aronian
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento: Ís
Contato: Discord
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
- eles:
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Perneiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Elmo
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Aço
Peso: 05.
Bônus: -25 dano recebido.
Durabilidade: 7/7
Descrição: Itens forjados em aço. São mais pesados que o ferro, mas garantem uma proteção bem mais realística e duradoura a respeito dos golpes inimigos.
Coldre Triplo para Armas Mágicas: Garante +3 slot para Armas Mágicas.
Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Magico III
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Varinhas
Qualidade: Mágico III
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Coldre Duplo de Armas Leves:
Equipamento: Adaga (x2)
Qualidade: Arma de Aço Temperado III
Classe: Leve, média ou pesada.
Bônus: +45 de dano
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico. A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Saque Rápido (Passiva Assimilar)
Chocalho da Serpente – A Flauta de Baarin é um item perigoso, pois ela mente as leis do mundo. Sua habilidade única de, vez ou outra, “transformar uma mentira em verdade”, pode salvar seu guardião de grandes enrascadas (permite fazer pequenos “milagres”, exemplo: Atravessar uma parede igual um fantasma. Só pode ser usado 1x por RP/Combate. Não pode ser usado ofensivamente). Bônus: +90 de dano em magias sonoras. +120 de dano físico (se assemelha a uma adaga).
As cantigas mais famosas dos bares mais comuns - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Assaltando a realidade, Ilusões Avançadas - Grimório
Qualidade: Magico III
Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
Audora Grex - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Item: Mochila Média
Descrição: Essencial para sair de casa e passar alguns dias fora, tem capacidade para guardar roupas extras, suporte para cantil, divisão para livros e muito mais. +6 Slot's para carregar itens (mochilas não podem carregar armas).
Poção da Sorte (x1)
Descrição: Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
Poção de Mana Grande (x3) - Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
2x Garrafa de Álcool
Descrição: Uma garrafa com 1l de álcool. Muito útil para acender uma fogueira ou uma cabana...
Coldre pra Poções: Garante +4 slots para Poção.
Poção de HP Grande (x4) - Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
- ashura:
[ARMAS]
Nome do item: Hokarbole
Descrição: Um martelo de guerra feito inteiramente de aço negro, pronto para fazer amassadinho dos inimigos.
Material: Aço Negro
Encantamento: Envenenada
Bônus: +70 de dano
Classe: Pesada
[ARMADURAS]
Equipamento: Ombreiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 4/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Perneiras.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Peitoral
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Elmo.
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
Equipamento: Braçadeiras
Qualidade: Ferro
Peso: 3 por equipamento.
Bônus: -15 dano recebido.
Durabilidade: 5/5
Descrição: Itens forjados em ferro. São mais pesados, mas garantem uma proteção bem mais realística a respeito dos golpes inimigos. Além disso, dura um pouco mais até quebrar e/ou abrir fissuras
[ITENS]
Item: Coldre para Armas Pesada. (x2)
Descrição: Garante +1 slot para Arma Pesada
Item: Coldre para Poções.
Descrição: Garante +4 slots para Poção
[POÇÕES]
Poção de HP Grande (x2): cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos
Poção da Sorte: Ao beber, a pessoa se torna mais sortuda, isso inclui em achar o que procurava tanto, encontrar dinheiro na rua, ser chamado para o emprego que precisava… Em efeito, concede +5 adicional aos dados quando rolados.
Duração: 2 turnos
Efeito: + 5 nos dados
Poção de Mana Grande – Com um tom alaranjado, a poção de mana é consumível, e tem efeito instantâneo.
Bônus: +70 Mana
- azrail:
— slot pod
Nome do item: O Flagelo de Ahodun (Elmo)
Descrição: A armadura feita de açouro é dourada, resplandecente e sua superfície parece ser feita de escamas. O elmo possui uma abertura parcial frontal, que permite a visibilidade e seu formato faz menção a cabeça de uma cobra.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: O Flagelo de Ahodun (Ombreiras)
Descrição: A armadura feita de açouro é dourada, resplandecente e sua superfície parece ser feita de escamas. As ombreiras se moldam ao corpo perfeitamente, possuindo pequenas ondulações como se fosse uma cobra deslizando.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: O Flagelo de Ahodun (Peitoral)
Descrição: A armadura feita de açouro é dourada, resplandecente e sua superfície parece ser feita de escamas. No centro do peito há uma imagem de uma serpente em alto relevo, representante da família de Azra'il.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: O Flagelo de Ahodun (Braçadeiras)
Descrição: A armadura feita de açouro é dourada, resplandecente e sua superfície parece ser feita de escamas. As braçadeiras se moldam perfeitamente aos braços de Azra'il e as manoplas terminam com duas pequenas pontas, como se fossem presas.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Nome do item: O Flagelo de Ahodun (Perneiras)
Descrição: A armadura feita de açouro é dourada, resplandecente e sua superfície parece ser feita de escamas. As perneiras protegem todos os membros inferiores como uma segunda pele, possuindo pequenas cobras em sua parte mais larga.
Material: Açouro
Encantamento: Saque rápido
Bônus: +50 de redução de dano
Classe: -
Durabilidade: 7/7
Peso: 05
Varinhas
Qualidade: Mágico III
Classe: -
Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.
Orbe de Vidro-negro
Qualidade: Mágico III
Classe: -
Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
Lady in black — O vestido, se é que a peça pode ser chamada assim, é composto por um body negro, que agarra firme as curvas do dorso e dos seios de Azra'il, subindo para formar uma manga vazada alta nos ombros e no antebraço. Na cintura, a seda vazada cobre apenas a lateral de suas coxas e a parte traseira, indo até o chão, totalmente transparente e dando forma a seus quadris, com a frente totalmente aberta.
Bônus: +10 em Sedução.
— coldre arma leve/média
Nome do item: A Presa da Serpente Aroniana
Descrição: Uma longa adaga recurva, de corte fino e elegante. Parece mais uma arma de decoração do que algo feito para matar. Porém seu corte é extremamente afiado e, nas mãos certas, é capaz de esfolar sua vítima e perfurar a pele como a mais potente presa de uma serpente, depositando no alvo o seu veneno (-30 de HP por turno até ser curado).
Material: Açouro
Encantamento: Envenenada
Bônus: +64 de dano
Classe: Leve
Durabilidade: -
Peso: -
A Tormenta de Ishal - A arma é tanto bela como aterrorizante, feita com uma habilidade de forja que há muito se perdeu do território de Ishal. Tem a aparência de uma espada em seu estado dormente, ondulada como uma cobra, feita de puro aço Prataço, protegida pela guarda por um dragão esguio. Mas esta aparente espada é capaz de algo singular, representando a técnica ancestral da família com o chicote: ao ativar um mecanismo na guarda da arma, a lâmina se divide em filetes, firmemente atados um ao outro por fios de Açouro, transformando-se em um chicote laminado de 2 metros. Basta reativar o mecanismo para que o fio de Açouro seja retraído e a lâmina de uma espada seja formada outra vez. Em tempos obscuros, dizem que era este chicote, nas mãos de sua duquesa, que açoitavam os condenados de seu ducado e não havia dor maior, ficando conhecido como A Tormenta de Ishal. Não pode ser utilizada como espada, apenas como chicote. +80 de dano.
— Poção
Material: Poção de HP Grande
Descrição: Cura 60 de HP, trata ferimentos graves, estanca sangramentos.
Quantidade: 2x
Material: Poção de Mana Grande
Descrição: Restaura 80 de mana.
Quantidade: 2x
+Poção da Sorte: +5 nos dados por 2 turnos
+ Poção Indolor: Tem medo de sentir dor? Então essa é a poção para você! Ela faz com que temporariamente o usuário não sinta dor física, seja por cortes, ossos quebrados, membros decepados… Queimaduras e diversos motivos.
Duração: 2 turnos.
Efeitos: Não sente efeitos da dor narrativamente
+Poção de Beserker: Muito usada por guerreiros que desejam perder o medo e enfrentar seus inimigos com seu máximo potencial, até mesmo aquele que desconhece. Faz com que o usuário tenha um leve aumento em três atributos: força, agilidade e resistência. Durante efeito da poção, você não sentirá medo, não sentirá dor, não sentirá nada. Sentirá apenas a vontade de batalhar, sem pensar duas vezes antes de atacar. Lembre que ao usar essa poção, você não poderá ter pensamentos lógicos, tudo se torna uma coisa só: matar ou morrer.
Duração: 2 turnos.
Efeitos: +5 em resistência, agilidade e força
— Coldre arma mágica
On'Kan - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Ars On'Orkhos - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
Audora Grex - Grimório
Qualidade: Mágico III
Bônus: +3 de dano mágico.
— Mochila
Flauta Transversal de Prataço – Um instrumento bem montado, feito de um aço muito resistente e belo.
Bônus: +30 dano mágico em magias. +3 de acerto para aliados enquanto tocar.
Luneta
Descrição: Uma bela luneta retrátil, perfeita para ver de longe.
Lupa
Descrição: Uma bela lupa de bolso, perfeita para ver de perto.
▬ Dusk
Última edição por Eles em Sex Mar 25, 2022 6:45 pm, editado 3 vez(es)
Ys Kil
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado Qua Mar 23, 2022 10:26 pm
Participantes: Ys, Sunna e Kagura
Missão Canon: O Krajigru Mostra suas Garras https://samaria.forumeiros.com/t6170-missao-canon-o-krajigru-mostra-suas-garras#71853
Período: Ira, 331 E.R.
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Drakir
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento:
Contato: Discord ou MP?
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Coloco já de todo mundo. Prometo
Pedido cancelado a pedido dos players
Missão Canon: O Krajigru Mostra suas Garras https://samaria.forumeiros.com/t6170-missao-canon-o-krajigru-mostra-suas-garras#71853
Período: Ira, 331 E.R.
Dificuldade prevista: Insana
Localização: Drakir
Nome/Nickname utilizado no Checklist de Consentimento:
Contato: Discord ou MP?
Itens equipados (no máximo 8, caso não tenha mochila/coldres extra. Artefatos não ocupam slot, e é permitido o uso de 6 poções por pessoa dentro da quest, independente do seu efeito):
Coloco já de todo mundo. Prometo
Pedido cancelado a pedido dos players
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Re: Solicitação de Missões de Canons - Postado
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