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As Crônicas de Samaria :: Área do Personagem :: Duendópolis
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[DUENDÓPOLIS] Caiaphas S. Moureau - Postado Sex maio 22, 2020 1:56 pm
Duendópolis
BANCO PESSOAL
Proprietário: @Caiaphas S. Moureau
Link da RP de Contrato: AQUI
Vantagens da Duendopólis: Sempre que quiser sacar ou guardar alguma coisa de maneira mágica, deve narrar em sua RP ou quest a convocação do duende. Assim, pode entregar aquilo que desejar. Ter uma conta no duendopolis te permite ter o efeito Saque mágico para as armas lá guardadas, não tendo que carregar a todo momento.
Sanários Guardados:
S.O 96
S.P --
S.B --
ITENS GUARDADOS [06/10]
Equipamento: Espada Longa
Qualidade: Aço Temperado III
Classe: Média
Bônus: +30 de dano +5 de acerto
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico.A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
Equipamento: Montante
Qualidade: Aço Temperado III
Classe: Pesado
Bônus: +30 de dano +5 de acerto
Descrição: Uma arma mais trabalhada do que as armas comuns de aço. Agradam aos olhos e afligem a carne. Carregar uma dessas faz com que pensem que você é um ótimo guerreiro ou alguém com um papai rico.A empunhadura costuma ser mais bem trabalhada e pode vir com acabamentos.
- Item ancestral — A Traiçoeira— Com a Lâmina feita de aço negro e a empunhadura de prataço, ao longo da lâmina se encontra escrito o lema da família S. Moureau. Do outro lado, vários símbolos são inscritos em uma linguagem muito antiga. Foi feita especialmente para o primeiro Duque S. Moureau, presente no brasão da família, e ganhou o apelido de "Traiçoeira" após ser usada por seu primogênito para decapitar o irmão. Atualmente, a espada é o símbolo que o Duque porta e é apenas adequada para ele, item essencial na cerimônia de nomeação.
+25 de Dano; +25 de Acerto; +10 de Redução de Dano Recebido
Poção de HP grande x 3 - Num frasco triangular, grande e com um liquido vermelho.
Bônus: + 60 hp. Trata ferimentos graves e estanca sangramentos.
- Curandeiro Iniciante - Grimório
Qualidade: Magico III
Classe: -
Bônus: +2 na conjuração de feitiço.
Descrição: Vide na biblioteca.
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