• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Ágape
    Valindr

    Informativo de Skills



    Informativo correspondente às autorais de @Valindr
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    PASSIVA

    Nome: Dó Re Mi Fa
    Nível: Passiva
    Requisitos: Magia e oculto, lvl 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: Sempre funcionando, passiva.
    Duração | Tipo: Ilimitada, Passiva
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: x
    Imunidade Elemental: Trevas: -25% de dano causado pelo elemento trevas e se recupera do efeito Cegueira depois de 1 turno.
    Efeito: +6/+8/+10 em Acerto Mágico
    Resfriamento: 0/1/2.
    Descrição: Desde a infância, Valindr sempre teve grande afinidade com a magia, ainda que sempre tenha ignorado isso, por medo de se tornar um alvo ainda maior. Agora, em sua fase adulta, a menina decidiu abraçar sua magia autoral, e desenvolveu uma maior atenção para a precisão de suas magias.

    AUTORAIS IMEDIATAS [03]

    Nv. 1 Presença Encantadora: Os bardos sempre animam os locais onde quer que estejam. Quando outra música (magia) está sendo tocada, sendo do grimório ou não, você é capaz de encantar quem quer que sua música consegue alcançar através de um esforço extra em sua atuação como artista.
    Bônus: +10 de HP e Mana a cada turno para todos os aliados, inclusive o conjurador.
    Dano | Resistência: 0.
    Custo de mana: 0.
    Duração | Tipo: Necessário narrar tocando uma música (magia ativa). Comba com efeito de instrumento. Passiva.
    Velocidade de conjuração: Instantânea.
    Componentes: -
    Efeito: Regeneração/Cura, Efeito em área.
    Resfriamento: 0.

    Nome: Sinfonia Mágica
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, Instrumentos Musicais 10
    Dano | Resistência: 55 a 200 de MP absorvido
    Custo de Mana: 1 de mana para cada ponto de absorção, 45 de mana para manter a invisibilidade.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Material/Verbal
    Efeito: Vampirismo Mágico, invisibilidade.
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos absorvidos
    Descrição: Tendo adquirido muita experiência e com muita aptidão musical, Valindr aprendeu que, com o ritmo correto, poderia controlar sua própria mana e influenciar a de outras criaturas com a mesma. Ao imbuir tal elemento em uma melodia suave e aconchegante, a barda é capaz de roubar não apenas aplausos e suspiros de seus ouvintes, mas também a energia mágica de seus alvos. Afinal de contas não seria a plateia o combustível de um músico? Mas para a surpresa de seus inimigos, a barda se camufla com o ambiente, se tornando invisível para surpreendê-los.

    Nome: O Som do Caos
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto 10, instrumentos musicais 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar, com um custo de 40 para manter.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material
    Efeito: Silenciado, lentidão, efeito musical.
    Resfriamento: 0
    Descrição: É claro que o som dos aplausos e euforia de ver as pessoas dançando ao ouvir um bardo cantando e tocando são sempre revigorantes para o músico, mas nem sempre é isto que este procura com sua música. Com uma melodia caótica e ritmada em constante mudança, alinhados com a quantidade certa de mana, Valindr consegue deixar seus alvos em estado de estupor. Quando ouvem esta canção, seus alvos permanecem sem palavras e lentas enquanto devaneiam, tentando encontrar algum sentido em algo tão belo e caótico.

    AUTORAIS LENTAS  [02]

    Nv. 10 Da Capo: Realizando um grande surto de mana, o bardo proclama uma canção poderosa que invoca a presença de Uras no campo, trazendo o tempo de volta e evitando tragédias. A batalha retorna um turno, mas apenas o bardo terá consciência disso, voltando ao turno anterior do Bardo.
    Bônus: Ignora Resistir Mentalmente de todos, mas conta como um uso de Fé e Milagres.
    Dano | Resistência: 0.
    Custo de mana: 80% da mana atual.
    Duração | Tipo: 1 turno. Ativa.
    Velocidade de conjuração: Lenta, dificuldade 42.
    Componentes: Verbal/Material.
    Efeito: Cronocinese.
    Resfriamento: 6 turnos.

    Nome: Som da Vida
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, instrumentos musicais 10.
    Dano | Resistência: 400 de HP
    Custo de Mana: 400, 45 de mana para manter o buff.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Lenta, dificuldade 35.
    Componentes: Material
    Efeito: Cura alta, buff complexo (destreza), efeito musical.
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Com uma melodia rápida e contagiante e um pouco de sua mana, a barda consegue usar de sua música para inspirar e restaurar mental e fisicamente seus aliados. Uma aura da cor dos cabelos da musa a envolve e se espalha para aqueles que lutam a seu lado, fazendo com que se curem de ferimentos além de conceder maior aptidão em combate, aumentando a destreza enquanto ela se mantiver tocando.

    AUTORAIS MARCIAIS

    Coloca aqui as habilidades aprovadas.


    Código de Criação:
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Valindr
    Bardo
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    [Habilidades] Valindr Valindricon
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    Nome: Dó Re Mi Fa
    Nível: Passiva
    Requisitos: Magia e oculto, lvl 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: Sempre funcionando, passiva.
    Duração | Tipo: Ilimitada, Passiva
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: x
    Imunidade Elemental: Trevas: -25% de dano causado pelo elemento trevas e se recupera do efeito Cegueira depois de 1 turno.
    Efeito: +6/+8/+10 em Acerto Mágico
    Resfriamento: 0/1/2.
    Descrição: Desde a infância, Valindr sempre teve grande afinidade com a magia, ainda que sempre tenha ignorado isso, por medo de se tornar um alvo ainda maior. Agora, em sua fase adulta, a menina decidiu abraçar sua magia autoral, e desenvolveu uma maior atenção para a precisão de suas magias.

    Valor: 140

    Nome: Sinfonia Mágica
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, Instrumentos Musicais 10
    Dano | Resistência: 55 a 200 de HP absorvido
    Custo de Mana: 1 de mana para cada ponto de absorção
    Duração | Tipo: Até 3 turnos, Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal/Material
    Efeito: Vampirismo Mágico, Atordoado
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos absorvidos
    Descrição: Ao cantar e/ou tocar uma música, Valindr ganha uma aura avermelhada, conseguindo absorver parte da mana de um oponente especifico, ao passo que, ao fazer isso, o inimigo é atordoado pelo roubo de mana.

    Valor: 100
    Valindr
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t6339-pa-valindr
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t6388-tramas-valindr
    Amateratsu
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    [Habilidades] Valindr 0chzEva
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    Valindr escreveu:
    Nome: Dó Re Mi Fa
    Nível: Passiva
    Requisitos: Magia e oculto, lvl 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: Sempre funcionando, passiva.
    Duração | Tipo: Ilimitada, Passiva
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: x
    Imunidade Elemental: Trevas: -25% de dano causado pelo elemento trevas e se recupera do efeito Cegueira depois de 1 turno.
    Efeito: +6/+8/+10 em Acerto Mágico
    Resfriamento: 0/1/2.
    Descrição: Desde a infância, Valindr sempre teve grande afinidade com a magia, ainda que sempre tenha ignorado isso, por medo de se tornar um alvo ainda maior. Agora, em sua fase adulta, a menina decidiu abraçar sua magia autoral, e desenvolveu uma maior atenção para a precisão de suas magias.

    Valor: 140

    Nome: Sinfonia Mágica
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, Instrumentos Musicais 10
    Dano | Resistência: 55 a 200 de HP absorvido
    Custo de Mana: 1 de mana para cada ponto de absorção
    Duração | Tipo: Até 3 turnos, Ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal/Material
    Efeito: Vampirismo Mágico, Atordoado
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos absorvidos
    Descrição: Ao cantar e/ou tocar uma música, Valindr ganha uma aura avermelhada, conseguindo absorver parte da mana de um oponente especifico, ao passo que, ao fazer isso, o inimigo é atordoado pelo roubo de mana.

    Valor: 100

    Passiva Mágica Aprovada. Com relação a Magia autoral, não vi na sua ficha a Proficiência em Magia e Oculto 10 o que, sem ela, fica impossibilitado de criar magias a partir do nível 6 e, dito isso, a Magia está reprovada até que a Proficiência seja pedida e adicionada a ficha. Caso eu esteja errado, favor me procurar no PV do Discord Coca#2700
    Amateratsu
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Valindr
    Bardo
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    [Habilidades] Valindr Valindricon
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    Foi-me informado que efeito musical não consome slot, ainda que não esteja na regra.
    Nome: Sinfonia Mágica
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, Instrumentos Musicais 10
    Dano | Resistência: 55 a 200 de MP absorvido
    Custo de Mana: 1 de mana para cada ponto de absorção, 45 de mana para manter a invisibilidade.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Material/Verbal
    Efeito: Vampirismo Mágico, invisibilidade.
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos absorvidos
    Descrição: Tendo adquirido muita experiência e com muita aptidão musical, Valindr aprendeu que, com o ritmo correto, poderia controlar sua própria mana e influenciar a de outras criaturas com a mesma. Ao imbuir tal elemento em uma melodia suave e aconchegante, a barda é capaz de roubar não apenas aplausos e suspiros de seus ouvintes, mas também a energia mágica de seus alvos. Afinal de contas não seria a plateia o combustível de um músico? Mas para a surpresa de seus inimigos, a barda se camufla com o ambiente, se tornando invisível para surpreendê-los.


    Valor: 120 P.C

    Nome: O Som do Caos
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto 10, instrumentos musicais 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar, com um custo de 40 para manter.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material
    Efeito: Silenciado, lentidão, efeito musical.
    Resfriamento: 0
    Descrição: É claro que o som dos aplausos e euforia de ver as pessoas dançando ao ouvir um bardo cantando e tocando são sempre revigorantes para o músico, mas nem sempre é isto que este procura com sua música. Com uma melodia caótica e ritmada em constante mudança, alinhados com a quantidade certa de mana, Valindr consegue deixar seus alvos em estado de estupor. Quando ouvem esta canção, seus alvos permanecem sem palavras e lentas enquanto devaneiam, tentando encontrar algum sentido em algo tão belo e caótico.

    Valor: 81 P.C

    Nome: Som da Vida
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, instrumentos musicais 10.
    Dano | Resistência: 400 de HP
    Custo de Mana: 400, 45 de mana para manter o buff.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Lenta, dificuldade 35.
    Componentes: Material
    Efeito: Cura alta, buff complexo (destreza), efeito musical.
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Com uma melodia rápida e contagiante e um pouco de sua mana, a barda consegue usar de sua música para inspirar e restaurar mental e fisicamente seus aliados. Uma aura da cor dos cabelos da musa a envolve e se espalha para aqueles que lutam a seu lado, fazendo com que se curem de ferimentos além de conceder maior aptidão em combate, aumentando a destreza enquanto ela se mantiver tocando.

    Valor: 140 P.C
    Valindr
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t6339-pa-valindr
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t6388-tramas-valindr
    A Solidão
    [Habilidades] Valindr TrtUxtP
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    [Habilidades] Valindr TrtUxtP
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    Valindr escreveu:
    Nome: Sinfonia Mágica
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, Instrumentos Musicais 10
    Dano | Resistência: 55 a 200 de MP absorvido
    Custo de Mana: 1 de mana para cada ponto de absorção, 45 de mana para manter a invisibilidade.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Material/Verbal
    Efeito: Vampirismo Mágico, invisibilidade.
    Resfriamento: 1 turno a cada 50 pontos absorvidos
    Descrição: Tendo adquirido muita experiência e com muita aptidão musical, Valindr aprendeu que, com o ritmo correto, poderia controlar sua própria mana e influenciar a de outras criaturas com a mesma. Ao imbuir tal elemento em uma melodia suave e aconchegante, a barda é capaz de roubar não apenas aplausos e suspiros de seus ouvintes, mas também a energia mágica de seus alvos. Afinal de contas não seria a plateia o combustível de um músico? Mas para a surpresa de seus inimigos, a barda se camufla com o ambiente, se tornando invisível para surpreendê-los.
    Valor: 120 P.C

    Nome: O Som do Caos
    Nível: 7
    Requisitos: Magia e oculto 10, instrumentos musicais 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 45 de mana para ativar, com um custo de 40 para manter.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Imediata.
    Componentes: Material
    Efeito: Silenciado, lentidão, efeito musical.
    Resfriamento: 0
    Descrição: É claro que o som dos aplausos e euforia de ver as pessoas dançando ao ouvir um bardo cantando e tocando são sempre revigorantes para o músico, mas nem sempre é isto que este procura com sua música. Com uma melodia caótica e ritmada em constante mudança, alinhados com a quantidade certa de mana, Valindr consegue deixar seus alvos em estado de estupor. Quando ouvem esta canção, seus alvos permanecem sem palavras e lentas enquanto devaneiam, tentando encontrar algum sentido em algo tão belo e caótico.
    Valor: 81 P.C

    Nome: Som da Vida
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e oculto 10, instrumentos musicais 10.
    Dano | Resistência: 400 de HP
    Custo de Mana: 400, 45 de mana para manter o buff.
    Duração | Tipo: Ativa, 3 turnos.
    Velocidade de Conjuração: Lenta, dificuldade 35.
    Componentes: Material
    Efeito: Cura alta, buff complexo (destreza), efeito musical.
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Com uma melodia rápida e contagiante e um pouco de sua mana, a barda consegue usar de sua música para inspirar e restaurar mental e fisicamente seus aliados. Uma aura da cor dos cabelos da musa a envolve e se espalha para aqueles que lutam a seu lado, fazendo com que se curem de ferimentos além de conceder maior aptidão em combate, aumentando a destreza enquanto ela se mantiver tocando.
    Valor: 140 P.C

    Aprovadas.
    A Solidão
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