• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Idris Amin Al-Lahevi
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    Nome: Hoplita
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância,
    Requisitos: 01 Escudo, O1 Lança
    Dano | Bônus: +1 nos dados de brandir arma média, lança e escudo.
    Custo de Stamina: 0.
    CD:
    Características: Permite que o usuário atacar perfeitamente com uma lança e escudo usando da postura de Hoplita.
    Descrição: Uma técnica aprendida por Ramsés quando estudava sobre o combate com lança e escudo usados pelas antigas cidades estado de outrora. D mais leveza e habilidade aqueles que usam um escudo e lança.
    Valor: 35 pc

    Nome: Ferroada
    Nível: 02
    Arquétipo:  Ação
    Requisitos: 05 escudo, 05 lança, 05 atletismo
    Dano | Bônus: +30 de dano em caso de sucesso.
    Custo de Stamina 35 Stamina
    CD: 1
    Características: Uma técnica de voo que faz com que se choque com o oponente no ar.
    Descrição: Ramsés voa a poucos metros de distância do solo e impussiona seu voo em direção ao seu oponente projetando sua lança para frente enquanto se protege com o escudo. Em caso de sucesso a lança penetra no tronco de seu oponente como uma abelha que voa em direção ao seu alvo o ferroando.
    Valor: 40 pc.

    Nome: Casca
    Nível: 03
    Arquétipo:  Réplica
    Requisitos: 10 escudo
    Dano | Bônus: +2 em bloqueio com escudo, +8 em resistir derrubada
    Custo de Stamina 50 Stamina
    CD:
    Características: Uma técnica de defesa com o escudo.
    Descrição: O usuário dessa técnica flexciona seus joelhos, agaixando assim um pouco, e firma suas pernas no hcão as distânciando um pouco colocando seu escdo a sua frente protegendo a sua coxa até o rosto dificultando o ataque do inimigo. Esssa postura permite uma grande defesa já que o usuário fica mais rente ao chão dificultando a derrubada.
    Valor: 85 pc.
    Idris Amin Al-Lahevi
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    Ágape
    Ramsés escreveu:Nome: Hoplita
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância,
    Requisitos: 01 Escudo, O1 Lança
    Dano | Bônus: +1 nos dados de brandir arma média, lança e escudo.
    Custo de Stamina: 0.
    CD:
    Características: Permite que o usuário atacar perfeitamente com uma lança e escudo usando da postura de Hoplita.
    Descrição: Uma técnica aprendida por Ramsés quando estudava sobre o combate com lança e escudo usados pelas antigas cidades estado de outrora. D mais leveza e habilidade aqueles que usam um escudo e lança.
    Valor: 35 pc

    Nome: Ferroada
    Nível: 02
    Arquétipo:  Ação
    Requisitos: 05 escudo, 05 lança, 05 atletismo
    Dano | Bônus: +30 de dano em caso de sucesso.
    Custo de Stamina 35 Stamina
    CD: 1
    Características: Uma técnica de voo que faz com que se choque com o oponente no ar.
    Descrição: Ramsés voa a poucos metros de distância do solo e impussiona seu voo em direção ao seu oponente projetando sua lança para frente enquanto se protege com o escudo. Em caso de sucesso a lança penetra no tronco de seu oponente como uma abelha que voa em direção ao seu alvo o ferroando.
    Valor: 40 pc.

    Nome: Casca
    Nível: 03
    Arquétipo:  Réplica
    Requisitos: 10 escudo
    Dano | Bônus: +2 em bloqueio com escudo, +8 em resistir derrubada
    Custo de Stamina 50 Stamina
    CD:
    Características: Uma técnica de defesa com o escudo.
    Descrição: O usuário dessa técnica flexciona seus joelhos, agaixando assim um pouco, e firma suas pernas no hcão as distânciando um pouco colocando seu escdo a sua frente protegendo a sua coxa até o rosto dificultando o ataque do inimigo. Esssa postura permite uma grande defesa já que o usuário fica mais rente ao chão dificultando a derrubada.
    Valor: 85 pc.

    Técnicas negadas. Ramsés, tudo bem? Não foi possível aprovar suas técnicas por algumas razões, coisas simples, que podem ser corrigidas com pequenos ajustes, principalmente nos requisitos, no custo de estamina, bônus e nas características. Para começar, dentro do sistema de criação de artes marciais existe um padrão para os requisitos das técnicas conforme os seus níveis, envolvendo assim pontos tabelados de atributos (https://samaria.forumeiros.com/t3311-opcional-criacao-de-artes-marciais). O segundo ponto é um detalhe mais sutil, as réplicas, assim como está no tópico, oferecem defesa (seja bloqueio ou esquiva) contra um tipo específico de golpe, então é necessário especificar qual. Dessa forma, não é possível ter apenas bloqueio com escudo, é preciso dizer se é contra ataques desarmados, armas cortantes, disparos mágicos, etc.  Além disso, uma marcial é para uma arma em específico, não podendo dar bônus em lança e escudo, é necessário escolher apenas um. Sobre o custo de estamina, na terceira técnica você colocou o custo de uma explosão e não de réplica. E por último, as características são os efeitos presentes na sua técnica, efeitos esses que são listados no tópico de artes marciais, então: golpe duplo, base sólida, ambidestria aplicada, entre outras.

    Qualquer dúvida que tiver, pode perguntar que farei o possível para ajudar.
    Ágape
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    Idris Amin Al-Lahevi
    Mercenário
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    Nome: Hoplita
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância,
    Requisitos: 05 em destrza
    Dano | Bônus: +1ponto de acerto
    Custo de Stamina: 0.
    CD:
    Descrição: Uma técnica aprendida por Ramsés quando estudava sobre o combate com lança usados pelas antigas cidades estado de outrora. D mais leveza e habilidade aqueles que usam um escudo e lança.
    Valor: 10 pc


    Nome: Ferroada
    Nível: 02
    Arquétipo: Ação
    Requisitos: 05 lança, 08 em velocidade, 05 em acrobácia
    Dano | Bônus: +30 pontos de dano em um ataque.
    Custo de Stamina 35 Stamina
    CD: 1
    Características:
    (A) Movimento Acrobático - Sua técnica tem um finta especial, ou uma elaboração planejada. Aumenta o alcance da sua técnica em 4 quadro. Exclusivo para Ação. Não permitido para modificadores de armas de longa distância. Custo: 25 PC.
    Descrição: Ramsés voa a poucos metros de distância do solo e impussiona seu voo em direção ao seu oponente projetando sua lança para frente enquanto se protege com o escudo. Em caso de sucesso a lança penetra no tronco de seu oponente como uma abelha que voa em direção ao seu alvo o ferroando.
    Valor: 60 pc.



    Idris Amin Al-Lahevi
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    Ágape
    Ramsés escreveu:Nome: Hoplita
    Nível: 1
    Arquétipo: Estância,
    Requisitos: 05 em destrza
    Dano | Bônus: +1ponto de acerto
    Custo de Stamina: 0.
    CD:
    Descrição: Uma técnica aprendida por Ramsés quando estudava sobre o combate com lança usados pelas antigas cidades estado de outrora. D mais leveza e habilidade aqueles que usam um escudo e lança.
    Valor: 10 pc


    Nome: Ferroada
    Nível: 02
    Arquétipo:  Ação
    Requisitos: 05 lança, 08 em velocidade, 05 em acrobácia
    Dano | Bônus:  +30 pontos de dano em um ataque.
    Custo de Stamina 35 Stamina
    CD: 1
    Características:
    (A) Movimento Acrobático - Sua técnica tem um finta especial, ou uma elaboração planejada. Aumenta o alcance da sua técnica em 4 quadro. Exclusivo para Ação. Não permitido para modificadores de armas de longa distância. Custo: 25 PC.
    Descrição: Ramsés voa a poucos metros de distância do solo e impussiona seu voo em direção ao seu oponente projetando sua lança para frente enquanto se protege com o escudo. Em caso de sucesso a lança penetra no tronco de seu oponente como uma abelha que voa em direção ao seu alvo o ferroando.
    Valor: 60 pc.

    Técnicas Negadas. Mais uma vez reforço que as estâncias são específicas para um tipo de arma ou movimento. Não é possível ter uma estância que bonifique apenas acerto de modo geral, é necessário especificar que arma receberá o bônus. +1 em acerto com lanças, ou então +1 em bloqueio com escudos, ou +1 em golpear com escudos, e assim por diante. Além disso volto a dizer que os seus requisitos não correspondem ao que consta no tópico (https://samaria.forumeiros.com/t3311-opcional-criacao-de-artes-marciais). Um último detalhe é que nas características basta dizer o nome dela, não precisa de toda a descrição.
    Ágape
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