• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    Chaos
    Trakarhin
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    Duendópolis

    BANCO PESSOAL


    Proprietário: @Liùsaidh Cailleach

    Link da RP de Contrato: Aqui.

    Vantagens da Duendopólis: Sempre que quiser sacar ou guardar alguma coisa de maneira mágica, deve narrar em sua RP ou Quest a convocação do duende. Assim, pode entregar aquilo que desejar. Ter uma conta no duendópolis te permite ter o efeito Saque mágico para as armas lá guardadas, não tendo que carregar a todo momento.

    Sanários Guardados:
    S.O -- 30
    S.P --
    S.B --

    ITENS GUARDADOS [10/10]

    Arco Longo de Aço I – Arco curto de carvalho reforçado com aço, permitindo uma boa curvatura e veloz puxada do fio, para um disparo de média distância e Veloz.
    Categoria: Leve
    Bônus: +30 dano

    Aljava Média
    Bônus: +20 de Dano por Flecha, possui 30 flechas.
    Descrição: Você já é um arqueiro experiente e sabe que não deve sair para a caçada com menos do que trinta flechas.

    Equipamento: Tempuran - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Preço: 1 S.O
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Equipamento: Aquaruman - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Preço: 4 S.O
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Equipamento: As Correntes do Vento - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Preço: 4 S.O
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Equipamento: Kina Drakir - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Preço: 4 S.O
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Equipamento: Curandeiro Iniciante - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Preço: 1 S.O
    Classe: -
    Bônus: +2 na conjuração de feitiço.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Teratra - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    O Oculto e o Arcano - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Classe: -
    Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Estudos Sacerdotais - Grimório
    Qualidade: Magico III
    Classe: -
    Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Chaos
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