• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria :: Área do Personagem :: Mercados

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    Atria
    Chefe da Atualização
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    Relembrando a primeira mensagem :

    As Crônicas de Samaria

    Casa das Bruxas



    "Ixe, que varinha mixuruca! Um pouquinho de magia consegue aumentar esse potencial todo, meu mago!"
    — Comentava a vendedora enquanto remexia seus óculos redondos, analisando a varinha do pobre rapaz.

    Se informe aqui sobre o sistema de Magia em Samaria.
    Clique aqui para ter acesso ao sistema de Grimórios.

    Regras e Condições

    Os Grimórios e as Relíquias só são vendidos dentro de continentes específicos, conforme a o link acima. Para comprar um, é OBRIGATÓRIO que você tenha colocado em seu perfil a localização atual de seu personagem. Para isso, clique na parte superior direita em "Edição de Perfil" e coloque no local solicitado. Ou, caso prefira, coloque no seu pedido o link de sua postagem no local ou o link dos dados de viagem.

    • É OBRIGATÓRIO estar registrado no Diretório de Personagens (LINK AQUI). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.

    Itens à Venda:

    Código de Solicitação de Compra

    Código:
    [b]Descrição do item: [/b]Completo, como listado acima.
    [b]Link da ficha de personagem:[/b]
    [b]Valor total: VIP tem 10% de desconto.[/b]
    [b]Caso seja um grimório ou uma relíquia, coloque o link de comprovação de território aqui:[/b]

    Atria
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com

    Atria
    Chefe da Atualização
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    Atualizado.
    Atria
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Vexia T. Adreas
    Princesa
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    Descrição do item:
    Equipamento: Varinhas
    Qualidade: Mágico III
    Preço: 2 S.O
    Classe: -
    Bônus: Reduz 1 turno de Cast, permite o uso de duas magias instantâneas. -4 em Dificuldade de Conjuração
    Lampejo (Golpe básico): 15 de dano, com 7 de mana de custo.
    Descrição: Varinhas bem construídas, com as madeiras mais raras de Samaria. Seu núcleo também é valioso, muitas vezes feito com algum atributo de uma criatura poderosa.

    Equipamento: Orbe de Vidro-negro
    Qualidade: Mágico III
    Preço: 2 S.O
    Classe: -
    Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
    Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
    Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.

    Equipamento: Tempuran - Grimório
    Qualidade: Mágico III
    Preço: 20 S.O
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.

    Equipamento: Estudos Sacerdotais - Grimório
    Qualidade: Mágico III
    Preço: 20 S.O
    Classe: -
    Bônus: +2 na conjuração do feitiço.
    Descrição: Vide na biblioteca.
    Link da ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u14
    Valor total: 39 S.O e 60 S.P
    Vexia T. Adreas
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    A Morte
    Staff
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    Atualizado.
    A Morte
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Lecollane Hadrashin
    Conselheira
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    Curandeiro Iniciante - Grimório
    Qualidade: Mágico III
    Bônus: +2 na conjuração de feitiço.

    O Oculto e o Arcano - Grimório
    Qualidade: Mágico III
    Bônus: +2 na conjuração do feitiço.

    Estudos Sacerdotais - Grimório
    Qualidade: Mágico III
    Bônus: +2 na conjuração do feitiço.

    Total: 60 s.o
    Lecollane Hadrashin
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com/t3713-pa-lecollane-hadrashin
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    A Cortesia
    Atualizador
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    Casa das Bruxas - Página 2 ANdaube
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    Atualizado.
    A Cortesia
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Alistair Moonridge
    Maoko
    Casa das Bruxas - Página 2 1I9gJj2
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    Nome da relíquia: O Bracelete
    Descrição: Aparenta ser um bracelete de ferro comum, com aproximadamente 8cm de largura. Seu metal é esculpido de maneira sutil, com o símbolo que representa a antiga Badur, porém, é desgastado o suficiente para que não seja facilmente notável. Ajusta-se perfeitamente ao braço daquele que for seu dono.
    Efeitos: Fornece resistência elemental (Gelo [primeiro ciclo] Aumenta +20 pontos na resistência geral, e +20 quando confrontado com o elemento fogo e água. Quando atacando, causa hipotermia caso a diferença entre acerto x defesa seja de 7 ou maior.
    ) ao possuidor do bracelete, assim como um bônus de +3 em Resistir mentalmente por conta de sua natureza mágica. O elemento escolhido é único e não pode ser alterado.
    Duração: Passivo.
    Resfriamento: Uso constante, não possui resfriamento.
    Preço: 250 S.O. Comprável apenas em Badur.

    Nome da relíquia: A Luneta
    Descrição: Uma luneta de ouro velho, marcada por arranhões e pequenas manchas. Numa venda comum, certamente não seria o item mais requisitado. Porém, sua aparência simplória esconde seu verdadeiro potencial. Os arranhões d'A Luneta nada mais são do que runas.
    Efeitos: Ao olhar através d'A Luneta, o seu possuidor verá além do que o olho nu é capaz. Os antigos acreditam que o que se via com ela era a vontade e o desejo de cada ser vivo, pois através de sua lente, a energia que encobre cada coisa se torna visível. Nada mais é do que a aura mágica. Embora não seja capaz de fazer uma leitura profunda, pois um conhecimento assim é resultado de décadas de estudo, A Luneta permite que seu possuidor identifique a presença mágica, natural de ou aplicada em seres e objetos inanimados, fornecendo um bônus de +5 em percepção mágica e +3 em percepção regular, desde que esta se baseie no sentido Visão.
    Duração: 1 turno.
    Resfriamento: 3 turnos.
    Preço: 300 S.O. Comprável apenas em Badur.

    S.O: 495 [10% do VIP]
    Ficha: Assinatura.
    Alistair Moonridge
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    O Inverno
    Trakarhin
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    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 DEFP2Is
    Atualizado.
    O Inverno
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Beren Yarost
    Aluno de Licentia
    Casa das Bruxas - Página 2 J4ODI8c
    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 RCcC3mc
    Casa das Bruxas - Página 2 J4ODI8c
    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 RCcC3mc
    Descrição do item:
    Equipamento: Orbe de Vidro-negro
    Qualidade: Mágico III
    Preço: 2 S.O
    Classe: -
    Bônus: Reduz 30% do mana consumido.
    Lampejo (Ataque básico): 15 de dano, por 7 de mana.
    Descrição: Uma orbe cujo qual não é possível ver se está energizada ou não por dentro, dando ao mago o elemento surpresa contra seus alvos. Reduz consideravelmente o consumo.
    Link da ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u1696
    Valor total: 1 SO e 80 SP (vip)
    Caso seja um grimório ou uma relíquia, coloque o link de comprovação de território aqui: - -
    Beren Yarost
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    A Pureza
    Atualizador
    Casa das Bruxas - Página 2 AwV8Zl6
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    Atualizado
    A Pureza
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    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Himiko
    Bruxa de Licentia
    Casa das Bruxas - Página 2 EQhVR1S
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    Casa das Bruxas - Página 2 EQhVR1S
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    Descrição do item:
    Tempuran - Grimório
    Qualidade: Mágico III
    Preço: 20 S.O
    Classe: -
    Bônus: +3 de dano mágico.
    Descrição: Vide na biblioteca.
    Link da ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u1719
    Valor total: VIP tem 10% de desconto. 18 S.O
    Himiko
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    A Pureza
    Atualizador
    Casa das Bruxas - Página 2 AwV8Zl6
    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 RD2oob1
    Casa das Bruxas - Página 2 AwV8Zl6
    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 RD2oob1
    Atualizado
    A Pureza
    Personal Area : https://samaria.forumeiros.com
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com
    Ikari
    Espada Juramentada
    Casa das Bruxas - Página 2 TJlTogc
    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 QTrZJNd
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    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 QTrZJNd
    Descrição do item:
    Nome da relíquia: O Manto
    Descrição: Ao primeiro olhar, parece uma capa comum com capuz, talvez até mesmo surrada, dos nômades badurianos. Mas isso não passa de uma ilusão. Para aqueles que realmente são capazes de concentrar-se e observar sua costura firme, seus fios refinados, entenderá que não é um item comum. Seu tecido é escuro, em um tom cinzento, possuindo "falhas" por toda sua extensão. Estas falhas, no entanto, são pequenas runas negras que imbuem O Manto com seu poder.
    Efeitos: Invisibilidade e furtividade. Passivamente, O Manto fornece um bônus de +3 em testes de furtividade. No entanto, ao girar o fecho da capa da maneira correta, sua propriedade especial é ativada, fornecendo invisibilidade ao usuário. Enquanto a invisibilidade estiver em vigor, o bônus em furtividade aumenta para +10.
    Duração: 2 turnos com o efeito Invisibilidade.
    Resfriamento: A invisibilidade necessita de 4 turnos para resfriar. Após ela ser ativada, é necessário 1 turno de espera para que o bônus passivo de +3 possa ser utilizado novamente.

    Nome da relíquia: O Bracelete
    Descrição: Aparenta ser um bracelete de ferro comum, com aproximadamente 8cm de largura. Seu metal é esculpido de maneira sutil, com o símbolo que representa a antiga Badur, porém, é desgastado o suficiente para que não seja facilmente notável. Ajusta-se perfeitamente ao braço daquele que for seu dono.
    Efeitos: Fornece resistência elemental (Fogo: -25% de dano causado pelo elemento fogo e não recebe queimaduras graves.) ao possuidor do bracelete, assim como um bônus de +3 em Resistir mentalmente por conta de sua natureza mágica. O elemento escolhido é único e não pode ser alterado.
    Duração: Passivo.
    Resfriamento: Uso constante, não possui resfriamento.

    Nome da relíquia: As Botas
    Descrição: Um par de botas longas, que vão até o joelho, feita de um couro envelhecido. Não parecem muito para aquele que desconhece seu poder, mas são mais duráveis e poderosas do que qualquer outra bota feita em Badur. Se alguém muito curioso decidir investigá-las, encontrará as runas que encantam o item dentro de sua sola.
    Efeitos: As botas auxiliam seu dono em muitas tarefas físicas, que variam desde testes de equilíbrio por fornecer uma maior aderência até em corridas e escaladas, aumentando estes modificadores em +5. É essencial, no entanto, que a ação seja executada primariamente com os pés. O bônus não pode ser utilizado em ações de combate.
    Duração: 2 turnos.
    Resfriamento: 2 turnos.

    Nome da relíquia: A Luneta
    Descrição: Uma luneta de ouro velho, marcada por arranhões e pequenas manchas. Numa venda comum, certamente não seria o item mais requisitado. Porém, sua aparência simplória esconde seu verdadeiro potencial. Os arranhões d'A Luneta nada mais são do que runas.
    Efeitos: Ao olhar através d'A Luneta, o seu possuidor verá além do que o olho nu é capaz. Os antigos acreditam que o que se via com ela era a vontade e o desejo de cada ser vivo, pois através de sua lente, a energia que encobre cada coisa se torna visível. Nada mais é do que a aura mágica. Embora não seja capaz de fazer uma leitura profunda, pois um conhecimento assim é resultado de décadas de estudo, A Luneta permite que seu possuidor identifique a presença mágica, natural de ou aplicada em seres e objetos inanimados, fornecendo um bônus de +5 em percepção mágica e +3 em percepção regular, desde que esta se baseie no sentido Visão.
    Duração: 1 turno.
    Resfriamento: 3 turnos.

    Link da ficha de personagem: https://samaria.forumeiros.com/u1548
    Valor total: VIP tem 10% de desconto. 900 S.O
    Caso seja um grimório ou uma relíquia, coloque o link de comprovação de território aqui: https://samaria.forumeiros.com/t7623-op-sanguessuga
    Ikari
    Personal Area : https://docs.google.com/document/d/1_1t1X84PbFQZ5cgTpmAjNh-HLqiWQQYma9G0de8fq2s/edit?usp=sharing
    Tramas : https://samaria.forumeiros.com/t5967-tramas-haliax
    Atria
    Chefe da Atualização
    Casa das Bruxas - Página 2 RhTq51t
    Imagem grande : Casa das Bruxas - Página 2 NBrhsZZ
    Casa das Bruxas - Página 2 RhTq51t
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    Feito.
    Atria
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