• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Clã Amori

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    Clã Amori

    Economia e Tropas


    — Casa N°35 —

    Administrador da casa - @"Sayuri Amori (NPC)" - @Áster Ælulrien

    + Política (Nível 00)
    + Engenharia (Nível 10) Gera um desconto de 25% em construções
    + Economia e Matemática (Nível 00)
    + Herbologia (Nível 00)

    *** Lembrando: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.

    — Políticas da Casa —

    + Nome da Casa: Clã Ælulrien
    + Tipo de Relação: Aliados
    + Nível de Confiança: 55
    + Tipos de Tratados: Pacto de não agressão, tratado comercial

    + Nome da Casa: Clã Jeon
    + Tipo de Relação: Aliados
    + Nível de Confiança: 40
    + Tipos de Tratados: Pacto de não agressão, tratado comercial

    — Leis da Casa —

    Leis Comuns:

    Tratados:


    — Base Econômica —

    Estrutura - 50
    Produção - 10
    Sanarios - 40

    *** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.

    — Cofre —

    Cofre -
    Estrutura - 0
    Produção - 16
    Sanarios - 9

    *** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.

    — Impostos Sobre Moradias —

    Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O

    — Impostos Sobre Comércios —

    Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O

    — Construções [17/30] —

    • Vilarejo x2  – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal.

    • Comércios x9– Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP

    • Serralheria x2– Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Serralheria gera +10 de estrutura mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    • Plantações – Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de produção mensal, e permite industria.
    HP da estrutura: 05 HP

    — Industria —

    Marcenarias – Suas terras são conhecidas pela produção em grande escala de móveis. Marcenarias geram: +25 Est e +10 ouro.
    pré-requisito: 2x serralheria para cada marcenaria, 1x plantação (árvores) para cada marcenaria.
    HP da estrutura: 02 hp.

    —Navios e Portos—

    • Porto – Suas terras estão com contato ao mar? Pode haver muito o que pescar. Construa um Porto, gera +10 de produção mensal.
    HP da Estrutura - 05 HP

    — Estruturas Militares —

    • Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
    HP da Estrutura - 10 HP

    — Tropas —

    ¹Tropas Leais: 250 Cavalaria Leve, 125 lanceiros, 250 espadachins e 125 arqueiros curtos.

    ²Tropas Aquarteladas: 000/2000

    ³Tropas Mercenárias: 000

    ⁴Tropas Não Aquarteladas: 000

    ⁵Armas de Cerco:

    ¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada condado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
    ²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
    ³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa cosome dinheiro ao invés de produção,  para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
    ⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.

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    Desconto de: 4 sanarios e 4 de estrutura investidos em Comércios.
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p400-solicitacao-de-investimento#20646
    Atualizado 28.08.20
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    — Cofre Atualizado (Mês de Agosto II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios

    Comércios gerou:
    +10 sanarios

    A Base gerou:
    +05 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    05 estrutura
    05 produção
    30 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
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    Desconto de: 12 sanarios e 8 de estrutura investido em serralheria e comércios. 10 sanarios investidos em base.
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p425-solicitacao-de-investimento#21734
    Atualizado 07.09.20
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    — Cofre Atualizado (Mês de Setembro I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios

    Comércios gerou:
    +20 sanarios

    Serralheria:
    +10 estrutura

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    20 estrutura
    05 produção
    40 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
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    Desconto de 30 sanares, 23 em Estrutura e 4 em produção investidos em serralheria, comércios e vilarejo.
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p450-solicitacao-de-investimento#22882
    Atualizado 19/09/2020
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    — Cofre Atualizado (Mês de Setembro II) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +30 sanarios

    Comércios gerou:
    +50 sanarios

    Serralheria:
    +20 estrutura

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    — VALOR FINAL —
    30 estrutura
    05 produção
    85 sanarios

    Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
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    Adesão: 40 de confiança com Ælulrien, 40 de confiança com Jeon.
    Clã Ælulrien e Clã Amori = + Apoio bélico + Aliança
    Clã Jeon e Clã Amori = + Pacto de não agressão + Tratado comercial
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t15p750-pedido-de-atualizacao#23718
    28/09/2020
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    Desconto de: 95 moedas de ouro e 30 pontos de estrutura investidos em Plantações, Marcenarias, Porto e Comércios.
    Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p475-solicitacao-de-investimento#23946
    Atualizado em: 30-09-20
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