• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Ágape
    Uriel

    Informativo de Skills



    Informativo correspondente às autorais de @Uriel
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    PASSIVA

    Nome: GRITO DE GUERRA
    Nível: passiva
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de Mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Passiva, sempre funcionando
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: nenhum
    Efeito: Bônus de +6 / +8 / +10 no modificador de brandir arma média
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos
    Descrição: Uriel vem de uma linhagem de mercenários extremamente aptos em combate, desta forma seus instintos juntamente com o seu duro treinamento o fizeram a aperfeiçoar ainda mais os seus golpes, o permitindo atacar de forma mais precisa.


    AUTORAIS IMEDIATAS [05]

    Nome: O brilho do zero absoluto
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) Perícia com Arma (10)
    Dano | Resistência: 26 a 120 de dano
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto Dano . Mínimo 40 de mana
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal “O brilho do zero absoluto”
    Efeito: Propriedade Elemental Gelo
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Após concentrar a mana em sua mão, unindo as partículas de ar a sua volta e as resfriando, Uriel pronuncia as palavras “O brilho do zero absoluto” o mesmo é capaz de conjurar uma arma a sua escolha para avançar em uma investida contra seus oponentes.

    Nome: Empalador do Norte
    Nível: 2
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 25 a 54 de dano
    Custo de Mana: 1 de Mana por 1 ponto Dano. Mínimo 25 de mana.
    Duração | Tipo: 1 turno. Deve funcionar imediatamente.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V) “Está frio, não?”
    Efeito: Propriedade Elemental - Gelo
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Após pronunciar as palavras “Está frio, não?”, Uriel concentra a sua mana em seus punhos ou em sua espada e avança contra o seu oponente, fazendo com que uma estaca de gelo tente acertar seu alvo quando o Ceno desfere um golpe com seus punhos ou espada.

    Nome: Lua  Nova
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) e Percepção (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Perceptiva - bônus de +5 em percepção
    Resfriamento: 0 CD
    Descrição: Ao dizer Lua Nova, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, aguçando com isso os sentidos da visão, audição e olfato e após o Ceno espalhar sua mana nas direções desejadas ele se torna casa de perceber perigos e armadilhas com mais facilidade.

    Nome: Lua do Norte
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Buff Complexo (Destreza) – Bônus de +6 em acerto
    Resfriamento: 4 turnos de CD
    Descrição: Ao dizer a frase “Minha Joia”, uma alusão a duquesa a quem ele serve como Cavaleiro, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, trazendo para si uma sensação boa e energizando os músculos de seu corpo, de modo que ele se torne mais certeiro em suas ações que dependam de destreza.

    Nome: Eclipse Lunar
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto
    Dano | Resistência: 40 a 120 de resistência
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto de resistência.
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata ou lenta
    Componentes: gestual (G)
    Efeito: Navegação Espacial
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Uriel concentra a energia nas palmas de suas mãos e bate palma três vezes, fazendo com isso com que uma luz envolva o seu corpo e o permita se teletransportar a curta distancias. Neste instante, uma energia escura, como se fosse o eclipse lunar envolve o corpo do elfo da noite, o protegendo de ataques inimigos.

    AUTORAIS LENTAS  [00]

    Colocar aqui as habilidades aprovadas.


    AUTORAIS MARCIAIS

    Coloca aqui as habilidades aprovadas.


    Código de Criação:


    Última edição por Ágape em Qua Mar 16, 2022 7:26 pm, editado 3 vez(es)
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Uriel
    Mercenário
    [Habilidades] Uriel IFbhMv7
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    Nome: GRITO DE GUERRA
    Nível: passiva
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de Mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Passiva, sempre funcionando
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: nenhum
    Efeito: Bônus de +6 / +8 / +10 no modificador de acerto físico
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos
    Descrição: Uriel vem de uma linhagem de mercenários extremamente aptos em combate, desta forma seus instintos juntamente com o seu duro treinamento o fizeram a aperfeiçoar ainda mais os seus golpes, o permitindo atacar de forma mais precisa.

    Valor: 80 PC
    Uriel
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Nome: GRITO DE GUERRA
    Nível: passiva
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de Mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Passiva, sempre funcionando
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: nenhum
    Efeito: Bônus de +6 / +8 / +10 no modificador de acerto físico
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos
    Descrição: Uriel vem de uma linhagem de mercenários extremamente aptos em combate, desta forma seus instintos juntamente com o seu duro treinamento o fizeram a aperfeiçoar ainda mais os seus golpes, o permitindo atacar de forma mais precisa.

    Valor: 80 PC

    Reprovada. Uriel, não é possível fazer uma passiva tão abrangente. A passiva deve ser exclusiva para um modificador, então você pode, por exemplo, ter passiva em brandir arma média, ou em ataque de mãos nuas, não uma que englobe todos os acertos físicos.
    Ágape
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    Uriel
    Mercenário
    [Habilidades] Uriel IFbhMv7
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    Nome: GRITO DE GUERRA
    Nível: passiva
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de Mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Passiva, sempre funcionando
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: nenhum
    Efeito: Bônus de +6 / +8 / +10 no modificador de brandir arma média
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos
    Descrição: Uriel vem de uma linhagem de mercenários extremamente aptos em combate, desta forma seus instintos juntamente com o seu duro treinamento o fizeram a aperfeiçoar ainda mais os seus golpes, o permitindo atacar de forma mais precisa.

    Valor: 80 PC
    Uriel
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Nome: GRITO DE GUERRA
    Nível: passiva
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: Nenhum
    Custo de Mana: Nenhum
    Duração | Tipo: Passiva, sempre funcionando
    Velocidade de Conjuração: 0
    Componentes: nenhum
    Efeito: Bônus de +6 / +8 / +10 no modificador de brandir arma média
    Resfriamento: 0 / 1 turnos / 2 turnos
    Descrição: Uriel vem de uma linhagem de mercenários extremamente aptos em combate, desta forma seus instintos juntamente com o seu duro treinamento o fizeram a aperfeiçoar ainda mais os seus golpes, o permitindo atacar de forma mais precisa.

    Valor: 80 PC

    Aprovada.
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Uriel
    Mercenário
    [Habilidades] Uriel IFbhMv7
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    [Habilidades] Uriel IFbhMv7
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    Nome: O brilho do zero absoluto
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) Perícia com Arma (10)
    Dano | Resistência: 40 a 120 de dano
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto Dano . Mínimo 40 de mana
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal “O brilho do zero absoluto”
    Efeito: Propriedade Elemental Gelo
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Após concentrar a mana em sua mão, unindo as partículas de ar a sua volta e as resfriando, Uriel pronuncia as palavras “O brilho do zero absoluto” o mesmo é capaz de conjurar uma arma a sua escolha para avançar em uma investida contra seus oponentes.

    Valor: 18+10 = 28 PC

    Nome: Empalador do Norte
    Nível: 2
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 25 a 54 de dano
    Custo de Mana: 1 de Mana por 1 ponto Dano. Mínimo 25 de mana.
    Duração | Tipo: 1 turno. Deve funcionar imediatamente.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V) “Está frio, não?”
    Efeito: Propriedade Elemental - Gelo
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Após pronunciar as palavras “Está frio, não?”, Uriel concentra a sua mana em seus punhos ou em sua espada e avança contra o seu oponente, fazendo com que uma estaca de gelo acerte seu alvo quando o Ceno desfere um golpe com seus punhos ou espada.

    Valor: 10 + 10 = 20 PC

    Nome: Lua do Norte
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Buff Complexo / +6 em destreza
    Resfriamento: 4 turnos de CD
    Descrição: Ao dizer a frase “Minha Joia”, uma alusão a duquesa a quem ele serve como Cavaleiro, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, trazendo para si uma sensação boa e energizando os músculos de seu corpo, de modo que ele se torne mais ágil e assim tem mais precisão em seus movimentos de ataque e defensivos.

    Valor: 30+18 = 48 PC

    Nome: Eclipse Lunar
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto
    Dano | Resistência: 40 a 120 de resistência
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto de resistência.
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata ou lenta
    Componentes: gestual (G)
    Efeito: Navegação Espacial
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Uriel concentra a energia nas palmas de suas mãos e bate palma três vezes, fazendo com isso com que uma luz envolva o seu corpo e o permita se teletransportar a curta distancias.

    Valor: 18 + 40 = 58 PC


    Nome: Lua  Nova
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) e Percepção (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Perceptiva - bônus de +5 em percepção
    Resfriamento: 0 CD
    Descrição: Ao dizer Lua Nova, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, aguçando com isso os sentidos da visão, audição e olfato e após o Ceno espalhar sua mana nas direções desejadas ele se torna casa de perceber perigos e armadilhas com mais facilidade.

    Valor: 18 + 20 = 38 PC
    Uriel
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Nome: O brilho do zero absoluto
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) Perícia com Arma (10)
    Dano | Resistência: 40 a 120 de dano
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto Dano . Mínimo 40 de mana
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal “O brilho do zero absoluto”
    Efeito: Propriedade Elemental Gelo
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Após concentrar a mana em sua mão, unindo as partículas de ar a sua volta e as resfriando, Uriel pronuncia as palavras “O brilho do zero absoluto” o mesmo é capaz de conjurar uma arma a sua escolha para avançar em uma investida contra seus oponentes.

    Valor: 18+10 = 28 PC

    Aprovada. Ajustei apenas o valor mínimo de dano, visto que a relação entre mana e dano não é 1:1

    Nome: Empalador do Norte
    Nível: 2
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 25 a 54 de dano
    Custo de Mana: 1 de Mana por 1 ponto Dano. Mínimo 25 de mana.
    Duração | Tipo: 1 turno. Deve funcionar imediatamente.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V) “Está frio, não?”
    Efeito: Propriedade Elemental - Gelo
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Após pronunciar as palavras “Está frio, não?”, Uriel concentra a sua mana em seus punhos ou em sua espada e avança contra o seu oponente, fazendo com que uma estaca de gelo acerte seu alvo quando o Ceno desfere um golpe com seus punhos ou espada.

    Valor: 10 + 10 = 20 PC

    Aprovada.

    Nome: Lua do Norte
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Buff Complexo / +6 em destreza
    Resfriamento: 4 turnos de CD
    Descrição: Ao dizer a frase “Minha Joia”, uma alusão a duquesa a quem ele serve como Cavaleiro, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, trazendo para si uma sensação boa e energizando os músculos de seu corpo, de modo que ele se torne mais ágil e assim tem mais precisão em seus movimentos de ataque e defensivos.

    Valor: 30+18 = 48 PC

    Negada. Sua descrição não é coerente com o efeito, visto que você descreve aumento não apenas na precisão de movimentos ofensivos, com também o fato de e se tornar mais ágil e favorecer movimentos defensivos, o que é algo restrito à buff de agilidade. Além disso, o seu bônus está incorreto, o buff não dá pontos no atributo, e sim no bônus que ele carrega, então buff de destreza favorece apenas acerto, nunca conseguindo influenciar sua defesa.

    Nome: Eclipse Lunar
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto
    Dano | Resistência: 40 a 120 de resistência
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto de resistência.
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata ou lenta
    Componentes: gestual (G)
    Efeito: Navegação Espacial
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Uriel concentra a energia nas palmas de suas mãos e bate palma três vezes, fazendo com isso com que uma luz envolva o seu corpo e o permita se teletransportar a curta distancias.

    Valor: 18 + 40 = 58 PC

    Negada. Não há qualquer explicação que justifique o bônus em resistência

    Nome: Lua  Nova
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10) e Percepção (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Perceptiva - bônus de +5 em percepção
    Resfriamento: 0 CD
    Descrição: Ao dizer Lua Nova, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, aguçando com isso os sentidos da visão, audição e olfato e após o Ceno espalhar sua mana nas direções desejadas ele se torna casa de perceber perigos e armadilhas com mais facilidade.

    Valor: 18 + 20 = 38 PC

    Aprovada.
    Ágape
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    Uriel
    Mercenário
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    Nome: Lua do Norte
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Buff Complexo (Destreza) – Bônus de +6 nos modificadores de destreza
    Resfriamento: 4 turnos de CD
    Descrição: Ao dizer a frase “Minha Joia”, uma alusão a duquesa a quem ele serve como Cavaleiro, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, trazendo para si uma sensação boa e energizando os músculos de seu corpo, de modo que ele se torne mais certeiro em suas ações que dependam de destreza.
    Valor: 30+18 = 48 PC



    Nome: Eclipse Lunar
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto
    Dano | Resistência: 40 a 120 de resistência
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto de resistência.
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata ou lenta
    Componentes: gestual (G)
    Efeito: Navegação Espacial
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Uriel concentra a energia nas palmas de suas mãos e bate palma três vezes, fazendo com isso com que uma luz envolva o seu corpo e o permita se teletransportar a curta distancias. Neste instante, uma energia escura, como se fosse o eclipse lunar envolve o corpo do elfo da noite, o protegendo de ataques inimigos.
    Valor: 18 + 40 = 58 PC
    Uriel
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    Ágape
    Nome: Lua do Norte
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto (10)
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 40
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: verbal (V)
    Efeito: Buff Complexo (Destreza) – Bônus de +6 nos modificadores de destreza
    Resfriamento: 4 turnos de CD
    Descrição: Ao dizer a frase “Minha Joia”, uma alusão a duquesa a quem ele serve como Cavaleiro, Uriel sente sua mana percorrer por seu corpo, trazendo para si uma sensação boa e energizando os músculos de seu corpo, de modo que ele se torne mais certeiro em suas ações que dependam de destreza.
    Valor: 30+18 = 48 PC

    Aprovada. Ajustei o bônus para maior clareza


    Nome: Eclipse Lunar
    Nível: 5
    Requisitos: Magia e Oculto
    Dano | Resistência: 40 a 120 de resistência
    Custo de Mana: 1,5 de Mana por 1 ponto de resistência.
    Duração | Tipo: Pode durar por 2 turnos. Custo de 25 de mana por turno.
    Velocidade de Conjuração: Imediata ou lenta
    Componentes: gestual (G)
    Efeito: Navegação Espacial
    Resfriamento: 1 turno de CD para cada 50 de mana utilizado
    Descrição: Uriel concentra a energia nas palmas de suas mãos e bate palma três vezes, fazendo com isso com que uma luz envolva o seu corpo e o permita se teletransportar a curta distancias. Neste instante, uma energia escura, como se fosse o eclipse lunar envolve o corpo do elfo da noite, o protegendo de ataques inimigos.
    Valor: 18 + 40 = 58 PC

    Aprovada.
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