• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    As Crônicas de Samaria

    Reencarnação



    “Em Samaria, o ciclo espiritual é quase eterno e raramente se encerra. A causa e razão disto, vem na presença dos planos espirituais que cercam Samaria. Sendo eles: Arokrimer, o plano dos Mortos, onde ficam: Maokar, a ilha dos Justos e Iriokar, a ilha do Vazio.

    Quando mortos, nossos espíritos serão guiados até a Justiça dos divinos, até Baru, representado (ao menos acreditamos nisso) por Ilirat. Este julgamento acontece em um nível espiritual, entre a deidade e o indivíduo. O resultado disso nos encaminhará a um destes dois planos, ou…

    …Nos encaminhará de volta a Samaria. Quem sabe como o que, o importante, é aproveitar a nova chance que os deuses nos deram. Digo, que darão aos Mortais. Nós, Imortais, somos apagados do mundo espiritual caso nossa centelha seja destruída, já que o segredo de nossa vida eterna está em uma conexão do nosso espírito com o divino, e a desconexão forçada gera uma morte terrível e eterna".


    — Ensinamentos do Pabba, segundo o Caminho da Montanha.


    Quando seus pontos chegarem a 0, necessariamente falando, você não perderá sua ficha. Ela será julgada de acordo com a sua índole (representada no Sistema de Tendência) e assim você será guiado a um destino: Maokar, Iriokar, Iraf'feur ou reencarnar na própria Samaria em uma raça a sua escolha caso cumpra os requisitos. Existe também a possibilidade de ser imortalizado, ou corrompido.

    A reencarnação trabalha de uma forma simples: é a preservação da estrutura base da sua ficha. E todos nós começamos a ficha com 0 em tendência. Em todas as RP’s e Quests, será avaliada a tendência. Se as ações, tenderem para a “bondade”, ganhará pontos positivos. Se as ações tenderem para a “maldade”, ganhará pontos negativos. No entanto, se as ações forem neutras não ganhará pontos, nem positivos ou negativos. Tendo um limite de 30 positivos, ou 30 negativos.

    Ao morrer, a sua tendência será avaliada, junto a RP/Quest em que faleceu. Se sua tendência positiva for 30, você poderá ser imortalizado imediatamente. Assim como, se a tendência negativa for 30, poderá ser corrompido imediatamente.

    Mas o que a reencarnação tem de vantagem?

    É simples. A reencarnação te permite a preservação de seus atributos: então, falando de maneira literal, você morre. Mas não perde os seus pontos (completamente). Ao reencarnar, você manterá 50% dos atributos que você tinha e 5 perícias nível 10. Entretanto, todos seus itens, habilidades e dinheiro serão perdidos, visto que são de um personagem diferente. Como o tempo da dimensão do Aronkrimer funciona de maneira diferente, o seu personagem reencarnado poderá ter a idade da sua escolha dentro dos limites da raça.


    • Quem reencarna pode alcançar 20 pontos, — sem contar os de raça — em todos os atributos.

    • Para poder reencarnar, você terá que ter, pelo menos 5 perícias nível máximo, e 4 atributos no maior nível possível. Caso contrário, você deverá ficar treinando no Arokrimer — em Iriokar ou Maokar, dependendo dos pontos em tendência — até alcançar os níveis e poder reencarnar.

    • É necessário concluir uma trama épica - em vida ou no Arokrimer - e no mínimo 2 meses de ficha aprovada.

    • Se não desejar reencarnar, poderá se tornar um fantasma e viver no Harikmer. Caso deseje TENTAR FUGIR através de um portal, será puxado para Aronian, devido a influência de Hokar.

    • Imortais e Corrompidos, podem alcançar até 20 pontos em todos os atributos, mesmo sem reencarnar. Porém, se morre, não pode reencarnar.

    • Só poderá reencarnar uma vez.


    Arokrimer:

    Caso você já tenha entendido, clique aqui para solicitar seu Julgamento.

    *Qualquer dúvida, enviar MP para @A Mentira.
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