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As Crônicas de Samaria :: Solicitações
Chaos
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Loja de Moradias - Postado Dom Jan 30, 2022 1:55 pm
As Crônicas de Samaria
Loja de Moradias
"Venha! Compre seu cafofo agora mesmo! Chega de tavernas melequentas, colchão de palha, vizinhos turbulentos! O seu espaço não tem preço! Bom... Até que tem, né?"
— Anunciava a mulher de cabelos ruivosos e ondulados, tentando não derrubar a placa de madeira com seu embaraço.
Clique aqui para acessar o sistema sobre Moradias.
— Anunciava a mulher de cabelos ruivosos e ondulados, tentando não derrubar a placa de madeira com seu embaraço.
Clique aqui para acessar o sistema sobre Moradias.
• É OBRIGATÓRIO estar registrado no Diretório de Personagens (LINK AQUI). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.
Código de solicitação de Moradia
- Código:
[b]Nome:[/b] Nome da moradia. Opcional.
[b]Reino/Ducado/Condado que deseja morar:[/b] Não coloque o link, apenas o nome da localidade.
[b]Proprietário(s): [/b]Nome aqui. Será descontado da carteira dele.
[b]Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa):[/b] Inclua todos, inclusive o proprietário.
[b]Imagem da casa (600x220):[/b] Recomendamos hospedar no imgur.
[b]Descrição:[/b] Breve descrição de como é a casa. Não é obrigatório.
[b]Tipo de residência:[/b] Obrigatório colocar a descrição.
[b]Adicionais:[/b] Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
[b]Valor a pagar:[/b] Valor total, seja com adicionais ou não. O VIP não é válido para desconto.
Código de solicitação de adição na Moradia
- Código:
[b]Link do informativo da Moradia:[/b]
[b]O que deseja adicionar:[/b] Coloque com a descrição completa.
[b]Valor total:[/b] O VIP não é válido para desconto.
[b]Ficha de personagem:[/b]
Rhānshi
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Abr 22, 2022 3:36 am
Link do informativo da Moradia: https://samaria.forumeiros.com/t1295-mansao-takeru-informativo-moradia
O que deseja adicionar:
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Sala de Pesquisa avançado garante +3 no dado de pesquisa. Preço: 100 S.O
Valor total: 106 s.o
Ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u322rpg
O que deseja adicionar:
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Sala de Pesquisa avançado garante +3 no dado de pesquisa. Preço: 100 S.O
Valor total: 106 s.o
Ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u322rpg
Pai de Todos
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Abr 22, 2022 5:11 am
Att.
Aylla Ozturk
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Re: Loja de Moradias - Postado Seg Abr 25, 2022 2:45 pm
Nome: Yuva
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Ducado de Norok
Proprietário(s): Aylla Ozturk, mas é só pra descontar os adicionais, eu ganhei um vale moradia na roleta do retornado no discord.
Link de comprovação:
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Aylla Ozturk
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/JXs9HfR.jpg
Descrição: Localizada na encosta de umas das inúmeras montanhas que compõem o ducado de Norok se encontra o lar dos Ozturk, Yuva. Uma enorme casa de dois andares cujas paredes de mármore e janelas de vidro servem como refúgio e base para todos aqueles que possuem o sangue Ozturk.
Tipo de residência: Mansão
Adicionais: Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
Valor a pagar:
Tenho um vale moradia que consegui na roleta do retornado, Link aqui
O valor dos adicionais fica por 20 S.O
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Ducado de Norok
Proprietário(s): Aylla Ozturk, mas é só pra descontar os adicionais, eu ganhei um vale moradia na roleta do retornado no discord.
Link de comprovação:
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Aylla Ozturk
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/JXs9HfR.jpg
Descrição: Localizada na encosta de umas das inúmeras montanhas que compõem o ducado de Norok se encontra o lar dos Ozturk, Yuva. Uma enorme casa de dois andares cujas paredes de mármore e janelas de vidro servem como refúgio e base para todos aqueles que possuem o sangue Ozturk.
Tipo de residência: Mansão
Adicionais: Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
- Código:
[b]Oficina de Forja: [/b]Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
[b]Oficina de Alquimia: [/b]Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas.
[b]Oficina de Alfaiataria:[/b] Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc.
[b]Oficina de Forja Mágica: [/b]Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
[b]Biblioteca: [/b]Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História.
Valor a pagar:
Tenho um vale moradia que consegui na roleta do retornado, Link aqui
O valor dos adicionais fica por 20 S.O
Ay'la
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Re: Loja de Moradias - Postado Qua Abr 27, 2022 6:36 pm
Nome: Vyssiní
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Iriokar/A Cidade Sombria
Proprietário(s): Ay'la
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Ay'la
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/jf634xF.jpeg
Descrição: Construído com pedras negras e cinzentas, em um dos cantos mais afastados e esquecidos da Cidade Sombria, o casarão é morada de mais uma dentre tantas almas que se encontram sob o domínio do Barão da Coroa. Trata-se de um refúgio de Ay'la, utilizado entre os trabalhos, quando sua existência deve ser apagada, e guarda em si as memórias a respeito da existência no Iriokar.
Tipo de residência: Casarão: Oito cômodos. Cinco cômodos vagos. Preço: 25 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Valor a pagar: 30 S.O e 50 S.P
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Iriokar/A Cidade Sombria
Proprietário(s): Ay'la
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Ay'la
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/jf634xF.jpeg
Descrição: Construído com pedras negras e cinzentas, em um dos cantos mais afastados e esquecidos da Cidade Sombria, o casarão é morada de mais uma dentre tantas almas que se encontram sob o domínio do Barão da Coroa. Trata-se de um refúgio de Ay'la, utilizado entre os trabalhos, quando sua existência deve ser apagada, e guarda em si as memórias a respeito da existência no Iriokar.
Tipo de residência: Casarão: Oito cômodos. Cinco cômodos vagos. Preço: 25 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Novo quarto: Mobília um cômodo livre, para uma nova pessoa poder morar com você. Preço: 50 Sanários de Prata.
Biblioteca: Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História. Preço: 05 Sanários de Ouro.
Valor a pagar: 30 S.O e 50 S.P
Atria
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Re: Loja de Moradias - Postado Ter maio 03, 2022 5:10 pm
Att.
Trívia
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Re: Loja de Moradias - Postado Ter maio 10, 2022 8:37 pm
Nome: Lar das gêmeas
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Ducado D'Travel
Proprietário(s): Trívia
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): @Trívia e @Valindr
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/WW4z5B9.jpg
Descrição: Uma mansão digna para irmãs que sofreram bastante ao longo de suas vidas. A casa das gêmeas submudanas é um verdadeiro lar para Trívia e Valindr com direito a tudo que elas não puderam ter em suas vidas.
Tipo de residência: Mansão
Adicionais: Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
Valor a pagar:
1 vale moradia (na ficha)
O valor dos adicionais fica por 20 S.O e 50 S.P, descontar da conta da @valindr (ela está de acordo com isso).
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Ducado D'Travel
Proprietário(s): Trívia
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): @Trívia e @Valindr
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/WW4z5B9.jpg
Descrição: Uma mansão digna para irmãs que sofreram bastante ao longo de suas vidas. A casa das gêmeas submudanas é um verdadeiro lar para Trívia e Valindr com direito a tudo que elas não puderam ter em suas vidas.
Tipo de residência: Mansão
Adicionais: Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
- Código:
[b]Oficina de Forja: [/b]Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
[b]Oficina de Alquimia: [/b]Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas.
[b]Oficina de Alfaiataria:[/b] Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc.
[b]Oficina de Forja Mágica: [/b]Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
[b]Biblioteca: [/b]Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História.
Valor a pagar:
1 vale moradia (na ficha)
O valor dos adicionais fica por 20 S.O e 50 S.P, descontar da conta da @valindr (ela está de acordo com isso).
Última edição por Trívia em Qua maio 11, 2022 7:21 pm, editado 1 vez(es)
Atria
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Re: Loja de Moradias - Postado Ter maio 10, 2022 9:42 pm
Att.
Alistair Moonridge
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Re: Loja de Moradias - Postado Qua maio 25, 2022 8:53 pm
Nome: Grimdurn Cave.
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Mauhkbo'ri.
Proprietário(s): @Alistair.
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): @Alistair.
Imagem da casa (600x220): https://i.pinimg.com/564x/89/b1/96/89b19660127ee66ff97e6008c1d5b910.jpg
Descrição: Grimdurn era utilizada pelos antigos contrabandistas de pele que perambulavam por Badur por volta de 300 E.R. Uma caverna localizada no centro do território Moonridge e não muito longe da capital. Cercada por pinhos enormes e com a entrada tampada pela neve e pelo isolamento na encosta da montanha, o acesso até ela é extremamente difícil para aqueles que não sabem o caminho correto. Na região mais profunda de Grimdurn existe uma pequena sala construída no subssolo do local, esta que antes abrigava a pele de raposas e ursos, agora se via completamente transformada em uma forja. Alistair estabeleceu ali seu retiro para praticar a arte ensinada por Artorius; no local mais isolado possível de seus próprios pensamentos.
Tipo de residência: Forja Convencional.
Adicionais: -.
Valor a pagar: 03 S.O.
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Mauhkbo'ri.
Proprietário(s): @Alistair.
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): @Alistair.
Imagem da casa (600x220): https://i.pinimg.com/564x/89/b1/96/89b19660127ee66ff97e6008c1d5b910.jpg
Descrição: Grimdurn era utilizada pelos antigos contrabandistas de pele que perambulavam por Badur por volta de 300 E.R. Uma caverna localizada no centro do território Moonridge e não muito longe da capital. Cercada por pinhos enormes e com a entrada tampada pela neve e pelo isolamento na encosta da montanha, o acesso até ela é extremamente difícil para aqueles que não sabem o caminho correto. Na região mais profunda de Grimdurn existe uma pequena sala construída no subssolo do local, esta que antes abrigava a pele de raposas e ursos, agora se via completamente transformada em uma forja. Alistair estabeleceu ali seu retiro para praticar a arte ensinada por Artorius; no local mais isolado possível de seus próprios pensamentos.
Tipo de residência: Forja Convencional.
Adicionais: -.
Valor a pagar: 03 S.O.
Athos Sem-Nome
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Re: Loja de Moradias - Postado Qua maio 25, 2022 9:47 pm
Nome: Casão de Ninguém
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Krieger/Cidade-Fortaleza Krin
Proprietário(s): Athos Sem-Nome
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Athos Sem-Nome
Imagem da casa (600x220): Recomendamos hospedar no imgur.
Descrição: Breve descrição de como é a casa. Não é obrigatório.
Tipo de residência: Mansão
Adicionais: Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
Valor a pagar: Valor total, seja com adicionais ou não. O VIP não é válido para desconto.
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Krieger/Cidade-Fortaleza Krin
Proprietário(s): Athos Sem-Nome
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Athos Sem-Nome
Imagem da casa (600x220): Recomendamos hospedar no imgur.
Descrição: Breve descrição de como é a casa. Não é obrigatório.
Tipo de residência: Mansão
Adicionais: Coloque aqui os cômodos extras que gostaria.
Valor a pagar: Valor total, seja com adicionais ou não. O VIP não é válido para desconto.
Valindr
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Re: Loja de Moradias - Postado Sáb maio 28, 2022 4:17 am
Link do informativo da Moradia: https://samaria.forumeiros.com/t6435-lar-das-gemeas-moradia-informativo
O que deseja adicionar:
Ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u213
O que deseja adicionar:
Valor total: 105 S.O.- Sala de Pesquisa avançado garante +3 no dado de pesquisa.
- Quarto de Servo: Mobília um quarto para um servo viver com você, e manter a casa organizada e limpa.
Ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u213
Atria
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Re: Loja de Moradias - Postado Sáb maio 28, 2022 6:50 pm
Klaus Jung
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Jun 17, 2022 10:36 am
Nome: Magic House
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Krieger
Proprietário(s): Klaus Jung
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Klaus Jung
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/PlFvNnW.jpg
Descrição: Uma casa média ao sudeste do território de Krieger. Já passou pela mão de vários moradores, muitos magos, mas hoje está sob posse de Klaus JungBreve descrição de como é a casa. Não é obrigatório.
Tipo de residência: Média
Adicionais:
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Krieger
Proprietário(s): Klaus Jung
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Klaus Jung
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/PlFvNnW.jpg
Descrição: Uma casa média ao sudeste do território de Krieger. Já passou pela mão de vários moradores, muitos magos, mas hoje está sob posse de Klaus JungBreve descrição de como é a casa. Não é obrigatório.
Tipo de residência: Média
Adicionais:
Valor a pagar: 20 S.OCasa média: Seis cômodos. Três deles estão disponíveis. Pode chamar pessoas para morar com você, pode alugar, pode comprar uma bigorna e uma fornalha para forjar em casa, pode comprar uma mesa de alquimia. Enfim. Uma casa boa de se viver. Preço: 10 Sanários de Ouro.
Oficina de Alquimia: Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas. Preço: 05 Sanários de Ouro.
Biblioteca: Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História. Preço: 05 Sanários de Ouro.
Natureza
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Jun 17, 2022 11:06 am
Atualizado.
Jake
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Jun 24, 2022 1:43 pm
Nome: Sanctu'Sangni
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Senactu -> Remanescestes Áureos
Proprietário(s): @Jake, @Luke Nihil, @Elaena Nihil
Imagem da casa (600x220): https://imgur.io/LQScTCL
Descrição: Forja real da Família Nihil.
Tipo de residência: Forja Convencional.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Oficina de Alquimia: Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc.
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Valor a pagar: 20 S.O.
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Senactu -> Remanescestes Áureos
Proprietário(s): @Jake, @Luke Nihil, @Elaena Nihil
Imagem da casa (600x220): https://imgur.io/LQScTCL
Descrição: Forja real da Família Nihil.
Tipo de residência: Forja Convencional.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Oficina de Alquimia: Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc.
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Valor a pagar: 20 S.O.
A Pureza
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Jun 24, 2022 2:13 pm
Atualizado
Batro Moonridge
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Re: Loja de Moradias - Postado Sex Jun 24, 2022 10:19 pm
Nome: Okrodo Batroko.
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Mahukbo'ri, Moonridge.
Proprietário(s): Batro Moonridge.
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Batro Moonridge, Colandrea.
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/pwq2569.png
Descrição: Uma mansão escondida dentro da casca do que um dia foi uma grande Branair. Dizem que o próprio Batro que dissecou a árvore e construiu seu lar com as vigas dela mesma, em respeito a 'digna inimiga' que ela foi em seus tempos de mocidade. Vive aqui com sua esposa Colandrea e vez ou outra serve de pousada para seus filhos e sobrinhos.
Tipo de residência: Mansão.
Adicionais:
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Sala de Pesquisa avançado garante +3 no dado de pesquisa. Preço: 100 S.O
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Oficina de Alquimia: Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas.
Biblioteca: Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História.
Valor a pagar: 170 s.o, 50 s.p
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Mahukbo'ri, Moonridge.
Proprietário(s): Batro Moonridge.
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Batro Moonridge, Colandrea.
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/pwq2569.png
Descrição: Uma mansão escondida dentro da casca do que um dia foi uma grande Branair. Dizem que o próprio Batro que dissecou a árvore e construiu seu lar com as vigas dela mesma, em respeito a 'digna inimiga' que ela foi em seus tempos de mocidade. Vive aqui com sua esposa Colandrea e vez ou outra serve de pousada para seus filhos e sobrinhos.
Tipo de residência: Mansão.
Adicionais:
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Sala de Pesquisa avançado garante +3 no dado de pesquisa. Preço: 100 S.O
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Oficina de Alquimia: Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas.
Biblioteca: Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História.
Valor a pagar: 170 s.o, 50 s.p
Ragnar
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Re: Loja de Moradias - Postado Sáb Jun 25, 2022 3:05 am
Att
Dalv Vulcanefesto
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Re: Loja de Moradias - Postado Sáb Jun 25, 2022 2:12 pm
Nome: A Casa de Aço
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Badur, mauhkbo'ri, Território Moonridge, Kaer Mohren
Proprietário(s): Dalv Vulcanefesti
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): -
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/PHe7VrE.jpg
Descrição: A casa de aço é na verdade uma casa de madeira adornada em ferro onde reside Dalv, um dos maiores ferreiros do território. É comum ter soldados próximos pois as armas dos mesmos são forjadas lá. É dentro da capital do reino e muito próxima da residência do líder.
Tipo de residência:
Casa média: Seis cômodos. Três deles estão disponíveis. Pode chamar pessoas para morar com você, pode alugar, pode comprar uma bigorna e uma fornalha para forjar em casa, pode comprar uma mesa de alquimia. Enfim. Uma casa boa de se viver. Preço: 10 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 03 Sanários de Ouro.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Valor a pagar: 20 SO
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Badur, mauhkbo'ri, Território Moonridge, Kaer Mohren
Proprietário(s): Dalv Vulcanefesti
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): -
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/PHe7VrE.jpg
Descrição: A casa de aço é na verdade uma casa de madeira adornada em ferro onde reside Dalv, um dos maiores ferreiros do território. É comum ter soldados próximos pois as armas dos mesmos são forjadas lá. É dentro da capital do reino e muito próxima da residência do líder.
Tipo de residência:
Casa média: Seis cômodos. Três deles estão disponíveis. Pode chamar pessoas para morar com você, pode alugar, pode comprar uma bigorna e uma fornalha para forjar em casa, pode comprar uma mesa de alquimia. Enfim. Uma casa boa de se viver. Preço: 10 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 03 Sanários de Ouro.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Valor a pagar: 20 SO
Jo'w
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Re: Loja de Moradias - Postado Sáb Jun 25, 2022 3:07 pm
Nome: A Caverna do Gigante
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Badur, mauhkbo'ri, Território Moonridge, Dotted Forest
Proprietário(s): Jo'W
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): -
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/mFhsMgC.jpg
Descrição: A Caverna do Gigante é uma caverna cedida por Alistair para que o gigante Jo'W resida no que o gigante tem como confortável. Soldados makuhrianos fazem turnos na entrada da caverna para a segurança dos pertences do gigante, assim como por vezes, o gigante gosta de tampar a entrada com uma enorme pedra que fica próxima a abertura. Apesar da entrada ser curta e levada por um grande corredor, o salão da caverna mostra um teto de cerca de trinta metros de altura.
Tipo de residência:
Casa média: Seis cômodos. Três deles estão disponíveis. Pode chamar pessoas para morar com você, pode alugar, pode comprar uma bigorna e uma fornalha para forjar em casa, pode comprar uma mesa de alquimia. Enfim. Uma casa boa de se viver. Preço: 10 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 03 Sanários de Ouro.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Valor a pagar: 20 SO
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Badur, mauhkbo'ri, Território Moonridge, Dotted Forest
Proprietário(s): Jo'W
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): -
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/mFhsMgC.jpg
Descrição: A Caverna do Gigante é uma caverna cedida por Alistair para que o gigante Jo'W resida no que o gigante tem como confortável. Soldados makuhrianos fazem turnos na entrada da caverna para a segurança dos pertences do gigante, assim como por vezes, o gigante gosta de tampar a entrada com uma enorme pedra que fica próxima a abertura. Apesar da entrada ser curta e levada por um grande corredor, o salão da caverna mostra um teto de cerca de trinta metros de altura.
Tipo de residência:
Casa média: Seis cômodos. Três deles estão disponíveis. Pode chamar pessoas para morar com você, pode alugar, pode comprar uma bigorna e uma fornalha para forjar em casa, pode comprar uma mesa de alquimia. Enfim. Uma casa boa de se viver. Preço: 10 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 03 Sanários de Ouro.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Valor a pagar: 20 SO
A Pureza
Imagem grande :
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Re: Loja de Moradias - Postado Sáb Jun 25, 2022 5:56 pm
Atualizado
Leif
Imagem grande :
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Re: Loja de Moradias - Postado Ter Jun 28, 2022 4:40 pm
Nome: viridi domo
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Território Moonridge; Mauhkbo'ri
Proprietário(s): Leif
Moradores iniciais (+50 S.P por morador, consome slot da casa): Leif.
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/z97ABi6.jpg
Descrição: -
Tipo de residência: Casa média
Adicionais: Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa.
Valor a pagar: 13 S.O
A Pureza
Imagem grande :
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Re: Loja de Moradias - Postado Qua Jun 29, 2022 8:02 pm
Atualizado
Nox'Zharyn
Imagem grande :
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Re: Loja de Moradias - Postado Qua Ago 24, 2022 9:40 pm
Nome: A Mansão Nox
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Arquiducado de Ostagar
Proprietário(s): Nox'Zharyn
Moradores iniciais: Nox'Zharyn
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/Wc5abnI.png
Descrição: A mansão Nox, o local de repouso de uma antiga família de caçadores de bestas que carrega o mesmo nome. Embora praticamente todos os seus membros tenham sumido por vários motivos, sua estrutura não foi abandonada pelos serviçais que aguardavam a volta de seus mestres ansiosamente. Com o retorno de Zharyn, a casa parece ter ganhado vida uma vez mais, mesmo que isso seja até um pouco contraditório. A construção é bastante grande e dispõe de uma variedade de quartos e comodidades, oferecendo tudo que é necessário para uma vida confortável e também para atender as necessidades da família. Situada ao sudeste de Ostagar, as dependências da mansão são localizadas numa pequena floresta remota, rodeada por árvores e a vegetação morta característica de Aronian.
Tipo de residência:
Adicionais:
Valor a pagar: 70 SO
Reino/Ducado/Condado que deseja morar: Arquiducado de Ostagar
Proprietário(s): Nox'Zharyn
Moradores iniciais: Nox'Zharyn
Imagem da casa (600x220): https://i.imgur.com/Wc5abnI.png
Descrição: A mansão Nox, o local de repouso de uma antiga família de caçadores de bestas que carrega o mesmo nome. Embora praticamente todos os seus membros tenham sumido por vários motivos, sua estrutura não foi abandonada pelos serviçais que aguardavam a volta de seus mestres ansiosamente. Com o retorno de Zharyn, a casa parece ter ganhado vida uma vez mais, mesmo que isso seja até um pouco contraditório. A construção é bastante grande e dispõe de uma variedade de quartos e comodidades, oferecendo tudo que é necessário para uma vida confortável e também para atender as necessidades da família. Situada ao sudeste de Ostagar, as dependências da mansão são localizadas numa pequena floresta remota, rodeada por árvores e a vegetação morta característica de Aronian.
Tipo de residência:
Mansão: Vinte cômodos, três andares, dezessete dos cômodos estão disponíveis. Direito a ter três NPCs serviçais da mansão, sem consumir slots de NPC do jogador dono. Preço: 50 Sanários de Ouro.
Adicionais:
Oficina de Forja: Compra uma fornalha e uma bigorna, além do equipamento. Permite forjar em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 03 Sanários de Ouro.
Oficina de Alquimia: Compra uma mesa, os cilindros e o livro de receitas alquímicas. Preço: 05 Sanários de Ouro.
Oficina de Alfaiataria: Uma oficina contendo todos os itens necessários para o processo de costura, moldes, linhas, agulhas, manequins etc. Preço: 03 S.O
Oficina de Forja Mágica: Compra uma fornalha com símbolos mágicos em seu interior que impede que energia arcana escape e provoque acidentes domésticos, uma bigorna e o equipamento necessário para a confecção de itens mágicos. Permite forja mágica em casa, gratuitamente. Consome um slot vago da casa. Preço: 04 Sanários de Ouro.
Biblioteca: Compra estantes e livros para a casa. Dobra xp no treinamento de História. Preço: 05 Sanários de Ouro.
Valor a pagar: 70 SO
Atria
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Re: Loja de Moradias - Postado Qui Ago 25, 2022 11:04 am
att.
Conteúdo patrocinado
Re: Loja de Moradias - Postado
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