• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Ágape
    Kagura Sen'so

    Informativo de Skills



    Informativo correspondente às autorais de @Kagura Sen'so
    Personal Area: Clique Aqui


    PASSIVA

    Nome: Tèdrákir
    Requisitos: Ferraria nv. 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 0
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Imunidade elemental: Fogo: -25% de dano causado pelo elemento fogo e não recebe queimaduras graves.
    Efeito: +6 / +8 / +10 em Forja
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, a depender do bônus aplicado
    Descrição: Ao crescer permeada pela filosofia de sua linhagem, Kagura começou a aprender os métodos de forja de seu clã muito cedo. Agora que é a última sobrevivente dos Sen'so de Kan Drakir, ela leva o seu dever de proteger os outros mais a sério do que nunca, o que fez com que a draconeza buscasse expandir ainda mais o seu conhecimento, permitindo que se tornasse uma exímia ferreira durante esse processo.


    AUTORAIS IMEDIATAS [02]

    Nome: Àng’ka
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e Oculto 10
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 55 para ativar, 45 por turno para manter
    Duração | Tipo: Até 3 turnos, ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Buff Complexo (Agilidade), Buff Complexo (Destreza)
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Partindo dos preceitos dos rangdra, Kagura executa um movimento fluído com ambos os braços, posicionando as mãos uma sobre a outra. Com isso, ela focaliza seu espírito (leia-se mana) para ampliar seus sentidos, amplificando o tempo de resposta de seu corpo como um todo, o que permite com que ela reaja com mais facilidade contra golpes vindos em sua direção ou mesmo que adapte a direção de seus próprios, os tornando mais certeiros.

    Nome: Mi'gi Heiwá
    Nível: 10
    Requisitos: Magia e Oculto 10
    Dano | Resistência: Cura de 60 até 300 pontos de vida
    Custo de Mana: 1 de mana para 1 de cura
    Duração | Tipo: 1 turno, ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal (V)
    Efeito: Regeneração Alta, Purificação Extrema
    Resfriamento: Mínimo de 3 turnos, +1 turno para cada 50 de vida curada além de 150
    Descrição: Clamando pelo caminho da paz que a própria draconeza segue veemente, Kagura utiliza de sua energia espiritual para limpar-se de qualquer impureza presente em seu corpo e intensificar a regeneração de seus ferimentos. Para proteger, é necessário sobreviver.


    AUTORAIS LENTAS  [00]

    Colocar aqui as habilidades aprovadas.


    AUTORAIS MARCIAIS

    Coloca aqui as habilidades aprovadas.


    Código de Criação:


    Última edição por Ágape em Sáb Abr 09, 2022 12:35 pm, editado 3 vez(es)
    Ágape
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
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    Kagura Sen'so
    Forjador Racial
    [Habilidades] KAGURA SEN'SO F66ibZ5
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    Nome: Tèdrákir
    Requisitos: Ferraria nv. 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 0
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Efeito: +6 / +8 / +10 em Forja
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, a depender do bônus aplicado
    Descrição: Ao crescer permeada pela filosofia de sua linhagem, Kagura começou a aprender os métodos de forja de seu clã muito cedo. Agora que é a última sobrevivente dos Sen'so de Kan Drakir, ela leva o seu dever de proteger os outros mais a sério do que nunca, o que fez com que a draconeza buscasse expandir ainda mais o seu conhecimento, permitindo que se tornasse uma exímia ferreira durante esse processo.

    Valor: 80 P.C
    Kagura Sen'so
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t5127-pa-kagura-sen-so
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Nome: Tèdrákir
    Requisitos: Ferraria nv. 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 0
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Efeito: +6 / +8 / +10 em Forja
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, a depender do bônus aplicado
    Descrição: Ao crescer permeada pela filosofia de sua linhagem, Kagura começou a aprender os métodos de forja de seu clã muito cedo. Agora que é a última sobrevivente dos Sen'so de Kan Drakir, ela leva o seu dever de proteger os outros mais a sério do que nunca, o que fez com que a draconeza buscasse expandir ainda mais o seu conhecimento, permitindo que se tornasse uma exímia ferreira durante esse processo.

    Valor: 80 P.C

    Aprovada
    Ágape
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
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    Forjador Racial
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    Olá! Gostaria de atualizar minha passiva, acrescentando a imunidade elemental:

    Nome: Tèdrákir
    Requisitos: Ferraria nv. 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 0
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Imunidade elemental: Fogo: -25% de dano causado pelo elemento fogo e não recebe queimaduras graves.
    Efeito: +6 / +8 / +10 em Forja
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, a depender do bônus aplicado
    Descrição: Ao crescer permeada pela filosofia de sua linhagem, Kagura começou a aprender os métodos de forja de seu clã muito cedo. Agora que é a última sobrevivente dos Sen'so de Kan Drakir, ela leva o seu dever de proteger os outros mais a sério do que nunca, o que fez com que a draconeza buscasse expandir ainda mais o seu conhecimento, permitindo que se tornasse uma exímia ferreira durante esse processo.

    Valor: 60 P.C
    Kagura Sen'so
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t5127-pa-kagura-sen-so
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ágape
    Nome: Tèdrákir
    Requisitos: Ferraria nv. 10
    Dano | Resistência: 0
    Custo de Mana: 0
    Duração | Tipo: Sempre funcionando, passiva
    Imunidade elemental: Fogo: -25% de dano causado pelo elemento fogo e não recebe queimaduras graves.
    Efeito: +6 / +8 / +10 em Forja
    Resfriamento: 0 / 1 / 2 turnos, a depender do bônus aplicado
    Descrição: Ao crescer permeada pela filosofia de sua linhagem, Kagura começou a aprender os métodos de forja de seu clã muito cedo. Agora que é a última sobrevivente dos Sen'so de Kan Drakir, ela leva o seu dever de proteger os outros mais a sério do que nunca, o que fez com que a draconeza buscasse expandir ainda mais o seu conhecimento, permitindo que se tornasse uma exímia ferreira durante esse processo.

    Valor: 60 P.C

    Atualizada
    Ágape
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Kagura Sen'so
    Forjador Racial
    [Habilidades] KAGURA SEN'SO F66ibZ5
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    Nome: Àng’ka
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e Oculto 10
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 55 para ativar, 45 por turno para manter
    Duração | Tipo: Até 3 turnos, ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Buff Complexo (Agilidade), Buff Complexo (Destreza)
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Partindo dos preceitos dos rangdra, Kagura executa um movimento fluído com ambos os braços, posicionando as mãos uma sobre a outra. Com isso, ela focaliza seu espírito (leia-se mana) para ampliar seus sentidos, amplificando o tempo de resposta de seu corpo como um todo, o que permite com que ela reaja com mais facilidade contra golpes vindos em sua direção ou mesmo que adapte a direção de seus próprios, os tornando mais certeiros.

    Valor: 100 PC

    Nome: Mi'gi Heiwá
    Nível: 10
    Requisitos: Magia e Oculto 10
    Dano | Resistência: Cura de 60 até 300 pontos de vida
    Custo de Mana: 1 de mana para 1 de cura
    Duração | Tipo: 1 turno, ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal (V)
    Efeito: Regeneração Alta, Purificação Extrema
    Resfriamento: Mínimo de 3 turnos, +1 turno para cada 50 de vida curada além de 150
    Descrição: Clamando pelo caminho da paz que a própria draconeza segue veemente, Kagura utiliza de sua energia espiritual para limpar-se de qualquer impureza presente em seu corpo e intensificar a regeneração de seus ferimentos. Para proteger, é necessário sobreviver.

    Valor: 110 PC

    Obs.: favor descontar os PCs da minha mochila.
    Kagura Sen'so
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    Ágape
    Nome: Àng’ka
    Nível: 9
    Requisitos: Magia e Oculto 10
    Dano | Resistência: -
    Custo de Mana: 55 para ativar, 45 por turno para manter
    Duração | Tipo: Até 3 turnos, ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Gestual (G)
    Efeito: Buff Complexo (Agilidade), Buff Complexo (Destreza)
    Resfriamento: 4 turnos
    Descrição: Partindo dos preceitos dos rangdra, Kagura executa um movimento fluído com ambos os braços, posicionando as mãos uma sobre a outra. Com isso, ela focaliza seu espírito (leia-se mana) para ampliar seus sentidos, amplificando o tempo de resposta de seu corpo como um todo, o que permite com que ela reaja com mais facilidade contra golpes vindos em sua direção ou mesmo que adapte a direção de seus próprios, os tornando mais certeiros.

    Valor: 100 PC

    Aprovada

    Nome: Mi'gi Heiwá
    Nível: 10
    Requisitos: Magia e Oculto 10
    Dano | Resistência: Cura de 60 até 300 pontos de vida
    Custo de Mana: 1 de mana para 1 de cura
    Duração | Tipo: 1 turno, ativa
    Velocidade de Conjuração: Imediata
    Componentes: Verbal (V)
    Efeito: Regeneração Alta, Purificação Extrema
    Resfriamento: Mínimo de 3 turnos, +1 turno para cada 50 de vida curada além de 150
    Descrição: Clamando pelo caminho da paz que a própria draconeza segue veemente, Kagura utiliza de sua energia espiritual para limpar-se de qualquer impureza presente em seu corpo e intensificar a regeneração de seus ferimentos. Para proteger, é necessário sobreviver.

    Valor: 110 PC

    Aprovada. Ajustei apenas o custo de PC (50 pelo nível, 40 pela regeneração alta e 30 pela purificação extrema, totalizando 120 PC)
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