• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    O Inverno
    Trakarhin
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    Gwena


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    • É OBRIGATÓRIO estar registrado no diretório de personagens (Link do Diretório). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.



    Última edição por A Paz em Ter Mar 15, 2022 12:43 am, editado 1 vez(es)
    O Inverno
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    Gwena
    Inspirador
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    [Tramas] Gwena JeaJ29i
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    Objetivos desejados: Conseguir fazer com que bardos que joguem ao lado de Gwena tenham algum bônus a mais, sendo ela como um suporte dos suportes, e ser reconhecida como Maestrina.
    Nível sugerido: Épica

    Feita por Trahyo
    Gwena
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    A Morte
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    [Tramas] Gwena SfkCJfj
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    Gwena escreveu:Objetivos desejados: Conseguir fazer com que bardos que joguem ao lado de Gwena tenham algum bônus a mais, sendo ela como um suporte dos suportes, e ser reconhecida como Maestrina.
    Nível sugerido: Épica

    Sendo feita por Trahyo

    Saudações, Gwena.

    1- Gwena é uma barda já com maestria reconhecida visto os seus feitos na Guerra Mágica, o que torna quase todos o seu percurso mais rápido. Portanto, efetue uma RP onde após a queda da filial licentiana onde Gwena se questiona sobre o problema que enfrentou com os bardos, e o fato de sua música não ter sido ouvida na batalha. Esse é o primeiro passo para desenvolver a curiosidade da personagem para tal.

    2- O problema real foi sobre o calibre da própria música, e a quantidade de bardos que possuíam comparado ao todo empecilho sonoro que agitava o clímax da batalha. Desenvolva uma OP Difícil onde Gwena irá investigar como a melhoria do som deveria ocorrer, de maneira que torne o som mais amplo e forte para que sua magia seja mais poderosa. Nessa mesma OP, você poderá pedir auxílio de Arthorius H. Weiss, o professor de grimório da Escola de Bruxaria de Licentia.

    3- Diferentemente de uma arma, um grimório é mais próximo de uma ferramenta mágica. A proeza e conhecimento profundos em grimórios de Arthorius será capaz de propôr para você uma possível solução. Em uma OP Difícil será necessário que você estude os grimórios e como a energia neles são tão vividas como uma arma mágica, o que o torna perigoso devido a alta quantidade de energia tão próximas. Desenvolva a maneira de como tornar o fluxo de mana mais rápido do grimório com a conjuração, com a manipulação de mana.

    4- Com isso realizado, efetue uma RP com canon com a própria Meera onde irá relatar para ela a respeito de sua pesquisa, o que irá lhe garantir a seguinte característica, e para os 'bardos' de Licentia. Pela própria Meera, você será reconhecida oficialmente como a Maestra da Orquestra Licentiana

    Maestria Réquiem - Gwena desenvolveu tamanha proeza e maestria como uma barda e liderando a própria orquestra licentiana em campos de batalha que fez com que todos os bardos de Licentia conseguisse compreender de maneira mais complexa o uso grimorial que torne sua música mais forte e alta, com a própria manifestação a mana ao redor do grimório.
    Bônus: Quando no mínimo Gwena estiver liderando 10 'bardos', ela terá um efeito amplificador extra no modificador. Gwena irá rolar 1d10, e esse valor poderá ser atribuído para um aliado em seu modificador. Por cada dezena de bardo, um aliado poderá receber o bônus.
    CD: 3 turnos.
    A Morte
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    Gwena
    Inspirador
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    Objetivos desejados: Conseguir que as magias de Gwena sejam tocadas no sentido mais "físico" do som, como o infrasom, onde mesmo sem ser ouvido, ainda é sentido por meio das vibrações das onda sonoras que tem oscilação extremamente ampla e pode viajar por grandes distâncias sem perder energia.
    Nível sugerido: Épica
    Modalidade escolhida: Fórum

    ~Mahi
    Gwena
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    Mahi
    Haarinita
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    Olá, Gwena! Sua trama é épica, e possui 4 passos

    1 - Para que você seja capaz de aplicar o uso de algo tão complexo e desconhecido como o infrassom, você deve primeiro aprender sobre ele. Realize duas quests difíceis de qualquer modalidade aprendendo sobre o conceito de frequência sonora e audibilidade, e ao fim delas realize uma rolagem de pesquisa, com a dificuldade igual ao de pesquisas óbvias. As regras serão a mesma do sistema, e em caso de falha você deverá começar do zero.

    2 - Tendo aprendido sobre esse conceito, você deverá agora desenvolver um método de aplicá-lo em suas magias. Em uma podcast difícil, pratique o uso de sua mana para ampliar as ondas sonoras em suas magias e atingir uma frequência inaudível. Todas as suas magias sonoras nessa quest terão custo dobrado, representando a dificuldade em conseguir realizar tal feito.

    3 - Uma vez que você conclua essa quest, terá um pouco mais de experiência na aplicação e poderá desenvolvê-la um pouco melhor. Através de uma RP você deverá ajustar suas descobertas e perceber que é capaz de estender as ondas sonoras em suas magias através da sua energia, podendo então atingir o infrassom.

    4 - Hora de testar sua nova capacidade para tirar o máximo possível dela! Realize uma podcast insana em que você deverá utilizar a habilidade abaixo ao menos três vezes. Nesse estágio da sua trama ela ainda fará com que as magias custem o dobro, indicando sua falta de experiência.

    Concluir a trama te dará a seguinte habilidade.

    Infrassom - Gwena aprendeu a estender as ondas sonoras em suas magias, fazendo com que elas possam se manifestar a uma distância muito maior e sem necessariamente serem ouvidas. Com o custo de 25 de mana a mais na ativação, a magia utilizada alcançará até 3 quadros extras e pode afetar alvos que possuam o efeito surdez parcial (como alguém tentando bloquear os ouvidos ou algo do tipo). Surdez total ainda é imune.
    Mahi
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