• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    O Inverno
    Trakarhin
    [Habilidades] Hazavett UUA7fHA
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    Hazavett

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    Informativo correspondente às autorais de @Hazavett
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    PASSIVA

    Furtivis
    Nível: Passiva.
    Requisitos: Magia e Oculto 10 e Proficiência em Furtividade.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração: —
    Componentes: Nenhum.
    Efeito: +6 / +8 / +10. em Mover-se Furtivamente.
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, respectivamente.
    Descrição: Ser furtivo tornou-se essencial na vida de Hazavett que teve de aprender muito desde novo. Roubar comida dos pequenos comércios em Norok? Fácil, levando em consideração a furtividade em que o lutador é proficiente. Somando a proficiência, junto ao refinado controle de mana, Hazavett consegue levar sua furtividade ao ápice garantindo então certa vantagem em uma luta.


    AUTORAIS IMEDIATAS [04]

    Furentibus Ventis
    Nível: 07.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: 45 para ativar e 40 para manter.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Ar: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento raio. Quando atacando, causa sangramento (leve) ou sufocamento caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior e Buff Complexo em Força [+40 de dano físico].
    Resfriamento: 4 turnos.
    Descrição: Exteriorizando a própria mana sobre o ambiente, Hazavett manipula o elemento de afinidade que fica em abundância ao seu redor para fazer com que seu corpo seja revestido pelo Ar, ao colocar ambos os braços para frente na altura do rosto. A habilidade tem como intenção potencializar tanto o dano quanto o corte dos golpes de seu conjurador.

    Invisibilia Chao
    Nível: 04.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: 35 para ativar e 25 para manter.
    Duração | Tipo: 2 turnos. Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal (V)
    “ Que os ventos determinem a vitória dos guerreiros da Fé ”
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade [Permite um movimento furtivo por turno, +10 o resultado de movimento furtivo].
    Resfriamento: —
    Descrição: O sussurro do lutador precede o caos. Ao vociferar as palavras pertinentes a ativação da magia, Hazavett distribui uma grande quantidade de mana sobre todo o corpo, conseguindo ver e sentir seu corpo desaparecer, tornando-se invisível. Extremamente forte para movimentos furtivos, seja atacar oponentes despreparados ou invadir até mesmo territórios.

    Divina Purgatio
    Nível: 10.
    Requisitos: Magia e Oculto 10 e Medicina e Cura 10.
    Regeneração: 0-300 Regeneração..
    Custo de Mana: 1 de mana para cada 1 de HP regenerado, mínimo de 60
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Purificação Extrema e Regeneração/Cura Alta.
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos de cura gastos. Caso use purificação, mínimo de 3 turnos.
    Descrição: É a capacidade do aroniano em curar a si próprio, ou terceiros, abusando de seu vasto conhecimento em medicina e cura. Ao exteriorizar sua mana, colocando uma das mãos sobre o ferimento, consegue curar fraturas e até mesmo ferimentos, fazendo com que esse decaia em um nível. Além disso, é capaz de se auto purificar, seja de um efeito negativo ou veneno, entretanto, só serve para se purificar e não purificar terceiros.

    Sui Ipsius Scientia
    Nível: 7.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano l Resistência: 0.
    Custo de Mana: 45 para ativação e 40 para manter.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal (V)
    ‘’ Meus punhos serão suficientes para sobrepujar qualquer oponente”
    Efeito: Buff Complexo (Destreza) e Purificação Simples.
    Resfriamento: 4 turnos.
    Descrição: Hazavett pronunciando a frase característica da técnica, sente sua mana percorrer por todo o corpo, potencializando e muito sua destreza, como também purificando e livrando-o de algum efeito negativo que esteja assolando seu corpo ou mente.


    AUTORAIS LENTAS  [00]

    Colocar aqui as habilidades aprovadas.


    AUTORAIS MARCIAIS

    Kharan’Rehok I
    Nível: 1.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: —
    Dano | Bônus: +1 em Ataque de Mãos Nuas.
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Avaliação Simples.
    Descrição: Ser um lutador está intrínseco à vida de Hazavett até mesmo quando ele era um pequeno garoto sobrevivente. Basta relaxar os músculos, levantar levemente os punhos até a altura do rosto e controlar a respiração. Com isso, analisar o ambiente ao redor e ter uma leitura simples do que é possível fazer ou realizar, torna-se viável.

    Kharan’Rehok II
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: —
    Dano | Bônus: +3 em Bloquear com Mãos Nuas contra Impactantes. +8 em Resistir a Quedas.
    Custo de Stamina: 30.
    CD: —
    Características: Base Sólida.
    Descrição: Sabendo de suas dificuldades em bloquear sem utilizar uma arma para auxílio e priorizando, na maioria das vezes, uma defesa mais sólida, Hazavett busca bloquear a arma que vem ao seu encontro, utilizando de seus braços para interceptar, firmando os membros inferiores e fortalecendo a base.

    Kharan’Rehok III
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 em Força e 10 em Destreza.
    Dano | Bônus: 45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turno.
    Características: Ambidestria Aplicada e Único Caminho.
    Descrição: São dois golpes aplicados de forma concomitante, utilizando ambos os punhos cerrados visando atingir com um, o rosto do oponente, enquanto com o outro, a parte lateral, especificamente nas costelas.

    Kharan’Rehok IV
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 10 em Força e 12 em Destreza.
    Dano | Bônus: +4 em Bloquear com Mãos Nuas contra Perfurantes e +45 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 60.
    CD: 2 turnos.
    Características: Couro de Ferro.
    Descrição: Abusando da sua resistência natural, Hazavett não teme a arma que o oponente impunha contra ele mesmo e visa, ao perceber o ataque, bloquear com ambas as mãos, tomando cuidado para não ser atingido pela lâmina da arma.

    Kharan’Rehok V
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 em Força e 12 em Destreza.
    Dano | Bônus: 71. Permite rolar Derrubada a cada movimento ofensivo.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Rinoceronte, Ambidestria Aplicada e Único Caminho.
    Descrição: Hazavett aproveita da pequena distância entre ele e seu oponente, ou então parte para cima, visando diminuir a distância, aplicando um único jab com o braço esquerdo e o punho cerrado, conforme, gira sobre o próprio eixo em cento e oitenta graus, visando aplicar um chute rasteiro para então, derrubar seu alvo.

    Kharan’Rehok VI
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 12 em Força e 15 em Destreza.
    Dano | Bônus: +6 em Bloquear com Mãos Nuas contra Cortantes e +120 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Couro de Ferro e Carapaça Divina.
    Descrição: O movimento do lutador é extremamente fluido, visando bloquear a arma que vem ao seu encontro. O bloqueio, similar às outras réplicas, visa utilizar ambos os punhos ou braços para interceptar a arma, geralmente, tomando cuidado para não ser atingido com a lâmina.

    Kharan’Rehok VII
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 em Força e 15 em Destreza.
    Dano | Bônus: +7 em Bloquear com Mãos Nuas contra Longa Distância e +150 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Couro de Aço e Carapaça Divina.
    Descrição: Usufruindo de sua vasta experiência com o Combate Desarmado, Hazavett busca bloquear qualquer projétil lançado contra si, utilizando, principalmente, os braços ou as pernas, como as mãos, também.

    Kharan’Rehok VIII
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 em Força e 18 em Destreza.
    Dano | Bônus: 221. +5 em Furtividade no movimento.
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Imperceptível, Força Descontrolada e Único Caminho.
    Descrição: Aproveitando da grande proficiência em furtividade, Hazavett utiliza ela na hora de executar golpes, seja ele muito rápido, ou talvez bastante camuflado. Utilizando dessa premissa, busca um jab cruzado, seja no rosto ou no corpo do oponente, visando aplicar derrubada pela grande força exercida no golpe.

    Kharan’Rehok IX
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 18 em Força e 18 em Destreza.
    Dano | Bônus: 260.
    Custo de Stamina: 100.
    CD: 7 turnos.
    Características: Golpe Triplo, Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa e Único Caminho.
    Descrição: Tido como o maior movimento do lutador, Hazavett aproveita da pouca distância entre ele e o oponente para realizar uma sequência de seis socos com os punhos cerrados e extrema força em cada soco. Os golpes podem atingir pontos distintos no corpo do oponente, dependendo unicamente de sua vontade.

    Kharan’Rehok X
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 18 em Força e 20 em Destreza.
    Dano | Bônus: +10 em Ataque de Mãos Nuas. +10 em Resistir Físico e Mental. +5 de Percepção contra golpes furtivos.
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Corpo Fechado, Preparado e Ambidestria Inata.
    Descrição: A estância nada mais é do que uma postura mais ofensiva tomada por Hazavett. Ele fortalece os músculos, tonificando-os ao máximo. O semblante do assassino de aluguel muda, conforme da para observar seu cenho franzir e o ódio vívido de seu âmago nos olhos castanhos. Com o corpo completamente preparado, e a mente no mesmo compasso, Hazavett se sente preparado, conseguindo, utilizar, até mesmo sua ambidestria para executar golpes com a mão não dominante e ainda assim se sentir confortável para tal.


    Código de Criação:


    Última edição por A Morte em Sex Jul 29, 2022 12:21 pm, editado 2 vez(es)
    O Inverno
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Hazavett
    Assassino de Aluguel
    [Habilidades] Hazavett DsYpzVh
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett M2iggLT
    [Habilidades] Hazavett DsYpzVh
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett M2iggLT
    Passiva Mágica

    Furtivis
    Nível: Passiva.
    Requisitos: Magia e Oculto 10 e Proficiência em Furtividade.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração:
    Componentes: Nenhum.
    Efeito: +6 / +8 / +10. em Mover-se Furtivamente.
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, respectivamente.
    Descrição: Ser furtivo tornou-se essencial na vida de Hazavett que teve de aprender muito desde novo. Roubar comida dos pequenos comércios em Norok? Fácil, levando em consideração a furtividade em que o lutador é proficiente. Somando a proficiência, junto ao refinado controle de mana, Hazavett consegue levar sua furtividade ao ápice garantindo então certa vantagem em uma luta.  

    Valor: 80 PC.

    Marcial Único Caminho — Kharan’Rehok

    Kharan’Rehok I
    Nível: 1.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos:
    Dano | Bônus: +1 em Ataque de Mãos Nuas.
    Custo de Stamina: —
    CD:
    Características: Avaliação Simples.
    Descrição: Ser um lutador está intrínseco à vida de Hazavett até mesmo quando ele era um pequeno garoto sobrevivente. Basta relaxar os músculos, levantar levemente os punhos até a altura do rosto e controlar a respiração. Com isso, analisar o ambiente ao redor e ter uma leitura simples do que é possível fazer ou realizar, torna-se viável.
    Valor: 35 PC.

    Kharan’Rehok II
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano | Bônus: +3 em Bloquear com Mãos Nuas contra Impactantes. +8 em Resistir a Quedas.
    Custo de Stamina: 30.
    CD:
    Características: Base Sólida.
    Descrição: Sabendo de suas dificuldades em bloquear sem utilizar uma arma para auxílio e priorizando, na maioria das vezes, uma defesa mais sólida, Hazavett busca bloquear a arma que vem ao seu encontro, utilizando de seus braços para interceptar, firmando os membros inferiores e fortalecendo a base.
    Valor: 40 PC.

    Kharan’Rehok III
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 em Força e 10 em Destreza.
    Dano | Bônus: 70.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turno.
    Características: Ambidestria Aplicada e Único Caminho.
    Descrição: São dois golpes aplicados de forma concomitante, utilizando ambos os punhos cerrados visando atingir com um, o rosto do oponente, enquanto com o outro, a parte lateral, especificamente nas costelas.
    Valor: 45 PC.

    Kharan’Rehok IV
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 10 em Força e 12 em Destreza.
    Dano | Bônus: +4 em Bloquear com Mãos Nuas contra Perfurantes e +45 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 60.
    CD: 2 turnos.
    Características: Couro de Ferro.
    Descrição: Abusando da sua resistência natural, Hazavett não teme a arma que o oponente impunha contra ele mesmo e visa, ao perceber o ataque, bloquear com ambas as mãos, tomando cuidado para não ser atingido pela lâmina da arma.
    Valor: 50 PC.

    Kharan’Rehok V
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 em Força e 12 em Destreza.
    Dano | Bônus: 110. Permite rolar Derrubada a cada movimento ofensivo.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Rinoceronte, Ambidestria Aplicada e Único Caminho.
    Descrição: Hazavett aproveita da pequena distância entre ele e seu oponente, ou então parte para cima, visando diminuir a distância, aplicando um único jab com o braço esquerdo e o punho cerrado, conforme, gira sobre o próprio eixo em cento e oitenta graus, visando aplicar um chute rasteiro para então, derrubar seu alvo.
    Valor: 100 PC.

    Kharan’Rehok VI
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 12 em Força e 15 em Destreza.
    Dano | Bônus: +6 em Bloquear com Mãos Nuas contra Cortantes e +120 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Couro de Ferro e Carapaça Divina.
    Descrição: O movimento do lutador é extremamente fluido, visando bloquear a arma que vem ao seu encontro. O bloqueio, similar às outras réplicas, visa utilizar ambos os punhos ou braços para interceptar a arma, geralmente, tomando cuidado para não ser atingido com a lâmina.
    Valor: 110 PC.

    Kharan’Rehok VII
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 em Força e 15 em Destreza.
    Dano | Bônus: +7 em Bloquear com Mãos Nuas contra Longa Distância e +140 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Couro de Aço e Carapaça Divina.
    Descrição: Usufruindo de sua vasta experiência com o Combate Desarmado, Hazavett busca bloquear qualquer projétil lançado contra si, utilizando, principalmente, os braços ou as pernas, como as mãos, também.
    Valor: 140 PC.

    Kharan’Rehok VIII
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 em Força e 18 em Destreza.
    Dano | Bônus: 360. +5 em Furtividade no movimento.
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Imperceptível, Força Descontrolada e Único Caminho.
    Descrição: Aproveitando da grande proficiência em furtividade, Hazavett utiliza ela na hora de executar golpes, seja ele muito rápido, ou talvez bastante camuflado. Utilizando dessa premissa, busca um jab cruzado, seja no rosto ou no corpo do oponente, visando aplicar derrubada pela grande força exercida no golpe.
    Valor: 150 PC.

    Kharan’Rehok IX
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 18 em Força e 18 em Destreza.
    Dano | Bônus: 400.
    Custo de Stamina: 100.
    CD: 7 turnos.
    Características: Golpe Triplo, Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa e Único Caminho.
    Descrição: Tido como o maior movimento do lutador, Hazavett aproveita da pouca distância entre ele e o oponente para realizar uma sequência de seis socos com os punhos cerrados e extrema força em cada soco. Os golpes podem atingir pontos distintos no corpo do oponente, dependendo unicamente de sua vontade.
    Valor: 205 PC.

    Kharan’Rehok X
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 18 em Força e 20 em Destreza.
    Dano | Bônus: +10 em Ataque de Mãos Nuas. +10 em Resistir Físico e Mental. +5 de Percepção contra golpes furtivos.
    Custo de Stamina: —
    CD:
    Características: Corpo Fechado, Preparado e Ambidestria Inata.
    Descrição: Tido como o maior movimento do lutador, Hazavett aproveita da pouca distância entre ele e o oponente para realizar uma sequência de seis socos com os punhos cerrados e extrema força em cada soco. Os golpes podem atingir pontos distintos no corpo do oponente, dependendo unicamente de sua vontade.
    Valor: 195 PC.

    TOTAL: 1070 + 10 Único Caminho = 1080 PC.

    Magias Autoráis

    Furentibus Ventis
    Nível: 07.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: 45 para ativar e 40 para manter.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Ar: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento raio. Quando atacando, causa sangramento (leve) ou sufocamento caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior e Buff Complexo em Força [+40 de dano físico].
    Resfriamento: 4 turnos.
    Descrição: Exteriorizando a própria mana sobre o ambiente, Hazavett manipula o elemento de afinidade que fica em abundância ao seu redor para fazer com que seu corpo seja revestido pelo Ar, ao colocar ambos os braços para frente na altura do rosto. A habilidade tem como intenção potencializar tanto o dano quanto o corte dos golpes de seu conjurador.

    Valor: 63 PC

    Invisibilia Chao
    Nível: 04.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: 35 para ativar e 25 para manter.
    Duração | Tipo: 2 turnos. Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal (V)
    “ Que os ventos determinem a vitória dos guerreiros da Fé ”
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade [Permite um movimento furtivo por turno, +10 o resultado de movimento furtivo].
    Resfriamento:
    Descrição: O sussurro do lutador precede o caos. Ao vociferar as palavras pertinentes a ativação da magia, Hazavett distribui uma grande quantidade de mana sobre todo o corpo, conseguindo ver e sentir seu corpo desaparecer, tornando-se invisível. Extremamente forte para movimentos furtivos, seja atacar oponentes despreparados ou invadir até mesmo territórios.

    Valor: 55 PC

    Divina Purgatio
    Nível: 10.
    Requisitos: Magia e Oculto 10 e Medicina e Cura 10.
    Regeneração: 0-300 Regeneração..
    Custo de Mana: 0-300.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Purificação Extrema e Regeneração/Cura Alta (Agilidade).
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos de cura gastos. Caso use purificação, mínimo de 3 turnos.
    Descrição: É a capacidade do aroniano em curar a si próprio, ou terceiros, abusando de seu vasto conhecimento em medicina e cura. Ao exteriorizar sua mana, colocando uma das mãos sobre o ferimento, consegue curar fraturas e até mesmo ferimentos, fazendo com que esse decaia em um nível. Além disso, é capaz de se auto purificar, seja de um efeito negativo ou veneno, entretanto, só serve para se purificar e não purificar terceiros.

    Valor: 120 PC.

    Sui Ipsius Scientia
    Nível: 7.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano l Resistência: 0.
    Custo de Mana: 45 para ativação e 40 para manter.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal (V)
    ‘’ Meus punhos serão suficientes para sobrepujar qualquer oponente”
    Efeito: Buff Complexo (Destreza) e Purificação Simples.
    Resfriamento: 4 turnos.
    Descrição: Hazavett pronunciando a frase característica da técnica, sente sua mana percorrer por todo o corpo, potencializando e muito sua destreza, como também purificando e livrando-o de algum efeito negativo que esteja assolando seu corpo ou mente.

    Valor: 63 PC.


    TOTAL DE TUDO: 1461
    Hazavett
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    O Inverno
    Trakarhin
    [Habilidades] Hazavett UUA7fHA
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett DEFP2Is
    [Habilidades] Hazavett UUA7fHA
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett DEFP2Is
    Passiva Mágica

    Furtivis
    Nível: Passiva.
    Requisitos: Magia e Oculto 10 e Proficiência em Furtividade.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração:
    Componentes: Nenhum.
    Efeito: +6 / +8 / +10. em Mover-se Furtivamente.
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, respectivamente.
    Descrição: Ser furtivo tornou-se essencial na vida de Hazavett que teve de aprender muito desde novo. Roubar comida dos pequenos comércios em Norok? Fácil, levando em consideração a furtividade em que o lutador é proficiente. Somando a proficiência, junto ao refinado controle de mana, Hazavett consegue levar sua furtividade ao ápice garantindo então certa vantagem em uma luta.  

    Valor: 80 PC.

    Aprovada.

    Marcial Único Caminho — Kharan’Rehok

    Kharan’Rehok I
    Nível: 1.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos:
    Dano | Bônus: +1 em Ataque de Mãos Nuas.
    Custo de Stamina: —
    CD:
    Características: Avaliação Simples.
    Descrição: Ser um lutador está intrínseco à vida de Hazavett até mesmo quando ele era um pequeno garoto sobrevivente. Basta relaxar os músculos, levantar levemente os punhos até a altura do rosto e controlar a respiração. Com isso, analisar o ambiente ao redor e ter uma leitura simples do que é possível fazer ou realizar, torna-se viável.
    Valor: 35 PC.

    Aprovada.

    Kharan’Rehok II
    Nível: 2.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos:
    Dano | Bônus: +3 em Bloquear com Mãos Nuas contra Impactantes. +8 em Resistir a Quedas.
    Custo de Stamina: 30.
    CD:
    Características: Base Sólida.
    Descrição: Sabendo de suas dificuldades em bloquear sem utilizar uma arma para auxílio e priorizando, na maioria das vezes, uma defesa mais sólida, Hazavett busca bloquear a arma que vem ao seu encontro, utilizando de seus braços para interceptar, firmando os membros inferiores e fortalecendo a base.
    Valor: 40 PC.

    Aprovada.

    Kharan’Rehok III
    Nível: 3.
    Arquétipo: Ação.
    Requisitos: 10 em Força e 10 em Destreza.
    Dano | Bônus: 45.
    Custo de Stamina: 45.
    CD: 1 turno.
    Características: Ambidestria Aplicada e Único Caminho.
    Descrição: São dois golpes aplicados de forma concomitante, utilizando ambos os punhos cerrados visando atingir com um, o rosto do oponente, enquanto com o outro, a parte lateral, especificamente nas costelas.
    Valor: 55 PC.

    Aprovada, apenas ajustei o dano (35 + 30% do Único Caminho) e o custo de PC (+10 do Único Caminho).

    Kharan’Rehok IV
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 10 em Força e 12 em Destreza.
    Dano | Bônus: +4 em Bloquear com Mãos Nuas contra Perfurantes e +45 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 60.
    CD: 2 turnos.
    Características: Couro de Ferro.
    Descrição: Abusando da sua resistência natural, Hazavett não teme a arma que o oponente impunha contra ele mesmo e visa, ao perceber o ataque, bloquear com ambas as mãos, tomando cuidado para não ser atingido pela lâmina da arma.
    Valor: 50 PC.

    Aprovada.

    Kharan’Rehok V
    Nível: 5.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 12 em Força e 12 em Destreza.
    Dano | Bônus: 71. Permite rolar Derrubada a cada movimento ofensivo.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 3 turnos.
    Características: Rinoceronte, Ambidestria Aplicada e Único Caminho.
    Descrição: Hazavett aproveita da pequena distância entre ele e seu oponente, ou então parte para cima, visando diminuir a distância, aplicando um único jab com o braço esquerdo e o punho cerrado, conforme, gira sobre o próprio eixo em cento e oitenta graus, visando aplicar um chute rasteiro para então, derrubar seu alvo.
    Valor: 110 PC.

    Aprovada, apenas ajustei o dano (55 + 30% do Único Caminho) e o custo de PC (+10 do Único Caminho).

    Kharan’Rehok VI
    Nível: 6.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 12 em Força e 15 em Destreza.
    Dano | Bônus: +6 em Bloquear com Mãos Nuas contra Cortantes e +120 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 75.
    CD: 4 turnos.
    Características: Couro de Ferro e Carapaça Divina.
    Descrição: O movimento do lutador é extremamente fluido, visando bloquear a arma que vem ao seu encontro. O bloqueio, similar às outras réplicas, visa utilizar ambos os punhos ou braços para interceptar a arma, geralmente, tomando cuidado para não ser atingido com a lâmina.
    Valor: 110 PC.

    Aprovada.

    Kharan’Rehok VII
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: 15 em Força e 15 em Destreza.
    Dano | Bônus: +7 em Bloquear com Mãos Nuas contra Longa Distância e +150 de Redução de dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Couro de Aço e Carapaça Divina.
    Descrição: Usufruindo de sua vasta experiência com o Combate Desarmado, Hazavett busca bloquear qualquer projétil lançado contra si, utilizando, principalmente, os braços ou as pernas, como as mãos, também.
    Valor: 140 PC.

    Aprovada, apenas ajustei a redução de dano (75 * 2 = 150).

    Kharan’Rehok VIII
    Nível: 8.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 15 em Força e 18 em Destreza.
    Dano | Bônus: 221. +5 em Furtividade no movimento.
    Custo de Stamina: 95.
    CD: 6 turnos.
    Características: Imperceptível, Força Descontrolada e Único Caminho.
    Descrição: Aproveitando da grande proficiência em furtividade, Hazavett utiliza ela na hora de executar golpes, seja ele muito rápido, ou talvez bastante camuflado. Utilizando dessa premissa, busca um jab cruzado, seja no rosto ou no corpo do oponente, visando aplicar derrubada pela grande força exercida no golpe.
    Valor: 160 PC.

    Aprovada, apenas ajustei o dano ([85 * 2] + 30% do Único Caminho = 221) e o custo de PC (+10 do Único Caminho).

    Kharan’Rehok IX
    Nível: 9.
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: 18 em Força e 18 em Destreza.
    Dano | Bônus: 260.
    Custo de Stamina: 100.
    CD: 7 turnos.
    Características: Golpe Triplo, Força Descontrolada, Ambidestria Aplicada Complexa e Único Caminho.
    Descrição: Tido como o maior movimento do lutador, Hazavett aproveita da pouca distância entre ele e o oponente para realizar uma sequência de seis socos com os punhos cerrados e extrema força em cada soco. Os golpes podem atingir pontos distintos no corpo do oponente, dependendo unicamente de sua vontade.
    Valor: 215 PC.

    Aprovada, apenas ajustei o dano ([100 * 2] + 30% do Único Caminho = 260) e o custo de PC (+10 do Único Caminho).

    Kharan’Rehok X
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 18 em Força e 20 em Destreza.
    Dano | Bônus: +10 em Ataque de Mãos Nuas. +10 em Resistir Físico e Mental. +5 de Percepção contra golpes furtivos.
    Custo de Stamina: —
    CD:
    Características: Corpo Fechado, Preparado e Ambidestria Inata.
    Descrição: Tido como o maior movimento do lutador, Hazavett aproveita da pouca distância entre ele e o oponente para realizar uma sequência de seis socos com os punhos cerrados e extrema força em cada soco. Os golpes podem atingir pontos distintos no corpo do oponente, dependendo unicamente de sua vontade.
    Valor: 195 PC.

    Reprovada. A descrição está igual à de nível 9, por gentileza ajustar.

    Magias Autoráis

    Furentibus Ventis
    Nível: 07.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: 45 para ativar e 40 para manter.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Ar: Aumenta +20 pontos no dano geral, e +20 quando confrontado com o elemento raio. Quando atacando, causa sangramento (leve) ou sufocamento caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior e Buff Complexo em Força [+40 de dano físico].
    Resfriamento: 4 turnos.
    Descrição: Exteriorizando a própria mana sobre o ambiente, Hazavett manipula o elemento de afinidade que fica em abundância ao seu redor para fazer com que seu corpo seja revestido pelo Ar, ao colocar ambos os braços para frente na altura do rosto. A habilidade tem como intenção potencializar tanto o dano quanto o corte dos golpes de seu conjurador.

    Valor: 63 PC

    Aprovada.

    Invisibilia Chao
    Nível: 04.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano | Resistência: —
    Custo de Mana: 35 para ativar e 25 para manter.
    Duração | Tipo: 2 turnos. Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal (V)
    “ Que os ventos determinem a vitória dos guerreiros da Fé ”
    Efeito: Camuflagem/Invisibilidade [Permite um movimento furtivo por turno, +10 o resultado de movimento furtivo].
    Resfriamento:
    Descrição: O sussurro do lutador precede o caos. Ao vociferar as palavras pertinentes a ativação da magia, Hazavett distribui uma grande quantidade de mana sobre todo o corpo, conseguindo ver e sentir seu corpo desaparecer, tornando-se invisível. Extremamente forte para movimentos furtivos, seja atacar oponentes despreparados ou invadir até mesmo territórios.

    Valor: 55 PC

    Aprovada.

    Divina Purgatio
    Nível: 10.
    Requisitos: Magia e Oculto 10 e Medicina e Cura 10.
    Regeneração: 0-300 Regeneração..
    Custo de Mana: 1 de mana para cada 1 de HP regenerado, mínimo de 60
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Purificação Extrema e Regeneração/Cura Alta.
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos de cura gastos. Caso use purificação, mínimo de 3 turnos.
    Descrição: É a capacidade do aroniano em curar a si próprio, ou terceiros, abusando de seu vasto conhecimento em medicina e cura. Ao exteriorizar sua mana, colocando uma das mãos sobre o ferimento, consegue curar fraturas e até mesmo ferimentos, fazendo com que esse decaia em um nível. Além disso, é capaz de se auto purificar, seja de um efeito negativo ou veneno, entretanto, só serve para se purificar e não purificar terceiros.

    Valor: 120 PC.

    Aprovada, apenas ajustei o custo de acordo com o nível.

    Sui Ipsius Scientia
    Nível: 7.
    Requisitos: Magia e Oculto 10.
    Dano l Resistência: 0.
    Custo de Mana: 45 para ativação e 40 para manter.
    Duração | Tipo: 3 turnos. Ativa.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Verbal (V)
    ‘’ Meus punhos serão suficientes para sobrepujar qualquer oponente”
    Efeito: Buff Complexo (Destreza) e Purificação Simples.
    Resfriamento: 4 turnos.
    Descrição: Hazavett pronunciando a frase característica da técnica, sente sua mana percorrer por todo o corpo, potencializando e muito sua destreza, como também purificando e livrando-o de algum efeito negativo que esteja assolando seu corpo ou mente.

    Valor: 63 PC.

    Aprovada.
    O Inverno
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Hazavett
    Assassino de Aluguel
    [Habilidades] Hazavett DsYpzVh
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett M2iggLT
    [Habilidades] Hazavett DsYpzVh
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett M2iggLT
    Kharan’Rehok X
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 18 em Força e 20 em Destreza.
    Dano | Bônus: +10 em Ataque de Mãos Nuas. +10 em Resistir Físico e Mental. +5 de Percepção contra golpes furtivos.
    Custo de Stamina: —
    CD:
    Características: Corpo Fechado, Preparado e Ambidestria Inata.
    Descrição: A estância nada mais é do que uma postura mais ofensiva tomada por Hazavett. Ele fortalece os músculos, tonificando-os ao máximo. O semblante do assassino de aluguel muda, conforme da para observar seu cenho franzir e o ódio vívido de seu âmago nos olhos castanhos. Com o corpo completamente preparado, e a mente no mesmo compasso, Hazavett se sente preparado, conseguindo, utilizar, até mesmo sua ambidestria para executar golpes com a mão não dominante e ainda assim se sentir confortável para tal.
    Valor: 195 PC.
    Hazavett
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    O Inverno
    Trakarhin
    [Habilidades] Hazavett UUA7fHA
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett DEFP2Is
    [Habilidades] Hazavett UUA7fHA
    Imagem grande : [Habilidades] Hazavett DEFP2Is
    Kharan’Rehok X
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: 18 em Força e 20 em Destreza.
    Dano | Bônus: +10 em Ataque de Mãos Nuas. +10 em Resistir Físico e Mental. +5 de Percepção contra golpes furtivos.
    Custo de Stamina: —
    CD:
    Características: Corpo Fechado, Preparado e Ambidestria Inata.
    Descrição: A estância nada mais é do que uma postura mais ofensiva tomada por Hazavett. Ele fortalece os músculos, tonificando-os ao máximo. O semblante do assassino de aluguel muda, conforme da para observar seu cenho franzir e o ódio vívido de seu âmago nos olhos castanhos. Com o corpo completamente preparado, e a mente no mesmo compasso, Hazavett se sente preparado, conseguindo, utilizar, até mesmo sua ambidestria para executar golpes com a mão não dominante e ainda assim se sentir confortável para tal.
    Valor: 195 PC.

    Aprovada.
    O Inverno
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