• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Ducado de Iserlohn

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    Ducado de Iserlohn

    Economia e Tropas


    — Casa N°22 —

    Administrador da casa - @"Reinhard von Reuenthal"

    + Política (Nível 10) - Gera + 05 de bônus em estrutura
    + Engenharia (Nível 05) - construções e melhorias de estruturas tem 25% de desconto na hora da compra
    + Economia e Matemática (Nível 00)
    + Herbologia (Nível 00)

    *** Lembrando: Você deve avisar à staff responsável quando fechar uma perícia que dê vantagens à sua casa.

    — Políticas da Casa —

    + Nome da Casa:
    + Tipo de Relação:
    + Nível de Confiança:
    + Tipos de Tratados:

    — Leis da Casa —

    Leis Comuns:


    — Base Econômica —

    Estrutura - 120 [Máximo]
    Produção - 50
    Sanarios - 52

    *** Lembrando que mensalmente você tem um lucro de 50% da sua base econômica. Números quebrados arredondam para baixo.

    — Cofre —

    Estrutura - 73
    Produção - 45
    Sanarios - 242

    *** Lembrando que o Cofre representa a quantidade de cada recurso que você tem para usar.

    — Impostos Sobre Moradias —

    Qualquer tipo de moradia gera +1 S.O

    — Impostos Sobre Comércios —

    Qualquer tipo de comércio gera +5 S.O

    — Construções [23/40] —

    • Vilarejo – Não tão grande quanto uma cidade, possui uma boa quantia de pessoas, mas não tão populosa e comercializada quanto uma cidade. Vilarejos são caros, mas produzem +15 Ouro Mensal.

    • Comércio (x20)– Graças a uma boa recepção do lorde, comércios surgem em suas terras, seja nos vilarejos ou cidades. Desde iguarias, até serviços na arte do amor, os comércios geram impostos aos lordes, gerando +10 moedas de ouro mensalmente.
    HP da Estrutura - 05 HP

    — Estruturas Militares —

    • Muralha – Em caso de batalha, estando em defesa e sob cerco, a muralha permite ao player em posição de defesa tomar a iniciativa do combate, além de defender das ondas inimigas.
    HP da Estrutura - 15 HP

    • Castelo/Fortaleza – O lar dos Lordes e senhores. Um castelo vale por dois Quartéis, podendo aquartelar até dois mil homens.
    HP da Estrutura - 10 HP

    — Tropas —

    ¹Tropas Leais: 500 Cavalaria Média, 500 lanceiros, 500 espadachins e 500 arqueiros curtos.

    ²Tropas Aquarteladas: 000/2000

    ³Tropas Mercenárias: 000

    ⁴Tropas Não Aquarteladas: 000

    ⁵Armas de Cerco:

    ¹Tropas leais são as tropas iniciais que cada ducado recebe ao ser criado, são os guerreiros voluntários que não consomem ouro ou produção por servirem o seu senhor.
    ²Tropas Aquarteladas são tropas que consomem o slots dos quarteis e castelos, eles não consomem ouro ou produção graças a essas duas construções.
    ³Tropas Mercenárias são tropas que excedem o limite de tropas aquarteladas, esse tipo de tropa consome dinheiro ao invés de produção,  para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.
    ⁴Tropas Não Aquarteladas são tropas que consomem produção, para maiores informações consultem o sistema de tipo de tropa.



    Última edição por Morte em Seg Jun 29, 2020 3:22 pm, editado 10 vez(es)
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    Desconto: 5 Moedas de Ouro, 5 Pontos de Estrutura
    Link da Solicitação: Aqui
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    — Cofre Atualizado (Mês de Maio I) —

    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios

    Comércio gerou:
    +10 sanarios

    A Base gerou:
    +10 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    Bônus em política gerou:
    +05 estrutura

    — VALOR FINAL —
    15 estrutura
    05 produção
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    Desconto: 20 moedas e 20 pontos de estrutura pelo investimento em x4 comércios.
    Investiu na base: 10 moedas em Estrutura
    Link:https://samaria.forumeiros.com/t52p250-solicitacao-de-investimento#13571
    Link investimento na base: https://samaria.forumeiros.com/t52p275-solicitacao-de-investimento#13608

    Atualizado em: 28.05.2020
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    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios

    Comércio gerou:
    +50 sanarios

    A Base gerou:
    +15 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    Bônus em política gerou:
    +05 estrutura

    — VALOR FINAL —
    20 estrutura
    05 produção
    70 sanarios

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    Atualização: O administrador do informativo atingiu Nível 10 em Engenharia, o que lhe garante desconto de 25% nas compras para a região.
    Atualizado em 11 de junho de 2020.
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    Desconto: 69 moedas e 19 pontos de estrutura pelo investimento em x5 Comércios
    Investimento na base de estrutura: 50 moedas.
    Atualizado em 12 de junho de 2020.
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    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios

    Comércio gerou:
    +100 sanarios

    A Base gerou:
    +40 estrutura
    +05 produção
    +05 sanarios

    Bônus em política gerou:
    +5 estrutura

    — VALOR FINAL —
    45 estrutura
    05 produção
    120 sanarios

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    Investimento feito.
    -Adição 10x Comércio/42 Moedas na Base de Sanários/40 Moedas de Ouro na Base de Estrutura
    -Desconto de 120 Moedas de Ouro/38 Pontos de Estrutura
    -Data: 22.06.2020
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    Valores Atribuídos/Descontados

    Vilarejo gerou:
    +15 sanarios

    Comércio gerou:
    +200 sanarios

    A Base gerou:
    +60 estrutura
    +25 produção
    +26 sanarios

    Bônus em política gerou:
    +5 estrutura

    — VALOR FINAL —
    65 estrutura
    25 produção
    241 sanarios

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