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As Crônicas de Samaria :: Ducado de Valinar
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Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Jun 20, 2020 10:33 am
Ducado de Valinar
Economia e Tropas
— Casa N°06 —
Administrador da casa - @Nirtholiel
Administrador da casa - @Nirtholiel
Perícias Governamentais
+ Política (Nível 10) - Gera +5 Estrutura
+ Engenharia (Nível 10) - Construções/Melhorias tem 25% de Desconto
+ Economia e Matemática (Nível 10) - Gera +5 Sanários
+ Herbologia (Nível 10) - Gera +5 Produção
*Lembrete: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.
Políticas da Casa
+ Nome da Casa: Clã Yami
+ Tipo de Relação: Amizade
+ Nível de Confiança: 75
+ Tipos de Tratados: Pacto de Não-Agressão.
+ Nome da Casa: Condado de Nen'Aina
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados: Pacto de Não-Agressão, Tratado Comercial.
+ Nome da Casa: Condado de Ost'Luin
+ Tipo de Relação:
+ Nível de Confiança: 50
+ Tipos de Tratados: Pacto de Não-Agressão, Tratado Comercial.
Leis da Casa
- Leis Comuns:
01 - Homicídio é proibido.
O homicídio é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 50 Sanários de Ouro de fiança ou, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +50 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
02 - Roubo/furto é proibido.
O roubo/furto é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 05 Sanários de Ouro de fiança ou, prisão durante meio mês on (5 dias off).
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
03 - Invasão/Dano a propriedade é proibido.
Invasão/dano é algo considerado covarde em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: 60 Sanários de Ouro de fiança ou, prisão durante durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +30 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
04 - Sequestro é proibido.
O sequestro é algo considerado terrível em qualquer lugar de Samaria. Obviamente, um crime.
Pena: Sem fiança, prisão durante 1 mês on.
Em caso de fuga: +80 pontos em fama negativa. Se torna procurado pela justiça daquele território.
- COSTUMES:
Oel Ngati Kameie (Costume Mediano):
Em Valinar há um costume gestual ao conhecer novas pessoas, se despedir de alguém que irá ficar muito tempo longe, honrar grandes feitos, condecorar os mortos, desejar sorte em batalhas, e demais situações nobres.
Tal ato está relacionado com a interação interpessoal, pois demonstrava que aquilo que foi feito, dito, ou que acontecerá, foi aceito e "guardado" no intimo dos cidadãos de Valinar.
O gesto consiste em levantar a mão direita com os dedos esticados para cima rende ao queixo. Em seguida, fechando a mão descendo primeiro o dedo mindinho, dando sequência para os demais dedos. O punho gira a seguir, sincronizando com os dedos. O movimento finaliza com as costas da mão virada em direção para quem o honrador oferece seu acenamento, e uma leve inclinação da cabeça para frente de olhos fechados.
- Tratados:
Pacto de não-agressão: É o primeiro passo na confiança entre duas casas. O Pacto de não-agressão confirma que as casas não vão conflitar uma com a outra caso as tropas transitem pelas terras, ou que comerciantes declarados daquela determinada Casa venha visita-los, apesar de não existir uma politica comercial que incentive isso.
Requerimento: +25 pontos de Confiança.[/size]
Tratado Comercial: Um Tratado Comercial é quando comerciantes de duas casas começam a interagir com maior frequência por políticas financeiras positivas. Um tratado comercial rende para ambas as casas +10% Sanário Mensal da média de Sanário das duas casas (deve ser solicitado no tópico de Atualização, em Solicitações). Exemplo: Casa A tem 50 de Sanário base. Casa B tem 50 de Sanário base. A soma dos dois, dá 100. 10% de 100 é 10. Logo, o tratado comercial gera +10 Sanário pra cada.
Requerimento: +40 pontos de Confiança.
Base Econômica
Estrutura - 120 [Máximo]
Produção - 10
Sanários - 120 [Máximo]
*Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.
Cofre
Estrutura - 1003
Produção - 1907
Sanários - 1548
*Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.
Impostos Sobre Moradias
Qualquer tipo de moradia gera +1 Sanário Mensal.
Impostos Sobre Comércios
Comércio gera algo a cada giro, a depender do seu tipo (Sistema de Comércio).
- Lista de Comércios:
Construções [40/40]
Estruturas de Produção
Cidade (x10) – Grandiosa e imponente. As cidades vão lhe gerar muito ouro! Apesar de lhe dar custos e problemas também, sempre com incidentes, criminalidade, hora ou outra, incêndios. Mas não se preocupe. Um bom lorde consegue driblar estes defeitos. Uma cidade gera +70 Sanários, mas reduz -15 Estrutura e -10 Produção Mensal, pelos custos de manter a cidade em bom estado. Uma cidade te permite recrutar até cinco mil soldados.
Comércios (x3) – Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 Sanários mensalmente.
HP da Estrutura - 05 HP
Serralheria (x2)– Suas terras possuem florestas, e/ou muitas árvores? É possível a construção de uma serralheria. Gera +10 de Estrutura Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Plantações (x2) –Em suas terras há grandes plantações. Sejam árvores, flores ou mesmo comida. Plantações geram +5 de Produção Mensal, e permitem Indústria.
HP da estrutura: 05 HP
Pedreira (x14) – Suas terras possuem grandes montanhas, com suas rígidas rochas? É possível a construção de uma pedreira. Gera +10 de Estrutura Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Estruturas Industriais
Vinhedos – Suas terras são conhecidas pelos vinhos mais magníficos que alguém já teve o prazer de tomar. Vinhedos geram: +25 Sanários Mensais.
Pré-requisito: (x2) Plantações
HP da Estrutura - 02 HP
Estaleiro – Em suas terras residem trabalhadores que conhecem bem a arte da construção de barcos. Os barcos aí produzidos são fortes e imponentes. Estaleiros geram: +15 de Estrutura e +20 de Sanários Mensais. Permite melhoria de navegações.
Pré-requisito: (x2) serralherias para cada estaleiro, saída para o mar (x2 Porto), (x1) Plantação (árvores) para cada estaleiro.
HP da Estrutura - 02 HP
Portos e Navios
Porto (x2) – Suas terras estão com contato com o mar? Pode haver muito o que pescar. Gera +10 de Produção Mensal.
HP da Estrutura - 05 HP
Navio Pesqueiro (x146) – Com apenas uma vela e um nível abaixo do convés, navios pesqueiros auxiliam em adquirir Recursos, mas também podem ser usados para carregar tropas. Pontos de Vida: 4. Capacidade de carga: 20 homens. Recursos Produzidos: +2 Produção por mês.
Estruturas Especiais
Universidade – Um local onde os estudiosos se reúnem e as ciências são exploradas. Terras onde possui uma universidade, treinar perícias intelectuais dão o dobro de XP.
HP da Estrutura - 03 HP
Casa de Armas – Um local onde os guerreiros se reúnem e as técnicas são exploradas. Terras onde possui Casa de armas, treinar perícias físicas dão o dobro de XP.
HP da Estrutura - 03 HP
Estruturas Militares
Muralha – Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao jogador em posição de defesa a tomar iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
HP da Estrutura - 15 HP
Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
HP da Estrutura - 10 HP
Estábulo – Sua função é distinta e, ao mesmo tempo, semelhante ao do ferreiro. Sua cavalaria está a todo vapor! Cavalariços cuidando de seus equinos, ensina seus soldados a montar e gerar uma fronte de batalha muito pesada. Seja bem-vindo a elite dos exércitos!
HP da Estrutura - 10 HP
Tropas
¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 Lanceiros, 500 Espadachins e 500 Arqueiros Curtos.
²Tropas Aquarteladas: 000/2000
³Tropas Mercenárias: 000
⁴Tropas Não Aquarteladas: 11.500
(x8000) Lanceiros – Homens armados com lanças e escudos (circulares ou retangulares, vai da escolha narrada), com couraças e capacetes de ferro. Força de Ataque: 15 por dezena. Força de Defesa: 10 por dezena. Velocidade de Movimento: 5. Capacidade de Carga: 5 por dezena. Vantagem contra: Cavalaria. HP: 100 por dezena.
Pré-requisito: Ferreiro (nas terras)
(x8000) Espadachins – Homens armados com espadas e escudos (circulares ou retangulares, vai da escolha narrada), com couraças e capacetes de ferro. Força de ataque: 15 por dezena. Força de Defesa: 15 por dezena. Velocidade de Movimento: 5. Capacidade de Carga: 10 por dezena. Vantagem contra: Infantaria – Lanceiros e Saqueadores. HP: 100 por dezena.
Pré-requisito: Ferreiro (nas terras)
(x13000) Milícia – Homens sem treinamento e armados com itens variáveis de agricultura. São mais baratos e úteis quando estão em maioria, tornam-se poderosos contra seus oponentes. Força de Ataque: 7 por dezena. Força de Defesa: 5 por dezena. Velocidade de Movimento: 3. Capacidade de Carga: 5. Vantagem contra: Infantarias em geral, em caso de superioridade numérica. HP: 100 por dezena.
(x500) Cavalaria Média — Montados em cavalos de guerra e bem treinados. Suas selas são firmes e já utilizam armaduras de placas nos braços e pernas, permitindo cargas mais violentas e seguras. Força de Ataque (Em primeira colisão): 30 por dezena. Após colisão: 20 por dezena. Força de Defesa: 15 por dezena. Velocidade de Movimento: 25. Capacidade de Carga: 15 por dezena. Vantagem contra: Arqueiros e Infantaria gerais (Exceto lanceiros). HP: 100 por dezena.
Pré-requisito: Ferreiro e Estábulos (nas terras).
⁵Armas de Cerco:
- Legenda:
- ¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada condado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa consome dinheiro ao invés de produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
Scorpius
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Jun 23, 2020 4:02 pm
Desconto: 05 moedas e 05 pontos de estrutura pela compra de x1 Comércio.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p325-solicitacao-de-investimento#15402
Atualizado em: 23 de junho de 2020
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p325-solicitacao-de-investimento#15402
Atualizado em: 23 de junho de 2020
Pisces
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Jun 28, 2020 5:06 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Junho II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Comércio gerou:
+10 sanarios
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
10 estrutura
05 produção
30 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Comércio gerou:
+10 sanarios
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
— VALOR FINAL —
10 estrutura
05 produção
30 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Morte
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Jul 09, 2020 2:27 pm
Desconto: 20 moedas e 10 estrutura pela compra de x2 Serralherias.
Data: 09.07.2020
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p350-solicitacao-de-investimento#16202
Data: 09.07.2020
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p350-solicitacao-de-investimento#16202
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Jul 14, 2020 5:58 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Julho I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Comércio gerou:
+10 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura mensal.
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
— VALOR FINAL —
35 estrutura
05 produção
35 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Comércio gerou:
+10 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura mensal.
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
— VALOR FINAL —
35 estrutura
05 produção
35 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Jul 25, 2020 1:20 pm
Desconto: 49 moedas e 30 estrutura pela compra de x2 Plantações, Vinhedo, 2 Portos, 2x comércio.
Data: 25.07.2020
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p350-solicitacao-de-investimento#17110
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sex Jul 31, 2020 7:05 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Julho II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Comércio (x3) gerou:
+20 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
— VALOR FINAL —
35 estrutura
35 produção
70 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Vilarejo gerou:
+15 sanarios
Comércio (x3) gerou:
+20 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
— VALOR FINAL —
35 estrutura
35 produção
70 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Ago 02, 2020 11:07 am
Desconto de: 75 de ouro, 50 de Estrutura e 23 de Produção em: Estaleiro, Comércios, Cidade e Vilarejo x3. Quatro vilarejos foram retirados.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p375-solicitacao-de-investimento#18029
Atualizado: 02.08.20
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p375-solicitacao-de-investimento#18029
Atualizado: 02.08.20
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qua Ago 12, 2020 10:11 pm
A administradora alcançou nível 10 em Herbologia. (+5 de produção por mês.)
Atualizado: 12.08.20
Atualizado: 12.08.20
Morte
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Ago 16, 2020 4:47 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Agosto I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Cidade gerou:
+70 sanarios
- 15 estrutura
-10 produção
Comércio (x4) gerou:
+40 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Estaleiro gerou:
+ 15 estrutura
+ 20 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
Bônus em Herbologia gerou:
+5 de produção
— VALOR FINAL —
35 estrutura
30 produção
165 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Cidade gerou:
+70 sanarios
- 15 estrutura
-10 produção
Comércio (x4) gerou:
+40 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Estaleiro gerou:
+ 15 estrutura
+ 20 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+10 estrutura
+05 produção
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
Bônus em Herbologia gerou:
+5 de produção
— VALOR FINAL —
35 estrutura
30 produção
165 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Seg Ago 17, 2020 5:49 pm
Desconto de: 150 moedas de ouro, 30 de estrutura em 8x Comércios, 110 em base Sanario, e 20 na base estrutura.
Link:https://samaria.forumeiros.com/t52p375-solicitacao-de-investimento#19376
Atualização 17.08.20
Link:https://samaria.forumeiros.com/t52p375-solicitacao-de-investimento#19376
Atualização 17.08.20
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Seg Ago 17, 2020 8:47 pm
Desconto de: 6 sanarios investidos em 6x Navio Pesqueiro.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t49p50-o-estaleiro#19377
Atualização 17.08.20
Link: https://samaria.forumeiros.com/t49p50-o-estaleiro#19377
Atualização 17.08.20
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sex Ago 28, 2020 6:54 pm
Instalação de Comércio: hhttps://samaria.forumeiros.com/t1847-adegaria-hana-wain-informativo-comercio#20668
Data: 28.08.2020.
Comércios geram impostos no valor de 5 S.O. por Giro.
Data: 28.08.2020.
Comércios geram impostos no valor de 5 S.O. por Giro.
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Ago 29, 2020 5:54 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Agosto II) —
Valores Atribuídos/Descontados
Cidade gerou:
+70 sanarios
- 15 estrutura
-10 produção
Comércio (x4) gerou:
+ 120 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Navio pesqueiro gerou:
+12 de produção
Estaleiro gerou:
+ 15 estrutura
+ 20 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+20 estrutura
+05 produção
+60 sanarios
Imposto em comércio gerou:
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
Bônus em Herbologia gerou:
+5 de produção
— VALOR FINAL —
45 estrutura
42 produção
305 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Cidade gerou:
+70 sanarios
- 15 estrutura
-10 produção
Comércio (x4) gerou:
+ 120 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Navio pesqueiro gerou:
+12 de produção
Estaleiro gerou:
+ 15 estrutura
+ 20 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+20 estrutura
+05 produção
+60 sanarios
Imposto em comércio gerou:
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
Bônus em Herbologia gerou:
+5 de produção
— VALOR FINAL —
45 estrutura
42 produção
305 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Ago 30, 2020 10:03 pm
Desconto de: 85 sanarios e 42 de estrutura investidos em 11x Pedreiras. 80 sanarios investidos em base estrutura.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p425-solicitacao-de-investimento#20813
Atualizado 30.08.20
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p425-solicitacao-de-investimento#20813
Atualizado 30.08.20
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Set 01, 2020 10:03 pm
Desconto de: 140 SO em 140 navios pesqueiros.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t49p50-o-estaleiro#20816
Atualizado 01.09.202
Link: https://samaria.forumeiros.com/t49p50-o-estaleiro#20816
Atualizado 01.09.202
Aquarius
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Set 13, 2020 5:47 pm
— Cofre Atualizado (Mês de Setembro I) —
Valores Atribuídos/Descontados
Cidade gerou:
+70 sanarios
- 15 estrutura
-10 produção
Comércio (x4) gerou:
+ 120 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Pedreira gerou:
+110 estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Navio pesqueiro gerou:
+292 de produção
Estaleiro gerou:
+ 15 estrutura
+ 20 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+20 estrutura
+05 produção
+60 sanarios
Imposto em comércio gerou:
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
Bônus em Herbologia gerou:
+5 de produção
— VALOR FINAL —
160 estrutura
322 produção
440 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Valores Atribuídos/Descontados
Cidade gerou:
+70 sanarios
- 15 estrutura
-10 produção
Comércio (x4) gerou:
+ 120 sanarios
Serralheria(x2) gerou:
+20 de estrutura
Pedreira gerou:
+110 estrutura
Plantações (x2) gerou:
+10 de produção
Vinhedo gerou:
+25 sanarios
Navio pesqueiro gerou:
+292 de produção
Estaleiro gerou:
+ 15 estrutura
+ 20 sanarios
Portos (x2) gerou:
+20 de produção
A Base gerou:
+20 estrutura
+05 produção
+60 sanarios
Imposto em comércio gerou:
+05 sanarios
Bônus em economia gerou:
+05 Sanarios
Bônus em política gerou:
+05 Estrutura
Bônus em Herbologia gerou:
+5 de produção
— VALOR FINAL —
160 estrutura
322 produção
440 sanarios
Qualquer erro/dúvida encaminhar para A Morte.
Algiedi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sex Set 25, 2020 6:37 pm
Desconto de: 210 sanarios, 128 de estrutura e 53 de produção investidos em 8 vilarejos, 2 cidades, 2 pedreiras, 1 Universidade e 1 casa de armas. (8 vilareos removidos por causa das cidades)
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p475-solicitacao-de-investimento#23258
Atualizado 25.09.20
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Atualizado 25.09.20
Gemini
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Dom Set 27, 2020 12:35 pm
- Cofre atualizado (mês setembro II) -
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios(5)
+5 Estrutura(5)
+5 Produção(5)
A base econômica gerou:
+60 Sanarios(65)
+5 Produção(10)
+ 60 Estrutura(65)
Os importos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios(70)
As 2 cidades geraram:
+140 Sanarios(210)
- 30 Estrutura(35)
-20 Produção(-10)
Os 12 Comércios geraram:
+120 Sanarios(330)
As 2 serralherias geraram:
+20 Estrutura(55)
As 2 plantações geraram:
+10 Produção(00)
O vinhedo gerou:
+25 Sanarios(355)
Os 2 portos geraram:
+20 Produção(20)
O estaleiro gerou:
+20 Sanarios(375)
+15 Estrutura(70)
As 13 pedreiras geraram:
+130 Estrutura(200)
Os 146 Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção(312)
375 Sanarios
200 Estrutura
312 Produção
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios(5)
+5 Estrutura(5)
+5 Produção(5)
A base econômica gerou:
+60 Sanarios(65)
+5 Produção(10)
+ 60 Estrutura(65)
Os importos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios(70)
As 2 cidades geraram:
+140 Sanarios(210)
- 30 Estrutura(35)
-20 Produção(-10)
Os 12 Comércios geraram:
+120 Sanarios(330)
As 2 serralherias geraram:
+20 Estrutura(55)
As 2 plantações geraram:
+10 Produção(00)
O vinhedo gerou:
+25 Sanarios(355)
Os 2 portos geraram:
+20 Produção(20)
O estaleiro gerou:
+20 Sanarios(375)
+15 Estrutura(70)
As 13 pedreiras geraram:
+130 Estrutura(200)
Os 146 Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção(312)
- Valor final -
375 Sanarios
200 Estrutura
312 Produção
Morte
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Out 01, 2020 8:07 am
Desconto: 405 moedas, 247 estrutura e 157 produção por x6 Cidades (e os vilarejos que as formaram)
Demolidos x6 Comércios para dar lugar às cidades.
Data: 01.10.2020
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p475-solicitacao-de-investimento#24153
Demolidos x6 Comércios para dar lugar às cidades.
Data: 01.10.2020
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Gemini
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Out 22, 2020 8:51 pm
- Cofre atualizado (mês outubro I) -
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios
+5 Estrutura
+5 Produção
A base econômica gerou:
+60 Sanarios
+5 Produção
+ 60 Estrutura
Os importos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios
As 2 cidades geraram:
+560 Sanarios
- 120 Estrutura
- 80 Produção
Os 6 Comércios geraram:
+60 Sanarios
As 2 serralherias geraram:
+20 Estrutura
As 2 plantações geraram:
+10 Produção
O vinhedo gerou:
+25 Sanarios
Os 2 portos geraram:
+20 Produção
O estaleiro gerou:
+20 Sanarios
+15 Estrutura
As 13 pedreiras geraram:
+130 Estrutura
Os 146 Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção
735 Sanarios
110 Estrutura
232 Produção
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios
+5 Estrutura
+5 Produção
A base econômica gerou:
+60 Sanarios
+5 Produção
+ 60 Estrutura
Os importos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios
As 2 cidades geraram:
+560 Sanarios
- 120 Estrutura
- 80 Produção
Os 6 Comércios geraram:
+60 Sanarios
As 2 serralherias geraram:
+20 Estrutura
As 2 plantações geraram:
+10 Produção
O vinhedo gerou:
+25 Sanarios
Os 2 portos geraram:
+20 Produção
O estaleiro gerou:
+20 Sanarios
+15 Estrutura
As 13 pedreiras geraram:
+130 Estrutura
Os 146 Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção
- Valor final -
735 Sanarios
110 Estrutura
232 Produção
Morte
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Out 29, 2020 10:12 am
Demolidos x2 Comércios.
Desconto: 135 S.O, 83 Estrutura, 53 Produção por x8 vilarejos e x2 cidades.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p500-solicitacao-de-investimento#26924
Data: 29.10.2020
Desconto: 135 S.O, 83 Estrutura, 53 Produção por x8 vilarejos e x2 cidades.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p500-solicitacao-de-investimento#26924
Data: 29.10.2020
Aquarius
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Ter Nov 03, 2020 11:24 am
— Cofre atualizado (mês outubro II) —
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios
+5 Estrutura
+5 Produção
A base econômica gerou:
+60 Sanarios
+5 Produção
+ 60 Estrutura
Os impostos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios
Cidades geraram:
+700 Sanarios
- 150 Estrutura
- 100 Produção
Comércios geraram:
+40 Sanarios
Serralherias geraram:
+20 Estrutura
Plantações geraram:
+15 Produção
Vinhedo gerou:
+25 Sanarios
Portos geraram:
+20 Produção
Estaleiro gerou:
+20 Sanarios
+15 Estrutura
Pedreiras geraram:
+130 Estrutura
Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção
– Valor final –
80 Estrutura
237 Produção
855 Sanarios
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios
+5 Estrutura
+5 Produção
A base econômica gerou:
+60 Sanarios
+5 Produção
+ 60 Estrutura
Os impostos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios
Cidades geraram:
+700 Sanarios
- 150 Estrutura
- 100 Produção
Comércios geraram:
+40 Sanarios
Serralherias geraram:
+20 Estrutura
Plantações geraram:
+15 Produção
Vinhedo gerou:
+25 Sanarios
Portos geraram:
+20 Produção
Estaleiro gerou:
+20 Sanarios
+15 Estrutura
Pedreiras geraram:
+130 Estrutura
Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção
– Valor final –
80 Estrutura
237 Produção
855 Sanarios
Mahi
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Qui Nov 12, 2020 2:36 pm
Desconto: 08 moedas e 04 pontos de estrutura pela compra de x1 Pedreira. 1x Plantação foi demolida.
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p550-solicitacao-de-investimento#29426
Link: https://samaria.forumeiros.com/t52p550-solicitacao-de-investimento#29426
Gemini
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Re: Ducado de Valinar - Informativo [Governo] [ABANDONADO] - Postado Sáb Nov 14, 2020 3:22 pm
— Cofre atualizado (mês outubro II) —
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios
+5 Estrutura
+5 Produção
A base econômica gerou:
+60 Sanarios
+5 Produção
+ 60 Estrutura
Os impostos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios
Cidades geraram:
+700 Sanarios
- 150 Estrutura
- 100 Produção
Comércios geraram:
+40 Sanarios
Serralherias geraram:
+20 Estrutura
Plantações geraram:
+10 Produção
Vinhedo gerou:
+25 Sanarios
Portos geraram:
+20 Produção
Estaleiro gerou:
+20 Sanarios
+15 Estrutura
Pedreiras geraram:
+140 Estrutura
Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção
– Valor final –
90 Estrutura
232 Produção
855 Sanarios
Os bônus de perícias geraram:
+5 Sanarios
+5 Estrutura
+5 Produção
A base econômica gerou:
+60 Sanarios
+5 Produção
+ 60 Estrutura
Os impostos sobre comércios geraram:
+5 Sanarios
Cidades geraram:
+700 Sanarios
- 150 Estrutura
- 100 Produção
Comércios geraram:
+40 Sanarios
Serralherias geraram:
+20 Estrutura
Plantações geraram:
+10 Produção
Vinhedo gerou:
+25 Sanarios
Portos geraram:
+20 Produção
Estaleiro gerou:
+20 Sanarios
+15 Estrutura
Pedreiras geraram:
+140 Estrutura
Navios pesqueiros geraram:
+292 Produção
– Valor final –
90 Estrutura
232 Produção
855 Sanarios
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