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As Crônicas de Samaria :: Corte Outonal
Morte
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Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Out 29, 2020 7:38 am
Corte Outonal
Economia e Tropas
— Casa N° 09 —
Administrador da casa - Azria Farhre, NPC de @Wren Farhre
+ Política (Nível 00)
+ Engenharia (Nível 10) + construções e melhorias de estruturas tem 25% de desconto na hora da compra.
+ Economia e Matemática (Nível 00)
+ Herbologia (Nível 00)
*** Lembrando: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.
— Políticas da Casa —
+ Nome da Casa:
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança:
+ Tipos de Tratados:
— Leis da Casa —
- Leis Comuns:
01 - Homicídio é proibido.
O homicídio é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 50 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +50 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
02 - Roubo/furto é proibido.
O roubo/furto é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 05 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante meio mês on(5 dias off).
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
03 - Invasão/Dano a propriedade é proibido.
Invasão/dano é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 60 sanários de ouro de fiança ou, prisão durante durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
04 - Sequestro é proibido.
O sequestro é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +80 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
— Base Econômica —
Estrutura - 20
Produção - 10
Sanarios - 10
*** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
— Cofre —
Estrutura - 50
Produção - 05
Sanarios - 135
*** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
— Impostos Sobre Moradias —
Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O
— Impostos Sobre Comércios —
Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O
— Construções [07/40] —
Estrutura - 20
Produção - 10
Sanarios - 10
*** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
— Cofre —
Estrutura - 50
Produção - 05
Sanarios - 135
*** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
— Impostos Sobre Moradias —
Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O
— Impostos Sobre Comércios —
Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O
— Construções [07/40] —
• Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal. Você pode acumular até 4 vilarejos, a partir daí, não é permitido construir mais vilarejos até evoluir para cidade. Vilarejos custam 5 pontos de estrutura mensal e 5 produção mensal para serem mantidos. Para cada vilarejo que você possui, você pode recrutar mil soldados.
• Comércios – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
HP da Estrutura - 05 HP
2x Serralheria – Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Serralheria gera +10 de estrutura mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
— Estruturas Militares —
• Muralha – Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao player em posição de defesa tomar a iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
HP da Estrutura - 15 HP
• Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
HP da Estrutura - 10 HP
— Tropas —
¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 lanceiros, 500 espadachins e 500 arqueiros curtos.
²Tropas Aquarteladas: 000/2000
³Tropas Mercenárias: 000
⁴Tropas Não Aquarteladas: 000
⁵Armas de Cerco:
¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada ducado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa consome dinheiro ao invés de produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
Última edição por Van em Ter Nov 03, 2020 7:46 am, editado 1 vez(es)
Aquarius
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Re: Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Out 31, 2020 4:13 am
Desconto de 5 ouro e 5 estrutura investidos em comércio.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p525-solicitacao-de-investimento#27795
Atualizado 31/10/2020
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p525-solicitacao-de-investimento#27795
Atualizado 31/10/2020
Morte
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Re: Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Nov 03, 2020 7:46 am
— Cofre Atualizado (Mês de Outubro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
- 5 Estrutura
- 5 produção
Comércio gerou:
+10 sanarios
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
05 estrutura
00 produção
30 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
- 5 Estrutura
- 5 produção
Comércio gerou:
+10 sanarios
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
05 estrutura
00 produção
30 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Mahi
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Re: Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Nov 14, 2020 1:54 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Novembro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
- 5 Estrutura
- 5 produção
Comércio gerou:
+10 sanarios
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
05 estrutura
00 produção
30 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
- 5 Estrutura
- 5 produção
Comércio gerou:
+10 sanarios
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
05 estrutura
00 produção
30 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Algiedi
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Re: Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Seg Nov 23, 2020 11:35 am
Desconto de: 25 sanários e 15 de estrutura investidos em 2x serralherias e 1 comércio.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p550-solicitacao-de-investimento#30535
Atualizado 23.11.20
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p550-solicitacao-de-investimento#30535
Atualizado 23.11.20
Chaos
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Re: Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sex Dez 04, 2020 12:39 am
— Cofre Atualizado (Mês de Novembro II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
- 5 Estrutura
- 5 produção
Comércio gerou:
+20 sanarios
Serralheria gerou:
+20 estrutura
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
25 estrutura
00 produção
50 sanarios
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
- 5 Estrutura
- 5 produção
Comércio gerou:
+20 sanarios
Serralheria gerou:
+20 estrutura
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
25 estrutura
00 produção
50 sanarios
Sono
Re: Ducado de Corte Outonal - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Dez 13, 2020 3:50 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Dezembro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 Sanarios
-05 Estrutura
-05 Produção
Comércio gerou:
+20 Sanarios
Serralheria gerou:
+20 Estrutura
A Base gerou:
+10 Estrutura
+05 Produção
+05 Sanarios
— VALOR FINAL —
25 Estrutura
00 Produção
50 Sanarios
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 Sanarios
-05 Estrutura
-05 Produção
Comércio gerou:
+20 Sanarios
Serralheria gerou:
+20 Estrutura
A Base gerou:
+10 Estrutura
+05 Produção
+05 Sanarios
— VALOR FINAL —
25 Estrutura
00 Produção
50 Sanarios
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