• Azor Hokar, o deus da destruição, o senhor da consumação, retornou. Reencarnado no mês de Era, em 329, no Império Corrompido de Aronian. Enquanto o continente dos heróis, Samaria, está mergulhado em guerras e conflitos territoriais e políticos, Hokar reúne suas forças para trazer por fim sua vingança sobre toda a Criação – E por sua trágica derrota na Era dos Deuses.

    Enquanto isso, Mahoro Trakarhin, o rei dos imortais e guardião do Criador, prepara os reis e tenta apaziguar as guerras de Samaria para que possam olhar para o verdadeiro perigo que reside ao norte, no Império Aroniano.

    Não se renda ao temor que Azor Hokar representa e todo o mal que ele ameaça trazer. Una forças com o lado que melhor te convier e participe dessa aventura épica!
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    A Morte
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    Sebastian Kriskahn


    Informativo de Tramas



    Informativo correspondente às tramas de  @Sebastian Kriskahn
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    Tramas Ativas (01/01)
    Sentimental:

    Tramas Concluídas

    Guardião dos Mares:
    Baronato:

    Tramas Abandonadas

    Colocar aqui as tramas abandonadas.

    Código de Criação:

    • É OBRIGATÓRIO estar registrado no diretório de personagens (Link do Diretório). Aqueles que não se registrarem, terão os pedidos automaticamente negados.



    Última edição por A Morte em Sáb Mar 11, 2023 2:02 am, editado 5 vez(es)
    A Morte
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    Sebastian Kriskahn
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    Objetivos desejados: Tomar controle de uma ilha e para posteriormente tornar-se barão
    Nível sugerido: Épica
    Modalidade de trama: Fórum

    ~Trahyo
    Sebastian Kriskahn
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    Sebastian Kriskahn
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    Objetivos desejados: Sebastian em seu âmago ainda sente o incomodo e a sensação contínua da falta de algo em seu ser desde que se tornou um imortal. Gostaria de uma trama para recuperar o que for possível de suas emoções.
    Nível sugerido: Épico
    Modalidade de trama: Forum

    ~Trahyo
    Sebastian Kriskahn
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    Pai de Todos
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    Sebastian - Tomar controle de uma ilha para tornar-se barão.

    Olá, Sebastian.

    1- Sebastian, adquirir conhecimento sobre baronatos no mar não é muito difícil, pois são eles que movem muito do comércio, mas talvez o maior problema seja encontrar um barão que esteja mais fragilizado. Efetue uma OP Difícil onde você adquire informações de um barão chamado Juan Henesto, Braço-Forte. Você descobre que um carregamento está partindo de Havir para sua ilha que se encontra no caminho de Havir para Samaria.

    2- O objetivo é simples: Ataque esse navio para roubar a mercadoria que ele portava para esse barão. Será uma batalha em alto mar em uma Podquest/Narrada Insana onde terão de tomar o navio para vocês.

    Caso o navio seja danificado, terão de fazer uma OP Difícil consertando ele para estar de aparência agradável.

    3 (Passo Extra)- Agora com o navio que partiria com a mercadoria para o baronato do Braço-Forte você poderá se infiltrar lá em uma missão insana para também possuir mais informações sobre a força do barão.

    4- Fogo!! Sebastian, você terá de começar o ataque em dominação ao baronato. Caso você esteja infiltrado, a missão será difícil. Caso não, será insana.

    Caso consiga vencer tudo, terá a sua própria ilha como território.

    -



    Sebastian - Recuperar partes de suas emoções

    Olá, Sebastian. Sua trama é épica.

    1- Sebastian, tudo começa com um sonho. Você está em um navio navegando em alto mar, porém você não é o capitão. Você é um escravo ? Existe uma mulher que você reconhece, e ela pergunta sobre o que aconteceu com você. Efetue esse passo em uma RP.

    2- Você acorda por um momento, e tem certeza de que sentiu algo estranho. Ansiedade. Seu coração está acelerado, e você não sente isso há um bom tempo. Você sente a necessidade de retornar, refazer os passos novamente. E para isso, será necessário você efetuar uma Podquest/Narrada Insana onde Sebastian morreu.

    Você poderá reviver um pouco de si, daquela euforia de batalha, daquele sentimento de lutar por liberdade, da emoção que sentia antes.

    3- O que fazer agora, Sebastian ? Seria uma memória sua ? Mas você acaba de ver um deserto. Você sente que precisa ir para Havir, no Deserto Central. Realize viagem até lá.

    4- Você se sente sozinho, no calor, alucinando ? Estranho. Por um momento breve você pisca e vê um ancião que caminha no deserto.

    "O passado guarda apenas a saudade de uma esperança tola que possuímos do futuro. É necessário mergulhar em si, Sebastian."

    São palavras que você ouve, e... Aquele ancião some. OP Difícil tenta guiar-se pelo deserto até encontrar o ancião e finalmente sentir algo que te guia para longe.

    5- Você por muito tempo procurou aquilo: Um sentimento. Mas é medo. Medo de sentir ? Podquest/Narrada Insana onde você irá terá de enfrentar o seu medo, Sebastian. O combate é de sua própria escolha, podendo ser metafórico ou não.

    Sentimentos - Sebastian é capaz de sentir emoções, mesmo sendo um imortal. Isso garante a ele coisas que apenas um mortal pode sentir, e também tira dele algumas vantagens.
    Bônus: Sebastian possui +3 em modificadores sociais. Garante também o efeito Inspirado em si mesmo quando utiliza disso.

    Pai de Todos
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    Sebastian Kriskahn
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    Gostaria de interromper a trama sentimental pelo momento.
    Sebastian Kriskahn
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    Atualizado.
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    Objetivos desejados: Tornar-se guardião do todo poderoso deus dos mares, Uno.
    Nível sugerido: Lendário
    Modalidade de trama: Fórum
    Sebastian Kriskahn
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    Gostaria de usar Pula-Trama no seguinte passo da trama ativa "Baronato":

    1- Sebastian, adquirir conhecimento sobre baronatos no mar não é muito difícil, pois são eles que movem muito do comércio, mas talvez o maior problema seja encontrar um barão que esteja mais fragilizado. Efetue uma OP Difícil onde você adquire informações de um barão chamado Juan Henesto, Braço-Forte. Você descobre que um carregamento está partindo de Havir para sua ilha que se encontra no caminho de Havir para Samaria.
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    Sebastian Kriskahn escreveu:Objetivos desejados: Tornar-se guardião do todo poderoso deus dos mares, Uno.
    Nível sugerido: Lendário
    Modalidade de trama: Fórum

    Olá, Sebastian. Sua trama é Lendária e ela terá 7 passos. Boa sorte.

    1. Sebastian, você se lembra muito bem de quando presenciou aquele olho vermelho no fundo do mar. Aquilo te aterroriza muito, e será em uma RP que você irá sonhar sim, e em seu próprio navio você vai ouvir contos de seus tripulantes. Um deles falará de uma mulher que saiu da água logo no Tridente dos Bravos. Eles irão te contar de um reino que está no fundo do mar.

    2. Talvez sejam apenas contos do mar. Porém, em uma podquest insana você estará em alto mar, indo pegar um navio pirata que acabou de roubar um porto de uma ilha. Nessa quest você descobrirá do navio inimigo um mapa estranho de uma rota… Você pode desconfiar onde ela fica, mas como chegar até lá ? E para onde ela leva ? Talvez isso não importe muito por agora.

    3. Em uma One-Post Difícil, você deverá decifrar o mapa. Será necessário uma rolagem coringa de inteligência com a dificuldade 42. Caso não passe, terá de efetuar outra missão de investigação, também One-Post.

    4. O mapa se refere na verdade a um ponto chamado Passagem de Uno. Será necessário uma missão podquest/narrada insana viajando até esse ponto, e ele se encontra nos mares aroniano, portanto, será bem perigoso a trajetória. E será algo estranho que você irá testemunhar, Sebastian. Parece ser um gigantesco redemoinho, mas antes que possa recuar das bestas que estão atacando o seu navio, seu navio será engolido por esse redemoinho.
    5. Tudo está escuro… Você por muita sorte acorda com o seu navio intacto em um lugar seguro de Vaa’nalt, e toda sua tripulação está com você. Mas… Que diabos de lugar você está ? Antes que você possa se recuperar ou tentar explorar, uma horda de abissais estão avançando contra você, Sebastian. Você precisa ser rápido para salvar seus tripulantes também. Podquest Insana.

    6. Com tudo limpo, é quando você ouve uma voz poderosa falando com você. É a voz de Uno que te chama para ir até a capital de Vaa’nalt, e que algo tenebroso está assolando todo o reino submerso. São abissais, e a capital daquele reino clama por ajuda. Enfrente uma Podquest Insana com consequências para Pesadelo que será extremamente difícil e possivelmente longa, Sebastian. Terá de infiltrar-se no Palácio de Cephastos, enquanto avança contra as hordas de abissais, e tentar impedi-las.

    O Palácio de Cephastos é onde se localiza o Pilar Principal de Uno em Vaa’nalt, é sua missão ir lá. Você conhecerá Kadrin, a rainha dos ganaltianos. Ela te dirá que isso é algo maior do que simples criaturas estranhas, e te guiará para onde está o Pilar de Uno. Você sente que já esteve ali antes, Sebastian, e será um sentimento estranho que te guiará para rezar ali em clamor de Uno. Ao clamar pelas Águas, um turbilhão irá se abrir naquele portal, revelando uma figura feita completamente de água, com um corpo humanóide. Será Uno. Ele revelará um segredo de quem está causando tamanha desgraça, um hokarwix. Porém, ainda é cedo demais para enfrentar essa criatura.

    7- Você será guiado para afastar esses abissais que estão ao lado de fora. Porém, dessa vez será com os soldados do castelo principal, e caso tenha sucesso, irá criar um espaço maior de defesa para Vaa’ganalt, o que precisará de uma outra canon ou impactos maiores para o reino, o que permitirá o giro mensal. Missão Pesadelo. Terá duas tentativas de hospedagem. Boa sorte.
    A Morte
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    Registro de uso de pula-trama no passo 2 e 3 da trama Guardião dos Mares:
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    Sebastian Kriskahn
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    A Ilusão
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    PULA TRAMA: Pedido
    Passos Solicitados:
    2. Talvez sejam apenas contos do mar. Porém, em uma podquest insana você estará em alto mar, indo pegar um navio pirata que acabou de roubar um porto de uma ilha. Nessa quest você descobrirá do navio inimigo um mapa estranho de uma rota… Você pode desconfiar onde ela fica, mas como chegar até lá ? E para onde ela leva ? Talvez isso não importe muito por agora.

    3. Em uma One-Post Difícil, você deverá decifrar o mapa. Será necessário uma rolagem coringa de inteligência com a dificuldade 42. Caso não passe, terá de efetuar outra missão de investigação, também One-Post.
    A Ilusão
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    Mover a trama de Guardião dos Mares para tramas concluídas.
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    O Inverno
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    Atualizado.
    O Inverno
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    Mover a trama de Baronato para tramas concluídas e ativar novamente a trama Sentimental.

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