• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Amateratsu
    [Habilidades] Shi Ei 0chzEva
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    Shi Ei

    Informativo de Skills



    Informativo correspondente às autorais de @Shi Ei
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    PASSIVA

    Nível: Passiva.
    Requisitos:  Lança Pesada (10)
    Dano | Resistência: Nenhuma.
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração: —
    Componentes: Nenhum.
    Imunidade Elemental: Raio
    Efeito: +6 / +8 / +10. em  Brandir Lança Pesada.
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos.
    Descrição: Durante seus anos servindo como um cavalheiro juramentado, Shi Ei era lembrado por sua força, resiliência, e acima de tudo por suas habilidades empunhando a Lança, tendo aperfeiçoado seu uso ofensivo, enquanto ainda era um jovem cavalheiro ganhou o apelido de "Empalador" pela forma cruel com que perfurava os sagna, durante suas campanhas.


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    AUTORAIS LENTAS  [00]

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    AUTORAIS MARCIAIS

    Nome: Inabalável I
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: -
    Bônus: +1 em Bloqueio com Lança Pesada, +5 Percepção contra Golpes Furtivos
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Preparado
    Descrição: Uma vez tendo adquirido o perfeito dominado da lança como principal, Shi Ei passou a conduzi-la como parte seu corpo, de forma a permitir focar sua concentração plena em outros aspectos do campo de batalha.

    Nome: Estocada Múltipla
    Nível: 2
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos:
    Dano: +40
    Custo de Stamina: 40
    CD:
    Características:  Golpe Duplo
    Descrição: Uma veloz série de Estocadas, desferidas contra o mesmo alvo a partir de ângulos variados. Normalmente visa atingir torso, braços ou pernas.

    Nome: Inabalável II
    Nível: 3
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força 10, Destreza 10
    Bônus: +3 ponto em Bloqueio com Lança Pesada, +8 Resistir Desarmes
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Mãos Firmes.
    Descrição: O maior aliado de um cavaleiro é sua lança e seu cavalo, uma vez desarmado, perde-se seu maior poder ofensivo. Sabendo disso, Shi Ei mantém em sua postura habitual uma firmeza unusual em mão e ombros, dificultando qualquer tentativa de desarme.

    Nome: Inabalável III
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos: Força (12) e Destreza (10).
    Bônus: +4 Bloqueio contra Impacto, +8 Contra derrubada
    Custo de Stamina: 60
    CD: 2 turnos.
    Características:  Base Sólida
    Descrição:  Fortificando sua base o úsuario fortalece seu equilibrio, dificultando ações de derrubada. Um cavaleiro sem cavalo? Algo assim não existe! É de extrema importância que permaneça com sua montaria!

    Nome: Bloqueio I
    Nível: 5
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (12) e Destreza (12).
    Bônus: +5 em Bloqueio contra Cortantes. 100 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 65
    CD: 3 turnos.
    Características: Couro de Ferro, Carapaça divina
    Descrição: Com a lança em posição vertical, o usuário defende um ataque utilizando de sua haste em conjunto de uma postura fortificada, facilitando que seu corpo esculpido no campo de batalha, possa absorver o ataque de forma apropriada após recebe-lo. Geralmente, o movimento é eficaz ao aparar ataques com armas cortantes.

    Nome: Empaladora I
    Nível: 6
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (12).
    Dano: +130
    Custo de Stamina: 85
    CD: 4 turnos.
    Características: Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. A perfuração gerada pela força colocada por trás do ataque é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto o desfere. No passado Shi Ei empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nome: Bloqueio II
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (15).
    Bônus: +7 em Bloqueio contra Longa distância. 150 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Carapaça Divina e Couro de Aço.
    Descrição: Girando sua lança de maneira hábil o usuário cria uma forma extremamente eficaz de aparar ataques a longa distância, e reduzir danos. Um soldado experiente, jamais se permitiria ser alvejado por uma flecha!

    Nome: Empaladora II
    Nível: 8
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (15).
    Dano: 170
    Custo de Stamina: 95
    CD: 5 turnos.
    Características: Rinoceronte e Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante pode fazer com alvos percam o equilíbrio uma vez acertados, enquanto a perfuração da arma é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto desfere. No passado Shi empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nome: Estocada Múltipla III
    Nível: 9
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (18).
    Dano: 200
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos.
    Características: Rinoceronte, Múltiplos Alvos, Força Descontrolada
    Descrição: Uma série de Estocadas, desferida contra múltiplos alvos por diferentes ângulos. A força colocada por trás do ataque, é sempre maior no primeiro golpe. Os golpes sempre procurar desestabilizar o alvo, o colocando em posições vulneráveis em que se encontra sem equilíbrio.

    Nome: O guardião
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força (20) e Destreza (18).
    Bônus: +10 em Bloqueio com Lança Pesada
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Corpo Fechado, Atenção Múltipla Complexa e Avaliação Simples.
    Descrição: A frieza trazida pelos atos testemunhados no campo de batalha, permite que Shi Ei mantenha atenção simultânea a diversas frentes de combate e seus desdobramentos, permitindo que possa sempre tomar a decisão mais apropriada para defender-se, nos mais diferentes ângulos, ainda que em desvantagem numérica. É necessário muito mais do que um simples truque, ou guerra psicológica para abalar o cavaleiro.


    Código de Criação:
    Amateratsu
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Shi Ei
    Cavaleiro Andarilho
    [Habilidades] Shi Ei CfvgDdz
    Imagem grande : [Habilidades] Shi Ei VAAsk1n
    [Habilidades] Shi Ei CfvgDdz
    Imagem grande : [Habilidades] Shi Ei VAAsk1n
    Nível: Passiva.
    Requisitos:  Lança Pesada (10)
    Dano | Resistência: Nenhuma.
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração: —
    Componentes: Nenhum.
    Imunidade Elemental: Raio
    Efeito: +6 / +8 / +10. em  Brandir Lança Pesada.
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos.
    Descrição: Durante seus anos servindo como um cavalheiro juramentado, Shi Ei era lembrado por sua força, resiliência, e acima de tudo por suas habilidades empunhando a Lança, tendo aperfeiçoado seu uso ofensivo, enquanto ainda era um jovem cavalheiro ganhou o apelido de "Empalador" pela forma cruel com que perfurava os sagna, durante suas campanhas.

    Nome: Inabalável I
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: -
    Bônus: +1 em Bloqueio com Lança Pesada, +5 Percepção contra Golpes Furtivos
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Preparado
    Descrição: Jovens são descuidados, quero dizer, quantas vezes você já foi pego em uma emboscada? Pois é. Mas relaxa, depois de um tempo acostuma.

    Nv 1 – 10 P.C + 25 PC Preparado = 35 PC

    Nome: Estocada Múltipla
    Nível: 2
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos:
    Dano: +40
    Custo de Stamina: 40
    CD:
    Características:  Golpe Duplo
    Descrição: Uma veloz série de Estocadas, desferidas contra o mesmo alvo a partir de ângulos variados. Normalmente visa atingir torso, braços ou pernas.

    Nv 2 – 15 P.C + 25 Golpe Duplo = 35 PC

    Nome: Inabalável II
    Nível: 3
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força 10, Destreza 10
    Bônus: +3 ponto em Bloqueio com Lança Pesada, +8 Resistir Desarmes
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Mãos Firmes.
    Descrição: Um cavaleiro experiente esteve bem mais que uma vez frente a frente com a morte. Se você não sabe como é, um dia saberá, e quando souber é melhor que esteja com sua arma em mãos!

    Nv 3 – 20 P.C + 25 Mãos Firmes = 45 P.C


    Nome: Inabalável III
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos: Força (12) e Destreza (10).
    Bônus: +4 Bloqueio contra Impacto, +8 Contra derrubada
    Custo de Stamina: 60
    CD: 2 turnos.
    Características:  Base Sólida
    Descrição:  Fortificando sua base o úsuario fortalece seu equilibrio, dificultando ações de derrubada. Um cavaleiro sem cavalo? Algo assim não existe! É de extrema importância que permaneça com sua montaria!

    Nv 4 – 25 P.C + 25 P.C Base Sólida = 50 P.C

    Nome: Bloqueio I
    Nível: 5
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (12) e Destreza (12).
    Bônus: +5 em Bloqueio contra Cortantes. 100 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 65
    CD: 3 turnos.
    Características: Couro de Ferro, Carapaça divina
    Descrição: Com a lança em posição vertical, o usuário defende um ataque utilizando de sua haste. Geralmente eficaz contra armas de corte. Um soldado treinado, jamais se permitiria ferir por uma lâmina!

    Nv 5 – 30 P.C + 25 P.C Couro de Ferro + 45.PC Carapaça Divina = 100 P.C

    Nome: Empaladora I
    Nível: 6
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (12).
    Dano: +130
    Custo de Stamina: 85
    CD: 4 turnos.
    Características: Movimento Acrobático e Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto o desfere. No passado Shi Ei empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 6 – 40 P.C + 25 P.C Movimento Acrobático + 45 P.C Força Descontrolada = 110 P.C

    Nome: Bloqueio II
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (15).
    Bônus: +7 em Bloqueio contra Longa distância. 150 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Carapaça Divina e Couro de Aço.
    Descrição: Girando sua lança de maneira hábil o usuário cria uma forma extremamente eficaz de aparar ataques a longa distância, e reduzir danos. Um soldado experiente, jamais se permitiria ser alvejado por uma flecha!

    Nv 7 – 50 P.C + 45 P.C Carapaça Divina + 45 P.C Couro de Aço = 140 P.C

    Nome: Empaladora II
    Nível: 8
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (15).
    Dano: 170
    Custo de Stamina: 95
    CD: 5 turnos.
    Características: Rinoceronte e Força Descontrolada, Movimento Acrobático
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante pode fazer com alvos percam o equilíbrio uma vez acertados, enquanto a perfuração da arma é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto desfere. No passado Shi empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 8 – 60 P.C + 45 P.C Força Descontrolada + 25 P.C Movimento Acrobático = 130 P.C

    Nome: Estocada Múltipla III
    Nível: 9
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (18).
    Dano: 200
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos.
    Características: Rinoceronte, Múltiplos Alvos, Força Descontrolada
    Descrição: Uma série de Estocadas, desferida contra múltiplos alvos por diferentes ângulos. A força colocada por trás do ataque, é sempre maior no primeiro golpe. Os golpes sempre procurar desestabilizar o alvo, o colocando em posições vulneráveis em que se encontra sem equilíbrio.

    Nv 9 – 70 P.C + 45 P.C Rinoceronte + 45 P.C Multiplos Alvos + 45 P.C Força Descontrolada = 205 P.C

    Nome: O guardião
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força (20) e Destreza (18).
    Bônus: +10 em Bloqueio com Lança Pesada
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Corpo Fechado, Atenção Múltipla Complexa e Avaliação Simples.
    Descrição: A frieza trazida pelos atos testemunhados no campo de batalha, permite que Shi Ei mantenha atenção simultânea a diversas frentes de combate e seus desdobramentos, permitindo que possa sempre tomar a decisão mais apropriada para defender-se, nos mais diferentes ângulos, ainda que em desvantagem numérica. É necessário muito mais do que um simples truque, ou guerra psicológica para abalar o cavaleiro.

    Nv 10 – 80 P.C + 45 P.C Corpo Fechado + 45 P.C Atenção Múltipla Complexa + 25 P.C Avaliação Simples = 195 P.C
    Shi Ei
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Nível: Passiva.
    Requisitos:  Lança Pesada (10)
    Dano | Resistência: Nenhuma.
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração: —
    Componentes: Nenhum.
    Imunidade Elemental: Raio
    Efeito: +6 / +8 / +10. em  Brandir Lança Pesada.
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos.
    Descrição: Durante seus anos servindo como um cavalheiro juramentado, Shi Ei era lembrado por sua força, resiliência, e acima de tudo por suas habilidades empunhando a Lança, tendo aperfeiçoado seu uso ofensivo, enquanto ainda era um jovem cavalheiro ganhou o apelido de "Empalador" pela forma cruel com que perfurava os sagna, durante suas campanhas.

    Aprovada. Descontei apenas o valor da passiva, como é sua primeira vez criando habilidade fiz eu mesma o ajuste, mas sempre se lembre de adicionar o custo de PC

    Nome: Inabalável I
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: -
    Bônus: +1 em Bloqueio com Lança Pesada, +5 Percepção contra Golpes Furtivos
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Preparado
    Descrição: Jovens são descuidados, quero dizer, quantas vezes você já foi pego em uma emboscada? Pois é. Mas relaxa, depois de um tempo acostuma.

    Nv 1 – 10 P.C + 25 PC Preparado = 35 PC

    Negado. Não há qualquer explicação que justifique o bônus da sua estância ser em bloqueio, e nem mesmo o +5 contra golpes furtivos.

    Nome: Estocada Múltipla
    Nível: 2
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos:
    Dano: +40
    Custo de Stamina: 40
    CD:
    Características:  Golpe Duplo
    Descrição: Uma veloz série de Estocadas, desferidas contra o mesmo alvo a partir de ângulos variados. Normalmente visa atingir torso, braços ou pernas.

    Nv 2 – 15 P.C + 25 Golpe Duplo = 35 PC

    Parcialmente aprovada É necessário ajustar a técnica anterior para que essa seja adicionada à sua ficha

    Nome: Inabalável II
    Nível: 3
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força 10, Destreza 10
    Bônus: +3 ponto em Bloqueio com Lança Pesada, +8 Resistir Desarmes
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Mãos Firmes.
    Descrição: Um cavaleiro experiente esteve bem mais que uma vez frente a frente com a morte. Se você não sabe como é, um dia saberá, e quando souber é melhor que esteja com sua arma em mãos!

    Nv 3 – 20 P.C + 25 Mãos Firmes = 45 P.C

    Negada. Mais uma vez, a descrição não justifica o bônus

    Nome: Inabalável III
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos: Força (12) e Destreza (10).
    Bônus: +4 Bloqueio contra Impacto, +8 Contra derrubada
    Custo de Stamina: 60
    CD: 2 turnos.
    Características:  Base Sólida
    Descrição:  Fortificando sua base o úsuario fortalece seu equilibrio, dificultando ações de derrubada. Um cavaleiro sem cavalo? Algo assim não existe! É de extrema importância que permaneça com sua montaria!

    Nv 4 – 25 P.C + 25 P.C Base Sólida = 50 P.C

    Parcialmente aprovada

    Nome: Bloqueio I
    Nível: 5
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (12) e Destreza (12).
    Bônus: +5 em Bloqueio contra Cortantes. 100 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 65
    CD: 3 turnos.
    Características: Couro de Ferro, Carapaça divina
    Descrição: Com a lança em posição vertical, o usuário defende um ataque utilizando de sua haste. Geralmente eficaz contra armas de corte. Um soldado treinado, jamais se permitiria ferir por uma lâmina!

    Nv 5 – 30 P.C + 25 P.C Couro de Ferro + 45.PC Carapaça Divina = 100 P.C

    Parcialmente aprovada. Quando ajustar as demais técnicas essa pode ser aprovada, porém é necessário justificar os efeitos que levam à redução de dano

    Nome: Empaladora I
    Nível: 6
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (12).
    Dano: +130
    Custo de Stamina: 85
    CD: 4 turnos.
    Características: Movimento Acrobático e Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto o desfere. No passado Shi Ei empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 6 – 40 P.C + 25 P.C Movimento Acrobático + 45 P.C Força Descontrolada = 110 P.C

    Negada. Movimento acrobático é uma característica exclusiva de Ação, enquanto Força Descontrolada é exclusivo de Explosão.

    Nome: Bloqueio II
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (15).
    Bônus: +7 em Bloqueio contra Longa distância. 150 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Carapaça Divina e Couro de Aço.
    Descrição: Girando sua lança de maneira hábil o usuário cria uma forma extremamente eficaz de aparar ataques a longa distância, e reduzir danos. Um soldado experiente, jamais se permitiria ser alvejado por uma flecha!

    Nv 7 – 50 P.C + 45 P.C Carapaça Divina + 45 P.C Couro de Aço = 140 P.C

    Parcialmente aprovada

    Nome: Empaladora II
    Nível: 8
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (15).
    Dano: 170
    Custo de Stamina: 95
    CD: 5 turnos.
    Características: Rinoceronte e Força Descontrolada, Movimento Acrobático
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante pode fazer com alvos percam o equilíbrio uma vez acertados, enquanto a perfuração da arma é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto desfere. No passado Shi empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 8 – 60 P.C + 45 P.C Força Descontrolada + 25 P.C Movimento Acrobático = 130 P.C

    Negada. Mais uma vez, não pode explosão com movimento acrobático.

    Nome: Estocada Múltipla III
    Nível: 9
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (18).
    Dano: 200
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos.
    Características: Rinoceronte, Múltiplos Alvos, Força Descontrolada
    Descrição: Uma série de Estocadas, desferida contra múltiplos alvos por diferentes ângulos. A força colocada por trás do ataque, é sempre maior no primeiro golpe. Os golpes sempre procurar desestabilizar o alvo, o colocando em posições vulneráveis em que se encontra sem equilíbrio.

    Nv 9 – 70 P.C + 45 P.C Rinoceronte + 45 P.C Multiplos Alvos + 45 P.C Força Descontrolada = 205 P.C

    Parcialmente aprovada

    Nome: O guardião
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força (20) e Destreza (18).
    Bônus: +10 em Bloqueio com Lança Pesada
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Corpo Fechado, Atenção Múltipla Complexa e Avaliação Simples.
    Descrição: A frieza trazida pelos atos testemunhados no campo de batalha, permite que Shi Ei mantenha atenção simultânea a diversas frentes de combate e seus desdobramentos, permitindo que possa sempre tomar a decisão mais apropriada para defender-se, nos mais diferentes ângulos, ainda que em desvantagem numérica. É necessário muito mais do que um simples truque, ou guerra psicológica para abalar o cavaleiro.

    Nv 10 – 80 P.C + 45 P.C Corpo Fechado + 45 P.C Atenção Múltipla Complexa + 25 P.C Avaliação Simples = 195 P.C[/quote]

    Parcialmente aprovada Ajuste as técnicas negadas para que as parcialmente aprovadas sejam aprovadas.
    Ágape
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    Shi Ei
    Cavaleiro Andarilho
    [Habilidades] Shi Ei CfvgDdz
    Imagem grande : [Habilidades] Shi Ei VAAsk1n
    [Habilidades] Shi Ei CfvgDdz
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    Nível: Passiva.
    Requisitos:  Lança Pesada (10)
    Dano | Resistência: Nenhuma.
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração: —
    Componentes: Nenhum.
    Imunidade Elemental: Raio
    Efeito: +6 / +8 / +10. em  Brandir Lança Pesada.
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos.
    Descrição: Durante seus anos servindo como um cavalheiro juramentado, Shi Ei era lembrado por sua força, resiliência, e acima de tudo por suas habilidades empunhando a Lança, tendo aperfeiçoado seu uso ofensivo, enquanto ainda era um jovem cavalheiro ganhou o apelido de "Empalador" pela forma cruel com que perfurava os sagna, durante suas campanhas.

    Nome: Inabalável I
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: -
    Bônus: +1 em Bloqueio com Lança Pesada, +5 Percepção contra Golpes Furtivos
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Preparado
    Descrição: Uma vez tendo adquirido o perfeito dominado da lança como principal, Shi Ei passou a conduzi-la como parte seu corpo, de forma a permitir focar sua concentração plena em outros aspectos do campo de batalha.

    Nv 1 – 10 P.C + 25 PC Preparado = 35 PC


    Nome: Estocada Múltipla
    Nível: 2
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos:
    Dano: +40
    Custo de Stamina: 40
    CD:
    Características:  Golpe Duplo
    Descrição: Uma veloz série de Estocadas, desferidas contra o mesmo alvo a partir de ângulos variados. Normalmente visa atingir torso, braços ou pernas.

    Nv 2 – 15 P.C + 25 Golpe Duplo = 35 PC

    Nome: Inabalável II
    Nível: 3
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força 10, Destreza 10
    Bônus: +3 ponto em Bloqueio com Lança Pesada, +8 Resistir Desarmes
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Mãos Firmes.
    Descrição: O maior aliado de um cavaleiro é sua lança e seu cavalo, uma vez desarmado, perde-se seu maior poder ofensivo. Sabendo disso, Shi Ei mantém em sua postura habitual uma firmeza unusual em mão e ombros, dificultando qualquer tentativa de desarme.

    Nv 3 – 20 P.C + 25 Mãos Firmes = 45 P.C


    Nome: Inabalável III
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos: Força (12) e Destreza (10).
    Bônus: +4 Bloqueio contra Impacto, +8 Contra derrubada
    Custo de Stamina: 60
    CD: 2 turnos.
    Características:  Base Sólida
    Descrição:  Fortificando sua base o úsuario fortalece seu equilibrio, dificultando ações de derrubada. Um cavaleiro sem cavalo? Algo assim não existe! É de extrema importância que permaneça com sua montaria!

    Nv 4 – 25 P.C + 25 P.C Base Sólida = 50 P.C

    Nome: Bloqueio I
    Nível: 5
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (12) e Destreza (12).
    Bônus: +5 em Bloqueio contra Cortantes. 100 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 65
    CD: 3 turnos.
    Características: Couro de Ferro, Carapaça divina
    Descrição: Com a lança em posição vertical, o usuário defende um ataque utilizando de sua haste em conjunto de uma postura fortificada, facilitando que seu corpo esculpido no campo de batalha, possa absorver o ataque de forma apropriada após recebe-lo. Geralmente, o movimento é eficaz ao aparar ataques com armas cortantes.

    Nv 5 – 30 P.C + 25 P.C Couro de Ferro + 45.PC Carapaça Divina = 100 P.C

    Nome: Empaladora I
    Nível: 6
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (12).
    Dano: +130
    Custo de Stamina: 85
    CD: 4 turnos.
    Características: Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. A perfuração gerada pela força colocada por trás do ataque é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto o desfere. No passado Shi Ei empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 6 – 40 P.C + 25 P.C Movimento Acrobático + 45 P.C Força Descontrolada = 110 P.C

    Nome: Bloqueio II
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (15).
    Bônus: +7 em Bloqueio contra Longa distância. 150 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Carapaça Divina e Couro de Aço.
    Descrição: Girando sua lança de maneira hábil o usuário cria uma forma extremamente eficaz de aparar ataques a longa distância, e reduzir danos. Um soldado experiente, jamais se permitiria ser alvejado por uma flecha!

    Nv 7 – 50 P.C + 45 P.C Carapaça Divina + 45 P.C Couro de Aço = 140 P.C

    Nome: Empaladora II
    Nível: 8
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (15).
    Dano: 170
    Custo de Stamina: 95
    CD: 5 turnos.
    Características: Rinoceronte e Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante pode fazer com alvos percam o equilíbrio uma vez acertados, enquanto a perfuração da arma é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto desfere. No passado Shi empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 8 – 60 P.C + 45 P.C Rinoceronte+ 45 P.C Força descontrolada  = 150 P.C

    Nome: Estocada Múltipla III
    Nível: 9
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (18).
    Dano: 200
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos.
    Características: Rinoceronte, Múltiplos Alvos, Força Descontrolada
    Descrição: Uma série de Estocadas, desferida contra múltiplos alvos por diferentes ângulos. A força colocada por trás do ataque, é sempre maior no primeiro golpe. Os golpes sempre procurar desestabilizar o alvo, o colocando em posições vulneráveis em que se encontra sem equilíbrio.

    Nv 9 – 70 P.C + 45 P.C Rinoceronte + 45 P.C Multiplos Alvos + 45 P.C Força Descontrolada = 205 P.C

    Nome: O guardião
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força (20) e Destreza (18).
    Bônus: +10 em Bloqueio com Lança Pesada
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Corpo Fechado, Atenção Múltipla Complexa e Avaliação Simples.
    Descrição: A frieza trazida pelos atos testemunhados no campo de batalha, permite que Shi Ei mantenha atenção simultânea a diversas frentes de combate e seus desdobramentos, permitindo que possa sempre tomar a decisão mais apropriada para defender-se, nos mais diferentes ângulos, ainda que em desvantagem numérica. É necessário muito mais do que um simples truque, ou guerra psicológica para abalar o cavaleiro.

    Nv 10 – 80 P.C + 45 P.C Corpo Fechado + 45 P.C Atenção Múltipla Complexa + 25 P.C Avaliação Simples = 195 P.C
    Shi Ei
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    Ágape
    Shi Ei escreveu:
    Nível: Passiva.
    Requisitos:  Lança Pesada (10)
    Dano | Resistência: Nenhuma.
    Custo de Mana: —
    Duração | Tipo: Passiva, sempre em funcionamento.
    Velocidade de Conjuração: —
    Componentes: Nenhum.
    Imunidade Elemental: Raio
    Efeito: +6 / +8 / +10. em  Brandir Lança Pesada.
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos.
    Descrição: Durante seus anos servindo como um cavalheiro juramentado, Shi Ei era lembrado por sua força, resiliência, e acima de tudo por suas habilidades empunhando a Lança, tendo aperfeiçoado seu uso ofensivo, enquanto ainda era um jovem cavalheiro ganhou o apelido de "Empalador" pela forma cruel com que perfurava os sagna, durante suas campanhas.

    Nome: Inabalável I
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: -
    Bônus: +1 em Bloqueio com Lança Pesada, +5 Percepção contra Golpes Furtivos
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Preparado
    Descrição: Uma vez tendo adquirido o perfeito dominado da lança como principal, Shi Ei passou a conduzi-la como parte seu corpo, de forma a permitir focar sua concentração plena em outros aspectos do campo de batalha.

    Nv 1 – 10 P.C + 25 PC Preparado = 35 PC


    Nome: Estocada Múltipla
    Nível: 2
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos:
    Dano: +40
    Custo de Stamina: 40
    CD:
    Características:  Golpe Duplo
    Descrição: Uma veloz série de Estocadas, desferidas contra o mesmo alvo a partir de ângulos variados. Normalmente visa atingir torso, braços ou pernas.

    Nv 2 – 15 P.C + 25 Golpe Duplo = 35 PC

    Nome: Inabalável II
    Nível: 3
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força 10, Destreza 10
    Bônus: +3 ponto em Bloqueio com Lança Pesada, +8 Resistir Desarmes
    Custo de Stamina: 0
    CD: 0
    Características: Mãos Firmes.
    Descrição: O maior aliado de um cavaleiro é sua lança e seu cavalo, uma vez desarmado, perde-se seu maior poder ofensivo. Sabendo disso, Shi Ei mantém em sua postura habitual uma firmeza unusual em mão e ombros, dificultando qualquer tentativa de desarme.

    Nv 3 – 20 P.C + 25 Mãos Firmes = 45 P.C


    Nome: Inabalável III
    Nível: 4.
    Arquétipo: Réplica
    Requisitos: Força (12) e Destreza (10).
    Bônus: +4 Bloqueio contra Impacto, +8 Contra derrubada
    Custo de Stamina: 60
    CD: 2 turnos.
    Características:  Base Sólida
    Descrição:  Fortificando sua base o úsuario fortalece seu equilibrio, dificultando ações de derrubada. Um cavaleiro sem cavalo? Algo assim não existe! É de extrema importância que permaneça com sua montaria!

    Nv 4 – 25 P.C + 25 P.C Base Sólida = 50 P.C

    Nome: Bloqueio I
    Nível: 5
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (12) e Destreza (12).
    Bônus: +5 em Bloqueio contra Cortantes. 100 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 65
    CD: 3 turnos.
    Características: Couro de Ferro, Carapaça divina
    Descrição: Com a lança em posição vertical, o usuário defende um ataque utilizando de sua haste em conjunto de uma postura fortificada, facilitando que seu corpo esculpido no campo de batalha, possa absorver o ataque de forma apropriada após recebe-lo. Geralmente, o movimento é eficaz ao aparar ataques com armas cortantes.

    Nv 5 – 30 P.C + 25 P.C Couro de Ferro + 45.PC Carapaça Divina = 100 P.C

    Nome: Empaladora I
    Nível: 6
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (12).
    Dano: +130
    Custo de Stamina: 85
    CD: 4 turnos.
    Características: Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. A perfuração gerada pela força colocada por trás do ataque é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto o desfere. No passado Shi Ei empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 6 – 40 P.C + 25 P.C Movimento Acrobático + 45 P.C Força Descontrolada = 110 P.C

    Nome: Bloqueio II
    Nível: 7.
    Arquétipo: Réplica.
    Requisitos: Força (15) e Destreza (15).
    Bônus: +7 em Bloqueio contra Longa distância. 150 de Redução de Dano.
    Custo de Stamina: 80.
    CD: 5 turnos.
    Características: Carapaça Divina e Couro de Aço.
    Descrição: Girando sua lança de maneira hábil o usuário cria uma forma extremamente eficaz de aparar ataques a longa distância, e reduzir danos. Um soldado experiente, jamais se permitiria ser alvejado por uma flecha!

    Nv 7 – 50 P.C + 45 P.C Carapaça Divina + 45 P.C Couro de Aço = 140 P.C

    Nome: Empaladora II
    Nível: 8
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (15).
    Dano: 170
    Custo de Stamina: 95
    CD: 5 turnos.
    Características: Rinoceronte e Força Descontrolada
    Descrição: Um movimento único que utiliza da Lança para causar dano a alvos a distância à um único alvo. O impacto gerado pela força colocada por trás do ataque perfurante pode fazer com alvos percam o equilíbrio uma vez acertados, enquanto a perfuração da arma é intensificado uma vez que o usuário gira o pulso enquanto desfere. No passado Shi empalou incontáveis inimigos utilizando a técnica.

    Nv 8 – 60 P.C + 45 P.C Rinoceronte+ 45 P.C Força descontrolada  = 150 P.C

    Nome: Estocada Múltipla III
    Nível: 9
    Arquétipo: Explosão.
    Requisitos: Força (18) e Destreza (18).
    Dano: 200
    Custo de Stamina: 100
    CD: 7 turnos.
    Características: Rinoceronte, Múltiplos Alvos, Força Descontrolada
    Descrição: Uma série de Estocadas, desferida contra múltiplos alvos por diferentes ângulos. A força colocada por trás do ataque, é sempre maior no primeiro golpe. Os golpes sempre procurar desestabilizar o alvo, o colocando em posições vulneráveis em que se encontra sem equilíbrio.

    Nv 9 – 70 P.C + 45 P.C Rinoceronte + 45 P.C Multiplos Alvos + 45 P.C Força Descontrolada = 205 P.C

    Nome: O guardião
    Nível: 10.
    Arquétipo: Estância.
    Requisitos: Força (20) e Destreza (18).
    Bônus: +10 em Bloqueio com Lança Pesada
    Custo de Stamina: —
    CD: —
    Características: Corpo Fechado, Atenção Múltipla Complexa e Avaliação Simples.
    Descrição: A frieza trazida pelos atos testemunhados no campo de batalha, permite que Shi Ei mantenha atenção simultânea a diversas frentes de combate e seus desdobramentos, permitindo que possa sempre tomar a decisão mais apropriada para defender-se, nos mais diferentes ângulos, ainda que em desvantagem numérica. É necessário muito mais do que um simples truque, ou guerra psicológica para abalar o cavaleiro.

    Nv 10 – 80 P.C + 45 P.C Corpo Fechado + 45 P.C Atenção Múltipla Complexa + 25 P.C Avaliação Simples = 195 P.C

    Marcial aprovada. Alguns ajustes nos custos em PC foram feitos, nada demais.
    Sua passiva já havia sido aprovada e adicionada à ficha
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