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As Crônicas de Samaria :: Clã Yotsuki
Morte
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Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qua Out 07, 2020 7:50 am
Clã Menor Yotsuki
Economia e Tropas
— Casa N° 60 —
Administrador da casa - Não Há.
+ Política (Nível 00)
+ Engenharia (Nível 00)
+ Economia e Matemática (Nível 00)
+ Herbologia (Nível 00)
*** Lembrando: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.
— Políticas da Casa —
+ Nome da Casa:
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança:
+ Tipos de Tratados:
— Leis da Casa —
- Leis Comuns:
01 - Homicídio é proibido.
O homicídio é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 50 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +50 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
02 - Roubo/furto é proibido.
O roubo/furto é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 05 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante meio mês on(5 dias off).
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
03 - Invasão/Dano a propriedade é proibido.
Invasão/dano é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 60 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
04 - Sequestro é proibido.
O sequestro é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +80 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
— Base Econômica —
Estrutura - 15
Produção - 10
Sanarios - 10
*** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
— Cofre —
Estrutura - 75
Produção - 85
Sanarios - 100
*** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
— Impostos Sobre Moradias —
Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O
— Impostos Sobre Comércios —
Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O
— Construções [02/30] —
Estrutura - 15
Produção - 10
Sanarios - 10
*** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
— Cofre —
Estrutura - 75
Produção - 85
Sanarios - 100
*** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
— Impostos Sobre Moradias —
Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O
— Impostos Sobre Comércios —
Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O
— Construções [02/30] —
• Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
— Porto e Navios —
• Porto – Suas terras estão com contato ao mar? Pode haver muito o que pescar. Construa um Porto, gera +10 de produção mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
— Estruturas Militares —
• Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
HP da Estrutura - 10 HP
— Tropas —
¹Tropas Leais: 250 Cavalaria Leve, 125 lanceiros, 250 espadachins e 125 arqueiros curtos.
²Tropas Aquarteladas: 000/2000
³Tropas Mercenárias: 000
⁴Tropas Não Aquarteladas: 000
⁵Armas de Cerco:
¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada condado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa consome dinheiro ao invés de produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
Última edição por Van em Seg Nov 16, 2020 12:22 pm, editado 1 vez(es)
A Traição
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Out 08, 2020 2:42 pm
+ 01 porto
Recompensa vide missão podcast.
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Algiedi
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Out 20, 2020 1:40 pm
Desconto de: 5 de ouro investidos na base estrutura.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p500-solicitacao-de-investimento#25994
Atualizado 20.20.20
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p500-solicitacao-de-investimento#25994
Atualizado 20.20.20
Aquarius
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Out 22, 2020 9:33 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Outubro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto ferou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
15 estrutura
20 produção
25 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto ferou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
15 estrutura
20 produção
25 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para Morte.
Pisces
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Nov 03, 2020 10:38 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Outubro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto gerou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
+15 estrutura
+20 produção
+25 sanarios
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto gerou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
+15 estrutura
+20 produção
+25 sanarios
Morte
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Seg Nov 16, 2020 12:22 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Novembro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto gerou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
+15 estrutura
+20 produção
+25 sanarios
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto gerou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
+15 estrutura
+20 produção
+25 sanarios
Chaos
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sex Dez 04, 2020 12:32 am
— Cofre Atualizado (Mês de Novembro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto gerou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
+15 estrutura
+20 produção
+25 sanarios
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Porto gerou:
+10 produção
A Base gerou:
+15 estrutura
+10 produção
+10 sanarios
— VALOR FINAL —
+15 estrutura
+20 produção
+25 sanarios
Última edição por Chaos em Dom Dez 13, 2020 12:20 pm, editado 1 vez(es)
Chaos
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Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Seg Dez 07, 2020 1:20 pm
@Wa_Shiranai abandonou o cargo de administradora do clã.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t15p1075-pedido-de-atualizacao#33109
Link: https://samaria.forumeiros.com/t15p1075-pedido-de-atualizacao#33109
Sono
Re: Clã Yotsuki - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Dez 13, 2020 3:37 pm
Giro de Dezembro I Cancelado: Não há administrador da casa
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