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As Crônicas de Samaria :: Ducado de Elindur
Aquarius
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Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Dez 05, 2019 2:21 am
Ducado de Elindur
Economia e Tropas
— Casa N°05 —
Administrador da casa - Braldora Elindur
+ Política (Nível 05)
+ Engenharia (Nível 00)
+ Economia e Matemática (Nível 00)
+ Herbologia (Nível 00)
*** Lembrando: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.
— Políticas da Casa —
+ Nome da Casa:
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança:
+ Tipos de Tratados:
— Leis da Casa —
- Leis Comuns:
01 - Homicídio é proibido.
O homicídio é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 50 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +50 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
02 - Roubo/furto é proibido.
O roubo/furto é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 05 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante meio mês on(5 dias off).
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
03 - Invasão/Dano a propriedade é proibido.
Invasão/dano é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 60 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
04 - Sequestro é proibido.
O sequestro é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +80 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
— Base Econômica —
Estrutura - 20
Produção - 10
Sanarios - 10
*** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
— Cofre —
Estrutura - 125
Produção - 45
Sanarios - 275
*** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
— Impostos Sobre Moradias —
Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O
— Impostos Sobre Comércios —
Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O
— Construções [06/40] —
Estrutura - 20
Produção - 10
Sanarios - 10
*** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
— Cofre —
Estrutura - 125
Produção - 45
Sanarios - 275
*** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
— Impostos Sobre Moradias —
Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O
— Impostos Sobre Comércios —
Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O
— Construções [06/40] —
Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal.
Comércios (2x)– Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
HP da Estrutura - 05 HP
Pedreira – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Pedreiras gera +10 de estrutura mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
— Estruturas Militares —
Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
HP da Estrutura - 10 HP.
Muralha – Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao player em posição de defesa tomar a iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
HP da Estrutura - 15 HP
— Tropas —
¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 lanceiros, 500 espadachins e 500 arqueiros curtos.
²Tropas Aquarteladas: 000/2000
³Tropas Mercenárias: 000
⁴Tropas Não Aquarteladas: 000
⁵Armas de Cerco:
¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada ducado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa cosome dinheiro ao invés de produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
Última edição por The Pride em Qua Fev 05, 2020 5:03 am, editado 6 vez(es)
Aquarius
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Dez 19, 2019 2:23 am
— Cofre Atualizado (Mês de Dezembro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sex Jan 03, 2020 2:44 am
— Cofre Atualizado (Mês de Dezembro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Jan 05, 2020 5:46 am
Desconto de 20 Sanários e 15 Estrutura efetuado no dia 05/01 referente as Construções: Comércios e Pedreira.
- Data de Atualização: 05/01.
- Link da solicitação: AQUI.
- Data de Atualização: 05/01.
- Link da solicitação: AQUI.
O Portal
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Jan 14, 2020 4:12 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Janeiro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Jan 30, 2020 3:36 am
— Cofre Atualizado (Mês de Janeiro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Fev 15, 2020 2:23 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Fevereiro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Mar 01, 2020 6:23 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Fevereiro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Mar 15, 2020 1:06 am
— Cofre Atualizado (Mês de Março I) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Re: Ducado de Elindur - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Mar 29, 2020 10:11 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Março II) —
Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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Valores Atribuídos/Descontados
O vilarejo gerou:
+15 sanários
O comércio gerou:
+20 sanários
A pedreira gerou:
+ 10 estrutura
A base gerou:
+10 de estrutura
+05 de produção
+05 de sanarios
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